
Assassin's Creed Unity : un trailer pour Arno + 900p-30FPS sur PS4 comme sur One
On reprochait à Ubisoft de mettre trop en avant le background et les features (dont le coop) en avant au détriment du personnage principal, ironiquement laissé dans l'ombre pour le moment en terme de personnalité.
Problème résolu avec ce nouveau trailer d'
Assassin's Creed Unity totalement dédié à notre cher Arno, en rappelant que le titre sortira dans un peu plus d'un mois, le 13 novembre sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.
UP :
Ubisoft livre la fiche technique du jeu sur consoles : 900p/30FPS... sur PlayStation 4 comme sur Xbox One.
publié le 06/10/2014 à 16:17 par
Gamekyo
Les développeurs n'ont pas voulu se prendre la tête !
Ubisoft a quand même AC Unity, AC Rogue et Far Cry 4 à sortir, on les pardonnera !
http://www.videogamer.com/ps4/assassins_creed_unity/news/assassins_creed_unity_is_900p_30fps_on_both_ps4_and_xbox_one.html
blag flack 1080 mais moins gourment que Unity.... le seul jeu en dessous de 1080 .....
C'est une excuse comme une autre quoi.On va les croire.
Gamekyo et ses fanboys de merdes
chester Ben j'veux bien vous croire. Je joue en ce moment à shadow of mordor et c'est un open world ultra ultra net.
Je sens que cette phrase va faire polémique
Sinon vivement ce jeu
Mais si ça peut soulager des gens de se dire que la One bride la PS4, et tout ça grâce aux chèques de MS ...
milo42 Les scénarios des AC ne m'ont jamais intéressés, mais je remarque une VF d'une qualité largement supérieure à tout ce qui se fait actuellement. On sent le jeu qui se passe en france
Si la One n'existait pas, le jeu aurait été en 1080. Après, que cela fasse une différence ou pas, je doute que le débat soit si intéressant. Dans 1 mois, le monde sera fixé sur ses qualités graphiques (puisque cela importe autant)
J'espère qu'on pourra buté Napoléon
revolver donc tu crois que c'est à cause de MS si AC Unity est en 900p et 30fps
ouvre toi l'esprit mon grand . y'a pas forcement de grand mechant dans l'histoire .
c'est juste une question de talent et d'optimisation
chester Il est clair que c'est une décision d'Ubi. Ils ne veulent pas encore être la cible des joueurs mécontents(les possesseurs de One en l'occurence). M'enfin pas sûr que ça les préserves d'insultes en tout genre(de la part des possesseurs de PS4 ce coup ci).
http://i.imgur.com/Msc10Bg.jpg
Le mois de Novembre va être violent pour le compte en banque
C'était parreil a l'époque Xbox/PS2, les jeu était bien souvent lead ps2, c'était les version ps2 qui se vendait le plus, et les version XBox était a des année lumiére de ce que pouvais réelement offrir la console.
Les pauvres.... ils pensent qu'un jeu en 900p ne peut pas être beau.... c'est tellement triste pour eux de ne pas comprendre certaines choses...
Vous en avez pas marre de débité des connerie ? Les 800p/30 fps de The Orders c'est aussi la faute de Microsoft je présume ?
Ubisoft locked both versions at the same spec 'to avoid all the debates and stuff'.
La phrase veut tout dire.
clayface Pas le temps de t’écrire un pavé, va sur googletrad si t'as pas été à l’école et que tu ne comprends pas l'anglais.
http://tay.kotaku.com/why-the-order-1886-is-1080p-and-not-800p-1518902908
/> Source: Kotaku plus crédible qu'un membre lambda
"Nivellement par le bas".
Joypad expliquait que les jeux étant développés à la base pour PS2, ne pouvait par extension pas exploiter pleinement tout ce que la xbox avait à offrir.
Je sais que les possesseurs xbox étaient constamment vnr sur jv.com à cause de la PS2 moisie et démodée.
La guerre proM VS proS faisait rage
clayface mordor est open world 1080, ryse est fermé 900, the order est fermé 900, forza horizon est ouvert 1080, infamous ss ouvert 1080... En gros, à chaque jeu son développement... On peut pas comparer ou déduire ce qui favorise une résolution d'un jeu à un autre
revolver cette attitude des journalistes est déplorable et leur couvrent de ridicule je te rappelle que MS qui est proche des développeurs de Call Of Duty dès fois même MS Studios participe au développement de leur jeu pourtant ils ne se sont gêné à offrir le 720p pour du 1080p sur PS4 concernant Ubisoft ces gars la n'ont aucun rapport avec MS je ne vois pas la logique de brider la version PS4 en rapport avec la version ONE il faut vraiment être borné pour croire ce genre de connerie .
Bon ben, se sera sur PC en 1080p pour moi
Genre tu comptais faire le jeu sur console au départ
Bien sur la tu trouve toute les bonne excuse du monde. The Orders sera en 800p/30 FPS point final. Bande noir ou pas bande noir. Si RAD pouvait atteindre le 1080p ils l'aurait fait.
Moi je vois juste que ça fait chier certain que la Xbox propose de plus en plus des résolution similaire à la PS4.
lz Ben encore une fois, y'a aucun com en ce sens. Au contraire le trailer est excellent.
kyogamer donc tu boycotte le jeu comme il n'est pas en 1080p
1080p sur un PC je pense. Tout les jeux aussi proche de la sortie soit t-il tourne à 95 % des cas sur un PC lors des salon.
En tout cas moi j'ai jamais vu que ce AC était initialement annoncé en 1080p sur la console de Sony.
Et venant de Gameblog le fail de leur part me parait évident.
Je dois avoir des yeux bioniques alors, sur pc quand je passe du 1080p au 900p la différence frappe littéralement aux yeux, alors d'accord, ça ne change pas le fond du jeu, l'expérience est la même, mais arrête de dire des conneries à ce sujet, il y une différence entre le 1080p et le 900p, point.
Roh pinaise oui
Et j'attends pas mal The Lord of Fallen aussi
Foutage de gueule donc boycott.
akinen moi Far Cry 4
Vous avez été élevé chez les anglais ou quoi ?
Des mecs qui ont fait des jeux qui se tapent des 18 sans problème, Rayman Legends, Soldat Inconnu et j'en passe, sérieusement...? Idem pour Electronic Arts, vous crachez dessus comme c'est pas permis de le faire alors qu'ils sortent énormément de bons jeux, alors stop la critique gratuite quoi...
Ce serait quand même assez suspect que la version PS4 d'Assassin's Creed Unity possède la même résolution que la version Xbox One et que les 2 versions soient parfaitement identiques visuellement.
grievous32 ben faut pas non plus mélanger les teams de développement. Mais il est vrai que Ubisoft essaye tjrs d'inclure bcp d'éléments narratifs et de goodies dans leurs jeux. Ils ont juste eu du bad buzz à cause de watchdogs et de l'annualisation des AC
... mais ils peuvent aussi encenser sans limite et avec une foi incroyable d'autres entreprises (imparfaites elles aussi) simplement par esprit de clocher (genre MA marque préférée qui est le centre de ma vie, plus que ma famille, plus que l'état de mon pays, etc ... )
oh wait
Il me semble que le CPU de la Xbox One est supérieur à celui de la PS4.
1.75 GHZ pour la Xbox One contre 1.6 GHZ pour la PS4.
Je boycotte evidemment
Soit on utilise l'architecture d'une console soit on fait rien
Et en plus en 30 fps super
Jamais de la vie et puis AC ça pue
mais je n'accepterais pas qu'un éditeur, bride un jeu pour qu'il soit équivalent sur les 2 consoles.
(et si d'après l'article de Jojoplay4 est vrai, alors je ne m'intéresserais pas à ce AC Unity)
Sinon je trouve le trailer très sympa, mais je trouve les couleurs un peu flashy non ? et le doublage FR un peu bof dommage.
sauf que la One a eu de nouveau kits de développement depuis, et le soucis c'est au niveau des Cpu.. Identiques aux deux consoles !
Les nouveaux Kits de la Xbox One on réduit l'écart entre la console concurrente que de très peu.. Les développeurs s'accordent à le dire: le boost dont a bénéficier la xbox one est trés léger.
Ensuite j'comprends pas comment on peut encore débattre sur le sujet du 900p sur les deux consoles. Les développeurs ont dit eux même avoir viser la parité entre les deux consoles pour éviter tout crépage de chignon sur le sujet :
"Assassin's Creed Unity will run at 900p/30fps on both PlayStation 4 and Xbox One, Ubisoft has confirmed, with the publisher opting to aim for platform parity to avoid discussion over the differences in performance.
We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff," senior producer Vincent Pontbriand told VideoGamer.com while explaining that it's the consoles' CPUs – not the GPU – that prevents Ubisoft Montreal from improving the game's performance"
Il n'y à pas que les 10 % de puissance en plus, il y a eu des devs kit bien plus léger pour les développeurs.
Et d’après les développeur de The Division la Xbox One va encore s'amélioré avec Direct X 12.
Tes vraiment bien naïf, aucun jeu à la Gamescom ne tournait sur console. A partir du moment ou ce sont des démo il tourne dans 95 % des cas sur un PC pour une meilleur fluidité.
Et il semble que la il s'agit du CPU qui pose probléme pour ce jeu, hors le CPU de la Xbox One est supérieur à celui de la PS4.
The division en 900 p et 25 fps sur PS4/One bridé pour pas vexer les possesseurs de console américaine
surtout pour écouter sagement Microchiotte
Il n'y à pas que les 10 % de puissance en plus, il y a eu des devs kit bien plus léger pour les développeurs.
Et d’après les développeur de The Division la Xbox One va encore s'amélioré avec Direct X 12.
Mais peut importe ! Vous avez l'air de penser que la Xbox One est la seule à avoir fait des progrés depuis tout ce temps. Vous vous méprenez ! Le truc avec la console de Sony c'est que les boosts de performance sont fait dans les coulisses "en secret". Contrairement a Microsoft qui le crie sur tout les toits. Donc maintenant fait le calcul... Si les deux consoles augmentent leur performances toutes les deux cela ne veut-il pas dire que l'écart de puissance reste a peu prés le même ?
des vrais salopes ces gros studios!
Mais quel est donc ce langage qui fait saigné mes chastes oreilles ?
Je vous serais gré d'être un peu plus courtois, très cher.
Sauf que la tous les développeurs s'accorde à dire que la Xbox One est plus compliqué que la PS4 dans sont architecture.
Je doute que meme optimisé la PS4 aille au delà du 1080p, tendis que la Xbox One probablement qu'une fois bien optimisé elle atteindra assez nettement cette résolution.
Quand je vois Halo 3 et Halo 4 en fin de gen 360 nul doute que Microsoft va une nouvelle fois taper trés fort question optimisation encore une fois avec la One.
Nan parce que y'en a qui réfléchissent pas tout simplement ...
Ubisoft va se mordre les doigts. Ils aurait dû rien dire . Ça a fait le tour du net cette phrase.
Grrrr !
Et ça nique l'ambiance du site ça.
-Watch dog en 900p
-The Orders en 800p/30 FPS
Le CPU de la Xbox plus performant que celui de la PS4 hors c'est ici que ça pose problème apparemment.
Donc non si c'est ce que tu crois la Xbox One ne tire rien du tout vers le bas.
Vous devriez arrêter votre propagande de pleureuse les pro-S ça en deviens ridicule.
Je me souviens pas que les joueurs Xbox avait dit que la PS2 et la PS3 tirait les multi vers le bas à l'époque.
kyogamer
Ubisoft avait signé un partenariat avec Sony sur Watch dog et le jeu est en 900p, Try Again.
Le CPU de la Xbox plus performant que celui de la PS4 hors c'est ici que ça pose problème apparemment.
http://www.cinemablend.com/games/PS4-CPU-More-Powerful-Than-Xbox-One-CPU-According-Benchmark-Test-61203.html
Parité forcée, rien de plus. Fin du débat.
Perso osef le jeu me fais trop envie pour me prendre la tête ça c'est dommage mais bon tampis.
clayface ah je n'ai rien dit pas trop envie de débattre sur ça ^^
Moi je vois 1.75 Ghz pour la One contre 1.6 pour la PS4.
Il y a qu'a lire le début de ton article pour savoir qu'il est écrit par un fanboy Sony.
C'est ça. Maintenant, regarde le test de performances juste en bas...
Ton article ne vaut rien, il n'y a qu'a lire la première phrase de ton torchon pour savoir que s'est orientée.
le papier parle de lui meme 1.75 Ghz pour la Xbox contre 1.6 Ghz pour la PS4.
Mais bon, vu que tout le monde s'en fout du trailer et parle de résolution
Voilà, donc tu nies parce que tu n'as aucun arguments. Si c'est un article de fanboy, on devrait trouver la même chose dans l'autre sens. Donc il est où ton article qui met en avant le CPU de la One, test à l'appui ?
Et si tu avais un minimum de connaissances, tu saurais que la vitesse d'horloge n'est qu'un élément parmi d'autres...
après faut savoir aussi discerner les outils mis en oeuvre dans les jeux, etc...
Ton article est orientée il n'y a qu'a lire la premiere phrase, et d'autres encore pour savoir que ça pue l'amateurisme orientiée pro-S. Le papier parle de lui même, le CPU de la Xbox est meilleur que celui de la PS4 a partir de ce moment la je vois pas trop de débat.
Et si tu avait fait quelques recherche tu saurait que c'est le CPU qui bride les deux version de ce jeu. Hors c'est clairement pas la One qui est à la ramasse a ce niveau la.
"Technically we're CPU-bound," he said. "The GPUs are really powerful, obviously the graphics look pretty good, but it's the CPU [that] has to process the AI, the number of NPCs we have on screen, all these systems running in parallel."
5120x2880
PS4: Processeur x86 AMD Jaguar, 8 cœurs
1,6 GHz - 28 nm
Xbox One: Processeur x86 AMD Jaguar, 8 cœurs
1,75 GHz - 28 nm
http://www.clubic.com/jeu-video/article-603732-2-ps4-xbox-one-pc.html
Tout le monde s'en fou de ton avis. Soit tu viens avec tes benchmarks, soit tu parles dans le vent.
Choisit ton camp.
Je te renvois vers la source d'origine : http://gamingbolt.com/substance-engine-increases-ps4-xbox-one-texture-generation-speed-to-14-mbs-12-mbs-respectively
"Technically we're CPU-bound," he said. "The GPUs are really powerful, obviously the graphics look pretty good, but it's the CPU [that] has to process the AI, the number of NPCs we have on screen, all these systems running in parallel."
C'est du flan.
Ils le disent eux même : "We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff"
Ubisoft qui fait tout pour ne pas départager l'une et l'autre, ben ils peuvent se le carrer dans le cul leur jeu
Acheter une machine plus performante pour se retrouver avec des jeux identique à celle qui l'est moins, et ça ne les dérange pas, heureusement pour moi ça fait un bail que je n'achète plus aucun jeu Ubisoft.
Ouais c'est ça, la PS4 est plus performante que la One, les jeux n'ont pas à être identique point, je ne l'ai peut-être pas dit, mais Ubisoft peuvent se carrer leur jeu dans leur rectum
Ok, celle la elle est pour chester
Non je dit juste que c'est pas la One qui tire vers le bas le jeu afin de stopper votre propagande de pro-S. Tout porte a croire que Ubisoft avait déjà prévu cette reso depuis longtemps, afin de rendre impressionnant leur jeu sur l'aspect graphique, après les critique sur la technique de AC 4.
zaclorde
Continue a rager le bot en attendant le flan ce sont tes sources de fanboy.
Et accessoirement tes arguments.
Je ne sais pas si c'est vrai mais j'ai lu quelque part que cette phrase venait d'un compte tweeter bidon.
Continue à donner ton opinion. Même mon lapin a une opinion. Le problème, c'est que tout le monde s'en fou.
Repasse nous voir quand tu auras un benchmark sous la main
Même si c'est le cas il est évident que la PS4 est lésée dans cette histoire, c'est vraiment se foutre des joueurs et en très large !
J'espère que personne n'achètera ce jeu pour l'exemple, malheureusement je rêve complètement, un joueur n'a aucun principe.
La classe
bah ça on n'en sais rien, le jeu à l'air gourmand, et si on regarde bien, watchdog était aussi en 900p, et avant ça, assassin's creed 4 qui était un jeu cross gen est sorti aussi en 900p sur ps4, c'est suite à une mise à jour après la sortie du jeu qu'ils ont pu atteindre le 1080p, alors là pour un jeu full new gen, je ne trouve pas ça si étrange.
Le CPU impact principalement le framerate et pas la réso. Il n'y aucune raison que le jeu tourne dans la même réso sur les 2 consoles. Si il est en 900p sur PS4, il devrait être en 720p sur One.
Ne cherche pas plus loin, c'est de la parité forcée.
Je te met juste la vérité dans ta gueule suivant ce que dit les développeur à propos de cette résolution.
C'est le CPU qui pose problème d’après eux, et sur papier le CPU de la Xbox One est meilleur que celui de la PS4. Point final.
Donc ton argument de "la Xbox tire vers le bas" ne tiens pas la route.
Deuxièmement rappel moi la résolution de Watch dog du meme éditeur sur PS4 ? 900p !
Et après tu joue l’étonné sachant que le jeu à l'air plus gourmand que Watch dog ?.
Voila ce qui arrive quand on croit dur comme fer que la PS4 est largement plus puissante on tombe de haut comme aujourd'hui. Alors qu'en réalité elle sont réellement identique.
Toi par contre à part sortir des liens de troll sur les joueurs Xbox je vois pas trop ton apport dans ce débat.
il devrait être en 720p sur One.
Non seulement tu rage mais en plus t'a pas honte de montré que tu touche le fond
Heureusement que le manque d'argumentation ne tue pas.
lolololkikoooooooooo !
les considérations techniques concernant les entrailles des deux consoles me passent au dessus, je remarque juste que assassin's creed 4 c'était le même délire, et qu'il y a eu par la suite un patch pour la version PS4, peut être qu'il y aura aussi un patch pour celui ci.
Perso je pense que ça tient plus aux techniques de programmations d'ubisoft (et au genre open world très gourmand), mais faut arrêter d'y voir une théorie du complot.
sur papier le CPU de la Xbox One est meilleur que celui de la PS4. Point final
Tu peux répéter cette phrase 1 million de fois si tu veux, cela ne la rendra pas vrai pour autant. Ton garagiste a aussi très certainement son opinion sur le sujet, mais tout le monde s'en fou. Au fait, il en pense quoi ton boulanger ?
Deuxièmement rappel moi la résolution de Watch dog du meme éditeur sur PS4 ? 900p !
Et après tu joue l’étonné sachant que le jeu à l'air plus gourmand que Watch dog ?
En plus d'être rageux, tu m'as pas l'air très malin. Rappel moi la réso de WD sur One ?
Voila ce qui arrive quand on croit dur comme fer que la PS4 est largement plus puissante on tombe de haut comme aujourd'hui. Alors qu'en réalité elle sont réellement identique.
Les inferiors te saluent bien. Spéciale dédicasse de Shadow of Mordor, le plus frais de la tournée
mais faut arrêter d'y voir une théorie du complot.
C'est ça, alors que 99% des multis sont en inferior sur One, que l'on sait tous que la PS4 est plus puissante et que UBI disent eux même que : "We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff"
Et si la PS4 rétrograde, tu pourrais m'expliquer pourquoi la One bénéficie soudainement d'un upgrade ? Cela ne t'es pas venu à l'esprit ?
Ils leur faut un jeu identique en tout point pour qu'ils se réveillent et rêvent que les deux machines soient identique
En attendant encore un peu je suis sur que la One est même plus performante que la PS4 ! Quel fou rire et quel désespoir en même temps
moi je vais bien rire à la sortit de crackdown 3 et son monde entièrement destructible . ça me fait rire les joueurs consoles qui parlent de hardware .
zaclorde une inférior ne veut rien dire . tout est une question d'optimisation . certains studio sont plus doué que d'autre la dedans. la ps4 n'est beaucoup plus puissante que la one . arrête de gober tout ce qu'on te fait croire . regarde ton pauvre driveclub tout moche à 30fps et forza 5 à coté . ça ne veut pas dire que la ps4 est moins puissante que la ONE. réfléchit un peu mon petit
Je n'avais pas prévu de me marrer ce soir quelle joie
tu as combien de QI toi ? y'a pas comme un contre-sens dans ton troll ?
et fait semblant te te marrer alors qu'on sait bien que derrière ton PC (windows
C'est ça, toujours est-il que DC ce serait mangé du 900p sur One.
Eh le noob, ça fait 1 jour que t'es la, prend place au fond et attend qu'on t'appel
Oui j'aime bien Windows et Microsoft et alors ?
Cela ne t'es pas venu à l'esprit ?
Je commence par ta dernière phrase pour te dire ceci: Je veux bien débattre mais merci de ne pas me prendre de haut. On peut discuter sans devenir désagréable.
C'est ça, alors que 99% des multis sont en inferior sur One
Justement, pourquoi ubisoft seraient les seules à avoir une close de parité niveau résolution?
UBI disent eux même que : "We decided to lock them at the same specs to avoid all the debates and stuff"
Si c'est pas un compte fake, et qu'ils ont vraiment dit ça, je les applaudit tellement ça me saoule l'importance exagéré qu'on accorde à quelques lignes de résolutions en plus.
Et si la PS4 rétrograde, tu pourrais m'expliquer pourquoi la One bénéficie soudainement d'un upgrade ?
J'en sais rien, peut être qu'ils maitrisent mieux l'architecture de la one (un développeur disait que bien gérer l'esram permettait d'augmenter la résolution), ou que les 10% de kinect ont aidés, bref, je ne suis pas développeur, que veux tu que je te dises?
On s'en branle des méthodes utilisées, c'est leur choix, FH2 le défonce dans tous les sens ton DC, et je l'ai sous les yeux là, je n'arrive même pas à comprendre comment un open world comme FH2 peut lui mettre autant la misère, l'IQ, l'AA, les effets de lumières, tout est supérieur, pourtant ça tourne sur une One et son Esram
J'abandonne, ce sont les topic que je laisse à Kayama ça et que je déguste en fin de soirée xD
à partir de maintenant je t'ignore mon grand.
Les commentaires = Forza vs DriveClub
Pour rajouter mon p'tit grain de sel, je préfère de loin DriveClub graphiquement à Forza.
A demain.
/>
seriously Sans oublier Karbon et ses images fakes, les mecs au bord du gouffre quoi
Ta autant de répartie qu'un sac de sable l'ami.
En plus d'être rageux, tu m'as pas l'air très malin. Rappel moi la réso de WD sur One ?
Je te sent à bout la
La One à fait un petit level up depuis Watch dog la preuve aujourd'hui.
il devrait être en 720p sur One.
Tu t'es décrédibilisé en une seul phrase. Je sens une tel rage en toi, que tu me fait pitié au fond.
Mais ne tant fait pas ce n'est que le début, prépare ton derche parce que plus ça va aller et plus la Xbox va monté en puissance niveau optimisation a commencer avec Direct X 12 qui arrive l'année prochaine.
Au passage le mec il ose cité Drive club alors que le jeu s'est manger un putain de downgrade entre les première vidéo et ce qu'on voit aujourd'hui.
xD
zaclorde et karbon je crois que c'est le meme mec. La meme façon d’écrire, d'argumenté
Justement, pourquoi ubisoft seraient les seules à avoir une close de parité niveau résolution?
Destiny te salue bien
J'en sais rien, peut être qu'ils maitrisent mieux l'architecture de la one (un développeur disait que bien gérer l'esram permettait d'augmenter la résolution), ou que les 10% de kinect ont aidés, bref, je ne suis pas développeur, que veux tu que je te dises?
Le GPU de la One, c'est 1,31 Tflops. 10% de 1,31, ça fait 0,13 Tflops. Donc en reprenant 0,13 Tflops, la One est censée faire des merveilles.
Le GPU de la PS4, c'est 1,84 Tflops. 1,84-1,31 = 0,53 Tflops. Cela fait une différence d'environ 40%.
Donc avec 0,53 de Tflops en plus, la PS4 est censée n'avoir aucun avantage. Par contre, passer de 1,18 Tflops à 1,31 Tflops, ça permet d'atteindre l'Himalaya
ryohazuki
Tu finis par raconter n'importe quoi mon pauvre, même si je suis d'accord avec toi sur le fond. Seul le résultat compte et on s'en branle des choix des développeurs.
Par contre, dire que FH2 a un meilleur éclairage démontre ta totale ignorance du sujet. Ce serait comme dire que le 900p est plus net que le 1080p. C'est tout bonnement impossible, puisque DC utilise une combinaison de Deferred et Forward rendering. Et par définition, cela est plus réaliste que le seul forward rendering (méthode utilisée par FH2).
C'est mathématique. De la même façon que le 1080p est mieux que le 900p.
clayface
Benchmark ou pas benchmark ? Merci. Au revoir.
C'est déjà assez drôle comme ça, tu peux leur laisser un peu de répit va
Mince
Ca se vois à ce point ?
Faut que je change ma façon de faire sinon je vais me faire griller par les modos ...
Destiny te salue bien
Tu m'expliques là?
Le GPU de...
Je te l'ai déjà dit, ces considérations me passent au dessus, tu veux prouver que la PS4 est plus performante? Pas besoin, je n'ai pas de soucis avec ça.
Par contre je sais que des techniques de programmations différentes donnent des résultats différents.
vous sous estimez l'optimisation . sans parler du cloud qui existe bel et bien
Ca fait un petit moment que je me permet de lire le site sans pour autant m’être inscrit, Mais bizarrement à chaque fois que ça parle technique et que je te vois zaclorde apparaît subitement. La meme syntaxe, l'a meme façon d’écrire, mais surtout la meme façon de poster deux fois le meme commentaire.. Bizarre moi je dis
soulmoi
No stress Je parlais pas de toi, mais de Karbon et Zaclord qui on lair d’être la meme personne, je suis plutot d'accord avec toi depuis tout à l'heure
Malheureusement, le répit n'arrivera jamais. Que je sois là ou pas. Shadow of Mordor leur a fait bien plus mal que mes griffes de chaton
cajp45
Destiny, un exemple de parité forcée avant AC Unity.
Pour ma part, pas de 1080p, pas d'Assassin's Creed.
Destiny, un exemple de parité forcée avant AC Unity.
Merci, j'avais compris que c'est ce que tu sous entendais, mais d'où tu tiens ça? Tu as une source ou c'est juste une impression personnelle?
Tu t'es donc inscrit de rage, devant l'impuissance de ta clique
Du calme, comme j'ai dit, je n'ai que des griffes de chaton. Ce qui vous griffe comme un tigre enragé, ce n'est pas moi, mais toutes les inferiors que se mange la One.
cajp45
Je tiens ça du fait qu'une console plus puissante ne peut produire un jeu techniquement identique. C'est aussi simple que cela. Que d'autre part, les développeurs du jeu ont tjrs dit qu'ils visaient la parité.
soulmoi
900p l'ami pour Mordor sur One. Comme tout ce que produit la One, or jeux de course et de sport, et or cross-gen. Le 900p de SO est là pour te le rappeler.
Quand on ne se nourrit que de 1080p pour penser qu'un jeu vaut le détour, ben voilà, on se prend une BELLE VOLEE dans la gueule après...
Alors, joueurs PS4, prêt à faire comme Karbon et boycotter Assassin's Creed Unity, ou est-ce que vous serez plus intelligent que ça et l'achèterez quand même pour JOUER à ce jeu, et se foutre complètement de ce détail de la résolution...?
L'impuissance c'est toi pour le moment avec ton double compte et tes il devrait être en 720p sur One.
Paye ta rage l'ami
Tu t'es inscrit spécialement pour moi. Tu me fais trop d'honneur
Au fait, j'ai des places de ciné, donc si ça te dit...
Ah mon salaud
Tout le monde en parle, partout.
Possible, en attendant c'est toi qui est venu me reniflé les fesses non ?
Allez bonne soirée
Je tiens ça du fait qu'une console plus puissante ne peut produire un jeu techniquement identique. C'est aussi simple que cela. Que d'autre part, les développeurs du jeu ont tjrs dit qu'ils visaient la parité.
Donc ça repose sur une impression personnelle.
Tous les développeurs disent qu'ils ont pour objectif d'atteindre la plus grosse résolution sur les deux machines, ce n'est pas nouveau, certains y arrivent et d'autres pas.
A ma connaissance, destiny est en 1080p sur les 2 machines, on n'a donc pas un "downgrade" de la version PS4 pour une histoire de parité. De plus Bungie à bien dit qu'ils ont réussit à atteindre les 1080p sur one en profitant des 10% de ressources libérées par le retrait de kinect.
On ne peut même pas accuser activision d'être en cheville avec microsoft puisque c'est avec sony qu'ils ont un contrat (marketing + dlc).
Bref, rien ne laisse supposer qu'il y ait eu close de parité.
C'est clair, mais je t'avais pas en poster dans ma chambre
Si t'es sage, je te dédicacerai ton t-shirt Zaclorde. Allez file maintenant. Petite coquine va
C'est vraiment de pire en pire ici.
Je t'ai pourtant donné l'explication des 10%.
Ce n'est pas compliqué. La PS4 est la machine la plus puissante. La parité technique ne peut que résulter d'une volonté délibérée.
Après, c'est clair que sur un jeu en 2D ou un jeu peu gourmand, on ne parlera pas de parité forcée. Les développeurs auront largement de quoi atteindre leurs objectifs sur les 2 consoles, mais ce n'est pas le cas de Destiny.
Mais destiny est en 1080p sur les deux, comme alien isolation, nba 2k14, diablo 3 ou need for speed rivals, tu voudrais quoi de plus, qu'ils soient en 4K sur PS4?
Si vraiment microsoft imposait une parité à activision pour destiny pourquoi ne l'auraient ils pas fait pour call of duty?
Deux pilotes peuvent conduire la même voiture, ils ne franchiront pas la ligne d'arrivée en même temps, c'est pareille pour les développeurs, ils n'obtiendront pas les mêmes résultats sur une même console selon leur méthodes de travaille (surtout qu'ils utilisent des outils différents), c'est ce qui fait qu'un creative assembly peut fournir du 1080p sur les deux machines pour alien isolation alors que redlynx n'y arrive pas sur one avec un jeu assez peu gourmand comme trials fusion (a moins que sony ait imposé une close de résolution supérieure?).
Enfin bref, ça commence à devenir trop délirant pour moi là.
tout est une question d'optimisation . " il est possible de faire tourner les jeux en 1080p, néanmoins, les développeurs ne veulent pas perdre du temps sur ce problème."
http://www.journaldugeek.com/2014/03/20/les-jeux-en-1080p-vont-se-democratiser-sur-xbox-one-mais-pas-tout-de-suite/
la one n'a pas tout dévoilé. je te rappelle que la PS3 faisait tourner COD en 400p à ses debut alors que la 360 ,720 p
A ma connaissance, destiny est en 1080p sur les 2 machines, on n'a donc pas un "downgrade" de la version PS4 pour une histoire de parité.
Le choix n'est malheureusement pas delibéré, comme pour Diablo 3 Microsoft pousse les devellopeurs a proposer la meme experience sur toute les plateforme. aujourd'hui c'est une histoire de resolution, sur 360 c'etait une histoire de sortir les jeux demat en meme temps sur les 2 plateformes sur les meme territoire Pour destiny je croyais que c'etait volontaire mais apparement non (http://www.gamepur.com/news/15934-spencer-making-sure-destiny-runs-1080p-xbox-one-and-great-experience-says.html) Mais dans tout les cas quand tu vois destiny sur PS3 et 360 tu te rend bien compte que le jeux aurait du pousser les consoles next-gen bien plus loin. au dela de la resolution et du frame rate.
C'est un peut comme MGS V. Ces jeux cross gen offre une experience de jeux tres fortes sur tout les support que ce soit sur PS4 / One ou Ps3 / 360.... Mais personnellement je trouve ca dommage que Konami crée un nouveau moteur et ne se contententer de parité cross generation. A vouloir plaire a tout le monde on fait forcement des decu. ce debat n'aura jamais de fin, on en est deja a compter le nombre de pixel a l'ecran entre du 900p et du 1080p. Ok c'est une petite difference, mais ca ne change pas l'experience de jeux. et c'est le principal.
soulmoi
vous sous estimez l'optimisation . sans parler du cloud qui existe bel et bien
L'optimisation des outils de devellopement c'est une chose. Mais la plus grosse part de travail vient quand meme des devellopeurs. Les studio qui mettent en avant le dev sur PC haut de gamme ne prettent pas attetion a l'optimisation, c'est malheureux mais c'est la verité. Si ce n'etait pas pour sortir des versions consoles. Crysis 1 / 2 / 3 auraient été beaucoup plus gourmand sur PC. D'ailleur le premier Crysis a été completement revu pour offrir la meme experience de jeux sur des PC plus modeste. Les exemples sont tellement nombreux en plus.
Par contre,
sans parler du cloud qui existe bel et bien
Tu vas trop loin
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En gros c'est l'IA qui bouffe les ressources des consoles. Put... leurs IA à intérêt d'être en béton armé !!!
Maintenant dire que MS a payé pour brider le jeu, sérieux... Mais sérieux quoi, j'ai une PS4, mais si MS a du claquer du fric, c'est pour qu'Ubisoft fasse tourner le jeu a fond oui!!!
Je suis de MS, je te donne du fric mais ton jeu, tu te débrouille mais tu le fais tourner au minimum en 1080p, point barre
Ubisoft commence un peu à me sortir par le derrière, déjà WD, reporté d'un an, pour quoi, se retrouver avec du 900p 30fps, et en plus sans être une vrai claque, mais un big downgrade !!!
Je vais le comparer a InFamous, mais techniquement, il se fait manger de tout les côtés. La démo de la première présentation ou quand une voiture explose les autres sont touchée, au final, on en a rien, dans InFamous on l'a, et techniquement, on a une claque au moins!!!
Quand on vois GTA V qui va arriver sur PS4 et One, il le défonce leur WD
Surtout que perso AC Unity, je le trouve pas super joli, ils ont fait un nouveau moteur, cool tu claques du frique alors un moteur alors que tu as le Snowdrop qui est une petite merveille !!
Mais destiny est en 1080p sur les deux, comme alien isolation, nba 2k14, diablo 3 ou need for speed rivals, tu voudrais quoi de plus, qu'ils soient en 4K sur PS4?
Sur Destiny, il y a une parité totale. Ce n'est pas le cas des autres jeux que tu cites.
Pour Alien, commence déjà par attendre l'analyse DF.
Si vraiment microsoft imposait une parité à activision pour destiny pourquoi ne l'auraient ils pas fait pour call of duty?
Je ne sais même pas si c'est MS. Quand tu investis 500 millions dans un jeu, tu joues forcément moins au con. Et puis le contexte est un peu différent.
c'est ce qui fait qu'un creative assembly peut fournir du 1080p sur les deux machines pour alien isolation alors que redlynx n'y arrive pas sur one avec un jeu assez peu gourmand comme trials fusion
Trials, c'est du 60fps pour commencer. En plus de cela, ils utilisent du deferred. Ensuite, il est évident que la One atteindra le 1080p sur des jeux moins gourmands. Mais ce n'est pas parce qu'un jeu tourne en 1080p sur One qu'il doit y avoir parité avec la PS4. D'ailleurs, il faudra voir si il y a une parité graphique sur Unity.
Bref, si même les exclues One sortent en 900p, c'est qu'il y a bien un problème non ?
C'est hallucinant... les specs disent que la PS4 est plus puissante, les multis disent que la PS4 est plus puissante et même les développeurs, en dépit de leur langue en bois, le disent. Après ça, faut encore que les gens s'étonnent du fait que la PS4 est censée faire mieux dans un jeu
C'est ça. Déjà que la One se mange la plupart du temps du 900p quand la PS4 fait du 1080p, elle devrait comme par magie faire parité sur un jeu qui mettrait le hardware de la PS4 à genoux
Ta logique est imparable. Le fait d'avoir un meilleur GPU et une mémoire plus rapide ne sert à rien
Putain mec, t'aurais au moins pu venir avec un froc dans le débat. On voit déjà ton slip là...
Arrête, tu vas me faire pleurer. Les faits ne sont pas là pour te faire plaisir et j'en ai rien à foutre
Qu'esperer de plus avec des sous-pc ? meme pas foutu d'afficher un banal 1080p ?
par rapport a la Ps360, c'est deja pas enorme.
Par rapport a la Wii U, une tres legere upgrade de generation ( serie 6 a serie 7).
Par rapport au PC ? heuuu... oublions je crois.
La PS4 ? hahaha ca me rappelle la pub PS3 !
le pire ? c'est que les couillons y ont cru ! et quand ils ont vu Bayonetta programmé avec les pieds,ils ont realise que le CELL, il pouvait mettre les 9 Core dans leur derriere.
c'est extrêment puissant, mais pas pour du jeu.
Ramses le jeu n'est pas si different que tous les autres parus depuis Knack. C'est juste que Ubisoft est honnete : le 1080p est trop juste pour la nextgen. Et cet argument de Pets ca commence a bien faire. Une console doit rester une console et les jeux qui vont avec. En cela, coté fun, je pense que Nintendo a tout compris.
Arquion La PS3 avait une architecture de serveur certes, mais ca ne garantie pas l'utilité. C'est comme comparer un Xeon et un Core i3-5-7 : si le constructeur n'a ni les moyens, ni la competence de developper sa technologie, elle sera a moitié exploitée.
Je pense que le processeur de la PS3 couterait trop cher a en faire une PS4 sur la duree. Il etait bien plus realiste de rebadger PS3.5 en PS4 avec une techno en jigsaw, cad qui s'imbrique. Un processeur PC compatible SSE AVEC une partie graphique qui exploite le Microsoft Directx 11. Bien plus facile et rapide a implementer, car les devs PC sont bien rodés a tout ca.
bien plus optimisé qu'un PC (du fait, de n'être concentré que sur les jeux vidéo) par contre l'upgrade se fera tout les 5 à 6ans (je penche pour 5ans ce qui serait logique).
par contre, je me dis que c'est peut-être les consoles qui tirera l'optimisation vers le haut.
si en 2019, on se retrouve avec des consoles contenant un bi gpu en sli ou crossfire, alors les jeux seront forcément obligé d'être optimiser pour les bi-gpu.
(notons que le SLI et CrossFire existe depuis longtemps sur pc, pourtant, je ne trouve pas forcément que les jeux sont optimisé pour ce profil, ce qui est dommage)
Et le cloooooooud alors ?
Il devait permettre de jouer en 4k !!!
bah que microsoft pousse les développeurs vers le haut sur sa machine en fournissant de personnel ou des outils, je suis d'accord, et c'est plutôt une bonne chose. Mes commentaires ciblaient ceux qui sous entendaient que microsoft poussaient les développeurs à tirer la version PS4 vers le bas, c'est pour ça que je parlais de "théorie du complot".
zaclorde
Bref, si même les exclues One sortent en 900p, c'est qu'il y a bien un problème non ?
De base je ne considère pas le 900p comme un problème, ce n'est pas ça qui rend un jeu beau ou moche. Après ça dépend du style de jeu, les forza sont en 1080p.
les specs disent que la PS4 est plus puissante
Où ai je dit le contraire? Oui, la ps4 est plus performante, bon, après ce n'est pas non plus énorme, mais c'est indéniable.
xbox one 900p
Ps4 900p puis après la sortie du patch le jeu tournais en 1080p
assassin's creed parity
xbox one 900p
Ps4 900p
merci aux mafieux de microsoft et surtout merci aux pétasses d'ubisoft, bref boycotte j'espère que les joueurs PS4 vont se montré intelligents en boycottant le jeu, il faut envoyer un message claire à ses raclures d'ubisoft, ils nous prennent pour des cons !
Je n'ai jamais dit que le 900p était un problème. J'ai dit que le problème de la One était avec le 1080p. La One a du mal a atteindre cette résolution dans les jeux techniquement avancés.
tout dépend des concessions qu'ils acceptent de faire. Sur one ils sacrifient souvent quelques lignes de résolution, mais si on y regarde bien sony aussi fait des concessions pour ses exclus.