Un titre Nintendo 64 viendra s'ajouter au service NSO+ sur Switch, à savoir Pokémon Stadium le 12 avril dont une partie de l'intérêt s'envole de suite par l'impossibilité de récupérer ses bestioles des versions Bleu/Rouge/Jaune, remplacé par l'ajout d'un mode multi online.
Et pour ceux qui se posent la question, malheureusement, le trailer ne vient pas livrer d'informations sur la présence ou non du doublage FR (il est vrai culte).
lafibre Oui mais le problème n'est pas là, les TV étaient compatibles 60hz. Tu avais une 64 avec un Ocarina US, ca passait en 60. Et ca tournait dans les boutiques. En 2023, c'est une honte de proposer du 50Hz optimisé... sachant que même les émulateurs proposent du 60 pour les jeux Pal.
forte J'comprends pas, ma N64 PAL est en 50Hz (et bloquées à 50Hz). Le seul moyen pour moi de jouer en 60Hz c'était d'acheter une N64 NTSC (Jap ou US) ? J'suis débile où quoi O_o ?!
forte Bah si, le problème est là. Les jeux PAL ne tournaient pas en 60 fps. Quand tu patchs un jeu PAL en 60 fps, t'as souvent des problèmes, chose évidemment dont le non officiel se fout, mais aucun fabricant n'accepte ça. Pareil chez Sony d'ailleurs.
Si tu veux jouer au jeu en 60 Hz tu peux, il y a la version US.
lafibre Bah perso, ayant joué au jeu en version PAL et VF en 50 Hz, je m'attends à retrouver le jeu en... 50 Hz. Au pire, j'zieuterais la version NTFS pour voir si y'a une vraie différence que m'ont tant vanté durant des années mes potes qui faisaient de l'import .
suzukube Tu me parles de TV, pas de console. Tu me dit quand 96 t'avais pas de TV qui faisaient du 60, moi je te dit que si. Oui, sur une 64 FR, tes jeux tournaient en 60, contrairement à la Playstation qui faisait tourner tes jeux Jap et US en 60. Si tu avais une console US ou Jap, sur une TV FR, c'était en 60.
forte tournaient en 50* (faute de frappe) Et oui, il y a les roms US, HEUREUSEMENT. Ca fait plus de 20 ans que je joue en 60Hz, dès qu'on en a eu l'occasion et heureusement. Entre les barres noires qui dégagent, la rapidité du jeu qui est d'origine, mais surtout la qualité d'image qui est bien meilleure, y'a clairement pas photo. C'est pas une histoire de souvenirs, moi aussi j'ai joué à tous mes jeux 64 en 50 étant gamin, parce que la différence tu la voyais pas. Mais une fois que t'as goûté au 60, tu peux plus jouer en 50.
lafibre Haha surtout pas oui ! Par contre sur 3DS c'est propre, d'où l'obsolescence des originaux 64. Sans parler des améliorations de gameplay (coucou le temple de l'eau)
fdestroyer C'est vrai que maintenant que tu le dis, en plus ! Je sais qu'avec un Everdrive, sur une console pal, les roms US et Jap sont bien en 60. Donc la console n'est pas réellement bridée...
fdestroyer Merci pour la vidéo ! Je n'ai aucun jeu US ou JAP, j'achetais mes jeux chez DIFINTEL ou au Supermarché CORA (ça existe encore ?), mais je relayerais l'information si on me pose la question ^^ !
forte Je vais l'essayer sur émulateur vu que je n'ai pas de 3DS. Même si je préfère la sensation d'une console en main
fdestroyer ça a été annoncé dans un Ndirect ? Je me demande comment je suis passé complètement au dessus de ce jeu. Faut avouer que début de l'année passée, je ne m'étais plus intéressé à l'actu gaming dû à des désagréments persos. Mais ça me surprends que même après je n'ai pas croisé une seule personne en parler
fdestroyer Hey, j'ai une idée de vidéo pour ta chaîne rétrogaming (enfin j'dis ça comme ça) : Le Zonage, qu'est-ce que c'est, et quelles consoles sont finalement concernée ! Genre les new 3DS l'était et j'ai importé une new 3DS australienne pour retomber dans la même zone européenne
forte moui, j'comprends que je me sois mal exprimé, mais je voulais dire que le jeu français PAL original était en 50 Hz et que ça ne me parait pas déconnant que Nintendo respecte la façon dont le jeu tournait en Europe de façon officielle quoi.
fortesuzukube Le problème si ils commencent à bricoler les jeux PAL c'est que ça peut faire survenir des bugs ou des trucs pas vraiment prévisibles.
Les hackers s'en foutent forcément, mais Nintendo se doit de respecter l'oeuvre originale
D'autant que sur 64 pas mal de jeux ont été optimisés, ils se pourraient qu'ils tournent trop vite en PAL forcé 60hz , en tout cas ça ouvrirai la porte à toute sorte de bizzareries, je ne trouve pas que c'est une voie interessante à suivre personellement.
Surtout que le balayage d'image n'a plus lieu d'être sur un LCD, donc il n'y aura pas de scintillement désagréable en 50hz, contrairement à un CRT qui balayait trop lentement en ce mode.
Suzu : Le zonage? mmhh je saurais pas trop quoi dire qui n'a pas déjà été traîté et retourné dans tous les sens j'avoue
fdestroyer Bah là je me demande pourquoi la PS3 est multizone alors que la PS2 est zonée, qu'est-ce qui a poussé Sony à ne plus cloisonner les marchés, et d'ailleurs pourquoi c'était zoné ? A cause du système PAL / NTSC ? Est-ce l'avènement du HDMI qui a mis à mal le système de zonage ? Est-ce le même que celui présent sur les DVD !
Je peux trouver les réponses (je suppose) mais je disais juste ça si un jour t'as pas d'idée de sujet, tu as l'air calé en la matière !
D'ailleurs, j'viens de me souvenir que la Xbox 360 était zonée tiens, curieusement...
fdestroyer Ah ah en vrai vu le prix de l'import, et les jeux en full japonais, j'suis même pas sûr que ça aurait inondé le marché xD ! D'ailleurs, vu les dates de sorties en occident relativement réduite sur les jeux japonais, je ne joue que très rarement en import, même si c'est infiment plus simple de nos jours ! Le dernier c'était Summer Lesson sur PS4... En version japonaise !
Ce ne sera pas un mode online ajouté, et il ne remplace en rien la connectivité RBJ. C'est le mode local, émulé pour fonctionner en ligne. C'est un mode Lan Party comme pour la PSP sur PS3/PS4.
https://www.youtube.com/watch?v=fTv_p5hEu0A
Si tu veux jouer au jeu en 60 Hz tu peux, il y a la version US.
fdestroyer ça a été annoncé dans un Ndirect ? Je me demande comment je suis passé complètement au dessus de ce jeu. Faut avouer que début de l'année passée, je ne m'étais plus intéressé à l'actu gaming dû à des désagréments persos. Mais ça me surprends que même après je n'ai pas croisé une seule personne en parler
Les hackers s'en foutent forcément, mais Nintendo se doit de respecter l'oeuvre originale
D'autant que sur 64 pas mal de jeux ont été optimisés, ils se pourraient qu'ils tournent trop vite en PAL forcé 60hz , en tout cas ça ouvrirai la porte à toute sorte de bizzareries, je ne trouve pas que c'est une voie interessante à suivre personellement.
Surtout que le balayage d'image n'a plus lieu d'être sur un LCD, donc il n'y aura pas de scintillement désagréable en 50hz, contrairement à un CRT qui balayait trop lentement en ce mode.
Suzu : Le zonage? mmhh je saurais pas trop quoi dire qui n'a pas déjà été traîté et retourné dans tous les sens j'avoue
Je peux trouver les réponses (je suppose) mais je disais juste ça si un jour t'as pas d'idée de sujet, tu as l'air calé en la matière
D'ailleurs, j'viens de me souvenir que la Xbox 360 était zonée tiens, curieusement...
Fallait pas qu'un Mario 3 Japonais fonctionne sur une NES en 1988 alors qu'on avait même pas encore Mario 2