THE jeu qui me fera acheter la PS4. Niveau DA animation bestiaire etc.. c'est juste génial, par contre les graphs ne sont pas à la hauteur d'une next-gen clairement, mais bo From software n'ont jamais étét des boss dans ce domaine il n'y a qu'a regarder les deux premiers Dark Souls. Si bundle avec PS4 il y a alors je le prendrais avec la PS4, sinon cette dernière attendra
Putain les ricain de vrai..... Rigolos ...... Ils voient un peu de feu dans un jeu c la folie ...... Ouaaaaa quel prouesse ....
En même temps, c'est la même foule qui réagit de la même façon quand on voit ce vieux Link tirer une flèche à dos de cheval ... tu sais ... le truc qu'on faisait déjà depuis la PS2 sur Shadow of the Colossus
Ca manque de gameplay avec boucliers et gestion de l'endurance. Ca a l'air d'un Dark Souls simplifié avec juste l'esquive( j'ai pas joué à la démo )
Coté level , j'espères ils vont nous sortir un très gros level comme Darks Souls 1.
xorlefort Tu trouves vraiment qu'il n'y a pas de gestion de l'endurance là ? Et je pense que l'absence de bouclier contribue plutôt à augmenter la difficulté qu'autre chose, en plus de rendre le pvp plus intéressant (fini les campeurs planqué derrière leur grand bouclier).
Lusso
T'as vraiment joué à Dark Souls 1 & 2 , t'es allé loin ?
Si tu fais pas d elevel up ou si t'as pas de bons équipements, c'est chaud. Et la parade c'est loin d'être aussi simple , puisque en parant ton endurance baisse, et t'as pas mal d'ennemis ou t'a intérêt à esquiver et pas abuser de la parade.
Bref on verra quand il sortira, mais le gameplay et la stratégie seront pas les mêmes.
Attention, je dis pas qu'il ne sera pas hard core ou très bon.
Mais là également c'est super beau, le gampeplay a l'air bein nerveux, et ça a l'air d'un Dark Souls; même si c'était en dessous niveau gameplay et intêret y'a pas de doute ça restera un gros jeu
xorlefort Justement j'ai joué à Dark Souls, où l'utilisation du bouclier permet de se sortir d'énormément de situation et où les "tanks" en pvp sont monnaie courante, et pas à Bloodborne.
Là le système a été pensé pour un gameplay basé uniquement sur l'esquive, ce qui me parait plus exigeant que de se planquer derrière un bouclier, même si son utilisation nécessitait de savoir doser un minimum son endurance.
Lusso
Je ne jouse que en solo aux Dark Souls, et le bouclier suffit pas , après disons que le bouclier c'est pour le style de classe jeu que je préfères.
Le jeu sera bon y' a pas photo.
Disons que je ne serai pas contre un gameplay incroporant des subtilités, je vois pas pourquoi le personnage ne pourrait pas parer un coup avec sa hache ou avec le canon de son pistolet ?
Pourquoi pas la contre attaque en repoussant l'attaque au bon moment ?
xorlefort En fait je dis surtout ça parce que les builds "lourd" basés sur l'utilisation de grosse armures et boucliers permettent un gameplay beaucoup plus accessible que les builds basés sur l'esquive et les armures légères.
La contre attaque reste présente dans Bloodborne, interrompre l'adversaire avec son flingue juste avant d'être touché permet d'utiliser un mouvement spécial bien sanglant occasionnant pas mal de dégât. Cette contre attaque peut même être réalisé contre le premier boss qui a été dévoilé. Donc pas d’inquiétude là-dessus
En même temps, c'est la même foule qui réagit de la même façon quand on voit ce vieux Link tirer une flèche à dos de cheval ... tu sais ... le truc qu'on faisait déjà depuis la PS2 sur Shadow of the Colossus
Ca manque de gameplay avec boucliers et gestion de l'endurance. Ca a l'air d'un Dark Souls simplifié avec juste l'esquive( j'ai pas joué à la démo )
Coté level , j'espères ils vont nous sortir un très gros level comme Darks Souls 1.
Coté upgrades ? armures ou habits ? anneaux ? loot ?
T'as vraiment joué à Dark Souls 1 & 2 , t'es allé loin ?
Si tu fais pas d elevel up ou si t'as pas de bons équipements, c'est chaud. Et la parade c'est loin d'être aussi simple , puisque en parant ton endurance baisse, et t'as pas mal d'ennemis ou t'a intérêt à esquiver et pas abuser de la parade.
Bref on verra quand il sortira, mais le gameplay et la stratégie seront pas les mêmes.
Attention, je dis pas qu'il ne sera pas hard core ou très bon.
Mais là également c'est super beau, le gampeplay a l'air bein nerveux, et ça a l'air d'un Dark Souls; même si c'était en dessous niveau gameplay et intêret y'a pas de doute ça restera un gros jeu
Là le système a été pensé pour un gameplay basé uniquement sur l'esquive, ce qui me parait plus exigeant que de se planquer derrière un bouclier, même si son utilisation nécessitait de savoir doser un minimum son endurance.
Je ne jouse que en solo aux Dark Souls, et le bouclier suffit pas , après disons que le bouclier c'est pour le style de classe jeu que je préfères.
Le jeu sera bon y' a pas photo.
Disons que je ne serai pas contre un gameplay incroporant des subtilités, je vois pas pourquoi le personnage ne pourrait pas parer un coup avec sa hache ou avec le canon de son pistolet ?
Pourquoi pas la contre attaque en repoussant l'attaque au bon moment ?
La contre attaque reste présente dans Bloodborne, interrompre l'adversaire avec son flingue juste avant d'être touché permet d'utiliser un mouvement spécial bien sanglant occasionnant pas mal de dégât. Cette contre attaque peut même être réalisé contre le premier boss qui a été dévoilé. Donc pas d’inquiétude là-dessus