J'avoue, j'attendais comme un petit fou ce SNK Heroines Tag Team Frenzy, et au final, ce qui devait être un jeu de combat SNK "arcade" à la Smash Bros est peut être un peu trop éloigné de tout ce que l'on connait actuellement !
En gros, nos 2 combattantes (le jeu ne se joue uniquement en TAG TEAM) partagent la même barre de vie, lorsqu'elle est low, on peut se faire "KO" avec une attaque spéciale, si la barre de vie est vide, on peut se faire "Stun", ce qui permet de placer plus facilement le move final et de gagner la partie ^^ !
Le jeu est très accessible (comme un Smash Bros), les coups spéciaux sortent bien, mais, avec 14 personnages seulement, j'ai l'impression qu'on en fait vite le tour...
Le côté arcade est sympa, mais difficile à expliquer à un neophyte. Bref, à voir ce que ça va donner sur plus d'heures de jeu. En tous cas, niveau personnalisation, y'a de quoi faire !
Ne le prend surtout pas mal, mais ce jeu à toujours senti la merde bien fumante.
Je peux envisager que certains le trouvent sympa (il faut avoir les lettres "SNK" écrits sur les fesses!), mais ni les vidéos, ni les personnages, encore moins les subtilités du gameplay m'ont donnés envie d'y jouer.
Ils auraient fait un remake de la version Neopocket (Gals Fighters), pourquoi pas? Il était vraiment cool lui.
Ce SNK Heroines, c'est les filles de SNK Deadoralive-isé avec le 1/4 du gameplay d'un KOF.
Je pense qu'ils avaient du temps à perdre entre les maj/dlc de KOF XIV et le nouveau projet qui sera montré demain, ils se sont dit autant vendre la bêta d'un jeu moisi... j'espère que les ventes ne seront pas très élevés, pas envie qu'ils en fassent une suite!
xenofamicom Moi c'est le contraire, c'est le seul jeu de combat de ces dernières années qui m'attière un peu. Justement car il a l'air complètement con, fun, sans prise de tête... Et aussi bien fini (modes, customisation etc.).
xenofamicom Mais je ne le prends pas mal du tout ! Je teste... L'idée n'est pas mauvaise en soit, et je comprends l'envie "d'innover", mais je pense que certaines choses n'en ont pas besoin.
Exemple simple : C'est quoi ce délire de Finish Move ? Ca ne marchait pas dans Playstation All-Star, et ça ne marche pour moi toujours pas. C'est juste frustrant d'être le premier à avoir mis l'adversaire low, de rater 2 super attack (elle peuvent être bloquée), et que lui arrive et fini par te caler (par chance) l'ulti alors que ça fait 45 secondes que tu étais dessus...
Pas d'accroupissement (j'invente des termes) possible non plus, je comprends que c'est pour simplifier les "block" mais... Voilà.
Le soucis pour moi, c'est qu'ils n'ont pas eu le retour de la communauté (je ne savais même pas que le jeu était sortit depuis le 7 mais que la version physique sortait le 13, c'est le Press Represent qui me l'a dit), et qu'on part d'un jeu de combat qui aurait pu être une version simplifiée et délirante de SNK, mais qui au final... Voilà.
donkusei Les modes de jeu, je ne veux pas te faire peur, mais c'est la misère : T'as le mode histoire, le mode vs, le mode survie, et le mode online et c'est tout.
Après niveau fan service, c'est que du bonheur, tu peux même avoir les voix du menu avec ton Héroines préférées ou lui mettre tout un tas d'accessoires
En général, j'aime bien les jeux SNK, mais celui-là, j'ai jamais réussi à être attiré, à en avoir même un tout petit peu envie.
Juste le fait qu'on peut pas se baisser, je trouve cela absurde. Après, c'est peut-être l'enrobage du jeu qui me dérange.
(Pour la petite info, j'ai les jeux récents mais j'y joue aussi très peu. Il y a que KOF XIV et Tekken 7 sur lesquels je joue encore pas mal. J'ai lâché DBFZ... )
Cela dit, je précise qu'à la base je voulais la version Switch, mais (visiblement) il y a eu un petit couac sur les approvisionnement, et le jeu devrait arriver en magasin dès lundi ^^ ! En tous cas, c'est déjà bien qu'il sorte en physique !
xenofamicom techniquement, c'est plus un jeu NISAMERICA à qui SNK a prêté la licence qu'un vrai jeu SNK ! Après si t'as lâché DBFZ, celui-là est encore plus casual ! Tu as fait BlazBlue CrossBattle ? Car c'est dans le même genre !
suzukube Les modes de jeu, je ne veux pas te faire peur, mais c'est la misère : T'as le mode histoire, le mode vs, le mode survie, et le mode online et c'est tout.
Bah c'est déjà pas mal, non ?
techniquement, c'est plus un jeu NISAMERICA à qui SNK a prêté la licence qu'un vrai jeu SNK
D'où tires-tu cette info ? Je pensais que c'était SNK au développement.
donkusei Je trouve que ce n'est pas assez, le mode histoire se termine très rapidement et les cinématiques ne sont pas super, c'est la même histoire pour toutes les filles. Le mode VS, c'est obligatoire, on a un mode en ligne qui est du VS... Mais en ligne, et le mode survie qui consiste juste à enchainer les combats. Par rapport à BlazBlue ou Smash Bros (en casual), je trouve ca super light !
Pour les dev, grossière erreur de ma part, j'ai lu trop vite le communiqué de presse (je n'ai pas encore commencé mon test) : Le jeu est développé par abstraction games pour la version Switch, le truc c'est qu'en fait, ils ont juste porté la version PS4 du jeu qui elle est bien développée par SNK (et le jeu était prévu seulement pour le Japon). Au final, Nis America a décidé de publier le jeu aux USA et en Europe... D'où mon erreur (j'ai cru que Nis America avait demandé à Abstraction Games de faire le jeu sous licence SNK). Donc sur ce coup là, tu as 100% raison, méa culpa !
Testé et désapprouvé : on ne peut pas se baisser (un comble:8o et les coup spéciaux ont été simplifier par un seul bouton pour le Kevin de 15 ans qui n'a jamais joué à un jeu de baston ! Et côté Gameplay, je n'ai pris aucun plaisir ! Seul la partie personnalisation des filles a été poussé à l’extrême (Coucou DOA !). Bref, je retourne sur mes vieux KOF ...
Je peux envisager que certains le trouvent sympa (il faut avoir les lettres "SNK" écrits sur les fesses!), mais ni les vidéos, ni les personnages, encore moins les subtilités du gameplay m'ont donnés envie d'y jouer.
Ils auraient fait un remake de la version Neopocket (Gals Fighters), pourquoi pas? Il était vraiment cool lui.
Ce SNK Heroines, c'est les filles de SNK Deadoralive-isé avec le 1/4 du gameplay d'un KOF.
Je pense qu'ils avaient du temps à perdre entre les maj/dlc de KOF XIV et le nouveau projet qui sera montré demain, ils se sont dit autant vendre la bêta d'un jeu moisi... j'espère que les ventes ne seront pas très élevés, pas envie qu'ils en fassent une suite!
Snk: hold my beer
Exemple simple : C'est quoi ce délire de Finish Move ? Ca ne marchait pas dans Playstation All-Star, et ça ne marche pour moi toujours pas. C'est juste frustrant d'être le premier à avoir mis l'adversaire low, de rater 2 super attack (elle peuvent être bloquée), et que lui arrive et fini par te caler (par chance) l'ulti alors que ça fait 45 secondes que tu étais dessus...
Pas d'accroupissement (j'invente des termes) possible non plus, je comprends que c'est pour simplifier les "block" mais... Voilà.
Le soucis pour moi, c'est qu'ils n'ont pas eu le retour de la communauté (je ne savais même pas que le jeu était sortit depuis le 7 mais que la version physique sortait le 13, c'est le Press Represent qui me l'a dit), et qu'on part d'un jeu de combat qui aurait pu être une version simplifiée et délirante de SNK, mais qui au final... Voilà.
donkusei Les modes de jeu, je ne veux pas te faire peur, mais c'est la misère : T'as le mode histoire, le mode vs, le mode survie, et le mode online et c'est tout.
Après niveau fan service, c'est que du bonheur, tu peux même avoir les voix du menu avec ton Héroines préférées ou lui mettre tout un tas d'accessoires
En général, j'aime bien les jeux SNK, mais celui-là, j'ai jamais réussi à être attiré, à en avoir même un tout petit peu envie.
Juste le fait qu'on peut pas se baisser, je trouve cela absurde. Après, c'est peut-être l'enrobage du jeu qui me dérange.
(Pour la petite info, j'ai les jeux récents mais j'y joue aussi très peu. Il y a que KOF XIV et Tekken 7 sur lesquels je joue encore pas mal. J'ai lâché DBFZ...
xenofamicom techniquement, c'est plus un jeu NISAMERICA à qui SNK a prêté la licence qu'un vrai jeu SNK
Bah c'est déjà pas mal, non ?
techniquement, c'est plus un jeu NISAMERICA à qui SNK a prêté la licence qu'un vrai jeu SNK
D'où tires-tu cette info ? Je pensais que c'était SNK au développement.
Pour les dev, grossière erreur de ma part, j'ai lu trop vite le communiqué de presse (je n'ai pas encore commencé mon test) : Le jeu est développé par abstraction games pour la version Switch, le truc c'est qu'en fait, ils ont juste porté la version PS4 du jeu qui elle est bien développée par SNK (et le jeu était prévu seulement pour le Japon). Au final, Nis America a décidé de publier le jeu aux USA et en Europe... D'où mon erreur (j'ai cru que Nis America avait demandé à Abstraction Games de faire le jeu sous licence SNK). Donc sur ce coup là, tu as 100% raison, méa culpa !
et https://otakugame.fr/snk-heroines-tag-team-frenzy-la-version-physique-ps4-disponible-uniquement-via-le-collector/