
Starfox Zero : le jeu le plus ''sous-estimé'' de la Wii U pour S.Miyamoto
Rien n'empêchera désormais la Wii U de garder la médaille de la console la moins vendue de l'histoire de Nintendo (hors Virtual Boy, certes) mais cela n'a pas empêché le groupe d'y placer quelques belles cartouches… et d'autres bien moins glorieuses ou tout simplement moins remarquées.
Sur le sujet des jeux les plus sous-estimés de la machine, Shigeru Miyamoto a directement évoqué Starfox Zero, se montrant déçu des retours :
« Personnellement, je pense que Starfox Zero reste un jeu vraiment amusant dès le moment où vous prenez le temps d'y jouer. Par exemple, un enfant qui joue sans idée préconçue s'amusera avec, et encore plus si on y joue entre frères ou sœurs. »
De son coté, Bill Trinen (directeur marketing de Nintendo of America) a préféré placer sa pièce sur Pikmin 3, qui a déjà obtenu de meilleures notes mais qui est finalement loin de faire partie des titres que les joueurs semblent le plus retenir dans la carrière de la Wii U.
« De mon coté, je pense que Pikmin 3 est le jeu le plus étonnant de la Wii U, et l'un de mes jeux préférés de ces dernières années. Mais je pense que pas grand-monde ne s'est rendu compte que le Bingo en multi était peut-être le meilleur mode multijoueurs que nous avons créé depuis Smash Bros. »
Sur ce point, Miyamoto se permet de rajouter quelque chose :
« Pikmin est le genre de jeu auquel il faut jouer trois fois pour obtenir le plein effet. Mais vous savez, les gens n'ont aujourd'hui plus beaucoup de temps. Donc ils effacent rapidement ce qu'ils ont vécu et passent à autre chose. Les jeux sont de plus en plus considérés comme de simples produits de consommation et il devient très difficile pour le public de s'attarder pleinement sur un seul jeu et en profiter tranquillement. »
Pas de quoi décourager les développeurs en tout cas : si Pikmin 3 a fait les moins bonnes ventes de la série, Miyamoto a déjà confirmé il y a un moment le développement d'un quatrième épisode, que l'on retrouvera assurément sur NX.
(Source : Game Informer)
Qui a aimé ?
linkart,
link49,
zabuza,
2077,
rockin,
ducknsexe,
kuramayohko,
thekingman1,
amorphe,
furtifdor,
shigeryu,
midsaru,
uta,
fanlink1,
moijuliefr,
johnlaff
publié le 04/07/2016 à 16:59 par
Gamekyo
A chaque fois, je repense au mode couteau de Goldeneye 64. C'était moyen mais vla les crises de fous-rires. Aujourd'hui, un mode du genre dans x FPS passerait totalement inaperçu.
"A chaque fois, je repense au mode couteau de Goldeneye 64. C'était moyen mais vla les crises de fous-rires. Aujourd'hui, un mode du genre dans x FPS passerait totalement inaperçu." c'était absurde et c'est ça qui était drôle justement et c'est pour ça que l'on s'en souvient (comme l'idée de prendre les armes des autres en leur mettant en claque et plus tu tapais, plus ils voyaient flou, c'est dans "Perfect dark", il me semble).
Et Donkey Kong le BGE, bien-sûr.
Quand a pikmin 3, c est un exelent episode voir le meilleur. Profond et long, j ai adoré. Il a aussi raison pour dire que l on ne s attarde plus sur chaque jeu et que l on les enchaines sans meme les retenir.... triste realité. C est pour ca que sur Wii U, i ai approfondis 4 grand jeux : smash bros, bayonetta 2, wonderful 101, et MK8. 4 vrai hit. J aimerai aussi donner un peu plus de temps a fatal frame 4 aussi.
Il suffirait d'un patch pour pouvoir y jouer avec le manette pro ! Déjà je comprends pas pourquoi ne pas avoir laissé le choix comme pour Splatoon
Mais non pas besoin de le finir 3 fois, je l'ai fini a 100% je vois pas l’intérêt de refaire un run
Au contraire il aurait mis un newgame + avec de nouvelles zones débloqués ou un retour sur la planète du 1er, là oui j'aurai pris le temps d'y jouer 10h de plus !
A un moment donnait faut que Miyamoto san avoue aussi que Pikmin 3 était un projet Wii totalement rushé pour le sortir sur Wii U...
En tout cas hâte de faire Pikmin 4 sur nX
Je pense que c'est en créant le manque, qu'on fait des jeux mémorables.
Sans compter les planning chelou, dans lesquels on a des années blindés de jeux chronophage, et d'autre désertique avec seulement des amuse gueule qui ne dépasse pas les 10h.
koopa s'il n'y a pas l'option c'est pour ne pas avouer l'échec, mais surtout pour ne pas mettre en avant les autres lacunes, qui se retrouverait amplifié comme le level design, la durée de vie ou les graphismes.
Ca marche aussi
Perso, et je vais parler de ma vie que tout le monde s'en fou, j'ai plus forcément le temps de m'assoir devant un téléviseur pour jouer même à ma Wii U malgré le maigre catalogue qu'elle possède... J'ai acheté Bayonetta 2 que récemment j'ai même pas prit le temps d'y jouer encore. Pourtant j'aime jouer et pas forcément sur Smartphone, même si je m'éclate sur Idolmaster et Love Live... comment ça Candy Crush? je suis pas un "casual" voyons
Mais oui, j'aime joué et sur cette gen ma meilleure alliée fut la 3DS dans les transports et mes minutes de pause au taff. J'aurai la Vita un jour et dommage qu'elle n'ait plus aucun soutien à l'heure actuelle... Bref, c'est vrai que ça ne me déplairait pas une potentielle NX hybride salon/portable pour le coup
Concernant Starfox, oui il faut un temps d adaptation et par la suite c'est assez efficace mais qui finalement ne conquis pas l expérience en se disant : je vais faire une autre partie.
L épisode manque d ambitions et c'est pas un reboot de ce genre que j attendais, il n est pas mauvais. mais pas le jeu du siècle non plus. satisfaisant sans plus.
effectivement, surtout quand il y a aucun mode multi ou coop, mise à part le systeme batard de diviser en deux le pilotage d'un seul vaisseau...
Ce qu'on entend des fois...
Un bijou de la plate-forme qui s'est fait injustement rabaisser par de nombreux testeurs juste parce que le jeu était un peu plus exigeant que les jeux auquel ils sont habitués à jouer.
Moi ,je le trouve génial le gameplay de F-Zero , qu'ils conviennent pas a tous le monde , ok... mais de dire qu'il est foiré ... NON clairement pas ! Sinon il plairait a personne. Pour moi et pas mal de fan de Starfox 64 , c'est clairement le meilleur épisode de la série.
Sinon oui, pour moi aussi le jeu le plus sous-estimé est The Wonderful 101 ! Ce jeu de malade !
shao Clair aussi que Donkey Kong TF ... un des meilleurs jeu de plate-formes 2D de tous les temps ! Et quand certains te cite Rayman Legend devant celui la , sa me fait doucement rire ... même si Rayman est pas mal , il n'arrive pas a la cheville de DKTF !
Moi qui suis fan de Nintendo, et ben la Wii U et la 3DS ont achevé mon fanatisme. La Wii avait bien commencé à l'entamer déjà.
Nintendo était le pro de la jouabilité .....
L'exemple de Miyamoto sur Pikmin est fralgrant :
Pikmin 1 en 1 partie tu t'amusais comme un fou.
Pikmin 3 faut y jouer 3 fois pour s'amuser.
Ils ont clairement perdu quelque chose entre la Wii et la Wii U.
La relève chez Nintendo se fait attendre malheuresement ....
Je comprends pas que pour beaucoup de jeux, le gamepad soit peu voir pas du tout exploité et pour d'autres, qu'il soit imposé.
Rockin
Pikmin 3 est clairement un jeu à plusieurs "lecture". Il y qu'à voir les super play sur ce jeu pour s'en rendre compte.
Ha bon et tu fais quoi, toi, depuis à peu près toujours, et sans parler de ces dernières années?
Qu'on l'euthanasie, nom de dieu!
mon argument n'etait pas de dire que les ventes sont synonymes de bon jeu, c'etait pour demontrer qu'un jeu peu foire et vendre quand meme. ce jeu ci a eu des notes unamines de la majorite des reviewers professionels et des gamers...le mec a bacle la license et son jeu, ya pas a changer ca juste pcq toi t'aime...vous etes dans une minorite extreme.
Quand on a du skill c'est un des meilleur mode multi splitté de tout les temps, première fois que je vois quelqu'un le dire, j'aurai trop aimer d'autres niveaux en DLC plutot que pour les modes missions.
La jouabilité également ^^
Je sais pas pour toi mais moi le second stick ajouté sonne "faux" il est mal placé je trouve, il vient encombré la console plus qu'autre chose. Il n'est pas pratique.
Et des jeux Nintendo que je ne trouve pas à l'hauteur ^^ Même si ce sont d'excellent jeu je trouve que Nintendo a fait trop dans la simplicité. Par exemple le dernier zelda ALBTW qui manque franchement d'envergure.
-SMWorld et DK sont des conversion de jeux 3DS et Wii
-Les deux Zelda sont des remake HD
-Pikmin 3 est une conversion a la va vite d'un jeux devellopper sur Wii.
-Starfox....LoL c'est une honte ce jeux....le meme graph que sur N64....avec des textures HD....textures degueulasses et simplistes mais HD
Et je dis ça tout en répétant que Nintendo m'a perdu comme client, et que la NX ce sera (à moins d'un truc qui arrache vraiment la gueule mais j'y crois pas du tout) sans moi.
Mais Starfox, j'ai adoré. C'est pour moi un des seuls jeux qui respecte la promesse de base de la console : ce fameux gameplay asymétrique que finalement on aura vu si peu... (vive les mini maps ou la honte tropical freeze qui désactive carrément le gamepad)
Ça sent le remastered nx avec la raison, pas assez de gens y ont joué
SMWorld et DK des conversion de jeux 3DS et Wii?? Nan mais rien n'a voir ce sont des jeux inédits mec. Où t'as vu que DK tropical freeze était sortit sur Wii? Et Mario 3D world est un jeu totalement différent de Mario 3D land sur 3DS.
Tu n'y a pas jouer c'est pas seule explication
Quant a Pikmin 3 c'est également un jeu développé uniquement pour la Wii U. C'est une suite certes mais que l'on ne trouve pas sur Wii.
Et j'ai jouer seulement 1heure... Tellement c'était chiants, moche et injouable...
Sérieusement j'attendais un StarFox Adventure 2 ou un "Star Citizen/No man's sky"-like avec une petite histoire.
C'est peu être trop dur pour eux...
Ah d'accord c'est concours de bouses infâmes alors... Je savais pas que Starfox était si grave...