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parliz
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parliz the 10/11/19 at 02:27 PM
has added a new comment on the blog article Xbox One : 46.9 millions de consoles vendues.
"@diablo : quand on sait que la SNES c'est 50M et la MegaDrive 40M ;) et aussi quand on voit les ventes software et les tops...,si ça tenait qu'aux "vrais gamers" les chiffres auraient rien a voir,pourtant c'est des "vrais gamers" qui y accordent le + d'importance :D ,mais c'est mérité en général,contrairement a des bides qui sont pas toujours mérités."
parliz the 09/26/19 at 01:55 PM
"@bennj : le truc c'est que la présence du mot "Lite" va aussi dans ce sens puisque coup le mot "Switch" se rapporte a la gamme et pas au concept,ils auraient pu l'appeler Switch Zero ou Switch portable qu'on aurait autant compris qu'ils parlent de la console plutot que du concept."
parliz the 09/25/19 at 01:46 PM
has added a new comment on the news Japon : gros démarrage pour la Switch Lite.
"En tout cas ca montre que le nom est anectodique,il colle bien sans en etre prisonnier (un peu comme la Wii et contrairement a la DS),sans parler des noms Famicom (Family Computer),PC-Engine,Game Boy... Qu'ils corrigent les quelques soucis de Joy-Cons surtout."
parliz the 09/23/19 at 01:34 PM
has added a new comment on the blog article [Switch] Zelda Link’s Awakening / Digital Foundry.
"J'ai l'impression que c'est + une question de moteur que de graphismes,faut croire que UE4 (dans sa version actuelle) est un peu trop gourmand pour la Switch,avec le moteur de ALBW en HD et amélioré par exemple ca aurait surement pu etre nickel avec un niveau graphique très proche...a voir si ils lacheront des patch"
parliz the 09/23/19 at 01:31 PM
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"J'ai l'impression que c'est + une question de moteur que de graphismes,faut croire que UE4 (dans sa version actuelle) est un peu trop gourmand pour la Switch,avec le moteur de ALBW en HD et amélioré par exemple ca aurait surement pu etre nickel avec un niveau graphique très proche..."
parliz the 09/05/19 at 10:04 PM
has added a new comment on the blog article [Switch] Zelda Link's Awakening / Video Gameplay (SPOIL).
"@frionel : DX. Comme Fan2jeux l'a précisé il y a une petite censure mais c'est vite fait et c'etait "facultatif" normalement,y'aura qu'a voir le truc sur le net pour le fun apres avoir fait le jeu et voila ;)"
parliz the 09/04/19 at 09:53 PM
has added a new comment on the blog article [Switch] Zelda Link's Awakening / Video Gameplay (SPOIL).
"Autant j'aime pas trop l'effet plastoc et la "niaiserie" de certains remix comparé aux musiques d'origine,autant pour les donjons je suis surpris : le rendu plus sombre qui atténue pas mal le coté plastoc,l'ambiance très bien retranscrite,les musiques beaucoup + dans le ton et + fidèles...ça le fait !"
parliz the 07/29/19 at 08:58 PM
has added a new comment on the blog article Phil Spencer ne veut pas tuer Sony.
"@cail2 : c'est vrai que c'était rare aussi,faut dire que c'était souvent des jeux bien typés Arcade (et qui existaient souvent sur Arcade),ça explique peut être en partie."
parliz the 07/29/19 at 06:57 PM
has added a new comment on the blog article Phil Spencer ne veut pas tuer Sony.
"@cail2 : il y en a eu quelques uns pendant qu'ils produisaient des consoles (exemple : le premier Shinobi, Space Harrier, Fantasy Zone, Gain Ground, After Burner, Altered Beast, Alien Syndrome, Golden Axe...et même un Sonic sur Neo Geo Pocket) Pour revenir à Spencer il a plutôt raison de dire que c'est pas l'absence d'un constructeur qui va rendre le JV meilleur,il y a l'exemple de Sega pour ça."
parliz the 07/24/19 at 05:53 PM
has added a new comment on the blog article Une "Switch Pro" pour le lancement de BOTW 2 ?.
"Une Switch "pro",pourquoi pas,une Switch 100% salon,je vois pas trop l'interêt perso... Sinon je trouve qu'ils ont raison de pas trop s'accrocher au concept,ça s'est bien éssouflé pour la Wii sur ses 2 dernières années,et on sait tous que c'est la console et les jeux le principal qui compte le +."