Comcept, la boite derriere Mighty No. 9, fait equipe avec le studio d'animation Studio 4°C sur un projet nommé "Red Ash". Hormis cette video teaser nous n'avons rien a nous mettre sous les dents mais on en saura plus le 4 Juillet lors de l'Anime Expo.
Le design me donne envie, j'adore les trucs comme ça ! Bordel les jeux japs font leurs grand retour j'ai l'impression sur cette génération ça sent trop bon tout ça !
Le design qui fait complètement Rockman DASH. Surtout le type du centre qui fait fortement penser à Teisel Bonne. Et le truc s'appelle... Red Ash... et Some "Legends" comme Megaman "Legends".... Le machin bleu qui rappelle un Kobun, la tour qui rappelle celle du premier Rockman DASH... Jusqu'à la broche qui rappelle, aussi, l'insigne des Bonne.
Hum, une resurrection de Rockman DASH 3 ? Mais complètement là, sans aucun doute !!!!!!!
forte yep, c'est du rockman Dash a 100%, impossible de pas le voir! Curieux de voir ou il veut en venir
Mais en collaboration avec le studio 4C, ce sera un anime? un jeu? ou les 2?
les megaman legends étaient très typé anime avec le cell-shading et diverses expression faciales, donc je pense que ce sera un jeu avec l'aide de ce studio d'animation!
Si c'est du kickstarter, je backerai sans doute, mais je mettrai la somme minimum, j'ai dejà assez payé avec mighty 9
ridfux Bah pourquoi ? Ya deja eu un tas de jeux avec des séquences d'animes, c’était même monnaie courante a une époque, un poil moins maintenant mais ya toujours
Non mais tous ces indices en rapport avec Rockman DASH + la boite de Mighty N9, cherchez pas, il a fait son Rockman, il va faire son Rockman DASH. Ca sera un jeu d'aventure 3D copie conforme aux DASH, ma main à couper.
Mighty N°9 est toujours pas sorti mais
-Azure Striker Volt a été annoncé après et est déjà sortie
-Azure Striker Volt est en prépa
-Recore est en développement
-et maintenant ce Red Ash
guiguif Comcept n'a jamais développé un jeu en solo, ils ont toujours un partenaire pour le développement à proprement parler... Et studio 4C est un studio d'animation.
Donc à moins de faire des petites cachoteries côté dev' pour je ne sais quelle raison (kickstarter à venir ?), j'ai pas l'impression qu'il s'agisse d'un jeu en voyant ce premier artwork.
maxleresistant heu.... tu le fais exprès? ca fera juste un peu moins de 2 ans d'attente, ce qui est en général le temps qu'il faut pour développer un jeu (le jeu a commencé a être développé quand la campagne était terminée, y a avais rien avant)
shovel knight avait dejà une demo quand la campagne a commencé, et le jeu est sorti 1 ans et demi après la fin de la campagne, c'est la durée standard, certains font bien plus long que ca! (et ils ont sorti le jeu sans les modes bonus, qui ne sont pas tous encore sortis)
Vu le nombre de stretchgoal, et le fait que le jeu sort en boite et qu'il sort sur TOUTE les consoles, faut pas exagérer, 1 ans et 10 mois de dev c'est largement correct, de ce coté là comcept et inticreate ont géré (sauf les graphismes, snif)
Hum, une resurrection de Rockman DASH 3 ? Mais complètement là, sans aucun doute !!!!!!!
Merci pour cette news !!!!
Mais en collaboration avec le studio 4C, ce sera un anime? un jeu? ou les 2?
les megaman legends étaient très typé anime avec le cell-shading et diverses expression faciales, donc je pense que ce sera un jeu avec l'aide de ce studio d'animation!
Si c'est du kickstarter, je backerai sans doute, mais je mettrai la somme minimum, j'ai dejà assez payé avec mighty 9
-Azure Striker Volt a été annoncé après et est déjà sortie
-Azure Striker Volt est en prépa
-Recore est en développement
-et maintenant ce Red Ash
Mais lol
Donc à moins de faire des petites cachoteries côté dev' pour je ne sais quelle raison (kickstarter à venir ?), j'ai pas l'impression qu'il s'agisse d'un jeu en voyant ce premier artwork.
shovel knight avait dejà une demo quand la campagne a commencé, et le jeu est sorti 1 ans et demi après la fin de la campagne, c'est la durée standard, certains font bien plus long que ca! (et ils ont sorti le jeu sans les modes bonus, qui ne sont pas tous encore sortis)
Vu le nombre de stretchgoal, et le fait que le jeu sort en boite et qu'il sort sur TOUTE les consoles, faut pas exagérer, 1 ans et 10 mois de dev c'est largement correct, de ce coté là comcept et inticreate ont géré (sauf les graphismes, snif)