On s'attendait de la part de Monolith à un Remaster de Xenoblade Chronicles X, et c'est finalement un Xenoblade Chronicles 2 qui nous fut balancé par surprise, avec un nouveau chara-designer, un monde qui paraît toujours aussi grand et… c'est un peu tout pour le moment.
Pas de date de sortie d'ailleurs.
UP :
Le producteur a pour objectif de lancer le jeu en 2017.
Le chara design est juste 3000 fois supérieur à ce que la série nous avait habitué jusque là (même si perso, le chara design dans un xenoblade j'en avais rien à battre). Mais surtout oui MITSUDA de retour et avec Takahashi LA GRANDE EQUIPE REUNIE DE NOUVEAU
Très grosse surprise.
Par contre, ce passe t'il avant ou après?
J'ai envie de dire avant car le monde est vivant en fond avec la sorte de baleine qu'on croirait sortie de Baiten kaitos; d'ailleurs j'ai que c'était ça au début
Non, décidément, pour tous ceux qui disent que le chara design est bon, je ne comprend pas pourquoi vous exprimez cette idée. Que vous trouviez que le chara design de Xeno X était passable, ok, très bien, il avait ses défauts je suis d'accord. Mais au moins, il avait le mérite de se démarquer des autres productions de RPG japonais. Merde quoi l'intérêt justement de Monolith Soft et de ses jeux est de se démarquer des autres, que ce soit en gameplay, en chara design ou en scénario. Le concept même des Xeno c'est de proposer du différent, de l'innovation et de la qualité. Si avec Takahashi aux commandes je ne doute pas de la qualité, je trouve en revanche que côté chara design, on est loin d'avoir une identité visuelle propre. J'ai l'impression que ce Xenoblade vient de se faire "Japan Chara Design" la tronche avec une force que je qualifie de biblique. Je ne comprends vraiment pas ce choix artistique et j'en suis extrêmement déçu. J'espère vraiment que le jeu manette en main me fera oublier ce pincement que j'ai au cœur là.
Shadowfox a tout dit. Le problème de Xeno X, ce n'était pas le chara design, c'était le rendu de ce dernier à cause de la modélisation 3D qui n'était pas top, rien d'autre.
hayatevibritania J'ai le même avis. Le chara design reste sympa (sauf le héros), mais je préfère celui des deux autres (il était pas très bien intégré in game par moment, mais je le trouvais cool )
En tout cas bien hype Je pense franchement qu'ils vont continuer sur le X aussi plus tard, mais du coup deux saga Xenoblade séparé
Ptain ça m'a fait marré, quand j'ai vu le trailer, je me disais que la blonde me faisait pensé à l'héroine de Expelled from Paradise. J'ai chercher le nom du chara designer sur internet et c'est le même en fait
megaman La femme de Tetsuya Takahashi qui as pas mal bossé sur ses jeux et est assez fiables en général
loudiyi Perso, j'adore le chara design de X, seul la modélisation ne lui faisait pas honneur et bon c'était tout sauf un truc déja vu là c'est pas top sans être affreux - sauf le héros encore une fois - mais bon osef si le reste est aussi bon que les précédents opus.
Loudiyi Je pense qu'effectivement à partir de maintenant, on va avoir deux séries de Xenoblade différent.
Xenoblade Chronicles va se baser sur un style japonais pur jus qui se concentrera sur le scénario et l'aventure telle qu'on la connait dans les RPG traditionnels. Du coup cette série se basera sur les codes du genre tels que le chara design que l'on vient d'observer.
Xenoblade Chronicles X va se baser lui sur le type occidental. Un chara design plus photo-réaliste, un scénario moins poussé mais à l'apparence plus grave ou sombre et un open world dantesque. Les mecha je pense seront désormais dédiés à cette série. Cette série ne sera pas abandonnée puisque Takahashi a déjà expliqué à de nombreuses reprises qu'il était extrêmement intéressé par les productions occidentales.
D'un point de vue de la production, ce choix semble excellent, car il va permettre à Monolith Soft d'alterner les genres et de ne pas s'enfermer dans un style avec une attente des joueurs tout le temps identique (L'horreur pour un développeur, ce n'est pas pour rien que Sakurai nous raconte presque les étapes de sa dépression artistique dans Smash Bros).
Ce qui me gênera pour le coup restera la perte d'identité visuelle de la branche japonaise de la série. Même Xenoblade Chronicles premier du nom était considéré comme "La renaissance du RPG japonais" et pour cela, il n'avait pas besoin d'un chara design aussi formaté. J'ai peur que la branche japonaise ne se démarque plus des autres productions de type Square Enix et ça m'attriste énormément, ce n'est pas pour rien si Square Soft s'est séparée en deux, donnant naissance à Square Enix et Monolith Soft. Personnellement, je ne veux pas à chaque Xenoblade Chronicles me dire que ça ressemble à du Dragon Quest, Final Fantasy ou du Tales of. Je joue à Xenoblade pour jouer à autre chose, pas uniquement pour jouer à un jeu de qualité car les autres licences proposent aussi des jeux de qualité. Je joue à Xenoblade et aux jeux de Monolith Soft pour jouer à quelque chose de différent. C'est ça qui me rend extrêmement fan de leurs productions plus que de celle de n'importe quel autre studio de développement. La qualité d'un produit est importante, mais sa capacité à se démarquer des autres l'est tout autant et je pense que l'on perd cette notion. J'espère que le tout sera affiné et amélioré puisque je ne pense pas que ce jeu sortira avant 2018.
J'adore les décors son magnifique et je trouve le nouveau chara design pas mal du tout, bon sauf l'armure du hero mais heureusement pour nous ca se change XD
Et la BO, ACE
shadowfox Je suis d'accord pour le coup des deux séries en générale. Pour les mechas je pense que y'en aura quand meme dans celui ci (c'est beaucoup trop l'une des marque de fabrique des Xeno), mais ça se limitera certainement comme pour le 1 à des facias (ou l'équivalent) et pas de controle. A voir.
Je ne pense pas non plus que la saga non X deviendra non plus générique (tout du moins pas plus que la 1). Le 1 était déjà assez shonen dans son scénar. C'est dommage pour le chara design, mais il suffit de voir les coms en générale (rien que ici) pour se rendre compte que ça n'avais pas plus avant (perso je l'aime beaucoup surtout dans X. Les perso ont le mérite de faire humain, je kiff le designe d' Elma, Celica, Lao ou encore Murderess. Et je parle meme pas des races extraterrestre qui ont un design excellent pour moi !). Pour moi je ne trouvais pas non plus que le design du 1 se démarquait énormément pour certains perso (notamment Shulk). J'espere juste qu'on aura des races original. Apres je ne trouve pas non plus le chara design du 2 horrible (a part le héros) et ce ne sera pas ce qui me rebutera. Mais je comprends ton avis et tes craintes, et je le partage sur certains points quand meme. Mais je fais confiance à Monolith.
Mais bon vu que le jeu sortira peut etre cette année au moins au japon, on sera vite fixé
Mais que j'ai hate pour un X 2, que j'ai préféré au Xenoblade 1
roivas l armure mekon du héros oui est chelou sa tronche un peu aussi. Mais tous le reste ca à l'air top. La nouvelle DA pr les perso est pas mal aussi
Le retout de la monado aussi
Achat obligatoire de la switch rien que pour ce jeu même si je l'aurais probablement avant pr le Zelda notamment
Snif pour la perte visuelle des persos d'antans, là tout ce que je voulais pas sur xenoblade. Xenogears, xenosaga et chronicles ou est l'esprit dans ce xenoblade, là on est plus sur du skies of arcadia, tales of et compagnie, le classique enfantin, on aime ou pas, j'aime pas pour cette série que j'adore depuis le début. Pas prêt de revoir un charismatique Graph ou ID dans un Wetall de ouf pour tout de suite, pour le coup super hyper déçu .
Maintenant, je mise pas tout la dessus, la dernière musique, c'est mitsuda, j'espère qu'il fera pas que le générique de fin cette fois. Puis l'univers et l'histoire seront surement prenant, j'attends de voir au delà du visuel horrible, j'espère retrouver l’âme des anciens. Pour le coup, beaucoup plus wait que see. oui Kalas28 dure de digérer le premier effet, mais attendons de voir la suite.
Ils sont vraiment a la recherche de leur patte visuelle. Je prefere celui ci. Hate d'en savoir plus. En tout cas,ce jeu a lui seul, justifie l'achat d'une switch... pour moi en tout cas.
Aide moi à les convaincre que c'est pas ce qu'il faut a xenoblade le nouveau design, pour que monolith garde ça patte.
Allez les mecs, faites pas les cons, pour faire plaisir à bibi, boycotter au moins la partie graphique pour que le prochain ressemble a un vrai monolith, je comprends pas pourquoi ils ont carrément changé pour le coup.
51love oui je fait bien la difference entre le chronicle et le X.
Seulement là c'est chronicle 2 il est donc en rapport avec le 1er opus sortit sur wii.
Mais pour le reste c'est le flou total.
La fine équipe du premier Xenoblade c'est une bonne nouvelle, par contre ils ont un problème pour recruter des chara design chez Monolithsoft. J'espère qu'on aura aussi la possibilité de controler des méchas sur cet opus et que le scénar va s'étoffer un peu.
D'une part le chara-design est moins dans ma tasse de thé; je ne vois pas l'intérêt d'une suite direct du Xenoblade, après on verra bien ce que le scénario réserve.
Globalement, j'aurais préféré une suite du X (plus de potentiel, vu la fin) et je suis moins fan de l'univers de Xeno tout court.
Cela dit, pour reprendre le commentaire d'une autre personne, peut-être qu'on aura deux séries Xenoblade à part et qu'après Xenoblade 2, on aura X2 (la confusion...), mais j'ai plus l'impression que X restera un coup d'essai. Dommage.
astralbouille je ne comprends pas trop ce qu'ils ont cherché à faire sur ce coup. Ça manque cruellement d'identité sans parler du mélange anime/realiste qui ne fonctionne pas très bien ici comparé à d'autres titres.
cristaleus
Je vois pas pourquoi l'ont ne pourrait pas critiquer cet aspect-là du jeu, l'aspect visuel est la première chose que l'ont voit dans un jeu et son caractère "enfantin" ne correspond pas à l'image que j'ai de Xenoblade voilà tout, d'autre pense pareil que moi ont dirait...
C'est un aspect du jeu qui même s'il est joli, nous paraît hors de propos si j'puis dire.
Moi lors de l'annonce j'me suis dit chouette, mais putain j'accroche pas visuellement... C'est Xenoblade 2 qui est plus est et je ne m'y retrouve pas trop, le cul entre deux chaise quoi... Heureusement que le jeu à d'autre carte en mains pour nous faire kiffer, mais voilà.
Moi je prefere largement cette DA a celle du 1er Xenoblade. Ya pas photo la dessus. Apres les gout et les couleurs, ca ne m'avait pas empeche d'aimer le jeu.
Exactement la même chose de mon côté. Je trouve le rendu "sans âme", froid et sans caractère. Les animations à la ramasse complète (depuis l'épisode Wii ça n'avance pas, déjà qu'à l'époque c'était basique et rigide) font tâche également ... J'sais pas y a un truc qui cloche.
Je surveillerais l'avancement du projet tout de même, voir ce que ça peut donner ... Je voulais un jeu davantage dans l'esprit du premier (dans le "gamedesign", l'équilibre histoire/jeu) que de l'opus Wii U, le teaser m'a laisser de marbre mais sait-on jamais.
Par contre, ça a l'air encore une fois très édulcoré, le Monolith qui ose un peu plus de choses semble être de l'histoire ancienne.
Perso je pensais immédiatement tomber sous le charme de Xenoblade Chronicles sur Wii vu les trailers, l'univers et l'engouement autour du jeu. J'avais bien saisi le système de combat avant d'acheter et penser adhérer complètement mais finalement ce fût un peu la douche froide pour moi ( bien que je puisse comprendre que certains aient crié au renouveau du jrpg ).
Le système de combat est le gros point faible pour moi, assez peu tactique au final et qui met bien trop de temps à s'enrichir réellement malgré l'omniprésence des fight gagné d'avance à 95%.
J'ai essayé de m'accrocher car le scénario était très bon, la "carte" du monde bluffante et vertigineuse, les personnages attachants, l' intrigue qui fonctionne bien et son classicisme charmant jouant pas mal sur la nostalgie de la grande époque du rpg nippon.
Mais pas moyen de prendre du plaisir en combat et même contre les boss j'ai surtout eu l'impression que le farm était plus important que le skill et la stratégie...
J'ai fini par lâcher l'affaire après une vingtaine d'heures, déçu de quitter ce monde enchanteur sans connaître le fin mot de l'histoire, pas la motiv' pour continuer à me battre sans envie juste pour en voir le bout. Pourtant je suis friand de tour par tout à la Dragon Quest/FF et des action-rpg façon Tales-of/Star Ocean, je pensais kiffer cet entre deux mais finalement non.
J'ai quand même envie de tenter un de ces jours Xenoblade X qui est paraît-il bien plus complet, riche et complexe en matière de combat et l'open-world que j'ai pu entre-apercevoir a l'air fantastique à explorer + survoler tout ça en mécha ! J'espère une version Switch !
Les fans vont sûrement me jeter des caillous mais je verrais bien un Xenoblade 2 en full action-rpg dynamique sans transition entre l'exploration et les combats. D'ailleurs je veux pas vous inquiéter mais on a rien vu dans ce trailer à ce propos, moi je pense possible un petit changement de direction à la FF15.
Ah et Tales of Berseria débarque semaine prochaine génial !
PUTAIN
et Mitsuda crédité j'espère pour plus qu'une chanson!
Par contre, ce passe t'il avant ou après?
J'ai envie de dire avant car le monde est vivant en fond avec la sorte de baleine qu'on croirait sortie de Baiten kaitos; d'ailleurs j'ai que c'était ça au début
ACE
/> https://www.youtube.com/watch?v=dbVt041PAWA
/> https://www.youtube.com/watch?v=sKn6jyS20Ys
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Je vais me la ré-écouter en entier une 1000ème fois je pense. Je pourrais jamais tenir...
Et dire qu'on a pas encore vu les projets de Retro, Next Level Games ou Intelligent System.
Un bon chara designer vous rigolez ??
il est ultra banal cliché manga pour otak puceau là
vous êtes sérieux les puceaux ??
car le reste est bien
En tout cas bien hype
megaman La femme de Tetsuya Takahashi qui as pas mal bossé sur ses jeux et est assez fiables en général
Xenoblade Chronicles va se baser sur un style japonais pur jus qui se concentrera sur le scénario et l'aventure telle qu'on la connait dans les RPG traditionnels. Du coup cette série se basera sur les codes du genre tels que le chara design que l'on vient d'observer.
Xenoblade Chronicles X va se baser lui sur le type occidental. Un chara design plus photo-réaliste, un scénario moins poussé mais à l'apparence plus grave ou sombre et un open world dantesque. Les mecha je pense seront désormais dédiés à cette série. Cette série ne sera pas abandonnée puisque Takahashi a déjà expliqué à de nombreuses reprises qu'il était extrêmement intéressé par les productions occidentales.
D'un point de vue de la production, ce choix semble excellent, car il va permettre à Monolith Soft d'alterner les genres et de ne pas s'enfermer dans un style avec une attente des joueurs tout le temps identique (L'horreur pour un développeur, ce n'est pas pour rien que Sakurai nous raconte presque les étapes de sa dépression artistique dans Smash Bros).
Ce qui me gênera pour le coup restera la perte d'identité visuelle de la branche japonaise de la série. Même Xenoblade Chronicles premier du nom était considéré comme "La renaissance du RPG japonais" et pour cela, il n'avait pas besoin d'un chara design aussi formaté. J'ai peur que la branche japonaise ne se démarque plus des autres productions de type Square Enix et ça m'attriste énormément, ce n'est pas pour rien si Square Soft s'est séparée en deux, donnant naissance à Square Enix et Monolith Soft. Personnellement, je ne veux pas à chaque Xenoblade Chronicles me dire que ça ressemble à du Dragon Quest, Final Fantasy ou du Tales of. Je joue à Xenoblade pour jouer à autre chose, pas uniquement pour jouer à un jeu de qualité car les autres licences proposent aussi des jeux de qualité. Je joue à Xenoblade et aux jeux de Monolith Soft pour jouer à quelque chose de différent. C'est ça qui me rend extrêmement fan de leurs productions plus que de celle de n'importe quel autre studio de développement. La qualité d'un produit est importante, mais sa capacité à se démarquer des autres l'est tout autant et je pense que l'on perd cette notion. J'espère que le tout sera affiné et amélioré puisque je ne pense pas que ce jeu sortira avant 2018.
Si il sort en 2017 aux US et 2018 en EU, vive l'import!
Et la BO, ACE
Bon parcontre, la musique de fin est juste WAHOU ! Elle fait clairement penser à la musique "Blue Field" de l'OST de FF VIII : https://www.youtube.com/watch?v=RNdGoENQNQ4
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N'est-ce pas ?
Je ne pense pas non plus que la saga non X deviendra non plus générique (tout du moins pas plus que la 1). Le 1 était déjà assez shonen dans son scénar. C'est dommage pour le chara design, mais il suffit de voir les coms en générale (rien que ici) pour se rendre compte que ça n'avais pas plus avant (perso je l'aime beaucoup surtout dans X. Les perso ont le mérite de faire humain, je kiff le designe d' Elma, Celica, Lao ou encore Murderess. Et je parle meme pas des races extraterrestre qui ont un design excellent pour moi !). Pour moi je ne trouvais pas non plus que le design du 1 se démarquait énormément pour certains perso (notamment Shulk). J'espere juste qu'on aura des races original. Apres je ne trouve pas non plus le chara design du 2 horrible (a part le héros) et ce ne sera pas ce qui me rebutera. Mais je comprends ton avis et tes craintes, et je le partage sur certains points quand meme. Mais je fais confiance à Monolith.
Mais bon vu que le jeu sortira peut etre cette année au moins au japon, on sera vite fixé
Mais que j'ai hate pour un X 2, que j'ai préféré au Xenoblade 1
En tout cas hâte d'en voir plus
roivas l armure mekon du héros oui est chelou
Le retout de la monado aussi
Achat obligatoire de la switch rien que pour ce jeu
et ben qu'elle régression
Maintenant, je mise pas tout la dessus, la dernière musique, c'est mitsuda, j'espère qu'il fera pas que le générique de fin cette fois. Puis l'univers et l'histoire seront surement prenant, j'attends de voir au delà du visuel horrible, j'espère retrouver l’âme des anciens. Pour le coup, beaucoup plus wait que see. oui Kalas28 dure de digérer le premier effet, mais attendons de voir la suite.
Aide moi à les convaincre que c'est pas ce qu'il faut a xenoblade le nouveau design, pour que monolith garde ça patte.
Allez les mecs, faites pas les cons, pour faire plaisir à bibi, boycotter au moins la partie graphique pour que le prochain ressemble a un vrai monolith, je comprends pas pourquoi ils ont carrément changé pour le coup.
Se sont de nouveaux personnages, ce sera une suite directe, une prequelle ?
Après peut être qu'on aura 2 séries comme certains l'ont suggéré.
Xenoblade : Jrpg tradi
Xenoblade X : rpg open world
Seulement là c'est chronicle 2 il est donc en rapport avec le 1er opus sortit sur wii.
Mais pour le reste c'est le flou total.
En tout cas meme si je n'aime pas le chara design ca s'annonce tout bon
D'une part le chara-design est moins dans ma tasse de thé; je ne vois pas l'intérêt d'une suite direct du Xenoblade, après on verra bien ce que le scénario réserve.
Globalement, j'aurais préféré une suite du X (plus de potentiel, vu la fin) et je suis moins fan de l'univers de Xeno tout court.
Cela dit, pour reprendre le commentaire d'une autre personne, peut-être qu'on aura deux séries Xenoblade à part et qu'après Xenoblade 2, on aura X2 (la confusion...), mais j'ai plus l'impression que X restera un coup d'essai. Dommage.
Je vois pas pourquoi l'ont ne pourrait pas critiquer cet aspect-là du jeu, l'aspect visuel est la première chose que l'ont voit dans un jeu et son caractère "enfantin" ne correspond pas à l'image que j'ai de Xenoblade voilà tout, d'autre pense pareil que moi ont dirait...
C'est un aspect du jeu qui même s'il est joli, nous paraît hors de propos si j'puis dire.
Moi lors de l'annonce j'me suis dit chouette, mais putain j'accroche pas visuellement... C'est Xenoblade 2 qui est plus est et je ne m'y retrouve pas trop, le cul entre deux chaise quoi... Heureusement que le jeu à d'autre carte en mains pour nous faire kiffer, mais voilà.
Exactement la même chose de mon côté. Je trouve le rendu "sans âme", froid et sans caractère. Les animations à la ramasse complète (depuis l'épisode Wii ça n'avance pas, déjà qu'à l'époque c'était basique et rigide) font tâche également ... J'sais pas y a un truc qui cloche.
Je surveillerais l'avancement du projet tout de même, voir ce que ça peut donner ... Je voulais un jeu davantage dans l'esprit du premier (dans le "gamedesign", l'équilibre histoire/jeu) que de l'opus Wii U, le teaser m'a laisser de marbre mais sait-on jamais.
Par contre, ça a l'air encore une fois très édulcoré, le Monolith qui ose un peu plus de choses semble être de l'histoire ancienne.
Le tout premier avait un chara design parfait et original... Pourquoi changer ?
Vivement plus d'info
Le système de combat est le gros point faible pour moi, assez peu tactique au final et qui met bien trop de temps à s'enrichir réellement malgré l'omniprésence des fight gagné d'avance à 95%.
J'ai essayé de m'accrocher car le scénario était très bon, la "carte" du monde bluffante et vertigineuse, les personnages attachants, l' intrigue qui fonctionne bien et son classicisme charmant jouant pas mal sur la nostalgie de la grande époque du rpg nippon.
Mais pas moyen de prendre du plaisir en combat et même contre les boss j'ai surtout eu l'impression que le farm était plus important que le skill et la stratégie...
J'ai fini par lâcher l'affaire après une vingtaine d'heures, déçu de quitter ce monde enchanteur sans connaître le fin mot de l'histoire, pas la motiv' pour continuer à me battre sans envie juste pour en voir le bout. Pourtant je suis friand de tour par tout à la Dragon Quest/FF et des action-rpg façon Tales-of/Star Ocean, je pensais kiffer cet entre deux mais finalement non.
J'ai quand même envie de tenter un de ces jours Xenoblade X qui est paraît-il bien plus complet, riche et complexe en matière de combat et l'open-world que j'ai pu entre-apercevoir a l'air fantastique à explorer + survoler tout ça en mécha
Les fans vont sûrement me jeter des caillous mais je verrais bien un Xenoblade 2 en full action-rpg dynamique sans transition entre l'exploration et les combats. D'ailleurs je veux pas vous inquiéter mais on a rien vu dans ce trailer à ce propos, moi je pense possible un petit changement de direction à la FF15.
Ah et Tales of Berseria débarque semaine prochaine génial !