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Sony Interactive Entertainment
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    posted the 03/31/2020 at 09:45 AM by goldmen33
    comments (245)
    biboys posted the 03/31/2020 at 09:49 AM
    La ps5 ce monstre
    darksector posted the 03/31/2020 at 09:49 AM
    Vous cassez les couilles avec vos branlettes techniques
    bennj posted the 03/31/2020 at 09:52 AM
    Ca devient franchement relou là..............
    lastboss posted the 03/31/2020 at 09:52 AM
    On aura des loadings plus rapides d’une seconde par rapport à la one X
    kakazu posted the 03/31/2020 at 09:52 AM
    Si les devs dont du lead ps5 les portages xbox seront bien moisies.
    solidfisher posted the 03/31/2020 at 09:52 AM
    biboys Sony et le SSD magique
    youtube06 posted the 03/31/2020 at 09:54 AM
    C'est la raison pour laquelle certains développeurs ne cessent d'affirmer que la Ps5 est une petite révolution.
    Maintenant à voir dans la pratique.
    darksector posted the 03/31/2020 at 09:54 AM
    kakazu Du coup, les portages pc aussi
    neptonic posted the 03/31/2020 at 09:55 AM
    Chérie apporte du Café
    goldmen33 posted the 03/31/2020 at 09:55 AM
    kakazu alors imagine les portages PC qui devront tourner sur des HDD!
    shinz0 posted the 03/31/2020 at 09:58 AM
    Et allez c'est reparti...
    ryosenpai posted the 03/31/2020 at 09:58 AM
    Enfin un article qui explique correctement les avantages du SSD outre les temps de chargement

    bennj c’est très intéressant arrête de pleurer, pour une fois que ça explique et que ça rentre dans le détail.
    biboys posted the 03/31/2020 at 09:59 AM
    La ps5 peut avoir 3 fois plus de détails, textures et assets que la Xbox série X

    Cette phrase est lourde de sens et Cerny a vraiment fait les meilleurs choix possibles. Gg Sony
    kakazu posted the 03/31/2020 at 09:59 AM
    darksector goldmen33 Exact et ça me fait vraiment chier moi qui joue sur PC. Je sais pas comment les devs vont s'y prendre.
    kratoszeus posted the 03/31/2020 at 10:01 AM
    J'ai l'impression d'avoir déjà lu cet article ici non ?
    foxstep posted the 03/31/2020 at 10:04 AM
    Ca devient franchement relou là..............

    Evidemment que c'est toujours relou pour les même personnes quand c'est un article qui avantage la PS
    biboys posted the 03/31/2020 at 10:05 AM
    kratoszeus

    J'avais posté le lien en com
    darksector posted the 03/31/2020 at 10:06 AM
    kakazu Bah c'est simple, ils iront au plus simple, lead XsX...
    kakazu posted the 03/31/2020 at 10:11 AM
    darksector Si c'est alors c'est ce qu'on aura toujours connu sur pc. du nivellement par le bas. La routine quoi
    kratoszeus posted the 03/31/2020 at 10:11 AM
    biboys Ah d'accord, en tous cas on voit à quel point c est compliqué de concevoir une architecture de console performante. Un pc c est de la puissante brute avec des gros cpu et grosses cartes graphiques si tu veux jouer dans des bonnes conditions pendant un moment. Une console c est vraiment de l'optimisation hardware et software à son maximum.
    1245148118 posted the 03/31/2020 at 10:14 AM
    darksector

    Ils peuvent aussi lead PS5 et c'est ce qui fait qu'on entend depuis des mois, que la différence sur les jeux tiers sera minime malgré la différence de puissance.

    Puis de toute façon le lea plateforme sera determiné par les ventes.
    darksector posted the 03/31/2020 at 10:14 AM
    kakazu Cela a tjrs été comme ça avec les hardwares exotiques... et c'est logique. Le temps c'est de l'argent, les devs vont ou c'est plus simple et donc moins de temps pour dev/adapter.
    bennj posted the 03/31/2020 at 10:18 AM
    ryosenpai cet article il est posté a chaque news consacré a la gueguerre ps5 vs xsx fais pas styleqque tu l'as jamais vu ca fait une semaine que ca a été posté sur gk et repris partout. Je sais qu'on est en confinement mais faut arrêter de perdre du temps à poster, et reposter des articles bien théoriques. Le plus important ce sont les jeux.
    serve posted the 03/31/2020 at 10:18 AM
    J'ai lu ce matin pour une fois c'est super bien expliqué et tu comprends facilement
    1245148118 posted the 03/31/2020 at 10:19 AM
    darksector

    La PS5 c'est pas une PS3 faut pas éxagérer!

    C'est une PS4 mais encore plus optimisé et équilibré.
    Seul truc exotique c'est le SSD mais Sony l'a pas fait sur un coup de tête, c'est une demande des dévs plus que de la puissance brute.

    Donc si les dévs jouent le jeu sur la feature qu'ils ont réclamé on risque d'avoir de flagrante différence sur un jeu multi dés lors qu'il utilisera le SSD
    aozora78 posted the 03/31/2020 at 10:19 AM
    Ok en bref si les développeurs 3rd party gèrent bien, il arriveront à faire un 4K/60FPS ultra propre sur les deux consoles avec une très belle qualité d'image à chaque seconde.

    Et les 1st party qui développeront uniquement sur PS5 vont proposer des trucs de bourrin. Ils n'aurront pas besoin de développer un jeu en pensant à une version PS4/PC. Ils n'auront pas le problème de "il faut que je fasse une version de mon jeu qui tournerait sur un HDD normal", "il faut que je fasse un jeu qui puisse fonctionner sur un PC et une PS4".

    Là ou les studios Xbox vont devoir réfléchir à faire des jeux qui fonctionnent sur un PC basique avec un HDD... et sur les deux premières années comme ils l'ont dit, ils devront sortir des jeux qui fonctionnent aussi sur une Xbox One Fat.

    Hâte de voir Demon's Souls Remake, Ratchet & Clank 2, Horizon Zero Dawn II, Spider-Man II !!

    En attendant je retourne sur Persona 5 Royal et attends impatiemment Animal Crossing demain
    modsoul posted the 03/31/2020 at 10:19 AM
    J’invoque Revans et son équipe en charge du développement active troll teraflop pour nous donner un cour de 3 techno.
    Qui croire les devs ou les expert GKyo?
    bennj posted the 03/31/2020 at 10:20 AM
    foxstep t'as raison gamin. Vivement que l'école reprenne vous vous faites tous vraiment trop chié.
    jeanouillz posted the 03/31/2020 at 10:20 AM
    Sony a gagné !
    leonr4 posted the 03/31/2020 at 10:20 AM
    Le temps c'est de l'argent, les devs vont ou c'est plus simple et donc moins de temps pour dev/adapter.

    darksector ça tombe bien puisque la PS5 semble être encore plus facile de développer dessus du moins sur le papier, en plus les retours de devs pour le moment vont dans ce sens.
    1245148118 posted the 03/31/2020 at 10:20 AM
    bennj

    Goldmen33 veut ses 300 comms
    foxstep posted the 03/31/2020 at 10:21 AM
    La PS5 ne sera pas difficile à développer sur, le SSD rapide est justement la pour faciliter la vie au devs.
    bennj posted the 03/31/2020 at 10:22 AM
    modsoul tu te crois intelligent avec ce genre de commentaire, vraiment ?
    zabuza posted the 03/31/2020 at 10:23 AM
    goldmen33 J'ai pas compris ou est la puce caché du SSD dans ton article
    gingxsama posted the 03/31/2020 at 10:23 AM
    Y'a quelques incohérence, déjà pourquoi la PS5 va utilisé 1,5Go de ram ? La PS4 utilise 2,5. C'est quasi impossible sinon l'OS va lag, surtout qu'il y'aura pleins de fonctionnalités sur L'OS de la PS5.


    La PS5 ça va être du 2,5Go soit 13,5 pour les jeux donc dans son exemple ça va descendre à 6,5Go pour le streaming puis pourquoi il n'utilise pas les 2Go restant pour la SX ? Microsoft à bien dit que 13,5Go seront accessible pour les jeux. Donc ça fera 4,5Go de streaming pour la SX et 6,5Go pour la PS5.
    minbox posted the 03/31/2020 at 10:24 AM
    biboys hate de voir ce que les studios Sony vont nous proposer
    jackfrost posted the 03/31/2020 at 10:24 AM
    Le petit caca du jour
    nyseko posted the 03/31/2020 at 10:25 AM
    Toujours le même forcing...

    Oui pour les exclusivités Sony et j'espère bien que l'on verra au moins uun jeu ou le biome change complètement derrière chaque porte. Ou l'on verra une ville avec des assets et textures différents pour chaque maison.

    Mais pour les jeux multi-plateforme, le problème restera toujours le même, ils devront aussi fonctionner sur PC et XsX donc il se caleront sur les performances du moins rapide des SSD.

    Et ce sera beaucoup plus simple pour eux d'améliorer le framerate ou la résolution sur XsX (ou probablement plutôt d'avoir moins/pas de drop dans les zones chargés).

    Vous pouvez faire 15 posts qui expliqueront la même chose de plusieurs façons différentes, vous rêvez si vous croyez quue Rockstar va faire une version qui ne fonctionne qu'avec le SSD de la PS5 de GTA6...
    darksector posted the 03/31/2020 at 10:28 AM
    oldies leonr4 Ah bah tout va bien alors
    modsoul posted the 03/31/2020 at 10:28 AM
    Bennj plus que toi dans tout les cas.
    Tu te crois au dessus des autres ou quoi redescends.
    kratoszeus posted the 03/31/2020 at 10:28 AM
    nyseko "ous rêvez si vous croyez quue Rockstar va faire une version qui ne fonctionne qu'avec le SSD de la PS5 de GTA6..." Ouais bon rockstar c est 8 ans de dev sur leurs jeux, tu dois bien te douter qu'ils optimisent leurs codes pour chacunes des consoles.. Si les gros bouseux de EA, Activision, ubisoft ne veulent pas optimiser on s en branle.. leurs jeux puent la merde de toute facon.
    milo42 posted the 03/31/2020 at 10:28 AM
    La PS5 ne serait donc pas une bouse construite dans un garage entre 2 pintes de bières
    castortroy posted the 03/31/2020 at 10:29 AM
    sora78 il est cool Persona ? J’hesite a me le prendre sa durée de vie me faite un peu peur
    1245148118 posted the 03/31/2020 at 10:29 AM
    gingxsama

    Y'a quelques incohérence, déjà pourquoi la PS5 va utilisé 1,5Go de ram ? La PS4 utilise 2,5. C'est quasi impossible sinon l'OS va lag, surtout qu'il y'aura pleins de fonctionnalités sur L'OS de la PS5.


    Peut-être que comme c'est pa un OS windows mais linux c'est plus optimiser et moins lourd.
    Dans le monde des OS Windows est connu et ce même avec Windows 10 pour bouffer des ressources.
    Puis la PS4 c'est la PS4.
    Entre temps Sony a peut-être retravaillé son OS.
    neptonic posted the 03/31/2020 at 10:30 AM
    gingxsama jai cru comprendre parceque les 2 go restants font parti du pool à 336go/s et ne seront pas utilisés pour le gpu.

    Pour l'os de la ps5 cest une théorie comme quoi grâce à la vitesse du ssd il n y aura pas besoin d'avoir toute l'image de l'os en mémoire. Une partie pourra hiberner dans le ssd. (C'est à confirmer)
    osiris posted the 03/31/2020 at 10:30 AM
    Hate de voir ce qu'ils feront sur la Next gen
    1245148118 posted the 03/31/2020 at 10:31 AM
    milo42


    Si mais il paraît que les Fanboys Sony essaie de faire croire le contraire selon les xpotes.
    goldmen33 posted the 03/31/2020 at 10:31 AM
    oldies on croise les doigts!

    zabuza elle est bien caché la sal*pe!
    aozora78 posted the 03/31/2020 at 10:33 AM
    castortroy C'est la même perle que Persona 5 (2017) mais avec beaucoup de contenu différent, nouveau et surtout des sous-titres FR.

    Je n'aime habituellement pas les J-RPG tour par tour avec des décors assez cloisonnés mais ce jeu est incroyable et arrive à ne pas me frustrer du tout sur ce point là. Attention des dizaines d'heures de blabla en perspective. Perso j'ai finir la version du jeu en 125/150 heures de jeu !


    milo42 Peu de commentaires... mais celui-ci est FA-BU-LEUX
    aros posted the 03/31/2020 at 10:33 AM
    barberousse
    Aller viens ! Tu vas bien t'amuser
    foxstep posted the 03/31/2020 at 10:33 AM
    bennj Ne soit pas trop dég mec, la Xbox aura 12 TF RDNA2 et MS ont acheté des studios Désolé pour toi si le hard de la PS5 ne sera pas de la merde comme tu le souhaitais tant.
    kratoszeus posted the 03/31/2020 at 10:33 AM
    oldies "Peut-être que comme c'est pa un OS windows mais linux " Non cest pas linux la ps4, c est un os basé sur UNIX. => FreeBSD
    1245148118 posted the 03/31/2020 at 10:33 AM
    goldmen33


    Ouais ou serrez les fesses aussi ça peut aider
    spilner posted the 03/31/2020 at 10:34 AM
    Ah ça y est ça commence à bégayer
    castortroy posted the 03/31/2020 at 10:35 AM
    sora78 je vais me laisser tenter ça a l’air d’etre une perle
    shambala93 posted the 03/31/2020 at 10:35 AM
    Rarement d’accord avec lui mais bennj à raison.
    En revanche, la pauvre actualité en terme de jeu ne peut empêcher ce genre d’article !
    driver posted the 03/31/2020 at 10:37 AM
    Un autre article, qui met en lumière d'une autre manière les avantages liés à l'approche technologique de Sony pour sa PS5 face à une XSX plus puissante sur le papier.

    https://wccftech.com/playstation-5-gpu-supported-better-hardware/
    anakaris posted the 03/31/2020 at 10:39 AM
    Ben putaint, il aura fallu un paquet de temps pour enfin avoir une explication technique que le commun des mortels peut à peu prêt comprendre. Là, ça devient intéressant.

    Le plus intéressant toutefois restera les jeux, quoiqu'il arrive.
    contra posted the 03/31/2020 at 10:41 AM
    Oui. On le sait que le SSD est un avantage pour cette gen. Scoop, la XSX aussi en a un. Pour le reste, non, la XSX ce n’est pas « que » de la puissance non plus.
    ryosenpai posted the 03/31/2020 at 10:42 AM
    bennj je l’ai pas vu, maintenant si toi tu squattes internet H24 c’est ton problème
    biboys posted the 03/31/2020 at 10:47 AM
    minbox le photorealisme
    mafacenligne posted the 03/31/2020 at 10:47 AM
    comme avec la PS3 (Cell + RSX) ,Sony nous sort un config révolutionaire , le CPU + le GPU géré par le SSD ? alors quand est-t'il du stockage sur PS5 .
    aozora78 posted the 03/31/2020 at 10:48 AM
    castortroy Les musiques sont folles, la Direction Artistique et l'habillage (HUD, Boites de dialogues, menus, etc...) claquent, le jeu a juste le meilleur flow en combat du J-RPG au tour par tour (toute génération confondu), le côté social/relation avec les personnages est très poussé et sont très satisfaisant, l'histoire est très sympa, tu as bien envie de botter le cul des méchants, etc...

    Jettes toi dessus
    mafacenligne posted the 03/31/2020 at 10:50 AM
    Bref encore une Gen ou je vais rester sur Xbox et prendre une PS5 pour quelques solo !
    dedad posted the 03/31/2020 at 10:53 AM
    Tout comme les hautes performances 12 Teraflops du GPU de la xbox les performances du SSD de la Playstation 5 aura forcément un impact, pourquoi Sony aurait-il développé un SSD aussi performant.
    gingxsama posted the 03/31/2020 at 10:53 AM
    neptonic


    Le pool à 336Go/s à bien été dit qu'il pourrait être utilisé par les jeux ^^

    driver

    Encore une fois il prend les 2,5Go de ram du Pool "GPU Optimal" ça sera bien 10Go pour la mémoire GPU cadencé à 560Go/s en 320bit sans bottleneck.

    Les 2,5Go de ram seront pris du Pool à 336Go/S et le reste sera utilisé dans les jeux pour encore plus optimisé le streaming.


    Puis l'article de l'OP ne met pas en lumière comment la différence de Ray tracing se fera sentir surtout pour les First Party. Il rentre pas dans le vif du sujet. 52CU RDNA2 + 560Go/s + 40Gray/s (comparer à 10Gray/s pour la 2080) la différence sera conséquente.


    Cerny à indiqué qu'il y'aura des centaines de MILLIONS d'intersections pour le RT

    Microsoft à annoncé qu'il y'aura 380 MILLIARDS d'intersections pour le RT

    Sur les 2080 il y'a "seulement" 80Milliards d'intersections soit 10Gray/s sur la ps5 beaucoup moins.


    Donc oui il faut pas oublier que MS aura un énorme avantage sur le RT encore plus avec l'API DX12U qui sera certainement l'API principal des devs.
    milo42 posted the 03/31/2020 at 10:55 AM
    sora78 oldies Il ne faut pas se foutre des ingénieurs de Gamekyo. Entre un Marc Cerny qui n'a aucune connaissance dans le milieu (Il était charcutier il y'a de celà 2 mois) et la confrérie verdâtre des xpotes, ma confiance va intégralement envers ces derniers
    bennj posted the 03/31/2020 at 10:56 AM
    foxstep oh la la comment je suis deg tu m'as cerné tu es trop fort ! Sachant que je compte pas du tout acheter la xsx vu que jai un pc de ouf t'es encore et toujours a côté de la plaque... La ps5 je la prendrai sur et certain quand la suite de God of War verra le jour, vu que c'est actuellement mon jeu de la gen. Allez bisous norstradamus en carton de Nintendo Labo
    aozora78 posted the 03/31/2020 at 11:00 AM
    milo42 Perso je leur en veux pas trop vu la présentation trop technique et la mauvaise comm' de Sony en ce moment.

    Mais c'est clair qu'ils en profitent pour faire les ingénieurs alors qu'ils n'y connaissent rien ou au mieux quasi rien

    Et que Sony ment, Cerny ment et les développeurs mentent

    Tous le monde ment sauf certains fanboys
    bladagun posted the 03/31/2020 at 11:02 AM
    Je trouve ça plus clair que ce que Marc cerny disait, bah c'est cool les deux consoles ont leur point forts, hâte de voir de vrai first party pour chaque console, ça sera un delire
    iglooo posted the 03/31/2020 at 11:03 AM
    Si j'ai bien compris, y'aura donc vachement plus d'herbes sur GTA VI PS5 qu'XSX
    missilegorbatchef posted the 03/31/2020 at 11:04 AM
    gingxsama

    en dehors du ray tracing, le nombre d'unités de calcul moindre va se faire sentir sur tout les features des jeux modernes, sans parler du framerate.. le ssd et le cache gpu vont passer leur temps à attendre..

    https://www.notebookcheck.net/The-Playstation-5-s-no-loading-SSD-is-a-gimmick-here-s-why.458660.0.html
    barberousse posted the 03/31/2020 at 11:04 AM
    aros ben tu vois là j'aime bien, au moins ça explique mieux le fonctionnement de l'architecture de la PS5 qui reste obscure pour la majorité d'entre nous, malgré les explications de Cerny. C'est bien qu'il y ait des gens pour traduire.
    milo42 posted the 03/31/2020 at 11:04 AM
    sora78 C'est un complot des Sonystes

    Bon après il serait effectivement temps que Sony balance du concret mais ce sera après les sorties des grosses cartouches de la PS4 je pense.

    La technique c'est bien (pour ceux qui connaissent donc pas moi) mais les jeux c'est mieux
    1245148118 posted the 03/31/2020 at 11:04 AM
    kratoszeus


    Oui j'ai généralisé avec Linux (sachant que celui est aussi un descendant de UNIX) pour que ça parle plus aux gens.


    milo42



    contra

    La XSX en a un mais:

    1- pas aux vitesses et débit de données et de la façon dont il est customisé par Sony. C'est pas pour rien que les premiers SSD qui seront peut-être équivalent, ne seront pas disponible avant la fin de l'année.

    2- J'ai pas vu MS et digital foundry faire autre chose que l'apologie de la puissance et quand bien même ce n'est pas que ça, on n'en est pas au même degré d'optimisation que sur PS5
    bennj posted the 03/31/2020 at 11:05 AM
    modsoul plus que toi dans tout les cas.
    Tu te crois au dessus des autres ou quoi redescends.

    T'es un génie. Le mec insulte carrément un autre membre qui n'est meme pas sur le topic en question. Et c'est moi qui me croit au dessus des autres ? Einstein c'est un petit joueur par rapport à toi. Non vraiment je suis sur le cul par tant de logique...
    biboys posted the 03/31/2020 at 11:05 AM
    gingxsama n'importe quoi ...
    gingxsama posted the 03/31/2020 at 11:09 AM
    biboys

    Si tu n'a pas d'argument je ne peux pas te répondre.

    Tu sais quand la One était moins puissante, il y'avait beaucoup d'articles qui disait comme quoi la One serait plus performante.
    jowy14 posted the 03/31/2020 at 11:10 AM
    goldmen33 cet article était vraiment très intéressant, merci pour le partage !

    Ce que j’en retire : tout le monde y trouvera son compte, sur PS5 on aura beaucoup de détails car tout cela sera très vite chargeable et sur XSX la puissance sera utilisée pour en mettre plein les yeux en terme d’effets.

    Le tout en sachant que le ssd de la XSX est loin d’être une merde et permettra des chargements plus rapides et plus de détails que sur la Gén précédente et que le GPU de la PS5 est loin d’être une merde aussi et permettra plus d’effets que sur la Gén précédente.

    Bref, 2 partis pris différents et tout le monde peut être heureux au final en allant là où son cœur le mène
    jaysennnin posted the 03/31/2020 at 11:12 AM
    les jeux les jeux les jeux les jeux, sinon ce n'est que de la branlette technique tout ça
    minbox posted the 03/31/2020 at 11:12 AM
    modsoul posted the 03/31/2020 at 11:13 AM
    Bennj regarde ton dernier com bas de plafond avant celui ci
    Donne pas de leçon.
    Milo Sora78
    kratoszeus posted the 03/31/2020 at 11:21 AM
    jowy14 +10
    leonr4 posted the 03/31/2020 at 11:25 AM
    gingxsama Nombre de lancer de rayon et nombre d'intersection, je ne pense pas qu'on puisse faire une comparaison précise avec ça.


    Sur XSX, Microsoft parle jusqu'à 380 milliards d’ intersections par seconde, en tout cas c'est ce qui est écrit l'article d'eurogamer.

    Nvidia eux parlent en giga rays, t'as 8 GR/s pour la 2080 Super et 10 GR/s pour la 2080 Ti soit à peu près 10 milliards de rayon par seconde pour cette dernière grâce aux RT Cores c'est différent et j'ai des doutes que la XSX soit mieux en RT que ces cartes là, DF parle de perf égale en ray tracing à une RTX 2080 normal et encore faudrait voir en vrai parce qu'ils se basent uniquement sur la démo de minecraft c'est pas très représentatif.
    corium posted the 03/31/2020 at 11:32 AM
    Selon les pro m,la xsx enverra plus de couscous,ils en ont la preuve,les traces de rayons dans leurs slips
    barberousse posted the 03/31/2020 at 11:35 AM
    zxspextrum aussi appelé raie tracing
    modsoul posted the 03/31/2020 at 11:40 AM
    Barberousse le raie traçing va laisser des traces sur sx ça va chier Icebergbrulant
    docteurdeggman posted the 03/31/2020 at 11:41 AM
    Très intéressantes ces explications... cela renforce encore plus ma confiance en Cerny.

    Par contre faut arrêter avec le "on n'a rien compris au propos de Cerny"... à aucun moment le gars s'adresse à vous avec cette vidéo, et même si elle a été diffusé publiquement cela ne change rien à mes propos.

    Le gars est calé en la matière, il va pas s'exprimer comme si il était devant une classe de maternelle alors que c'est pas le but... comme cela a déjà été dit la présentation grand public de Sony n'a toujours pas eu lieu.

    Ce qui est sûr par contre: ce qui sortira des studios Sony va défoncer la mâchoire
    icebergbrulant posted the 03/31/2020 at 11:45 AM
    modsoul
    Pour éviter les traces, il faudrait que Microsoft pense à mettre une couche ... supplémentaire sur son SSD
    biboys posted the 03/31/2020 at 11:45 AM
    Encore un article qui explique simplement comment Sony comble l'écart

    Xbox a un GPU plus rapide mais la ps5 a une meilleure conception architecturale

    https://www.jeuxvideo-live.com/news/leecart-de-puissance-entre-la-ps5-et-series-x-eexpliqueee-97511
    modsoul posted the 03/31/2020 at 11:48 AM
    Les 12TF et le nom de la Xbox séries X (on dirai le nom d’un film sérieux)sortie de holiwood va terrasser la PS5 sortie de la cave à vin de Cerny.
    #je suis PS5 je suis moin puissante et je ne suis pas opti et équilibré.
    Ça me rapelle un dev qui disait au fan boy qui sont massivement ravager comme les teraflops.
    gankutsuou posted the 03/31/2020 at 11:49 AM
    Ce que j'attends d'une next-gen : "plus de choses procédurales, plus d’ALU utilisés pour la simulation physique (rappelez-vous que la RT et l’éclairage sont aussi une simulation physique, après tout), plus de calculs et des shaders plus complexes" En espérant également que le "plus de calculs" soit pour l'IA.
    niflheim posted the 03/31/2020 at 11:50 AM
    On pourra déjà juger avec les jeux du launch, 1er jeu PS5 qui vise la 4K 60 fps avec Full Ray Tracing, ça commence pas si mal https://wccftech.com/cosmic-horror-fps-quantum-error-to-run-at-4k60fps-on-ps5-with-full-ray-tracing/
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 11:53 AM
    On verra le résultat final , beaucoup de théories, et aussi sa parle beaucoup de jeux a monde ouvert alors que sa ne représente qu'une toute petite partie des jeux, je ne savais pas que sur pc les jeux avec les grosses configs n'étaient pas détaillés plus que sa sans optimisation SSD
    biboys posted the 03/31/2020 at 11:54 AM
    gingxsama

    DF a dit que c'était comparable a ce qu'il ce fesai sur pc haut de gamme.

    2080s/ti 8/11 giga Ray
    biboys posted the 03/31/2020 at 11:56 AM
    niflheim

    Ça promet pour les first ou les survival comme Resident on va ce mangé des méga baffe en pleine poire
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 12:00 PM
    niflheim biboys oui Sony plus fort que le monde entier pc et autres consoles .... Je vous invite a attendre les résultats sur tous les jeux ... On parle beaucoup de textures mais le raytracing par exemple et le mec n'en parle même pas ,sa demande de la puissance brute pas des chargements comme pour des textures...
    icebergbrulant posted the 03/31/2020 at 12:01 PM
    100 commentaires !!
    1er palier atteint !
    minbox posted the 03/31/2020 at 12:01 PM
    biboys can fera toute la différence
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 12:05 PM
    decima oui et ? A part facilité la tâche des devs, depuis des années sur pc et consoles comme xonex les devs ont été capables d'afficher des graphismes et de la physique en 4 k et dépassant les 60 fps (sur pc) avec des modes en ultra et se avec des disques durs anciennes gen, alors tu penses bien qu'un SSD classique sera plus que suffisant...comme j'ai dit nous verrons bien car la seriex utilise une technologie maîtrisée et éprouvée depuis x année qui fait et fera encore ses preuves et la ps5 un SSD plus exotique et innovant sur le papier le résultat sur l'ensemble des jeux.... Je demande a voir !
    churos45 posted the 03/31/2020 at 12:07 PM
    Cette génération a l'air tellement sexy pour les amateurs de techno
    Dommage que le Coronavirus gâche carrément l'ambiance
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 12:14 PM
    decima et aussi pour le moment juste cerny et quelques développeurs ont parlés, laisser aussi le temps a ms et ses ingés d'expliquer officiellement aussi leur architecture et comment elle fonctionne car actuellement la il y a beaucoup de scenarios et de théories.
    skuldleif posted the 03/31/2020 at 12:15 PM
    biboys niflheim raoh38 leonr4 oldies gingxsama
    juin 2019 : ssd==>virtual ram ,ms va pas se laisser damé le pion sur la ram

    https://youtu.be/-ktN4bycj9s?t=117
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 12:19 PM
    skuldleif je vois que beaucoup de monde parle a leur place (ms) et forcement pas qu'en positif pourtant une fois de plus ms fait comme nvidia (et certains sont très fans de nvidia ici et scrutent chacune de leurs nouveaux gpu) nombre de cu, fréquence et bande passante hyper élévée, et on voit le resultat...
    1245148118 posted the 03/31/2020 at 12:22 PM
    skuldleif

    C'est bien beau en attendant le factuel est là:


    PS5: 5.5Go sans compression; 9.8 avec compression
    XSX: 2.4 sans compression; 4.8 avec compression.
    C'est les specs de MS et Sony


    Les specs données par les constructeuirs et donc ils vont faire quoi?
    Explique moi.
    Surtout explique moi pourquoi tous les dévs en grande majorité loue le SSD de la PS5 comparé à celui de la XSX


    Ça suffit pas aux fanboys MS les 12Tf?
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 12:24 PM
    oldies moi je regarde aussi différemment les choses le ssd de la sx est 40 fois plus performant que disque dur de la onex, et quand on voit se qu'affiche une onex avec red dead 2 par exemple c'est pas suffisant et il y a pas un peit peu de marges pour les devs ?
    missilegorbatchef posted the 03/31/2020 at 12:25 PM
    skuldleif
    c'est DirectStorage.. l'archive du jeu sur le ssd servira directement de mémoire virtuelle, ils le portent sur PC et c'est dans les prochaines itérations de L'UE et d'Unity il me semble..
    1245148118 posted the 03/31/2020 at 12:25 PM
    raoh38


    Oui mais toi tu regardes avec tes yeux MS c'est les meilleurs du monde et le monde est remplie que de méchants fanboys/haters MS donc ça m'intéresse pas en vrai le VRP pour qui Sony fera tout mal et MS tout bien.
    foxstep posted the 03/31/2020 at 12:26 PM
    oldies C'est vrai que tu vois pas les devs parler autant des 12tf de la Xbox contrairement au SSD de la PS5, ça à l'air chelou
    1245148118 posted the 03/31/2020 at 12:27 PM
    Ah et personne ne dit que MS peut pas faire pareil avec son SSD, faut lire ou apprendre à lire!

    Tout ce qui est dit sur le SSD PS5 c'est qu'il sera inégalé par celui de la XSX car bien trop travaillé et optimisé.
    poliof posted the 03/31/2020 at 12:27 PM
    J'ai lu en diagonale donc j'ai rien compris mais ça a l'air génial.
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 12:27 PM
    oldies argument de faibles, je t'ai répondu sans aucune arriere pensées , je pourrai exactement te retourner le meme propos vu comme ce ssd te tient a coeur
    Le cpu a progréssé fois 4, la bande passante fois deux , le gpu fois 2.5 par rapport a la onex , et la lessd fois 40 mais sa serait une limitation maintenant
    skuldleif posted the 03/31/2020 at 12:29 PM
    oldies non ca suffit pas rajoute aussi les tiers jap et on est bon
    kabuki posted the 03/31/2020 at 12:31 PM
    foxstep oldies On parle pas plus de TF car les devs sont deja dans le futurs du developpement où les TF c'est bien mais moins qu'une bonne puissance avec une excellente vitesse.

    Ce que je retient c'est que l'un comme l'autre compense leur faiblesse avec leur force mais pas en mode XSX au dessus non plutot égale voir un poil au dessus.

    Qui pouvait franchement imaginer que Cerny un dev de Genie aller faire n'importe quoi alors qu'ils a justement travaillé vaec d'autre dev.

    La Gen va être au moins interessante voyons les jeux maintenant.
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 12:31 PM
    foxstep ils sont surement sous nda car microsoft a lui aussi l'intention d'expliquer en profondeur son architecture, donc ils veulent avoir la primeur sinon tu aurais déjà eu des centaines et des centaines de retours de devs des deux cotés.
    modsoul posted the 03/31/2020 at 12:33 PM
    Le TF sont une unité de calcul brut simplement
    1245148118 posted the 03/31/2020 at 12:34 PM
    raoh38

    Le cpu a progréssé fois 4, la bande passante fois deux , le gpu fois 2.5 par rapport a la onex , et la lessd fois 40 mais sa serait une limitation maintenant

    Mais je m'en fout du comparo de la XSX par rapport à la One X tout comme celui de la PS5 face à la PS4 pro.
    Ça n'a aucun sens on s'en fout!
    Si franchement, tu te mets à comparé le gap par rapport à la gen actuelle c'est que t'as un sérieux pb.
    Les limitations viennent de la comparaisons entre PS5/Xbox Serie X où oui l'une est plus faible (PS5) si on a une approche brute (TF) mais qui parait pas si évidente dés lors que tu regardes la conf de Cerny et tout ce qui a été fait!


    skuldleif

    Je croyais que le public Xbox s'en foutait des chinoiseries.
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 12:35 PM
    Exact comme les chevaux pour la puissance d'une voiture ou les watts en électricité donc c'est tout sauf du flan.
    marcus62 posted the 03/31/2020 at 12:35 PM
    Donc si je comprends bien, les developpeurs auront accès à davantage de mémoire RAM sur PS5 que sur Xbox Serie X
    minicupi posted the 03/31/2020 at 12:36 PM
    au final ca se resume a en avoir une petite travailleuse ou une grosse impressionnante qui glande.

    Je comprends mieu pourquoi sony a tardé a livrer les specs, ils voulaient surement attendre que les spec de la serie X soit cimenté pour pas se faire piquer l'idée.

    apres l'article est clairement orienté..
    1245148118 posted the 03/31/2020 at 12:36 PM
    raoh38

    Mais bien sûr la fameuse NDA alors que MS a bien plus détaillée sa XSX avec Digital foundry que sony avec cette obscur conférence GDC
    skuldleif posted the 03/31/2020 at 12:37 PM
    oldies tant que ca enleve des esclou aux pro-s ca fait plaiz
    minbox posted the 03/31/2020 at 12:39 PM
    skuldleif cette mentalité sérieusement... Comment tu veux que la communauté Xbox ait une bonne réputation avec ce genre de comportement.
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 12:40 PM
    oldies se que je veux dire avoir autant progressé sur un point et plus que suffisant a mon humble avis , 40 fois alors qu'il y a des jeux magnifiques et vastes comme red dead 2 c'est plus qu'il n'en faut et je pense que le systeme de la sx est parfaitement équilibré et pourra tres facilement faire parler sa puissance brute.

    Et pour la nda , biensur que sa existe et des deux cotés, tu crois que comme dans la vrai vie il n'y a pas des développeurs pro xbox ou pro sony par hasard ? ils se seraient deja tous depéchés de ramener leurs "avis" sur réseaux sociaux...
    Comme je l'ai déjà dit il y a des centaines de milliers de développeurs et on a très peu de retours en comparaison...
    Si tu ne respectes pas certaines clauses marqués sur ton contrat que se soit avec le constructeur mais aussi son employeur tu t'exposes a des sanctions voir a un licenciement car tu peux porter a leur images...
    1245148118 posted the 03/31/2020 at 12:40 PM
    marcus62

    C'est pas encore sûr par contre ce qui est sûr:

    Sur PS5 t'auras 13.5 Go a 448Gb/s tout le temps que ce soit pour le CPU ou le GPU
    Sur XSX t'auras 10Go à 560Gb/s et 3.5Go à 336Gb/s



    skuldleif


    Bof moi tu sais les exclues tiers je trouve ça stupide.
    J'achéte mes machines pour les exclues MS,Sony et Nintendo.
    Aprés quand je dois faire un jeu tiers je m'en fout de la pateforme et j'aurais même tendance à aller sur PC pour y jouer.

    Donc....
    barberousse posted the 03/31/2020 at 12:41 PM
    minicupi posted the 03/31/2020 at 12:42 PM
    ca me semble un bon resumé barberousse
    skuldleif posted the 03/31/2020 at 12:43 PM
    minbox arrête tu me tue de rire
    modsoul posted the 03/31/2020 at 12:44 PM
    Barberousse c’est tellement ça en vrai tu as tout résumé pour tout bien comprendre.
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 12:44 PM
    barberousse pas mal
    minbox posted the 03/31/2020 at 12:44 PM
    skuldleif c'est déjà ça...
    Mais bordel les gars faut y arrêter la tisane.
    1245148118 posted the 03/31/2020 at 12:45 PM
    raoh38

    se que je veux dire avoir autant progressé sur un point et plus que suffisant a mon humble avis , 40 fois alors qu'il y a des jeux magnifiques et vastes comme red dead 2 c'est plus qu'il n'en faut et je pense que le systeme de la sx est parfaitement équilibré et pourra tres facilement faire parler sa puissance brute.


    Mais les deux le sont!!
    Je vois pas pourquoi choisir l'une plus que l'autre.
    Aprés moi je choisis mes machines en fonction des IP constructeurs et depuis 95 c'est quand même mon droit de préférer les IP Sony tout comme ceux qui kiffent les IP MS c'est leur droit!
    D'autant plus que j'aime aussi jouer à Gears, Halo et quelques IP MS


    Et pour la nda , biensur que sa existe et des deux cotés, tu crois que comme dans la vrai vie il n'y a pas des développeurs pro xbox ou pro sony par hasard ? ils se seraient deja tous depéchés de ramener leurs "avis" sur réseaux sociaux...

    Ou alors faire la guerre des consoles est le dernier de leur soucis et qu'ils taffent sur leur jeu aussi. Non?


    De toute façon ceux qui aiment les IP Sony iront pas plus sur XSX parce qu'elle a 12TF
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 12:45 PM
    leonr4 posted the 03/31/2020 at 12:46 PM
    skuldleif Le SSD de la XSX est très bon, Microsoft parle de 40 fois plus rapide que l'ancienne génération (en faisant référence au disque dur de la xbox one x).

    C'est juste que celui de la PS5 comme c'est un SSD custom (6 niveaux de priorités) va encore plus loin, Sony parle de 100 fois plus rapide en termes de temps de chargements, de streaming... que celui des PS4/Pro.
    edarn posted the 03/31/2020 at 12:47 PM
    "Donc, dans n’importe quelle scène, potentiellement, la PS5 peut potentiellement avoir 2 à 3 fois plus de détails / textures / assets que la XSeX"

    Donc, les mecs espèrent nous faire croire que grâce au SSD magique de la PS5, celle-ci pourra faire du 4k/60fps tout en affichant de meilleurs textures, 2 fois plus d'assets etc... que la XsX tout en ayant une CG moins puissante.

    Pourquoi ne pas avoir mit une CG de 6tflops et un SSD encore plus rapide... histoire d'avoir des textures 4x plus détaillées et 4x plus d'assets à l'écran? Le tout en 8K/120fps.

    Quelqu'un m'explique?
    modsoul posted the 03/31/2020 at 12:48 PM
    La sx ce sous pc ultra la réalité sera tout autre.
    Surtout que ms nous a déjà enfumé violemment depuis le reveal de la one et maintenant il faut faire une impasse parce que ils ont sortie un 12TF et du marketing bullshit.
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 12:49 PM
    oldies tient pour detendre l'athmosphere et je trouve cette vidéo tres explicative https://twitter.com/i/status/1244564332458827779
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 12:51 PM
    modsoul tu es un mod ou un bot ?
    oldies c'est bien beau de pouvoir streamer une quantité énorme de textures ultra haute qualité avec du ray tracing mais il faut que le gpu puisse encaisser tout sa, ou alors on va se retrouver avec un jeu en 1440 p...
    modsoul posted the 03/31/2020 at 12:53 PM
    Raoh38 va te changer c’est l’heure d’aller taffer.
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 12:54 PM
    modsoul non je taf demain par contre si tu pouvais arrêter de dire des inepties sa serait cool
    modsoul posted the 03/31/2020 at 12:55 PM
    Raoh38">https://i.ibb.co/jHTFpcn/PS5-VS-SEX.jpgRaoh38
    modsoul posted the 03/31/2020 at 12:56 PM
    Ça marche raoh
    kurosu posted the 03/31/2020 at 01:04 PM
    edarn tu as lu l'article au moins ?
    natedrake posted the 03/31/2020 at 01:06 PM
    mafacenligne Exact, la PS3 avait un GPU moins puissant que celui de la 360, mais en contrepartie un CPU bien costaud qui s'occupait aussi des tâches graphiques avec ses SPU...

    Et les plus beaux jeux de la génération précédente étaient sur... PS3.

    Alors j'imagine même pas les dégâts lorsque les studios Sony vont décortiquer l'architecture de la PS5, comme ils l'ont si bien fait avec la PS3...
    edarn posted the 03/31/2020 at 01:07 PM
    kurosu
    Je demande l'explication.
    yukilin posted the 03/31/2020 at 01:09 PM
    Pour l'écrasante majorité des gens ce sont les jeux et l'image d'une marque qui les fera acheter. Surtout les jeux qu'ils veulent.
    Je pense que la XsX et la PS5 feront de belles choses chacune, mais Sony à clairement plus d'attractivité en termes de jeux. Leur catalogue est souvent plus étoffé et varié. Je parle même pas des exclues. A voir tout ça.
    ryosenpai posted the 03/31/2020 at 01:22 PM
    raoh38 tu as beau ramener ta fraise, les démonstrations graphiques et techniques se sont succéder sur PS4, God Of War, Uncharted 4, Infamous SS, Horizon ZD, Death Stranding et sûrement bientôt TLOU2 et GOT, même sur PC tu as des choses qui n’ont pas d’équivalent (les animations faciales dans Uncharted 4 par exemple), je vais pas te ressortir les liens de DF concernant les analyses de ces jeux qui parlent tous le temps de nouveaux benchmarks atteints.

    Les PS sont construites autour des First Party Sony (Ice Team etc) en priorité pour concevoir le meilleur hardware qui soit à un prix compétitif, donc oui Sony aujourd’hui est un des leaders d’un point de vue maîtrise Hardware et Software.
    sardinecannibale posted the 03/31/2020 at 01:24 PM
    J'ai sincèrement trouvé l'article intéressant
    walterwhite posted the 03/31/2020 at 01:29 PM
    Merci pour l'article, je le lirais plus tard autour d'un café et d'une clope

    C'est ouf que les explications de tierces personnes rassurent plus que celles de SONY.
    ryosenpai posted the 03/31/2020 at 01:30 PM
    walterwhite arrête de fumer
    marcus62 posted the 03/31/2020 at 01:31 PM
    oldies : D'accord merci

    Donc si je comprends bien, la PS5 aura l'avantage sur la SSD (2 fois plus rapide) et sur la RAM et la Xbox Serie X aura l'avantage sur le GPU (presque 2 téraflops de plus) et sur le CPU !

    En tout cas ça promet deux belles consoles très puissantes qui auront chacun ses spécificités et ses avantages !
    walterwhite posted the 03/31/2020 at 01:34 PM
    ryosenpai J’y arrive pas poto
    licran posted the 03/31/2020 at 01:35 PM
    Il y aura deux façon de faire du jeu vidéo, pour les multi je vois pas pourquoi ils se feraient chier avec cette nouvelle façon de faire, la nouvelle console de Microsoft c'est un mini pc, c'est rassurant et les devs vont continuer à faire ainsi tant qu'ils seront pas obligés
    ryosenpai posted the 03/31/2020 at 01:35 PM
    walterwhite tout est dans la tête, quand tu t’en allumes une, dis toi que t’es une grosse salope
    foxstep posted the 03/31/2020 at 01:37 PM
    kabuki Totalement d'accord les jeux parlerons comme d'hab. En tout cas ceux qui pensent que la Xbox SX va écraser la PS5 en terme puissance risque d’être assez surpris.
    supasaiyajin posted the 03/31/2020 at 01:38 PM
    walterwhite C'est juste que les gens qui n'y connaissent rien ont retenu qu'une chose après la présentation de Cerny, 10.3Tflops. Et j'en fais partie.
    maxx posted the 03/31/2020 at 01:38 PM
    L'exemple avec la ville si ça se concrétise ce serait vraiment grandiose J'ai pensé a Beyond Good and Evil laid aussi a une éventuelle nouvelle IP de Naughty Dig en monde ouvert (dans l'espace ? Savage Starlight ? )

    Comme c'est dit, la génération va être intéressante. Chaque constructeur va miser sur les qualités de son architecture. Je pense que niveau exclues on va voir de très belles choses des deux côtés! Reste a voir ce que vont faire les devs mais n'oubliez pas que Sony a vraiment mis en avant que la console est faite pour faciliter la vie des développeurs. On parle pas de l'architecture d'une PS3 hein (dont il a bien fait référence). Beaucoup de choses devraient être transparentes aux yeux des devis et dans l'article in peut voir que sur certains points c'est vraiment fait pour faciliter les développeurs et passer outre les astuces habituelles pour bien gérer les ressources.
    walterwhite posted the 03/31/2020 at 01:40 PM
    ryosenpai Enfoiré
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 01:45 PM
    ryosenpai ici je parle purement sur la technique, je sais et je n'ai jamais dit le contraire que sony avait une grosse force de frappe avec ses first party et se sera le cas encore pour la ps5. Les jeux seront incroyable techniquement, je le dis car vous semblez croire que je rabaisse sa.

    Essayer de pousser plus loin l'analyse technique en me trompant ou en tombant juste sa ne me dérange pas, encore une fois j'aime la technique et pas que sur les consoles, sur le home cinéma par exemple aussi ou sur pc.

    Par contre il faut rester logique a defaut d'etre objectif, et le ssd et en particulier celui de la ps5 c'est tres bien mais sa ne remplace aucunement d'autres pieces d'une console ou d'un systeme.

    Par expérience quand tu entends parler trop d'un élément et quasiment pas du reste ce n'est pas si bon signe que sa...ssd , ssd , ssd sa me rappelle le tv,tv , tv de ms en 2013.
    maxx posted the 03/31/2020 at 01:56 PM
    edarn Ne demande pas d'explications si tu ne lis même pas l'article. Il n'est pas du tout dit ce que tu racontes dans ton premier commentaire...

    Alors, quel sera le résultat final ?
    C’est assez simple.
    PS5 : il s’agit d’augmenter le nombre d’éléments (assets, …) et de faire passer plus de données dans le système. Potentiellement 2x plus de performances.
    XSeX : s’appuie davantage sur des calculs in-frame, procéduraux. Potentiellement 10 à 20% de performances dans ce domaine.
    Qui va gagner : je ne sais pas. Il y a des avantages et des inconvénients pour chacun.
    Ce sera une génération amusante en effet. Bien plus amusante que la précédente, c’est sûr.


    On parle de 2 domaine différents :

    Donc, dans n’importe quelle scène, potentiellement, la PS5 peut potentiellement avoir 2 à 3 fois plus de détails / textures / assets que la XSeX.

    Oui, la XSeX offre un rendu plus rapide, et donc un FPS plus élevé OU une résolution frame-buffer plus élevée (pas les deux en même temps, la différence de perf est trop faible).
    Mais la scène elle-même sera moins détaillée, aura moins d’éléments graphiques.


    raoh38 Mais c'est tout une architecture qui est repensée autour de ce SSD (qui n'est, encire une fois, pas juste un SSD du monde PC). C'est même expliqué dans l'article pourquoi ce n'est pas juste foutre un SSD.


    Les gars, on commence à avoir des articles plutôt sympa expliquant en détail les caractéristiques des nouvelles consoles. Prenez le temps de les lire quand même pour discuter du sujet. Surtout que la conclusion à chaque fois c'est que les 2 consoles sont bien foutues.
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 01:57 PM
    En attendant visiblement sur ps5 le RT sera en option!! le fameux quantum of horror viens de le confirmer ....
    jowy14 posted the 03/31/2020 at 01:57 PM
    raoh38 attention au parallèle avec les chevaux d’une voiture.
    Tu peux avoir des voitures avec moins de chevaux qui sont de vraies bombes car plus petites et légères que des monstres avec un moteur d’une tonne.
    Prenons l’exemple des Lotus qui tournent à 250-300 chevaux mais sont toutes petites et légères alors qu’un Bugatti Veyron est certes puissante mais très lourde.

    Comme pour les consoles, on ne peut pas se contenter d’une donnée et dire waouh c’est la plus mieux bien !!

    Comme une console c’est une architecture complète qu’il faut prendre en compte.

    Regarde les APN, tu as de belles merdes à 40 millions de pixels parce que c’est bien beau le nombre de MP, mais si ton capteur est tout naze et ton logiciel à chier, tu fais moins bien qu’un 12 MP où tout est bien fait
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 02:05 PM
    jowy14 tout a fait, c'etait juste pour dire que le tera flop se n'est pas un élément marketing mais bien une unité officielle et donc sa correspond bien a la puissance de calcul d'un gpu. Après il faut que le reste suive, car si tu as 1000 cv mais des roues en 13 pouces sa va pas le faire.
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 02:05 PM
    Encore une fois se sont des données techniques basées sur de la théorie sans prendre en compte les différents outils de devs fournis par les 2 acteurs ....
    Donc attendons les jeux
    Ce que j'en vois pour le moment c'est que Gears 5 tourne en ultra + donc au dessus de l'ultra pc en 4k 60ips et ray traicing audio video active
    Un des 1 jeux ps5 c'est 4k 60ips quid du niveau de detail middle,l'ultra ? Et ray tracing en option ....
    Donc pour le moment c'est pas trop en adéquation avec ce que le mrs raconte
    De plus 10go de vram sur de la 4k avec des moteur graphique nouvel gen c'est assez large avec l'opti console
    Métro exodus n'en consomme que 6.5go c'est pas pour rien que sur pc le hdg sera à 12go en dehors de la 3080ti qui devrait être à 16go
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 02:22 PM
    gizmo18 ben c'est justement la que le bat blesse tout le monde utilise des moteurs optimisés pour le hardware pc et consoles actuels et sa marche très bien d'ailleurs, des centaines de millions de machines dans le monde, je doute que tout change (et surtout que les devs tourent le dos a ce parc) a cause d'un ssd propriétaire, nvidia continue a faire du gros gpu avec raytracing et grosse bande passante , amd essaye de suivre et propose toujours plus sur ces cpu et sur les ram tels que hbm, pareil pour ms le tout soutenu par enormement de software et d'outils d'optimisation (dlss,dxr...).
    De plus a chaque fois qu'un dev parle actuellement sa parle de jeu en monde ouvert uniquement...il va falloir les tenir les 4k et 60 fps dans cette idée.
    Mais nous verrons, déjà par les jeux mais aussi il va y avoir d'autre conf technique avant la sortie c'est sur et certain
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 02:29 PM
    oldies je demande à voir tiens ms à. Reconfigurer tout le noyaux de sa Xbox afin d'avoir qq chose d'hyper optimise
    Après j'imagine bien que Phil à fait le tours des devs afin de savoir si les 10go étaient. Suffisant.... Il est pas con non plus
    Et ms à assez de thunes pour payer 20 moteurs next gen pour chaque studio
    On a déjà le slipspace de halo qui doit être le meilleur moteur du moment qui inclue le ray tracing en natif ....
    Chacun des 2 acteurs à conçus leurs architectures en rapport avec leurs moteurs
    Seulement je pense que Sony savait très bien que ms aurait l'avantage sur. Les devs tiers donc ils se sont rabattu sur leurs jeux firsts
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 02:35 PM
    raoh38 exactement ms aura. L'avantage sur les outils c'est certains et Il y 3 gammes de carte graphiques d'écart entre les 1 consoles
    La ps5 c'est une rx5600xt sur overclock et la Xbox x une rx5800
    C'est juste énorme et cela étonnerais que les tiers s'embêté avec ce ssd on vois déjà le rapprochement de ms et cd pr red pour cyberpunk et le smart delivery
    Et quand on vois le budget injecte pour Nokia theory et leurs moteurs déjà que hellblade est tres beau le 2 sera vraiment comme on la vue en ingame jen doute pas
    edarn posted the 03/31/2020 at 02:37 PM
    maxx
    Donc, la PS5 peut afficher plus en sacrifiant les FPS.
    Tout comme si on rajoute plus d'éléments sur la version XsX, le GPU aura à traiter plus de calculs et sacrifiera les FPS pour avoir le rendu et nombre d'éléments voulu en gros.

    Le GPU étant l'élément principale pour l'affichage d'une image, celui de la PS5 étant inférieur, vous pensez qu'il pourra faire mieux 2x mieux.

    Je demande à voir mais ça me rappelle la puce caché de la One... Maintenant, c'est autour de la PS5 d'avoir sa "puce cachée".
    raoh38 posted the 03/31/2020 at 02:43 PM
    gizmo18 ben déjà qu'ils utilisent correctement les ssd classiques présents dans les pc et la ou les futurs xbox et se sera déjà très bien.
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 02:44 PM
    Les insides E3 Sony et ms vont être drôles
    Certains vont être calmes devant les exclues ms et les 3 news studios rachetés il y a peu ....
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 02:47 PM
    Sur pc ont dépassent rarement les 400mos en continue avec les ssd capables des 550mos ....
    Donc qu'ils les utilisent déjà sur console car actuellement. Ont est plutôt à 150mos max
    maxx posted the 03/31/2020 at 03:09 PM
    edarn Je vais répondre que par rapport à ce que j'ai lu sur cet article. On ne parle pas de sacrifice, juste des spécificités de chaque console. La XSX est est plus puissante. L'écart de puissance et sa capacité à gérer d'avantage de calculs fera qu'elle pourra pousser la résolution ou les FPS comparé à la PS5. Cette dernière n'a pas la même puissance mais à de son côté une architecture pensée autour de son SSD (a ne pas réduire à , "grace à son SSD") lui permettant théoriquement d'augmenter le nombre d'éléments à afficher. On parle pas de sacrifice d'une l'une ou de l'autre, juste des spécialités du fait de leur architecture. Donc la PS5 n'atteindra probablement jamais la résolution ou le framerate (en fonction du choix du dev) qu'il y aura sur XSX et la XSX a des chances de ne jamais atteindre les nombre d'éléments que la PS5 pourra afficher. En tous cas d'après ce qui est dit ici.
    Oui, la XSeX offre un rendu plus rapide, et donc un FPS plus élevé OU une résolution frame-buffer plus élevée (pas les deux en même temps, la différence de perf est trop faible).
    Mais la scène elle-même sera moins détaillée, aura moins d’éléments graphiques

    Et non, ce n'est pas une puce cachée.. C'est juste l'architecture de la console qui est comme ça, ce n'est en rien caché. C'est comme dire que le Cell était la puce cachée de la PS3. Pas du tout, c'était une architecture particulière qui a été un échec auprès des tiers pendant un long moment sur la génération, mais qui a su délivrer quelques résultats excellents principalement pour les first dont Sony, on l'espère, a tiré les enseignements.
    De base je n'aimais pas ce terme de puce caché pour la One, je l'aime encore moins ici car certains essaient tant bien que mal de transposer la situation One/PS4 à celle de la PS5/XSX juste pour rendre la pareille... Comme dire que le SSD est a la PS5 ce qu'était le cloud à la One...

    On verra bien ce que vaut cette architecture qui fait tant parler mais Sony n'est pas débutant dans le milieu. On rappelle que la PS4 était une console bien foutue. La Pro aussi (malgré sont système de refroidissement...). Aujourd'hui la différence de TFLOPS entre la Pro et la One X est plus important qu'elle ne le sera entre la PS5 et la XSX et pourtant le gap n'est pas là. Puis Sony a eu l'expérience de la PS3 pour savoir qu'il est important que leurs consoles soient developers friendly. Donc wait and see.
    Par contre j'espère qu'ils vont tirer des leçons de leur communication à 2 balles parce que bon, il y avait clairement moyen de faire quelque chose de plus clair et surtout compréhensible par les non professionnels que nous sommes sachant que le stream était mis en avant par Sony pour le grand public...

    gizmo18 Pour ton exemple de jeu PS5 tu prends vraiment celui de Quantum Error face a Gears 5? Pourquoi tu parles de RT en option? https://twitter.com/BreakAtmo/status/1244239166784724993 .
    aros posted the 03/31/2020 at 03:14 PM
    gingxsama
    Il est toujours un plaisir de lire tes commentaires éclairés

    barberousse
    Bah en faite c'est loin d'être le premier, y'en a bien eu d'autres avant celui-ci qui me sonne aux yeux comme une redite de ce qui a déjà été posté sur le site y'a quelques temps, toutefois en peut-être un peu plus étoffé. Toujours est-il qu'exploiter ce SSD propriétaire s’avérera délicat pour les dévs, dans le sens où pour parvenir à un résultat semblable à celui qu'on en escompte sur le papier, l'investissement créatif devrait être hautement supérieur (dans le cas spécifique de jeu en monde ouvert), cela pour profiter de cet " univers de nouveautés " derrière chaque porte.

    Puis comme le rapporte Ginxsama, l'article n'est pas fiable à 100% sur quelques détails inhérents à la XSX et la quantité de ram dédiée aux jeux (celle-ci n'étant pas fixe comme on pourrait le croire à la vue de ce second tableau qu'affiche l'article). Mais la concurrence mise de côté, il est indéniable que l'on s'excite sans vraiment connaître la nature de ce que l'on verra à l'écran tant le bond pour l'une et pour l'autre sera immensément fou en comparaison de la gen que l'on connaît désormais sur le bout des doigts.
    Une chose est sûr néanmoins, l'une comme l'autre viendront s'installer dans mon bureau, chacune possédant ses propres lettres de noblesses au service d'un catalogue de jeux ce qu'il y a de plus hétéroclite
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 03:29 PM
    maxx pour la simple et bonne raison que se sont deux données vérifiés
    Visiblement sur quantum se sera comme aujourdhui entre le choix entre les fps et la résolution tu devra faire un sacrifice et sa c'est pas bon ....
    Sachant qu'il tourne sous unreal engine et se sont des inges de chez eux qui ont intégrés de RT sur gears 5 avec ce même moteur ....
    Ce qui voudrait dire qu'en RT la Xbox sera bien au dessus mais ce nest pas une surprise le gpu est plus haut de gamme et en vrai rdna 2 dans le sens ou les RT cores n'ont pas été rajouté comme sur la ps5 mais bien intégré nativement
    Sur. Ps5 tout porte à croire que c'est une rx5600xt ou AMD a intégré le RT chez ms on a une 5800 la prochaine carte et première sois dit en passant qui intégrera le RT chez AMD ces pas pour rien que la diff est énorme 36 vs 52 CU ....
    maxx posted the 03/31/2020 at 03:33 PM
    gizmo18 Clairement le RT sera au-dessus sur XSX y a pas débat. Mais bon, je ne pense pas que Quantum Error soit une vitrine pour la PS5.
    Mais Quantum Error vise 4K60FPS et sera full RT d'après les dev. C'est pour ça que je me posais la question du "RT en option" car ce n'est pas le cas pour ce jeu.
    barberousse posted the 03/31/2020 at 03:34 PM
    aros L’avantage de ce type d’articles c’est que ça permet de nuancer les réactions qu’on a eu juste après la conf de Cerny qui donnaient l’impression que la PS5 avait un métro de retard sur la SX.
    Plus temps passe, plus les propos de Cerny sont analysés et compris et plus on comprend que non seulement l’écart entre les 2 consoles sera minime, mais qu’en plus la conception de la PS5 semble extrêmement bien pensée.
    Loin des délires de certains sur le fait que Sony aurait finalisé sa console à l’arrache pour tenter de faire aussi bien que Microsoft.
    Au final on comprends que les 2 consoles seront des bombes, avec des philosophies différentes (puissance vs rapidité), et qui offriront un saut générationnel comme on en a rarement vu.
    Cela dit vivement qu’on puisse se concentrer sur ce qui compte vraiment: LES JEUX!!
    hyoga57 posted the 03/31/2020 at 03:36 PM
    Ça y est, les analystes sont de sortie. :3
    maxx posted the 03/31/2020 at 03:38 PM
    gizmo18 Oui donc clairement c'est pas clair si il y aura des sacrifices et où ils seront. L'article parle d'option RT en se basant sur le twitter justement qui ne parle pas d'option mais dit juste "We are gonna do it all ". Voici la source https://twitter.com/BreakAtmo/status/1244239166784724993 le développeurs ne parle pas "d'option". Donc ce n'est pas une information vérifiée. J'ai plus l’impression que le rédacteur de l'article dit qu'il y aura une option RT dans le sens, le jeu fera du RT pas que ce sera une option à part. Les développeurs n'ont rien commenté dans ce sens à moins qu'il y ait une autre source?
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 03:47 PM
    marcus62 l'article est clairement oriente ....
    Deplus je ne vois pas leurs rapports avec la ram il a 10go et ils sortent 7.5 j'aimerais bien savoir d'où sa sort
    marcus62 posted the 03/31/2020 at 03:53 PM
    gizmo18 :

    L'anlayse provient de James Prendergast. Un mec probablement plus compétent que nous tous ici sur ce sujet.
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 04:36 PM
    marcus62 je ne dit pas le contraire mais n'explique pas pourquoi, cette donnée parait tres précise mais elle sort de nul part
    Je préfère attendre la présentation complete du système par les inge qu'ils lont conçus plutôt que des gens qui séduisent de parts ce qu'ils leurs semblent leurs vérités ....
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 04:38 PM
    Pour le moment c'est la fête aux devq corrompus qui essais de faire peser la balance dun cote et cela nest pas transparent
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 04:41 PM
    maxx effectivement ce nest pas clair les différents articles ne mentionnent pas cette histoire d'options
    Après il faut savoir que tout comme le vrs le RT possède des grades selon son niveaux
    kazuya14 posted the 03/31/2020 at 04:45 PM
    Impossible de lire correctement l’article à cause de ce gif BIDON ET INUTILE.
    modsoul posted the 03/31/2020 at 04:53 PM
    Gizmo18 les gars nous avons là le gars qui transpire le plus sur cet article.Arrête ton char Sarko personne est dupe on va pas non plus te croire sur parole.
    serve posted the 03/31/2020 at 05:01 PM
    Putain maintenant je lis que les devs sont corrompu car ils font les louanges de la Ps5....

    Je comprends pas c'est quoi le soucis ? Le soucis c'est que la Ps5 est au final bien conçu? Limite j'ai l'impression que pour certain la Ps5 doit subir le même sort que la Ouya...
    1245148118 posted the 03/31/2020 at 05:05 PM
    marcus62

    Attention pour la RAM je dis pas que la PS5 a un avantage.
    Je me pose juste la question de savoir quand un dév aura besoin de plus de 10Go sur XSX si ça ne posera pas problème pour les jeux multi?

    Car d'un côté tu as un pool à fréquence égale tandis que sur XSX tu as dux pool à des fréquences différentes.
    Mais logiquement la RAM est plus rapide si le jeu ne demande que que 10Go sur XSX
    1245148118 posted the 03/31/2020 at 05:08 PM
    shanks
    anakaris

    Gizmo c'est qui? Xboxsaga ou Diablo?
    marcus62 posted the 03/31/2020 at 05:32 PM
    oldies : D'accord

    La fréquence maximale du CPU de la Xbox Serie X est de 3.8 Ghz mais elle est de 3.66 Ghz en SMT.

    SMT signifie multi-coeurs

    Dans les jeux, ce sera forcément tout le temps en SMT non

    On sait que la fréquence maximale (mais variable) du CPU de la PS5 sera de 3.5 Ghz en SMT, une idée combien ça pourrait atteindre sans SMT
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 05:34 PM
    modsoul je te remercie ma 2080 s te salu bien fort
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 05:35 PM
    oldies et je suis censé savoir qui sont ces gens ?
    J'adore les gens qui ne supportent pas l'adversité cela me fais jubiler à mort
    1245148118 posted the 03/31/2020 at 05:36 PM
    marcus62

    J'en sais rien pour tes questions désolé.
    Peut-être leonr4 pourra te répondre
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 05:37 PM
    oldies tes fortiche toi tu crois qu'un jeux va te demander 10go de vram ?
    C'est pas le cas sur pc et d'ici la on sera déjà sur la mid gen ....
    marcus62 posted the 03/31/2020 at 05:37 PM
    oldies : Ok d'accord pas de problème
    missilegorbatchef posted the 03/31/2020 at 05:44 PM
    marcus62 SMT c'est pour le multi threading, ça fait 8 cœurs 16 threads.
    marcus62 posted the 03/31/2020 at 05:48 PM
    missilegorbatchef : Ok d'accord merci

    Mais lorsque Microsoft annonce 3.8 Ghz maximale pour sa fréquence CPU, cela signifie quoi
    light posted the 03/31/2020 at 05:56 PM
    Goldmen33

    L'article est HYPER clair grâce notamment aux exemples d'application en jeu. J'ai appris tellement de choses sur le fonctionnement d'une console Merciiii ^^
    missilegorbatchef posted the 03/31/2020 at 05:59 PM
    marcus62 hmm tu ne fais pas d'efforts là.. ça veut dire que en single thread par core 1t*8c = 08 les fréquences montent à 3.8 et descendent à 3.6 en multi thread 2t*8c =16.
    marcus62 posted the 03/31/2020 at 06:05 PM
    missilegorbatchef : D'accord merci
    minbox posted the 03/31/2020 at 06:10 PM
    oldies je pense que c'est une seule et même personne, Diablo.
    parliz posted the 03/31/2020 at 06:11 PM
    J'ai pas tout suivi sur ces ssd (et j'ai lu article en diagonale) mais je me demande :

    - sachant que c'est la vitesse du ssd qui change (parce qu'avec les nombreux articles on croirait que la Xsx a pas de ssd lol), est-ce que ça fait autant de diff concrètement ?

    - y'avait pas un article posté ici qui disait la Xsx avait une fonction qui faisait que le résultat était équivalent à un ssd + rapide ?

    - on dit que ça briderait les portages (sur PC notamment), mais si ces portages ajoutent des temps de chargement "normaux" (qui seraient de toute façon ultra rapides même avec un ssd moins rapide) ça revient (presque) au même non ?, ou alors j'ai mal suivi et c'est pas surtout les open world à zero chargements qui bénéficient du ssd ?

    Bref + de questions que de réponses je trouve, ou c'est juste trop technique lol.
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 06:20 PM
    minbox je te remercie mais non je ne suis pas ce fameux diablo en question
    Merci de ne pas faire de conclusions hâtives sur seules preuves le fait que je ne cautionne pas le fait de courber l'échine devant ces devs corrompues par leurs marques
    Vous êtes bien naïfs.... Vous ne faites pas la corrélation entre ps5< Xbox x et -> 50 postes de devs qui encensent le ssd de l'extrême ? ?
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 06:23 PM
    Attendons la riposte de ms sur leur console dans ce cas et la vous irez hater les postes ms qui prouvent que la x est bcp plus perfs en disant que oui mais le ssd de l'espace de Sony est meilleur car il sert de ram il fait même mieux qu'un gpu ampere pas encore sortie Didonc
    Moi j'ai hâte de voir la présentation de la rx 5800 AMD voir si je garde ma 2080s ou si je. Passe sur x à moindre frais
    minbox posted the 03/31/2020 at 06:25 PM
    gizmo18 tu verras bien en temps voulu Diablo que Mark Cerny a fait les bons choix et cela sera visible dès les premiers jeux Made in Sony.

    LA console de Microsoft qui mise tout sur la puissance brute ça me fait penser aux voitures Américaines mais sont elles aussi efficace que d'autres voitures équivalentes Japonaises ou Européennes...
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 06:27 PM
    parliz attendant du gameplay en live car franchement tu écoutera tout et son contraire si l'ensemble de la toile
    Ms restera devant sur les outils de dev n'en déplaise à certains ....
    Pour le reste on ne sais pas dans quelles mesurent ms est capable de combler l'écart avec ses outils mais cela devrait bientôt se savoir à l'approche de l'inside E3 de ms j'imagine ou alors ils feront une présentation technique de leurs outils avant les jeux
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 06:36 PM
    minbox à la seule différence et c'est ce qu'il me fait le plus rire c'est que cette ps5 vous tiens tellement à coeur que cela nous immerge carrément dans une ambiance sectaire sérieux c'est pathétique ....
    Pour ma part je suis sur les 3 plateformes en dehors de la switch et je compte bien y rester cependant je reste conscient et réaliste des moyens de chacun et il est claire que Sony na pas encore digérer ses 225millions ou quelque chose dans le genre pour sa dernière acquisition de studio
    Tandis que de l'autre côté ms aligne les milliards pour le cloud et pour les jeux et en matière de hardware j'aimerais bien voir la conception de la ps5 car on se demande si elle est vraiment termine et je pense que non Sony doit être en train de se dépêcher de fignoler son système de refroidissement due à l'overclock de leur gpu et je ne s'invente pas il y a plusieurs devs de chez Sony qui ont confirmé le changement de dernière minute du système ....
    De l'autre on a l'entièreté de la console et franchement ms ont une conception parfaite de leur machine jusqu'à travailler le ventilateur pour une dépression et une rotation maximal et cela caismenr de manière inaudible et 1 partie magnétique séparé par une plaque d'alu et chez Sony c'est comment ?? Vous ne trouvez pas cela douteux ? Il apparait sue Sony a l'air de vouloir que la console soit repousse
    parliz posted the 03/31/2020 at 06:44 PM
    gizmo18 : de toute façon on verra pas trop de diff à mon avis, ce sera toutes les 2 des monstres, la com a toujours été subtile et joué sur les mots, je serait pas étonné que très peu de joueurs savent par exemple que beaucoup de jeux PS3 et 360 tenaient pas le 720p (même pour des gros jeux), pourtant selon la com le 720p était garanti et le 1080p bien présent...lol
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 07:07 PM
    parliz ou la attention ce topic est sous la secte ssd donc c'est un terrain tendancieux mdr si gow sors sur pc bon nombres vont jeter leurs ps à travers la pièce
    Pour ma part je jubile ^^ hâte de voir HZD en ultra sur pc et les autres ip vont suivre et oui sony va concilier entre. Le pognons sur pc et le bon sens du poils des sectaires
    En ce qui concerne les tiers la ps5 peux poser problème au niveau de ce fameux ssd et surtout tout le système variable cpu gpu
    Et essayer de jauger la fréquence du gpu pour ne pas sur le tout devienne une cocotte minute
    modsoul posted the 03/31/2020 at 07:26 PM
    Gizmo18 sais tu que diablo a développer le dolby true troll?
    minbox posted the 03/31/2020 at 07:59 PM
    gizmo18 je peux te garantir que tu vas être surpris...
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 08:02 PM
    minbox surpris de ?
    La petite taille du die de la ps5.... Cela oui ^^
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 08:03 PM
    Ou encore que sur les 825go on aura que 750 de libre pour 4 jeux super
    minbox posted the 03/31/2020 at 08:07 PM
    gizmo18 si t'es encore sur le site d'ici là on en reparlera en temps voulu Diablo...
    minbox posted the 03/31/2020 at 08:09 PM
    gizmo18 grâce au système de SSD de Sony ils vont pouvoir réduire le poids des jeux et en plus libre à chacun d'installer la partie solo ou multijoueur bselon ses envies donc ne t'en fais pas trop pour la capacité du DD de la PS5.
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 08:14 PM
    minbox mais bien-sûr pas de soucis =)
    par contre avec votre diablo soit vous êtes parano soit faudrait prendre du recul les gars le confinement vous conviens pas vive la campagne moi je dit
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 08:17 PM
    minbox hum c'est beau de rêver ....
    Réduire le poids dun jeux grâce à un ssd
    Si tu me disais grace à un outil de compression je veux bien mais un ssd ....
    Donc il va falloir faire un choix entre la campagne et le multi ....
    En même temps tu va me dire les firsts chez Sony ne co naissent pas le multi mais pour les tiers....
    Tu met destiny 2 ta déjà 120go de pris
    On verra mais je ne pense pas que la taille diminue au contraire si ce principe de choix est mis en place c'est qu'il n'y en aura pas assez pour le tout
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 08:20 PM
    Je pense que l'on rigolera bcp moins quand on verra le tarif des ssd externes pour 1to de plus sa correspondra à 2 jeux et sur ps5 le cout sera sûrement plus élevé en pcie 4.0 ca va piquer grave >200€ le to
    natedrake posted the 03/31/2020 at 08:30 PM
    gizmo18 Sony doit être en train de se dépêcher de fignoler son système de refroidissement due à l'overclock de leur gpu

    Sauf que c'est ni un overlock, ni un mode boost, arrête de rager parce que le GPU de la PS5 est plus rapide que celui de la Xbox SX...

    Les fréquences variables sur PS5 que ça soit pour le CPU (jusqu'à 3.5 GHz avec SMT) ou le GPU (jusqu'à 2230 MHz) ne sont ni un overclock ni un simple mode boost, c'est simplement le niveau maximum de la puce, elle fonctionnera à cette limite théorique quand ça sera nécessaire, la console tournera à 10.3TF la majorité du temps et les baisses seront de seulement 50 MHz à partir de cette fréquence maximale et dépendra selon les besoins des jeux et les choix des développeurs (Mark Cerny a parlé de 2-3% niveau baisse fréquence lorsque le CPU ou le GPU est au maximum).

    Tiré de l'analyse de NX Gamer : http://www.gamekyo.com/blog_article443335.html

    je ne s'invente pas il y a plusieurs devs de chez Sony qui ont confirmé le changement de dernière minute du système ....

    Ah oui, et qui a dit ça ?
    douf posted the 03/31/2020 at 08:37 PM
    Il y a quelque chose de très bête dans ce focus sur le ssd.

    En effet on tente de nous vendre le fait que plus d'assets disponibles peuvent faire une révolution.

    Devinez quoi, si vous voulez donner une vraie valeur ajoutée à ces assets il va falloir pouvoir interagir avec, donc physique transformation animation etc. etc.

    Sinon en gros y'a du décor statique en plus, génial ...

    En fait pour apporter de la vie à tout ça la Ram plus rapide va être plus efficace.


    Bref, l'archi orienté ssd n'apportera plus d'objets interactifs simultanément.
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 08:38 PM
    natedrake c'est beau d'être naïf les rumeurs disaient quoi déjà ? 9.2tf rdna 1 et la on a quoi ? 9.2tf le mode boost nest pas natif on monte pas à 2.23ghz en freq d'horloge gpu sur pc sans water cooling ma 2080s est à 1880 avec une grande tour un dark rock pro et 8 ventilo et tu va me faire croire ca mdr les joueurs consoles sont crédules
    ikaruga posted the 03/31/2020 at 08:39 PM
    Les 2 seront surpuissante c'est une certitude maintenant, maintenant on attend de voir les jeux !
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 08:40 PM
    douf tu par le a un mur ici ils ont des oeillères assez impressionnante
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 08:46 PM
    La rx5700 cote 8tflops c'est donc une rx5700 over booste avec un rajout des et cores avec AMD
    Chez ms c'est une rx5800 directement en rdna 2 avec les rt cores en natif et pas encore sur le marché et ca change tout
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 08:54 PM
    natedrake ce nest pas 2% c'est 10% et c'est cerny lui même qui la affirmer donc plutôt au dessus en réalité les chiffrées je ny crois pas
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 08:59 PM
    La ps5 devait sortir fin 2019 seulement il y a eu des tensions entre la branche jap et us au niveau de la puissance
    Tu as 3 modes :
    2304 (Shaders) x 2 x 1830 (Mhz) = 8.4 TF (Standard Mode)
    2304 x 2 x 2000 = 9.2 TF (Game Mode)
    2304 x 2 x 2230 = 10.2 TF (Boost Mode)
    et l'on peux affirmer sans mal qu'au départ de mode boost n'existait pas il a été rajouté les freq ne colle pas et Sony a pris du retard et à du modifier à l' design à cause du système de refroidissement justement et c'est sûrement la cause de la non présentation di design
    gizmo18 posted the 03/31/2020 at 09:01 PM
    La PS5 c'est bien du RDNA 2 mais sans beaucoup de fonctions associés !
    Pour le moment il n'y a pas :
    - VRS
    - DLI
    - VRR
    - MLD
    - DXR
    - RPM

    Toutes ses features du RDNA 2 sont absentes...
    modsoul posted the 03/31/2020 at 09:25 PM
    Gizmo18 je suis d’accord avec ce que tu dis la PS5 est faite par les Gars de GKyo c’est pour ça qu’elle a une architecture bidon
    superpanda posted the 03/31/2020 at 10:00 PM
    Ce que j'entrevois avec cet article c'est une console assez originale capable de choses nouvelles qui vont stimuler l'imagination des créateurs de jeux. Qui ne demandera pas aux développeurs de se creuser la tête pour faire rentrer leur idée dans des capacités limitées de streaming.
    Le revers de la médaille, c'est qu'à côté des jeux exclusifs, on trouvera des adaptations de jeux conçus pour PC et développés de manière 'classique'. Et pour ceux-la, la comparaison risque d'être difficile avec la concurrence.
    klapo posted the 03/31/2020 at 10:08 PM
    Très intéressant comme article, maintenant reste à voir quel procédé les studios vont privilégié et le mieux optimiser.

    Mais comment savoir si un jeu a été conçu autour du SSD ?
    Facile. Il ne fonctionnera pas du tout sur un disque dur !

    Au final, c'est les joueurs PC qui se sont pas équipé d'un SSD qui vont tôt ou tard être emmerdé.
    Les 2 consoles en seront équipé, ça va forcement forcé l'évolution des stockage coté PC.
    nyseko posted the 04/01/2020 at 06:10 AM
    minbox Non Diablo écrit mieux que ça et n'a pas ce style d'écriture.

    En vrai si Diablo était pro-S, ce serait votre méga pote. Mais il n'est pas pro-S.
    modsoul posted the 04/01/2020 at 08:05 AM
    Nyseko tout porte à croire que c’est bien lui juste le fait qu’il cite le rdna 2 et ses options.
    kenpokan posted the 04/01/2020 at 09:58 AM
    modsoul Et toi, c'est quoi ton ancien compte ?
    modsoul posted the 04/01/2020 at 01:45 PM
    Kenpokan je suis nouveau sur le site
    kenpokan posted the 04/01/2020 at 02:26 PM
    modsoul Oui moi aussi.
    modsoul posted the 04/01/2020 at 02:45 PM
    Kenpokan tu force mec je te dis que je suis un nouveau inscrit par contre ça fait un bon moment que je suis lecteur du site.
    Après de ce que tu crois m’en tape t’es dans le faux.
    gizmo18 posted the 04/01/2020 at 03:09 PM
    modsoul non mais tkt pas si qq avantage la Xbox sur ce site c'est que tu te prénommé diablo c'est dingue ^^
    Et oui désolé mais ce site na pas ete conçue pour les smartphones il best tres Chiant à utiliser et je n'ai pas envie de faire d'efforts pour vous =)
    et oui le gpu de la ps5 est une rx 5700 rebadge! Et est ce qu'une telle carte embarque le rt? Non!
    Et cela a été largement prouve que l'équivalent de la rx 5800 de la Xbox aura 3x plus de RT cores
    Sony a simplement demande à AMD de les sortir de la Merde avec l'ajout d'une unité dédiée en grade 1 seulement ....en gros la base du RT la Xbox présentera minecraft en path tracing et d'autres jeux en bénéficieront
    modsoul posted the 04/01/2020 at 03:58 PM
    Gizmo18 Kenpokan vous êtes autant si ce n’est plus massivement ravagé laissez moi tranquille.
    kenpokan posted the 04/01/2020 at 04:29 PM
    modsoul Oui oui.
    modsoul posted the 04/01/2020 at 04:55 PM
    Kenpokan t’es massivement ravagé mec va consulter
    bellojlt posted the 04/01/2020 at 07:39 PM
    Bonsoir à tous, j'aime bien lire les commentaires mais là honnêtement j'ai du mal car pour vous ( enfin certains com) . Le pas5 pourrait être plus balèze que la Xbsx mais vous oubliez une chose qui est primordiale regarder les bus de la ram. C'est Bus ne sont pas négligeable comparer et faite vos calculs. Vous verrez qu'un RAM de 256 bus contre 320 bus ne fait pas le poids. C'est comme si on comparait une voiture 3.2l 150 ch contre une 2,8l 200 ch. Là quel arrivera en premier sur la ligne d'arrivée ?
    kenpokan posted the 04/01/2020 at 08:33 PM
    modsoul Je laisse le temps faire.
    T'es pas le 1er a tenir le même discourt.