Bonsoir voilà je compte pas faire un article juste savoir si ya du monde qui sont au courant de rumeur crédible, pour savoir si la xbox et playstation seront équitable niveau Matos (les "rumeurs" disent que la séries X serait en RDNA2 contrairement à la Ps5, qui au passage est la seul architecture à gérer le raytracing.) mais la ps5 gérerai aussi le raytracing en hardware donc c'est bizzard. Ps( je suis pas pro machin et j'aimerai des vraie avis pas des fan boy qui se battent, désolé de la qualiter du pavé)

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posted the 12/15/2019 at 07:15 PM by
soispasjalouxmgl
La différence se fera sur les jeux comme d’hab
Donc la différence risque de se jouer à pas grand chose, voir rien du tout.
Tout ce qu'on peut dire pour l'instant par rapport aux infos officielles, c'est que ça tenderait vers des machines sensiblement égales vis à vis des techno qui semblent embarqué, mais il manque plein de données pour avoir une idée plus précise.
Et elles seront au même prix
T'en sais rien.
kekel
Je sais pas pourquoi mais je sens que la PS5 risque d’être un peu plus puissante
Tu sors ça de ton demi cerveau ?
De toute façon, j’ai une confiance aveugle en SONY, quand je vois le résultat des jeux SIE sur une PS4 de 2013 ils peuvent effectivement chercher une pénétration du marché par le prix
Il faudra attendre pour savoir quelles sont les features qui impacteront le plus les performances des jeux dans ça risque d'être assez proche dans tous les cas.
Quand aux histoires de rdna1/2, je vois mal AMD négliger le client qui lui permettra de réaliser son plus gros chiffre d'affaires à savoir Sony. Certains ont de drôles d'idées.
4k sans concessions, High Fidelity VR ?
Sincèrement, y en a vraiment qui choisissent leur console par rapport à la puissance du processeur ou si elle fait ci ou ça ?!
Parce que moi personnellement je choisi en fonction des jeux qu’il y a dessus et de mes goûts.
Je sais déjà que chez moi ça sera la PS5 parce que j’adore les jeux des studios first Sony et que sur du multi, je mets jamais le jeu sur pause pour compter les poils de nez du perso et me dire « Putain chier y a plus de poils dans l’piff sur Xbox ! »
Tout ce que je demande à Sony, c’est de me faire de la rétro, de mettre un lecteur Blu-ray 4K dedans et de continuer à me faire rêver
Comme dit plus haut, si la PS5 ne gère pas de raytracing hardware, que la console soit 2/3/4 moins puissante que la Serie X, il n’empêche que c’est celle-ci qui trônera sur mon meuble TV car SONY a assuré de bout en bout avec sa PS4
Si on se base sur le nom de code supposé de la PS5, à savoir EREBUS
Voilà ce qu'on peut trouver après recherche, oh tiens comme c'est bizarre, il est écrit PlayStation 5 RDNA 2 https://ownsnap.com/ps5-gets-erebus-or-oberon-xbox-scarlet-takes-arden-custom-amd-apus-powered-by-rdna-2-0-architecture-according-to-latest-leaks/
Jte jure
Taper "rdna 2 exclu xbox" sur Google et c'est Gamekyo avec un article de diablo lui même qui sera en premier lien
Sans rentrer dans ce débat tu crois qu'AMD fait son beurre qu'avec les consoles ? Le monde de l'informatique est bien plus vaste... donc un partenariat, même si je trouve ça trop gros, n'est pas impossible entre les deux. Notamment sur les solutions business qui est tout simplement énorme à coté du jeux vidéo...
Mais bon c'est plus facile de rire comme d'habitude
Certains insiders de neogaf tease que la ps5 ferait (rumeur) 13.1 tf et la seriesX 12.8
D'où l'avantage moindre entre les deux machines...Les deux ont leur propres solutions pour le ssd ( qui serait surprenant du côté de sony; reram peut etre, ça parle de 8 gb hbm2 + 16 gddr4 au lieu de 16gb ddr6) et la ram.
MS mise plus sur le cpu ( fréquence plus haute) et Sony le gpu( 2 ghz) .
Il devrait avoir une conférence ou un reveal verts le 13 février apparemment.
Wait &see
M
Puis y'a quand même pas mal de discours et d'image de conf d'AMD qui traîne sur le net.
Tiré du Blog de Jack Huynh :
"AMD Powers Microsoft Project Scarlett
Custom-designed AMD processor based on AMD Ryzen™ “Zen 2”
CPU technology and “Navi” Next-Gen Radeon™ RDNA Graphics Architecture"
https://www.amd.com/en/events/e3 .
https://community.amd.com/community/gaming/blog/2019/06/09/amd-powers-microsoft-project-scarlett .
Blog de Jack Huynh : Corporate Vice President & General Manager, Semi-Custom Group at AMD. Certainement un homme obscure niflheim
Maintenant, ça ne veut pas dire que Sony sera en reste avec sa PS5 et le RDNA 2 ou 2.5 ou custom ...
leonr4 T'as certainement deux trois discours d'AMD sur la PS5 et leur travail avec Sony, bien plus solide que le tableau excel de monsieur niflheim
https://mobile.twitter.com/blueisviolet
PS5
52 active CUs at 1.82Ghz ~ 12.1TFlops
XseX[quote]
C'est possible. Je pièce que c'est bien en rdna.
D'autres de ses indices
[quote] XseX - 12.1 RDNA 2.0 Flops PS5 - 13.3 RDNA 2.0 Flops You read it first here folks.
Prepare to be absolutely blown away by not just revealing over 13tflops GPU power for PS5 in PSM [2] February 2020. 7nm EUV
here is a good reason why sony hasn't spoken about memory in PS5 yet unlike MS. Trust me. Also the most ordinary employee in huge companies like Ubi or EA knows about the target specs for both Prospero and Anaconda.
A voir si ça se confirme.
Et ça ne date pas d'hier puisque Tom Warren de The Verge l'annonçait déjà à l'E3 2019.
En attendant, DF et une personne fiable sur twitter (Komachi) peuvent confirmer en partit ces leaks. Richard confirme bien que le CPU est effectivement cadencé à 3,2 Ghz, et les noms de code utilisés pour la PS5: Gonzalo (pour le GPU) et Prospero (le Devkit)
Ariel, Gonzalo, Oberon are all characters from Shakespeare’s plays "The Tempest" and "A Midsummer Night's Dream" and all of them are related to one product: PS5 https://www.reddit.com/r/PS5/comments/cpcuhz/ariel_gonzalo_oberon_are_all_characters_from/
Oberon: 2.0 Ghz https://twitter.com/KOMACHI_ENSAKA/status/1160962528760832011
Ce qui rejoint également mon tableau Excel pour Oberon en RDNA 2.0 sur la roadmap AMD (source Planet 3DNow! site spécialisé dans le hardware)
Tu as tous les postes de ce dit insider ivi
https://www.neogaf.com/search/723568/
/>
niflheim ça serait une grosse surprise effectivement. Chacun sa propre solution.
On verra bien.
diablo on verra diablo, c'est comme les gens qui disaient que navi dans son entiereté était exclusif à la PS5 car Sony a co développé avec amd au début.
Et ils sont tous les deux custom...ils peuvent donc empreinter des features rdna 2 et piocher ce qu ils veulent ce qui a été fait avec la pro et la one.
quand Microsoft et Sony vont voir AMD pour leur futures consoles, AMD a une idée plus ou moins précise de ce que vont donner leur technologie dans un délai plus ou moins planifié, mais en rien certains.
Donc, moi je le vois comme ça, Microsoft et Sony partent tous les deux sur le RDNA1 pour leurs kits, car il faut bien donner une base aux développeurs pour qu'ils puissent commencer à travailler. Au fur et à mesure que les choses se précisent chez AMD quant à la dispo et la techno derrière le RDNA 1 puis le RDNA 2, les constructeurs peuvent se permettre de communiquer.
quand Sony annonce sa PS5, à mon sens, la dispo du RDNA 2 n'est pas certaine, alors ils ne communiquent pas sur le ray tracing hardware etc...
Mais quand Microsoft communique, ça y est c'est sur, le RDNA 2 sera bien dispo pour les consoles. On le voit sur le schéma de la Road Map AMD.
Et puis, connaissant un peu le développement, si vous pensez que tout ce petit monde ne s'est pas rencontré avec les éditeurs tiers pour livrer des consoles quasi identiques, vous vous fourrez le doigt dans l’œil.
Les consoles seront très proches et feront à peu près la même chose, je pense que la différence se jouera sur des fréquences, mais les deux auront du RDNA 2, il ne peut y avoir d'écart de gen surtout si une gère le ray tracing en hard et pas l'autre, car ça obligerait les Devs à perdre du temps pour compiler en soft ce que l'autre fait en hard ; et donc perdre des perfs sur le reste du rendu etc etc donc différences.
En revanche la gestion des API en cohérence avec les OS respectifs, les "secrets sauces" comme on dit, les petits secrets d'optimisation ça et la, il se peut en effet qu'il y ait des exclus passé avec AMD sur des API en relation avec le RDNA 2 pour Microsoft par exemple. Surtout quand on sait que MS est aussi un bon développeur d'API (direct X)
Voila, mon point de vu.
Il reste 1 an avant la sortie des consoles, la mise en production n'a surement pas commencé, alors si ya désormais du RDNA 2 les 2 l'auront, surtout si celui qui dévoile les specs en premier le dit.
Microsoft a certes une beau chéquier, ils peuvent acheter des studios, mais en aucun cas se mettre en porte-à-faux Sony sur une exclu technologique de cette ampleur. Une génération d'écart, avant même la sortie des consoles, c'est comme condamner d'avance la PS5 quoi qu'elle fasse. D'un point de vue respect du cahier des charges coté AMD et vis à vis de Sony, c'est juste intenable.
Teeda la rumeur sur la solution de refroidissement est intéressante, c'est lié à un brevet apparemment. On aurait donc potentiellement un gpu aussi rapide du coté de Sony voire même plus.
Ce qui voudrait dire que l'unique avantage de Microsoft serait la fréquence du CPU qui serait à 3,6 ghz au lieu de 3,2/3,4 pour celui de la PS5.
Vulkan peut aussi faire du raytracing hardware sans passer par le DXR, il n'y a pas de raison que Sony ne puisse pas le faire avec son API maison.
Je suis aussi curieux et impatient d'en savoir plus sur le type de ram, solution ssd.
On a beau souvent essayer de comparer à des pc. Mais la plupart de temps ils implementent des features avancées qui débarquent plus tard sur les gpus...
En tous cas cette nouvelle gen de consoles ne sera plus à la traîne.
Même si on dit s'attendre à un refresh mid gen d'ici 2 ou 3 ans avec du 5nm+
On verra bien.
Me manque plus que d'attendre les nouvelles gammes tvs 2020 hdmi 2.1
Et c'est bon.
Sans fanboyisme à la con.
On aura deux machines competitives.
MS semble revenir à l ère 360 + cloud gaming.
Sony ça sera toujours first party + VR.
Excitant pour 2020.
Reste juste aussi de savoir ce que Sony proposera pour la retro. Si ça couvrera en partie la ben playstation et qu'ils ont une solution en hardware ou emulation ( sauf pour la ps3 j'imagine).
Et si ils sont prêt les deux à vendre leur consooles à perte. ~100- 200 $ par consoles oour les proposer à 500$ ou moins.
sérieux les gars réfléchissez un peu plus loin que le bout de votre nez...
Rien que la feature du SSD intégré, c'est une sacrée évolution.
C'est vrai que l'année 2020 s'annonce excitante en espérant un Microsoft plus combatif que sur la génération actuelle. Une bonne concurrence ça bénéficie à tout le monde. Il ne faut pas que Sony se sente trop à l'aise non plus.
Maintenant, ça ne veut pas dire que la PS5 sera en reste, juste que la Scarlett semble intégrer des features selon les dires d'AMD.
Pour la PS5, va falloir attendre, bien qu'AMD est encore une fois deja communiqué sur la PS5 et pas qu'une seul fois
https://media.begeek.fr/2019/05/AMD-Computex-2019-PS5-660x377.jpg .
D'ailleurs les rumeurs sur les TF vont de 10 à 12TF pour la Scarlett et de 9 à 15 pour la PS5. Wait and see