Cool, c'est con que ça à l'air de tourner sur PS3... Les Japonais qui se cachent toujours derrière le développement sur une ancienne console pour justifier le manque de moyen et de savoir faire... Ils faisaient déjà le coût avec la VITA pour justifier le manque de qualité graphique, technique.... Encore une nouvelle génération où les Japonais seront moyen nul ... Pas étonnant que les Chinois vont les manger dans l'industrie des JV
zekk C'est tout a fait son propos, dire que c'est dommage qu'ils n'aient pas passé plus de temps sur les graphismes.. comme si c'etait le plus important.
La tech qui ne progresse pas dans leurs prod prouvent deux choses, les séniore ne suivent aucune formation pour se mettre à jour, on ne laisse pas les jeunes proposer de nouveau outils. Donc on retrouve les mêmes moteurs et le même rendu depuis des années, Unity et UE permette de faire énormément de chose si on se donne la peine et ça ne coute pas plus cher mais par contre ça demande de la compétence. Falcom et le meilleur exemple, ils évoluent à vu d'oeil de prod en prod, même si c'est pas encore parfait, le remake du premier trail est vraiment très sympa visuellement et convaincant sur quelques aspects et tout ça parce qu'ils ont laissé les juniors apporter leurs savoir faire sur les sujets tech
Merci de dire les termes Shambala93, il y a vraiment des personnes qui font exprès de détourner des commentaires à leur faveur.
Encore un unième jeu d'une licence moyennement connue (Disgaea) qui te sort un spin off typique d'un jeu PS3/PS Vita. Level Design techniquement dépassé et même si les graphisme ça fait pas tout, ça ne donne clairement pas envie.
hypermario Bien-sûr que les graphismes ne font pas tout. Encore une fois je parlais de Graphisme, Technique.... Leur production ont 20 ans de retards. Ils n'ont aucune remise en question. Les outils sont présent chez tout le monde maintenant. Unreal Engine... La plupart bossent dessus, mais nous sortent encore des productions qui sont aujourd'hui le minimum pour les productions étudiantes dans les écoles , facultés....
Ils suffit de comparer avec les productions FREETOPLAY des chinois, des Coréens pour voir que le Japon est en retard. Il suffit de comparer avec les produitions occidentale pour voir que le Japon est en retard.
C'est tellement dingue leur retard que pour les 40 ans de Mario, Nintendo ressort deux jeu WII lifté, mais en plus de ça avec un prix de 40 euros l'unité.
Les Japonais sont totalement déconnecté. Nippon Ichi Software n'en est ni a son premier jeu, ni a sa première grosse production. Quand on se permet de vendre les Disgaea 80 euros, c'est qu'on a un public et qu'on pense que ça mérite se prix là.... Donc leurs productions devraient refléter leur pognon. Mais faut croire que des indépendants se casse le cul pour faire mieux, et que chez les Japonais c'est plus il y a de moyen moins ils en font. Confére les productions Game Freak par exemple.
Le public et les acheteurs ont les productions qu'ils méritent.
Non, comme d’habitude, tu n’as rien compris aux propos de liberty et de zekk.
M’enfin, ce n’est guère étonnant !
Encore un unième jeu d'une licence moyennement connue (Disgaea) qui te sort un spin off typique d'un jeu PS3/PS Vita. Level Design techniquement dépassé et même si les graphisme ça fait pas tout, ça ne donne clairement pas envie.
Tu sais lire ? tu comprends quoi toi ? Deumeuré
Ils suffit de comparer avec les productions FREETOPLAY des chinois, des Coréens pour voir que le Japon est en retard. Il suffit de comparer avec les produitions occidentale pour voir que le Japon est en retard.
C'est tellement dingue leur retard que pour les 40 ans de Mario, Nintendo ressort deux jeu WII lifté, mais en plus de ça avec un prix de 40 euros l'unité.
Les Japonais sont totalement déconnecté. Nippon Ichi Software n'en est ni a son premier jeu, ni a sa première grosse production. Quand on se permet de vendre les Disgaea 80 euros, c'est qu'on a un public et qu'on pense que ça mérite se prix là.... Donc leurs productions devraient refléter leur pognon. Mais faut croire que des indépendants se casse le cul pour faire mieux, et que chez les Japonais c'est plus il y a de moyen moins ils en font. Confére les productions Game Freak par exemple.
Le public et les acheteurs ont les productions qu'ils méritent.