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Nintendo
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Nom : Nintendo
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nicolasgourry
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    tthierryll, gameslover, kevinmccallisterrr, pimoody
    publié le 29/05/2024 à 10:40 par nicolasgourry
    commentaires (43)
    victornewman publié le 29/05/2024 à 10:44
    4k 12fps en docké
    legato publié le 29/05/2024 à 10:47
    Mouais, qui connaît Nintendo les révisions hardware avant lancement ont toujours été à la baisse au final .
    brook1 publié le 29/05/2024 à 11:03
    legato Ça peut être aussi les caractéristiques du dev kit
    51love publié le 29/05/2024 à 11:14
    legato Disons que les temps changent, avec les leaks de nos jours on sait bcp de choses avant meme la sortie de la console.

    Ici les leaks qu'on a depuis des années paraissent extrêmement fiables, car des SOC Nvidia y'en a pas des tonnes.

    Ceci couplé à un node plus moderne, elle afficherait des graphismes d'une qualité légèrement supérieure à ceux de la Xbox Series S.


    Enfin il est pas seulement question de TFLOPS quand on parle graphisme.

    Meme si a TFLOPS equivalent, les archi NVidia sont tjs un cran devant globalement encore ajd sur AMD, particulierement si le DLSS ou le RT sont de la partie...

    Mais s si cette rumeur est vraie, on sait aussi que la XSS aura pour elle une meilleure bande passante (8 Go @ 224 Go/s contre 12 Go @ 102 Go/s), et ça jouera sur sa capacité a afficher un plus grand nombre d’éléments à l'ecran, une meilleure distance d'affichage, particulièrement important pour les open worlds.

    Ca serait le point plus bottleneck de la Switch 2 à mon sens, donc s'ils ont amélioré les specs quelque part, c'est bien sur la bande passante qu'il faut jouer et passer par exemple sur un bus 256 bits plutot que le 128 pour être à un niveau equivalente à la XSS mais tjs 2 fois inferieure aux PS5 et XSX (autour des 500 GO/s).

    M'enfin, hâte de voir la tronche d'un Mario Kart sur une telle bécane, le gap generationnelle va être énorme, nos yeux ne sont pas prêts ça va envoyer sévèrement
    wazaaabi publié le 29/05/2024 à 11:15
    J’ai confiance en Nintendo pour cette Switch 2
    wickette publié le 29/05/2024 à 11:21
    Je m’en fiche totalement de la4k pour cette console

    Par contre un bon 1080p fluide c’est super et c’est bien partie pour
    shambala93 publié le 29/05/2024 à 11:28
    wickette
    1080p ? En 2025 ? Perso je ne peux plus.
    shinz0 publié le 29/05/2024 à 11:37
    shambala93 1080p en nomade sur un petit écran ça suffit par contre faut un bon framerate
    legato publié le 29/05/2024 à 11:38
    brook1 oui complètement devkit non finalisée et possiblement revu à la baisse les exemples ne manquent pas chez Nintendo, certainement une manière de brouillé les pistes.
    51love peut être peut être, mais faut rester froid et de toute façon l'essentiel n'est pas là avec cette société heureusement.
    commandermargulis publié le 29/05/2024 à 11:42
    Alors franchement, la définition est une chose, mais la qualité d'image en est une autre (les deux sont souvent liées cependant).
    wickette Perso je joue sur un 83" et je peux te dire que lorsque je passe de XSX ou de PS5 à Switch, ça pique quand même les yeux. La différence est abyssale. Après voilà, un Luigi's Mansion 3 passe très très bien, l'image est plutôt nette.
    4K ou pas à la limite on s'en fout, si ils utilisent le DLSS pour passer même en 2K, avec un bon AA, c'est franchement OK.

    51love Je vois souvent sur des forums les gens se dire que la NS2 sera en retard etc... par rapport à la PS5 (et bientôt la PRO), mais lorsque l'on regarde ce qu'ils arrivent à faire avec 400 GFLOPS, c'est juste énorme.
    Beaucoup de gens ne se rendent pas compte que aller, même si je suis conservatif et que je dis 3 TFLOPS, avec la magie Nintendo et leur faculté à pousser leurs machines, le gap générationnel sera incroyable, à mon avis bien supérieur à la PS4 => PS5.
    Certes, ce ne sera pas du jamais vu puisque nous avons des machines plus puissantes en face, mais pour du Nintendo, nous aurons des choses incroyables, imagines un Xenoblade avec une machine entre 7 et 9 fois plus puissante.
    Je pense vraiment que nous aurons de superbes jeux. Le gap technique entre les deux machines sera gigantesque.
    zekk publié le 29/05/2024 à 11:42
    Dans tout les cas, elle sera mienne
    newtechnix publié le 29/05/2024 à 11:42
    Va aussi falloir parler de l'autonomie
    fiveagainstone publié le 29/05/2024 à 11:44
    Maintenant avec le DLSS et FSR, ça compense plutôt bien.
    Hâte de voir les jeux surtout, ce sera au moins une ps4 en portable et bien boostée en dock...ça on l'avait compris.

    Il y a déjà des rumeurs/leaks de jeux multi-supports comme les prochains remake de RE 0 et CV, la tétrachié de jeux SEGA comme Jet set radio ou Crazy Taxi et même les jeux ATLUS avec Metaphor et Persona.
    Donc c'est qu'elle doit tenir la route techniquement.
    giru publié le 29/05/2024 à 11:44
    Il faut que les gens arrêtent se s'emballer en imaginant ce que le futur SoC de la Switch 2 sera techniquement capable de faire... La seule chose qui compte, et que l'on découvrira une fois la console disponible, c'est ce que que le SoC sera autorisé à faire en pratique.

    La Switch fonctionne avec des différents profils qui sont tous bien en deçà des specs des puces Tegra X1/X1+, et ce principalement pour économiser la batterie et éviter la surchauffe. Connaitre les spécifications techniques du nouvel SoC ne nous indique que très peu choses sur ce que la console sera réellement capable de faire. Evidemment, plus les specs théoriques sont élevées, plus les specs en pratique ont des chances d'être bonnes aussi.
    nicolasgourry publié le 29/05/2024 à 11:58
    zekk rien que pour les jeux développés par Monolith Soft
    zekk publié le 29/05/2024 à 12:02
    nicolasgourry exactement et pour le rétro rpg qui va prendre + d'ampleur à mon avis.
    hyoga57 publié le 29/05/2024 à 12:06
    zekk On va attendre confirmation, car en dehors de la Game Cube Nintendo a souvent déçu ces dernières année avec la supposée puissance de son hardware.
    skk publié le 29/05/2024 à 12:07
    Ce qui m'intéresserait comme comparaison, c'est de voir les différences avec les consoles type steam deck actuelles. Est ce que Nintendo va sortir des choses comparables, mieux ou moins bonnes?
    zekk publié le 29/05/2024 à 12:07
    hyoga57 perso je m'en fou ^^
    yukilin publié le 29/05/2024 à 12:09
    zekk : Idem. Je l'attends beaucoup cette Switch 2
    ioda publié le 29/05/2024 à 12:13
    Autant de puissance pour ressortir des jeux Switch, Wii U et Wii remake/remaster
    zephon publié le 29/05/2024 à 12:16
    Day one comme la 1ere
    ippoyabuki publié le 29/05/2024 à 12:16
    Ces news me fatigue. Et la switch 2 n'est pas une arlésienne
    ippoyabuki publié le 29/05/2024 à 12:18
    cliana car c'est vrai que sur xbox le jeu le plus attendu n'est pas un remaster des 3 premiers gears of war.
    Que sur sony il n'y a pas eu TLOU 1, puis TLOU 1 remaster puis TLOU 2 puis TLOU 1 remake puis TLOU 2 remake. Sans parler des mille su chartes remake etc.. et la liste est tellement longue.

    Bref : ferme la
    nyseko publié le 29/05/2024 à 12:26
    Bof, la puissance n'a pas vraiment d'importance pour les jeux Nintendo lorsque l'on voit ce qu'ils savent faire avec BoTW ou ToTK.

    La principale amélioration serait surtout sur l'aliasing qui est le seul gros défaut de ToTK.
    zekk publié le 29/05/2024 à 12:48
    yukilin après , j'espère ne pas leur porter malchance, la dernière console que j'ai attendu chez c'était ma Wii U

    Après moi la technique, ça m'est toujours passé au dessus
    51love publié le 29/05/2024 à 13:25
    nyseko ça fait 30 ans qu'on l'entends celle ci, les progres techniques permettent surtout d'offrir plus de liberté créative.

    Libre aux dev d'exploiter comme bon leur semble ce que leur offre le Hardware.

    Dans 7 ans, on entendra la meme rengaine au sujet de la Switch 2 quand la 3 va pointer le bout de son nez

    Switch 2 qui permettra certainement a Nintendo de proposer au moins quelques expériences impossibles a faire sur Switch

    Comme BotW etait impossible à réaliser de par son Open World et son moteur physique sur les generations precedentes à la Wii U.
    geralttw publié le 29/05/2024 à 13:46
    51love Techniquement avec le dlss et de l’optimisation, GTA 6 pourrait tourner si il tourne sur Series S
    j9999 publié le 29/05/2024 à 13:54
    hyoga57 Je trouve ça pas très pertinent quand tu parles de "supposée puissance" même si on comprend ce que tu veux dire. A ma connaissance, il n'y a que 3 consoles qui jouaient la carte de la puissance chez Nintendo : La snes, la N64 et la gamecube. Toutes les autres ont misés sur la spécificité hardware dans le but de présenter une nouvelle façon de jouer. En apportant juste la puissance suffisante pour soutenir le type de jeux qu'ils comptaient produire. Du coté des portables, on peut parler d'exception pour la GBA, c'est la seule console qui n'apportais rien de particulier en dehors du gap générationnel. Mais c'était le bon choix à l'époque, il n'y avait pas de concurrence, pas de psp ou autre, et tout le monde attendais une gameboy ++ En tout cas comme on l'a répété 1000 fois, leurs consoles "puissantes" n'ont malheureusement pas été les mieux vendues, les ventes étaient d'ailleurs médiocres en comparaison de leurs plus gros hits, on le sait tous.
    Mais peut être que le temps est venu pour Nintendo de réunir le "concept" et la puissance après tout, peut être que la Switch était le fruit d'un travail de synthèse depuis que l'ère des consoles a commencé chez Nintendo. Avec l'Elan de la Switch ils ont peut etre enfin trouvé le bon compromis. J'ai une sensation un peu comme ça...
    shambala93 publié le 29/05/2024 à 14:04
    shinz0
    Meme sur un petit écran, une fois goûté aux résolutions supérieures, difficile de revenir en arrière.

    Sans oublier que si elle sort en 2025, ça veut dire potentiellement du 1080p jusqu’en 2032, au secours !
    shambala93 publié le 29/05/2024 à 14:06
    nyseko
    Quand je vois comment tourne BOTW sur Switch et que je compare avec une bonne CG sur Pc, si, ça compte.

    Qui peut le plus peut le moins. En l’occurrence un jeu qui rame entre 20/30 fps ça flingue tout de même l’expérience !
    5120x2880 publié le 29/05/2024 à 14:11
    Ce serait bien qu'ils gardent la même architecture en tout cas.
    j9999 publié le 29/05/2024 à 14:24
    51love Ah le fameux coup de poing du sophiste sous la ceinture qui consiste à souligner la redondance dans les propos de l'interlocuteur... Ca fait surtout "30 ans" qu'on entend la même dispute entre les gens qui pensent qu'il n'y a pas besoin d'autant de puissance et ceux qui pensent que la puissance donnera plus de liberté et donc plus d'immersion, donc forcément de meilleurs jeux. Ce qu'on constate surtout, c'est que plus on avance, plus l'argument de la puissance tombe à l'eau. D'une part parce-que les jeux les plus populaires d'aujourd'hui ne sont certainement pas ceux qui tirent partie de la puissance : regarde la popularité des jeux smartphone, regarde la popularité des jeux Nintendo type Mk, splatoon, smash, pokemon etc... D'autre part, l'écart de puissance devient de plus en plus faible au fur et à mesure qu'on avance dans la miniaturisation des technologie. Evidemment que ça fait 30 ans qu'on entend cet argument, mais en 30 ans c'est juste devenu de plus en plus vrai. Comme le gap a aujourd'hui disparu entre l'arcade et les consoles de salon durant ces 3 dernières décennies, le gap entre architecture portable et salon va lui aussi se rétrécir. D'ailleurs ce qu'on a vu avec la Switch c'était pas possible avant... Jamais on aurait pu avoir une console pouvant se jouer en mode portable et jouant en même temps le rôle d'une console de salon. Le truc qui s'en rapprochait le plus c'est les laptop, mais 0 ergonomie pour du jeu en nomade. Donc on peut tout a fait te retourner l'argument de la redondance
    burningcrimson publié le 29/05/2024 à 15:04
    J'espère que les jeux switch première du nom recevront un petit boost de fps et graphique par la même occasion
    e3ologue publié le 29/05/2024 à 15:12
    Le souci avec la puissance c'est qu'à chaque fois en fin de gen on entend les dev se plaindre, mais une fois la puissance disponible c'est l'argent qui parle et donc puissance ou pas, on fait se qui se vend et qu'on leur dit de faire.
    yukilin publié le 29/05/2024 à 15:46
    zekk : J'espère que ça ira pour cette nouvelle console. La Wii u aussi j'ai été déçu de son peu de succès. La "Switch 2" sera dans la continuité de la Switch, ça devrait le faire
    Pareil que toi pour la tech, c'est bien, mais ce n'est pas l'essentiel pour moi.
    zekk publié le 29/05/2024 à 17:40
    yukilin exactement, elle dans continuité,donc ça devrait le faire ^^
    sultano publié le 29/05/2024 à 17:49
    Mouais je sais pas, est-ce que c'est possible de changer tout ça "au dernier moment" alors que la machine est en développement depuis des années (au moins depuis la sortie de la Switch) ?
    51love publié le 29/05/2024 à 18:04
    j9999 j9999 tu me dis ça mais bcp de mes jeux préférés sont indés et techniquement loin d'avoir des moteurs de jeu de AAA.

    Pas plus tard qu'il y a quelques jours je me suis régalé sur Animal Well, 50Mo le jeu

    C'est juste que je suis pas binaire pour autant.

    Un bon ou mauvais jeu le restera généralement en grande partie peu importe la fidélité visuelle.

    Mais ça invalide pas pour autant mon propos.

    Dernièrement un moteur de jeu à la Star Citizen, c'est impossible sans SSD et une bonne bande passante à cause de scalabilité.

    Ça na rien à voir avec du sophisme, c'est juste factuel. Et ça veut pas dire qu'on trouvera les jeux meilleurs, mais les devs ont plus de liberté dans leur game design où dans la capacité de pousser plus loin le rendu visuel.

    dans certains jeux ça a de l'intérêt personne dira qu'après avoir joué à TLoU P2, il trouverait le jeu aussi intéressant si on lui avait mis dans les mains une version N64.
    wickette publié le 29/05/2024 à 18:49
    shambala93 15-25 watt en pic vous voulez du 4k aussi..c’est l’equivalent de demander ça à la steam deck qui consomme plus qu’une switch…

    Faut être réaliste si une ps5 galère sur de la 4k à 190 watts vous attendez pas à des miracle

    Certes du DLSS est là mais ce sera donc un upscale très significatif, seul moyen
    ioda publié le 29/05/2024 à 18:51
    ippoyabuki C'est vrai que Mario Bros 1/2/3 ne sont pas sortie sur Snes, satellaview, puis ensuite sur GBA...

    Oui Sony le fait aussi, je ne te dirai pas le contraire, mais il est hypocrite de dire "vilain Sony" quand Nintendo en fait tout autant et ce depuis plus de 30 ans.
    nyseko publié le 30/05/2024 à 06:02
    ippoyabuki Disons que Sony a beaucoup moins de licences qui perdurent à travers les générations mais quand ils en ont qui fonctionnent bien, ils savent l'exploiter jusqu'à la moelle quitte à ressortir un remaster au bout de 4 ans sur une console rétro compatible.
    j9999 publié le 15/06/2024 à 07:02
    51love Franchement je sais pas, le feeling de la 64 est spécial. Par exemple bon son gameplay, je préfère un bon vieux Shadow of the empire 64 que les starwars récent qui me donnent plus l'impression de regarder un film "moyen". Si tu joues aux jeux video pour ce type d'experience evidemment tu préfèrere les versions modernes. Encore que les jeux/films interactifs à l'ancienne avaient du charme, justement parcequ'ils étaient unique dans ce qu'ils proposaient.
    Dans tous les cas ton exemple n'est pas toujours valide, loin de là car une version 64 bit c'est juste pas du tout le meme jeu. Pour prendre un autre exemple plutot parlant, je prèfère 1000x jouer a ff7 sur ps1 qu'a ff7 rebirth qui pour moi ressemble plus a ffXV qu'à ff7. Ce ne sont plus les memes jeux. ff7 rebirth est un beau jeu certes, mais il a perdu ce qui faisait l'essence de l'original. Rien que dans les musiques, il n'y a pas de saveur. Je pense que tu m'as compris.
    Cependant ça n'est pas forcément toujours le cas, et parfois tu as raison. Par exemple, je préfère Metroid remaster que l'original sur gamecube. Tout simplement parceque c'est un travail de maitre qu'ils ont fait, et par de vrais passionnés talentueux qui ont reussi a parfaitement retranscrire et magnifier ce que le jeu proposait à l'origine. Tu me dirais c'est pas le meme ecart avec la game cube et c'est pas le meme type de jeu, mais ça reste le meme principe, le jeu ne sera pas forcément meilleur avec plus de puissance.
    Et de toute facon ça n'est meme pas ça le plus important. Peut etre qu'un jeu sera mieux si ta console est plus puissante, mais si tu sors une console plus puissante tu devras sacrifier autre chose comme la mobilité et le prix. En ce sens je ne regrette absolument pas les choix de nintendo avec la Switch.