Au travers de documents dénichés par H4LT et explicités par nos confrères de Digital Foundry, nous apprenons que la dernière version du kit de développement de la Xbox One permet aux studios d'exploiter maintenant sept des huit cœurs de la machine. Rappelons qu'il y a encore quelques mois, seuls six de ces cœurs étaient directement accessibles, comme c'est toujours le cas sur PlayStation 4.
Puissance comparée Xbox / PS4 :
"La Xbox One peut être 15% plus performante que la PS4"
À condition de bien maîtriser cette architecture parallèle, la libération du septième cœur doit offrir un surcroît de puissance à la console. Si l'on en croit Digital Foundry, c'est d'ailleurs ce qui pourrait expliquer les meilleurs résultats sur les derniers jeux multiplateforme : les versions Xbox One disposaient souvent d'un framerate plus stable que leurs homologues PlayStation 4. Digital Foundry précise que ce septième cœur peut être utilisé à 50%-80%, une partie restant dévolue à des tâches systèmes.
Nos confrères ajoutent que ce surcroît de puissance vient avec quelques contraintes. Il ne sera par exemple plus possible d'utiliser de commandes vocales spécifiques dans les jeux qui exploiteront cette puissance. Une limitation qui ne concerne cependant pas les commandes vocales de base (enregistrement, liste d'amis), plus ancrées dans le fonctionnement même du système.
Enfin, Digital Foundry en profite pour préciser que la fuite n'a aucunement porté atteinte à la sécurité de la console. Certaines rumeurs ont évoqué la possible réalisation de homebrew, mais il n'en est rien. La sécurité de la Xbox One n'est pas remise en question et les développeurs n'ont aucun accès aux technologies d'encryptage mise en place par Microsoft.
mon avis: je ne sais pas si elle deviendra plus performante que la PS4 au fil du temps, grâce à l'optimisation et je m'en fous . mais une chose est sur , c'est du tout bon pour les possesseurs de la console . c'est une console pensé pour évoluer . en en saura plus d'ici la fin de l'année
les exclues seront à la hauteur en tout cas .
http://www.jeuxvideo.fr/jeux/console-microsoft-xbox-one/puissance-xbox-one-actu-747715.html
OMG
Article sponsorisé par BFM TV
Bravo à Spencer et au staff Xbox pour leur très bon travail de ces derniers mois, et continuez donc sur cette très bonne lancée.
Les jeux vont parler...
Dans l'article source ils parlent du CPU.
Après on fait de l'information en mode Closer ou de BFM et ça donne "La Xbox One peut être 15% plus performante que la PS4"
Par contre avec tout ce travail de MS pour mettre la Xbone au niveau de la Ps4 (peine perdue) au détriment de ses fonctionnalités d'origine, on comprend que si Microsoft pouvait revenir en arrière, leur console n'aurait rien a voir avec ce qu'elle est actuellement.
Ça peut annoncer du lourds pour la prochaine XBOX, mais la gen est loin d'être finie, et risque d'être très longue pour certains avec tout ces believes
La One s'en sort mieux de base à ce niveau, avec la libération du nouveau core elle l'est encore plus mais pour ce qui est du GPU la PS4 reste devant.
Avait dis la meme chose pr la xbox one, vu comment microsoft c'etait investi dans leur console xbox360....
http://img3.wikia.nocookie.net/__cb20130830050424/yakuza-mob-roleplay/images/a/aa/Broly-lss-transformation-o.gif
On vient meme de découvrir que la One pourvait supporter deux graphic context en meme temps. graphic et compute, c'est la réponse au GPGPU mis en avant pour la PS4, la One de cette facon réduit carrément la latence vidéo.
Le misterXmédia doit être excité comme une puce lui qui pensait que la One avait deux GPU dont un caché, en fait c'est cest le seul GPU qui se comporte comme s'ils était deux.
kyogamer t'es au courant que la PS4 est déjà haude comme la braise ? tu veux lui ébloquer quoi ? ca ne se fait pas comme ca juste aprce que le concurent le fait.
sur Beyond3D ils sont sur le cul.
http://www.gamespot.com/forums/system-wars-314159282/xb1-gpu-able-to-do-parallel-gpu-compute-and-render-31776166/?page=1
http://gamingbolt.com/xbox-one-gpu-has-8-graphics-contexts-uses-multiple-gpu-command-streams-to-reduce-cpu-gpu-latency
kayama MisterXmédia te fait coucou
oh my god j'ai invoqué le démon ! je fuis !!!!!!!
Une manière de faire un pas supplémentaire vers le démantèlement du Kinect...
Une bonne chose pour le joueur que je suis, Kinect est synonyme de régression.
Je suis ainsi ravi de constater qu'après la fin de la WII MOTE et le bide du PS MOVE, Microsoft choisit également d'en finir avec la reconnaissance de mouvement.
Tu m'as vu parler de la PS4 et dire qu'il ne s'y passait ou passerait rien ?
Je parle des améliorations des outils de la One car c'est celle qui m'intéresse, et tu remarqueras que je ne tombe pas, moi, dans le piège des pourcentages en plus ou en moins.
Ou ta gueule le hater.
Et c'est une vulgaire caricature de pathétique fanboy pro-s extrêmiste comme toi qui ose donner son avis sur les autres ?
Ne change surtout pas
Tu devrais faire lire tes posts sur Gamekyo à tes potes et à tes proches (pas les fanboys pro-s, bien sûr), histoire de comprendre à quel point tu es atteint.
kayama aprés avoir encadrer ce que tu as a encadrer tu peux mettre a disposition tes connaissances techniques pour CA ?
http://gamingbolt.com/xbox-one-gpu-has-8-graphics-contexts-uses-multiple-gpu-command-streams-to-reduce-cpu-gpu-latency
samgob publié le 05/01/2015 à 18:59
Bravo à Spencer et au staff Xbox pour leur très bon travail de ces derniers mois, et continuez donc sur cette très bonne lancée.
je suis sûr qu'ils t'ont entendu
blackbox publié le 05/01/2015 à 19:13
la One surpasera la PS4 je le répète.
[...] Le misterXmédia doit être excité comme une puce
Oh Enima aussi hein Blackbox ?
Vous qui vous y connaissez, vous devez vous marrer sérieux
Par contre si on pouvait réduire les écart de résolution/framerate entre les jeux les 2 versions des jeux multi, alors ça apaiserait les âmes
It must be noted that we are not sure whether the PlayStation 4 follows a similar implementation as the Xbox One. It will be rather intriguing to know how the PS4 reduces latency during CPU-GPU exchange.
alors ? qui fait du quoi et qui ne fait as quoi ?
tu es entrain de te faire démasqué kayama.
ou alors Beyon3D ne découvre aussi le principe du GPGPU ? je pense que c'est toi qui ne comprend pas et ne veut pas dire ce que tu penses des liens car tu sais que tu es entrain e te faire griller
le seul avantage pour la one c'est les jeux qui se baseront sur le cpu comme les rts par ex. si il reste sur une approche cpu + gpu.
niveau gpgpu il n'y a même plus a débattre. il y a un gouffre.
mais il aut vite les prévenir que tu sais tout ca !!!!
c'est pas à moi que tu vas vendre tes tapis hein
cela dit, les gens ont vu les liens bye bye kayama à plus ! je pense que l'avenir risque d'être rigolo !
je m'envole vers une autre console a sauver !
Ce site est magique
C'est justement le but d'un système comme l'hUMA (la PS4 a quelque chose de similaire, peu importe le nom c'est le même principe)
tu ne sais plus quoi raconter la non ? maix euhhhh la PS4 a la meme chose ! on sait pas c'est quoi mais elle la !!
je ne fais que rapporter ce fait, que tu n'aceptes pas certess mais qui reste un fait
1- ce n'est pas une découverte la One le fait déjà c'est le GPGPU
2- ce n'est pas la meme chose mais la PS4 le fait avec un autre nom c'est l'Huma
arrête voyons.... tu t'enfonces ils te regardent !
Claude est parti voir François.
quoi ? tu avais le SDK avant tout le monde ?
mais quel imposteur tu fais je te jure ! franchement comment je te respectes dune force ! t'es le roi de l'imposture ! t'es encore plus fort qu'Eric Abidal capitaine du FC barcelone !!!
je suis fan de toi !
C'est surtout que Blackbox est Enima l'homme à la puce secrète qui a fait 3 articles en citant misterxmedia comme source
Ce qui est puissant chez Microsoft c'est ses fanboys : la superior communauté, la team Boney-M
Oh non, il a osé
Tu es passé maitre Jedi de la blague moisie
Mais quand même... Pauvre Claude...
je suis captain Xbox
en revanche toi je te le dis, les gens ont vu sur cet articles que tu vendais du rêves
la One en a dans le ventre et cachaient des choses, je suis désolé pour toi mais c'est la vérité ! tu devrais être content la génération va être superbe ! non ? t'es pas content ?
il sufit qu'un raconte des choses et tout el monde répète
AMD HUMA – PS4 and Xbox One Memory System Analysis
Sony PlayStation 4 (PS4) will NOT utilize AMD hUMA with Kabini-based SoC
Après je ne regarde pas l'actu PS4 de près, il y a peut être un autre retournement ou des informations en plus. Je veux bien que tu partage tes connaissance, cela m’intéresse.
(soupir)
:O
Ceci dit bravo
en revanche toi tu es certainement un multi compte
on a meme plus le roit d'utiliser une option du site.
oui je suis ancienement Enima puis Yujin_Onibi (qui est mon ID PSN) et si je evais encore changer de pseudo parce que j'ai envie je le ferais mdr
ps4 = force brute
Bon, je décommande Bloodborne et je vend ma PS4
si sony est passé au dernier moment de 4 go de GDD5 à 8 go ,c'est qu'il ont eu vent des intentions de microsoft niveau equilibre hardware + software + cloud computing et de l'arrivé d'un SDK au top et de DIRECTX12 qui était prévue pour fin 2015 comme la One , donc pas de DDR4 pour la One et de esram pour compenser !
la com de sony à bien marché sur c'est mouton qui mettent encore du biactol !!
sinon avec le double de RAM qui n'était pas prévue sur la PS4 attendé vous à des RROD sur PS4 sur les prochains gros titres ,,et ça Sony ha ! ha!
et surtout EUX ils savent maintenant
j'ai le droit non ?
wolfheart Avec Kinect, Microsoft nous a effectivement envoyé sur la lune
On dirait qu'il ont réellement peur que la Xbox One revienne en force coter multi.
La PS4, c'est Krilin
arrête sérieux ! tu vas finir par te faire griller et moi je serais souvent la pour t'y aider je pense ^^
on découvre une feature cachay ! parce qu'elle l'était bel et bien cachay ! grace au leak du SDK de novembre et toi tu dis que tu savais déjà mdr franchement arrete kayama ca va t'exploser à la tronche, moi je m'en fou que les choses m'explose à la tronche je ne suis le prophète de personne, je peux faire la madame irma je peux dire que la One à 125go de ram caché je men tape si je me trompe en revanche toi..... tu as une horde de fan qui ne veulent qu'une chose de toi que tu les rassures en disant "steuplé kayama dis nous que c'est une mauvaise nouvelle pour la One steuplé !"
on le sait ils le savent tous
avec ce que tu montres tu vois bien que la One et la PS4 c'est kif kif mdr
(sauf que moi je dis que la One la surpassera et ca n'engage que moi
wakeone: Pour l'instant les boulet qui rajoute des phrases non présentes dans l'articles sont bien des Pro-M :/ Mais en effet la One sera plus performante dans le multi tasking... Pour info c'était déjà le cas avant... Dommage que ce qui nous intéresse et ce qui sert à la qualité graphique soit deux fois plus puissant sur Ps4 que sur One :/
Le One Woman Show d'Enima toujours au top de sa forme mais qui encore une fois ne comprend rien à rien est succulent
alors qu'il vont avec le PS now nous vendre des jeux du passé ! et que leur console ne peut pas augmenter ça puissance avec le cloud à cause du hardware fermé sur elle méme !
rechercher DME ET DMA pour ps4 et xbox one ,au niveau conception hardware !!
Kayama
tu as 17 ans je crois non !
Voila ce que ça apportera en tout cas sur Crackkdown 3.
https://www.youtube.com/watch?v=MJfEUJ57qD8
blackbox alors si la one serait + puissante que la ps4 , combien de temps tu vas encore retourner ta veste et cacher ta puce ? 2 , 3 ans de cette gen ?
75 % d'après François Hollande. En effet, les effets de la taxe à 75 % concernant les plus riches n'étant plus d'actualité, ce nombre servira essentiellement pour amélioré les composants graphiques de la console de MS
Ca s'annonce grandiose
C'est qui ceux là ? Les versions roumaines des studios d'origines ?
mais avec un cloud plus performant faut croire qu'on aura des jeux typées MMO mais plus gourmand en IA en taille des map, en quantité de dialogue en choix et embranchement scénaristiques etc enfin moi c'est ce que je pense
grosminet moi je dis que la One surpassera la PS4 je dis meme qu'elle la surpasse déjà
quand je vois les jeux qui tournent dessus actuellement, il n'y a rien d'équivalent sur les autres consoles. Et il parait meme que c'était avec des SDK datant d'un an et peu fourni alors imagine ce qu'elle va proposer plus tard.
je ne parle aps de puissance mais de ce qu'elle va proposer.
la PS3 était déjà plus performantes que la 360 sur le papier......
Le cell à permis de lancer des missile sur mars. Faut attendre 10 ans que ça arrive.
Chez Microsoft les serveur mettent des années a s'arréter regarde Halo 3 ou encore Crackdown 2 il sont encore ouvert. Et puis bon il sont pas aussi con pour fermé les serveur d'un jeu qui aura comme base le cloud sachant qu'il ont ouvert des serveur spécialement pour.
http://www.lesnumeriques.com/jeux-video/microsoft-investissement-700-millions-dollars-dans-cloud-n30129.html
gat, giusnake, tenez vous prêt, ça va zouké
Les pires des fanboys espèrent la parité technique dans leurs rêves les + humides. Non, blackbox annonce carrément que la One fera mieux, alors même que tous les développeurs qui se sont prononcés sur le sujet disent que la PS4 est plus performante. Tous, sans aucune exception. Visiblement, on doit les croire pour Dying Light, mais pas pour le reste
Et l'avantage de 15%, c'est sur le test CPU fait par Ubisoft. Cela dit, cet avantage correspond bien avec un 7ème core libéré. C'est pour cela que DF émet comme théorie que Ubisoft diposait déjà du 7ème core pour Unity.
Toujours sur le test de Ubisoft, avec la partie GPGPU, l'avantage est de quasi 100% pour la PS4. J'ai plus les chiffres en tête, mais kayama pourra confirmer
si la One fait jeu égal c'est parce que les dév sont des merdes.
alors le coup du c'est "anormal" que ce soit kif kif mdr
t'as raison prépare déjà ton damage control quand tous les jeux seront déjà identiques en frame rate et résolution à l'avenir, ca ne s'arretera pas la (et dans les deux sens )
Pour Enimaboule
http://s24.postimg.org/72xs9ii4l/10402802_304358843105435_4445190065349131978_n.jpg
(j ai honte ^^ )
Tu oublies la RAM. La One est légèrement devant sur la partie CPU et largement inférieure sur la bande passante et la partie GPU.
c'était vraiment du lourd le Cell
Dommage qu'ils n'ont pas continuer sur ce chemin...
Comme pour Tomb raider?
kayama: Tu perds ton temps avec lui il n'est présent ici que pour foutre la merde...
neo777: Il n'y a que deux jeux qui bénéficie d'un meilleurs framerate et les deux ont une moins bonne résolution...
Il y a les ACE et les Tflops, ce sont les 2 facteurs majeurs.
Je me demande si le ROPs jouent un rôle dans le GPGPU ? Il semblerait que non au final (j'ai cru l'inverse au bout d'un moment). Dommage...
Le résultat va être croustillant, j'ai trop hâte de voir la débâcle quand les grosses exclusivités vont tomber chez Sony et que chez M$ il va falloir user du damage control pour faire passer la propagande.
Toujours attendre et être confronté à la réalité de la chose...
Je suis fan de ce genre de topic
Unity a un meilleur framerate à la même résolution sur One, mais c'est le seul exemple connu. Sinon, comme tu dis, à chaque fois que la One peut prétendre à un meilleur framerate (peut-être 1 ou 2 jeux) c'est parce qu'il tourne en 900p ou une réso proche.
Les VRP en mode boule de cristal
Bref on attends tjs la puissance
Punition immédiate
Ah, parce que tu crois que Sony a intégré les 4Go de plus la veille de la sortie de la PS4 peut-être ? C'est quoi ta drogue ?
C'est le surplus de puissance de la One qui vous rend si débiles à ce point ?
ca m arrive souvent de fait ca en cour de jeux
par le papillon de lumiéééééééééééééééééééééééééére
A croire que vous êtes développeurs ou que certain ici ont crée Direct X. Vous êtes soit totalement haters ou empêtrer dans des connerie technique que vous êtes dénué de tous bon sens.
Ce coup bas
Contre attaque thermo-nucléaire
Qu'est ce qu'ils vont dire la prochaine fois ? qu'ils n'ont exploité que 20% de la console
Et ils sont où les jeux censé écraser la PS4 , hein ?
parce que ça peut être un plus que la one na pas.
Oui tu peux, parce que le Cloud ne cache pas le soleil sur PS4. Du coup elle chauffe sec.
"leger avantage graphique ps4 et leger avantage framerate xbox one"
"puréé merde mon couzin juste au dessus a une ps4 et moi la one c est bizarre je ne voie aucune différence je doit peut être porté de lunette"
Faudrait savoir
Je suis KO...
Mais tel un sayajin, je revient plus fort après une défaite
giusnake Tu as vu le petit nouveau ? Il est prometteur
Juste pour savoir
Athenaaaaaaaa excalamaaaaation
à moi nyam de la constellation du chat qui chie des arc en ciel
à moi Bleu de la constellation jesuistroppetitpourmerecyclerdansavatar
à moi la blondasse de la constellation achevezmoijesuisunemerde
(oui j avoue je me refais le sanctuaire en ce moment, ça se voit un peu ?
xiaomin82 comment tu peux trouver des trucs comme ça sérieux
Un peu de talent et beaucoup de conneries
giusnake Tu dis ça, mais tu adore ça
darksly Damned !!!! L'attaque de la Sainte Trinité des horreurs !!!!!
Dois-je jouer l'un de mes va-tout ? Ok, tu vas souffrir
The Last Guardian ?
Toi tu dois avoir un max d'info technique a nous laché, la puce secrète de la PS4 qui rattrapera le retard actuel de 15% sur la Xone, elle est caché où ?
Sinon je ne comprends pas pourquoi certains ont autant de mal à accepter la réalité
Sony a été plus fort sur la partie technique mais ça peut changer sur la prochaine génération (ou pas). Je veux dire c'est comme ça depuis que le jeu vidéo existe. Profitez à fond de vos machines respectives et arrêter de fantasmer sur du vent. Ça ne sert strictement à rien. Vous passez juste pour des gros fanatiques
Hé mec ! Merci pour cette tranche de rire
"La Xbox One va surpasser la PS4
Qu'elle arrive déjà à sortir ses propres exclues en 1080p aprés on en reparle ok ?
Vous êtes un adversaire très redoutable, mon bon monsieur
rapellez vous que la PS3 à ses debuts faisait tourner COD en 420p
pourquoi tu fais le mec qui rigole alors que derrière ton PC tu es amorphe?
... OK D'ACCORD !
FORZA HORIZON 2 te salue bien
Oui et a part Forza ? Tu va quand même pas me dire que Forza Horizon est le seul exclu AAA en 1080p si ??
J'ai toujours connu les magasins de jeux vidéo indépendants et ce que je ne peux pas accepter la vision de M$.
Ils ont reculés sous la contrainte mais l'idée de départ je suis certain qu'elle va revenir. Il n'y a que l'argent qui compte pour cette boîte plus que tout et c'est dommage car j'avais tellement confiance et je doute ai tellement les consoles Xbox comme tu le sais depuis le temps qu'on se connaît. C'est d'ailleurs grâce à la première Xbox qu'on est devenu amis sur le Xbox Live
Ce que je vois par contre c'est que les multis sont pour le moment supérieurs sur PS4, par contre niveau jeux solo la One à des exclues bien plus jouasses je trouve.
Après il faut aussi faire la part des choses sur Gamekyo car des mecs qui s'y connaissent techniquement il y en a, mais ils sont tellement vendus qu'ils ne citeront jamais les avantages de la machines concurrentes ils ne feront que balancer les mêmes arguments qui sont en leur faveur.
Sans citer le nom de l'un des "plus grands techniciens" du site j'ai 2 super exemples. KUF2 alors qu'il ne devait sortir que sur PC et Xbox 360 était techniquement moyen car ce n'était que des personnages clones, que les textures au sol n'étaient pas top etc ... il est annoncé sur PS4 quelques années plus tard, avec des graphs n'ayant pas évolué depuis et étrangement, le jeu devient une vitrine technique.
Autre exemple quand il te sort tout un armada d'arguments techniques pour te dire qu'un jeu PS3 est mieux foutu qu'un jeu 360 même si à l'oeil on ne fait pas la différence (souvent explosions temps réel et précalculées), mais qui le jour où des effets ont été montrés comme intégralement gérés en temps réel sur One il te sort un magnifique "on s'en fout à l'écran ça ne se voit pas la différence" ...
Sérieux les gars arrêtez de vouloir prouver aux autres que vous avez la plus grosse, de toute façon quelque soit le clampin vous êtes tous perchés devant un miroir grossissant pour avoir l'impression d'une grosse bite entre vos cuisse !!!
choubidou inscris-toi sur le forum de B3D ou suis simplement les conversation (j'ai l'avantage de savoir qui est qui donc c'est plus facile pour moi). Idem sur neogaf même si les topics techniques sont plus rares et les intervenants moins intéressants (sauf quelques uns). Il y a d'autres forums aussi spécialisés que fréquentent les devs + mes contacts persos et bien entendu les documentations techniques officielles (GDC, CEDEC etc.). Mes sources, c'est un mix de tout ça.
Merci je connais bien ces forums justement.
Et au passage, tu es sans doute passé à coté de la MISE à jour en bas de ton article :
NOTE: I have had several people point out that it's possible Sony and Microsoft worked on their own custom memory architectures that will perform similar functionally to hUMA. That is entirely possible but means that official hUMA support isn't on the SoCs.
Ça confirme ce que je dis. Je sais de source sûre que la PS4 est équipée d'un système qui fait plus ou moins la même chose. Pour la One, j'ai lu que non mais je n'en suis pas sûr à 100% actuellement.
Je ne suis justement pas passé à coté, c'est qui m'a fait réagir sur ton affirmation par rapport à l'implémentation hUMA dans la PS4. On est donc bien d'accord, la PS4 et la One ont toutes les deux des solutions dans ce sens même si ils n'ont pas choisi les mêmes axes au niveau hardware. Après difficile de dire quel axe sera le plus efficace mais force est de constater que tout dans la One a été fait pour réduire la latence et le cout en cycle des transferts mémoire. Reste cependant la bande passante plus limité, de façon globale, sur la One mais l'impact dépend de l'implémentation.
UPDATE: AMD contacted me again to make another comment. Essentially, they said that the correction statement to the original statement claiming hUMA was part PS4 was "inaccurrate" but that this correction does NOT mean the opposite claim is true. Even when pressed for a more specific and debate-ending comment, AMD wouldn't give us any more information.
Voilà, AMD n'a rien démenti du tout (par contre l'employé qui trainait sur B3D a bien dit que la PS4 était hUMa compatible ou avait quelque chose d'équivalent).
Tu interprètes à ta façon la. Seul le "inaccurate" fait partie de la réponse de AMD, le reste est de la spéculation. Et puis bon, sans vouloir non plus flinguer le mec d'AMD (Marc Diana), c'est un marketing manager de AMD, ce n'est pas un technicien. Ceci dit on se rejoint sur le fait que chaque constructeur a sa propre solution.
Sinon, pour en revenir au sujet, il est quand même intéressant d'avoir plus de ressources CPU, en plus de la fréquence augmentée qui positionne déjà le CPU One devant celui de la PS4, car il est bon de rappeler que nous avons déjà des jeux "CPU bound" (y compris sur PS4, cf. Infamous) et que même si en effet le GPU compute est le futur cela reste relativement complexe à mettre en oeuvre pour l'instant. Je suis d'ailleurs curieux de voir ce que va amener Dx12 sur le sujet.
Sinon, en effet, le 15% ne concerne bien sur que le CPU, difficile de mesurer l'impact direct sur les performances globales et puis cela dépend surtout du jeu.
Quand les devs eux même disent que cela permet un gain de performance tu veux dire quoi ? Que la One recule ?
Genre les équipes de Sony se tournent les pouces Le fait qu'ils ne communiquent pas autant que Microsoft sur ce genre de choses ne veut pas dire qu'il ne se passe rien en coulisses (on a d'ailleurs déjà eu quelques retours de la ICE team et d'autres dev internes sur twitter ou les forums spécialisés).
Pas vu de communication de dev, difficile à dire. Que des nouvelles features sont proposées, forcement, mais que les performances actuelles sont améliorés, on ne sait pas. En tout cas on ne voit rien sur le sites d'infos techniques. Après, les différentes évolutions du SDK que l'on voit sur la One sont plutôt une mise à niveau de ce qu'aurait dut être le SDK à sa sortie. Le SDK de la PS4 est peut être déjà plus mature, par le fait même que le hardware est plus classique, tout simplement...
Je vous rappelle que Sony est en position de force actuellement (vente et performances des jeux) et que c'est Microsoft qui se sent obligé de convaincre les joueurs du potentiel de sa machine et qui se précipite pour améliorer les outils de sa console (ce qui est une bonne chose au passage).
Ce n'est pas une communication organisé par MS mais par des devs tiers ou des leaks donc le "MS se sent obligé de convaincre" n'a pas vraiment de sens...
C'est vraiment tout ce qu'il y a à retenir sur ce sujet.
Si, on sait :
Un exemple (programmeur de la ICE Team) : https://twitter.com/postgoodism/status/439568280232013824
et un autre (physique x10 via le GPU, il y a 8 slides en tout) : http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/11/PS4_SDK_2_28.jpg?eaa32f
Je n'ai pas tous les liens sous la main notamment toutes les conversations que j'ai suivre sur B3D et autres. Après tu peux douter, tu fais ce que tu veux. Tout ce que je dis est un mix de toutes les sources citées plus haut. Ceux qui suivent de près cette actualité s'y retrouvent facilement.
Je ne reviens pas sur le fait que de nouvelles features sont incorporées, encore faut il les utiliser. Les liens que tu me donnes parlent de GPU compute, je ne vois pas le rapport avec une quelconque gain de performance du SDK. Le GPU compute est plus efficace sur certaines opérations, que ce soit sur PS4 ou la One. Maintenant, quand on libère des ressources d'un GPU (réserve Kinect) ou qu'on libère des ressources CPU (7eme core), qu'on libère de la mémoire, de la bande passante etc... il n'y a pas changement à faire, le gain est immédiat.
Non, qu'elle avance et c'est tant mieux (son hardware n'a pas changé hein, c'est son juste son exploitation qui s'améliore) mais c'est que c'est le cas que chez Sony également même si eux sont moins dans l'urgence puisqu'en position dominante actuellement.
Si elle avance il a donc un gain concret dans les performances. C'est un fait avéré et reconnu déjà sur plusieurs jeux et pourtant le hardware n'a en effet pas changé...
Croire que la One puisse rattraper la PS4 voire la dépasser c'est du fur fantasme de fanboys.
La One rattrape la PS4, c'est un fait avéré. Je ne vois pas comment tu peux revenir sur cela à moins d'être aveugle. Je ne suis pas certain de bien comprendre ta "démonstration". Sinon, je n'ai jamais dit que la PS4 serait dépassé, tu te trompes de personne. Moi tout ce que je dis c'est que la One en a encore pas mal sous le coude et que certains nostradamus l'enterrent un peu vite.
C'est très simple au contraire. Même en supposant que la One possède les mêmes customization que la PS4 (ce qui n'est pas le cas d'après mes sources), la PS4 la démonte en terme de puissance brute : Tflops (1.8 vs 1.2), ACEs (8 + 64 queues vs 2 + 16 queuues), ROPs (32 vs 16) etc.
La One ne possède pas les mêmes customisations donc déjà ta démonstration commence mal... Après tu peux aligner des chiffres sur un papier, cela reste des chiffres bruts dans le cas idéal ou tout est maximisé. Il y a d'autres facteurs à prendre en compte, que ce soit coté software ou hardware. Quand un jeu est CPU bound ou que ta bande passante est saturée, tu peux avoir le meilleurs GPU du monde, ton jeu il sera toujours le même...
Ça ne sert rien de fantasmer sur du vent encore une fois. Les specs parlent d'elles-mêmes.
Sur le papier la PS4 est plus puissante et dans le monde des bisounours les jeux utilisent le hardware toujours à 100%.
A partir du moment ou les deux machines sont exploitées convenablement (c'est à dire en utilisant des moteurs pensés pour le GPU computing et bien optimisés pour chacune des architectures), la One n'aura JAMAIS l'avantage, il faut que tu l'imprimes quelque part dans ta tête.
Oui sauf que cela reste du fantasme et que cela ne se verra peut être que sur une poignée de jeux exclus de chaque support... Par exemple, Mark Cerny, c'est bien le mec responsable de Knack non ? C'est cela que peux faire la PS4 exploité convenablement ?
Est-ce que cela t'empêchera de jouir pleinement de ta One ? Absolument pas donc inutile de se voiler la face.
Non, je te rassure tout de suite, tout comme cela ne m’empêche pas d'apprécier ma PS3 à laquelle je joue encore d'ailleurs. Je pense que je suis un peu comme toi, je m’intéresse à la technique, c'est tout. Cela ne m'empêche pas de prendre mon pied à un Sunset Overdrive ou à un Ryse même si ils sont en 900p. Ceci dit je trouve assez comique de voir qu'à chaque bonnes nouvelles pour la One certains se sentent obligés de rappliquer pour minimiser les choses. A croire que les progrès de la One dérangent certaines personnes qui ont eu des conclusions un peu hâtives. Après seul l'avenir nous dira si la PS4 est vraiment le monstre de puissance que vous fantasmez et si la différence entre la One et la PS4 sera si énorme que ce que vos jolis chiffres laissent supposer. J'ai ma propre opinion, comme tu as la tienne. J'ai tendance à penser que la différence n'est pas si énorme mais cela reste mon point de vue.
Infamous n'est pas CPU bound.... ils veulent pousser beaucoup plus loin le GPGPU ce qui veut que le CPU sera encore moins limitant.
Faudrait savoir, il est limitant ou pas ?
Donc comme je l'ai dit dans d'anciens message, améliorer le CPU rend surtout service aux développeurs qui n'utilisent pas encore (ou très peu) de compute shaders, qui attendent Dx12 pour s'y mettre ou tout simplement qui sont trop fainéants pour le faire.
Cela fait quand même pas mal de personnes hein....
Et comme je l'ai dit, si Sony estime que les développeurs ont besoin de plus de ressources CPU, ils libéreront un des cores déjà actifs et qui est consacré à l'OS (qui est bcp moins exigeant que celui de MS) pour le moment. J'ai suivi plusieurs conversations qui allaient dans ce sens et on me l'a même confirmé en personne. On verra si le temps me donne raison ou pas (une fois de plus).
Bon finalement le CPU reste un problème alors puisqu'ils s'en soucie, j'ai un peu de mal à suivre tes "démonstration". Du coup, je présume que quand ce sera Sony qui va le faire, ce seront des génies...
Et pour finir, toi qui aime les sources "officielles" (pour moi un développeur certifié par les administrateurs qui s'exprime sur un forum est tout aussi légitime voire plus mais bon...), je viens d'en donner 3 (ice team, présentation de SCEJ pour le sdk 2.0 et explication de l'architecte en chef mark cerny) tandis que toi tu te bases sur un "leak'' du sdk One que tu ne remets pas du tout en question bizarrement quand il s'agit de la boite que tu défends corps et âme
Le leak c'est la doc officielle du SDK de la One, qu'est ce que tu veux que je remette en question ?
T'as raison, Sony a mis 4 fois fois de ACE dans le GPU juste parce que ça faisait joli sur le soc
Tu peux être certain qu'au moins les studios first party feront l'effort (progressivement) de tirer pleinement parti de ces avantages et c'est suffisant pour voir qu'il y a un gouffre technique entre les deux consoles pour ceux qui doutent encore des specs
Quand à tes histoires de surchauffe on touche le fond.
C'est bien la dernière fois que je prends le temps de répondre à tes messages. Je savais que tu étais "têtu" mais avec ça tu viens de me dévoiler ton vrai visage. Un simple fanatique ignorant qui comprend rien à ce qu'on lui raconte mais qui continue de défendre son jouet corps et âme sans argument valable, constructif et surtout cohérent. Juste de la gesticulation
Continue de te voiler la face si ça te permet de mieux dormi la nuit comme tes camarades.
Tu ne démontres rien du tout que ne possède pas aussi la One d'une autre façon. Je ne fais pas une bataille de qui à la plus grosse. Le SDK de la One progresse c'est un fait avéré que tu peux constater facilement en comparant les 1er productions aux dernières en date. En toute logique si le SDK de la PS4 avait aussi progressé en même temps, ce rapprochement ne se verrait pas, non ?
T'as raison, Sony a mis 4 fois fois de ACE dans le GPU juste parce que ça faisait joli sur le soc
Tu as les compétences technique pour savoir si cela peut être exploité pleinement ? Non... Après je ne t'empêche de rêver si tu veux.
Tiens une petit extrait d'une interview chez Digital Foundry avec les concepteurs de la One :
Digital Foundry: The GPU compute comparison seems to be about Xbox One's high coherent read bandwidth vs. raw ALU on PS4. But don't the additional ACEs added to PS4 aim to address that issue?
Andrew Goossen: The number of asynchronous compute queues provided by the ACEs doesn't affect the amount of bandwidth or number of effective FLOPs or any other performance metrics of the GPU. Rather, it dictates the number of simultaneous hardware "contexts" that the GPU's hardware scheduler can operate on any one time. You can think of these as analogous to CPU software threads - they are logical threads of execution that share the GPU hardware. Having more of them doesn't necessarily improve the actual throughput of the system - indeed, just like a program running on the CPU, too many concurrent threads can make aggregate effective performance worse due to thrashing. We believe that the 16 queues afforded by our two ACEs are quite sufficient.
Le problème c'est que tu alignes des chiffres sans en connaitre l'impact...
Tu peux être certain qu'au moins les studios first party feront l'effort (progressivement) de tirer pleinement parti de ces avantages et c'est suffisant pour voir qu'il y a un gouffre technique entre les deux consoles pour ceux qui doutent encore des specs
Tu n'en sais absolument rien mon pauvre et je te retourne ta remarque concernant le SDK de la PS4. Tu pense que MS va se tourner les pouces et qu'ils ne découvrent que maintenant le GPU compute ? Est ce bien raisonnable...
Quand à tes histoires de surchauffe on touche le fond.
Comme si des consoles ne pouvaient pas surchauffer....PS3+YLOD, 360+RROD... Tu as une PS4, tu as très bien vu (entendu) comment le ventilo mouline ou comment elle est chaude sur certains jeu et pourtant la PS4 n'est surement pas encore exploitée à fond. Après c'est une façon de parler, j'en sais rien si il y aura des problèmes ou pas. C'est une boutade, faut pas prendre cela au "1er degrès".
C'est bien la dernière fois que je prends le temps de répondre à tes messages. Je savais que tu étais "têtu" mais avec ça tu viens de me dévoiler ton vrai visage. Un simple fanatique ignorant qui comprend rien à ce qu'on lui raconte mais qui continue de défendre son jouet corps et âme sans argument valable, constructif et surtout cohérent. Juste de la gesticulation
Si cela te fait plaisir...
Continue de te voiler la face si ça te permet de mieux dormi la nuit comme tes camarades.
Je ne vois toujours en quoi je me voile la face mais bon...
Tain, le mec parle de supériorité technique papier en dépit du fait que la One sa mange des multis en inferior dans 99% des cas. Comment peux-tu soutenir une telle contradiction mentale ?
kayama
Tu perds ton temps avec lui. D'ailleurs le mec choisit de plus répondre quand il ne sait plus quoi dire, comme dans notre dernière discussion.
Et c'est la raison pour laquelle Cerny a eu la bonne idée d'ajouter les volatile bits dont je parle plus haut dans l'article
Je viens de lire un article sur le volatile bit, puisque je ne connaissais pas cette spécificité de la PS4, je n'ai pas honte de le dire, et c'est une technique assez astucieuse en effet. Après le nombre d'ACE n'a aucune proportionnalité avec le gain de performances.
A t'entendre la One est équivalente à la PS4 alors que toute la communauté des développeurs sait que ce n'est pas le cas. Je perds mon temps à expliquer des choses communément admises par tous. Continue de fantasmer, tu passeras juste pour un illuminé. Un de plus sur le site c'est pas très grave.
Équivalentes non, proches oui. A l'heure actuelle, à part quelques détails mineurs, en défaveur de la One en effet sauf rares exceptions, c'est soit quasi identiques en 1080p soit au pire 900p vs 1080p. Tout cela avec des XDK handicapés. Enfin bon, seules les grosses exclus nous permettrons de juger les performances réelles des consoles respectives je suppose. Pour l'instant en effet la PS4 a le lead.
Au passage un test concret de performances GPGPU réalisé par un programmeur de Ubisoft Montpellier en ce qui concerne le cloth simulation (une tâche typique du CPU) :
J'avais déjà lu le PDF original il y a quelques mois, si on prend le graphe comme cela il n'y en effet pas de match. Après il n'y a pas beaucoup d'information sur le XDK utilisé pour la One. Language de shader PS4 (donc très bas niveau) contre DirectCompute Dx11 rien que cela pose un petit soucis d'optimisation. Ses slides relatifs à la mémoire laissent supposer qu'il n'utilise d'ailleurs pas l'ESRAM et donc limité par la bande passante de la DDR3. Ce n'est qu'une supposition.
Tain, le mec parle de supériorité technique papier en dépit du fait que la One sa mange des multis en inferior dans 99% des cas. Comment peux-tu soutenir une telle contradiction mentale ?
Ou ça je parle de supériorité technique ? Je vous explique juste que la One n'est pas toute pourri et que elle aussi ses propres optimisations, c'est tout. Vous êtes tellement obtus que vous n'acceptez pas que le concurrent puisse être un peu plus performant que ce que vous croyiez.
zaclorde même raoh38 n'est pas autant dans le déni Je crois qu'on tient là notre winner 2015 (c'est serré entre lui et Enima/Blackbox).
Cool !
Et je te le répète les gens lisent ce que tu dis
Et il n y en a qu un qui dit que la One dépassera la ps4 c est moi ! Mais moi je peux je suis un fanboy et je ne perds pas au change j ai les deux consoles
Aucunement besoin de me rassurer de faire le bon choix.
Je prends toute amélioration de la one comme une bonne nouvelle !
Et comme le dirait SFR........ C EST PAS FINI
Laisse faire le temps ca va etre rigolo
Mes mots sont la One surpassera la ps4
J ai jamais parlé de puissance mais de ce qu elle va proposer
Je persiste et signe.
Sinon pour me marrer un peu j annonce !
The witcher 3 sup version sur One
Si si ! ^^
Et il a une réputation a tenir il ne lâchera pas tant que le dernier mot ne sera pas en la défaveur de la one ou TA défaveur.
Je te le répète ! Il vaut mieux en rire
Équivalentes non, proches oui. A l'heure actuelle, à part quelques détails mineurs, en défaveur de la One en effet sauf rares exceptions, c'est soit quasi identiques en 1080p soit au pire 900p vs 1080p. Tout cela avec des XDK handicapés. Enfin bon, seules les grosses exclus nous permettrons de juger les performances réelles des consoles respectives je suppose. Pour l'instant en effet la PS4 a le lead.
T'es pas fatigué de te contredire ?
"je ne renies en rien ce que vous dites sur la PS4"
Alors qu'on te dit simplement que la PS4 est plus puissante et que c'est définitif. On ne change pas un hardware avec des mises à jour. Si t'es pas capable de comprendre ça...
Les specs disent que la PS4 est plus puissante, les multis le disent, les développeurs le disent, les sites tiers spécialisés le disent et t'es là à nous rabâcher ta soupe.
Les faits c'est quoi ? Quand il y a une différence sur les multis, c'est 99% du temps en faveur de la PS4. La seule exception à cette règle est Unity et de très peu. Cela se joue à 1 ou 2fps sur un jeu qui est de toute façon complètement buggé, soit un très mauvais exemple.
Voilà la différence entre nous et toi. On parle sur du factuel et du concret quand tu prends la fuite sur des hypothétiques réalisations futures. Le problème, c'est qu'avec des "si" on peut refaire 5 fois le monde.
Tu ne peux pas avoir raison et tu le sais. Lâche l'affaire au lieu de te ridiculiser. Il n'y a que le factuel qui compte dans une discussion, sinon cela part dans tous les sens.
Ce n'est qu'une supposition.
Tu l'admets enfin ?
Bref...
si tu veux allez je le connais si t as besoin que ce soit le cas ca doit t'arranger
Tout le monde a lu au fait
blackbox toi tu me fait tellement rire
Vous faites un sacré couple tous les deux. Je vous rassure, vous aussi vous me fatiguez à être aussi obtus. J'abdique, vous m'avez eu à l'usure.
Je confirme. We got a winner
Merci c'est trop d'honneur !
Blackbox tu l as vexé c est fini il va commencer a etre un peu moins cordial
Et il a une réputation a tenir il ne lâchera pas tant que le dernier mot ne sera pas en la défaveur de la one ou TA défaveur.
Je te le répète ! Il vaut mieux en rire
Perso je le trouve assez sympathique. Un peu rude mais on peut discuter. Je ne prends pas cela au sérieux, le sujet m’intéresse c'est tout. Comme on dit son jugement m'en touche une sans faire bouger l'autre !