Hellblade II fait coucou avec 4 visuels
Pas de nouvelle présentation pour Hellblade II mais quatre visuels lâchés par Ninja Theory juste pour montrer le potentiel du mode photo et bien entendu la qualité aberrante de la modélisation des personnages jusqu'aux yeux, parmi les plus détaillés vus à ce jour.
Le développeur qui rappelle que le titre est toujours disponible à la précommande et en option de pré-installation sur le Game Pass avant le lancement prévu le 21 mai 2024 sur PC et Xbox Series.
posted the 03/15/2024 at 03:12 PM by
Gamekyo
Si il sort partout et qu'il est vraiment bon, il n'y aura pas trop de soucis à ce niveau là j'imagine.
Du coup il faudra compté sur la version Steam et la version PS5 déjà en rumeur (même si bon plus besoin d'y faire attention aux rumeurs vu que c'est une évidence maintenant, Microsoft sait que les joueurs PS sont friands des jeux Solo Narratifs)
Hellblade 1 n'a eu besoin que de 300.000 ventes pour être rentable (il a fait très large plus d'un million depuis).
Les coûts ne sont évidemment pas les mêmes mais rien qu'avec Steam sur la longueur, la rentabilité sera là.
là rien ne rentabilise sa sortie sur le gamepass
Je vais t'apprendre un truc de fou mais de BASE, le concept, c'est que les abonnés Game Pass servent à financer une partie des jeux Xbox Game Studios.
Que ça rentabilise des Hi-fi rush je veux bien y croire mais à partir du mopent ou des jeux plus gros et sans micro transactions arrivent, ce n'est pas la même histoire. Chaque jeu dans me gamepass = un chèque de Microsoft hein je le rappel.
Donc sortir Starfield, Hellblade 2, Doom Next ou Indiana Jones sur le gamepass, il va falloir me le prouver que ces jeux sont rentabilisés par leur seul sortie gamepass hein. Justement il y a Steam à coté, parfois la Switch et Playstation maintenant donc ce que tu dis le sera jamais prouvé.
Taré
Bah même si les choses ont changé c'était la base du concept mais le nombre d'abonnés n'était pas suffisant, d'où les changements de politique et l'ouverture à d'autres supports, Steam avant les autres.
Quant au chèque aux tiers, fais un calcul.
Il y a 34 millions de "vrais" abonnés Game Pass, donc incluant Core mais sans les promos type 1€.
En prenant une moyenne entre les tarifs Core, Standard et Ultimate, on tourne à plus ou moins 300 millions de dollars de revenus par mois pour le service. Et quand tu vois les prix leakés durant l'affaire ABK de plusieurs titres tiers pour le Game Pass, les dépenses du genre doivent tourner à 100 millions par mois au total (certains petits jeux sont négociés à 5 millions), ou allez 150 millions pour les plus gros tarifs (ils ont abandonné l'idée des AAA Day One type Suicide Squad qui leur aurait coûté 250 millions)..
Donc quoi qu'il arrive, il reste un paquet de thune injecté dans les first-party, et le reste se fait en vente directe sur Steam & co.
Enfin, toi qui dit aux autres qu'il faut apprendre à lire, je ne peux que te conseiller de faire de même quand je dis "financer une partie des jeux Xbox Game Studios."
Je n'ai jamais dit la totalité.
Encore moins aujourd'hui.
Surtout que techniquement meme si c'est impressionnant , il faut prendre en compte que c'est en meme temps extremement sombre ( sans parler le fait qu'il sera surement tres lineaire et cinematique) , et donc que ça donne moins de merite pour une claque graphique next gen
Vraiment je m'attendais pas a ce qu'il soit aussi sombre et quelque part ça cache aussi le vrai rendu visuel brut , qui est peut etre beaucoup moins impressionnant qu'on l'imagine
Mercure7 : Quantum Break ne tournait pas en 4k60 en ultra sans l'upscaling maison avec une 3090...
Il a fallu une 4090...
Vu la tronche que a le jeu je vois pas en quoi son budget n'est pas proche d'un tres gros AAA
Mais bon le jeu est fini de mon côté, c'est bcp bcp trop tardif : sortir la version "finie" via un patch en Mars alors que le jeu sort en Octobre, en terme d'optimisation, ça rappelle les meilleurs moments de Square Enix avec Forspoken ou ... FF7 Rebirth "flou edition"
parce que au-delà du rendu, ça reste un jeu couloirisé de 7h donc pas le même budget que certains jeux moins beau mais plus massif.
Le 1 était ultra beau pour son temps.
Pourtant ce n'était qu'un AA.
Uncharted meme si c'est plus ouvert y a du couloir quand meme, franchement c'est etonnant de penser que c'est devenue un tres gros projet ? c'est quasi sur pour moi apres on verra.
Le jeu n'est pas juste un beau jeu ok, mais un des plus beau jeu la
.
Ravyxxs : c'est un peu normal qu'il ne te hype pas, il ne sort pas sur PLS5.
Si tu cherches un fanboy, va voir ailleurs.
Quand je pense que j'avais prix la X hypé pour
Planet of Lana, check qui se joue tout aussi bien sur la one
psychonauts 2, check, idem se joue sur la one dans souci
starfield...pas joué
Forza...pas joué
Indiana...
Hellblade 2
Perfect Dark
Ce jeu Rare dont j'ai déjà oublié le nom
Ce jeu Obsidian qui sortira dans 10 ans
Et la rétrocompatible avec tous les jeux de la One, qui est le vrai atout dans tout ça en fin de compte
Donc jamais acheter hypé