
Charts US : la Switch gagne sur les ventes, la Xbox Series sur les revenus (et Ratchet au top)
NPD nous lâche son nouveau rapport, donc celui concernant les résultats US du mois de juin avec une certaine croissance du marché, notamment grâce aux ventes des différentes consoles, tous en hausse et dont le CA est de +112 % par rapport à l'année dernière.
Dans le global :
- En terme de ventes brutes, la Switch reste devant comme depuis bien longtemps. Elle est donc toujours la machine la plus vendue sur l'année en cours.
- La Xbox Series n'est néanmoins pas en reste : en valeur de ventes (elle est vendue plus chère que la Switch), elle est première du classement et les revenus générés n'ont jamais été aussi élevés pour la marque Xbox depuis juin 2011.
- Enfin, si la PlayStation 5 est derrière ses concurrentes quoi qu'il arrive, elle garde néanmoins son statut de console la mieux vendue aux USA sur 8 premiers mois de carrière (hors portables).
- Ratchet & Clank : Rift Apart est le meilleur lancement de l'histoire de la série, et fait carrément le double des revenus du remake de 2016 (vendu moins cher il faut le rappeler).
- Même topo pour Mario Golf : Super Rush : meilleur lancement de la série, devançant le record de l'épisode GameCube.
- Qu'importe le Game Pass, l'extension « A Pirate's Life » de Sea of Thieves a permis un gros boost de ventes plus de 3 ans après sa sortie, le titre réintégrant le top 20.
MEILLEURES VENTES SOFTWARE JUIN 2021 (USA)
- Classement par valeur.
- Pas de ventes numériques sur PC hors Steam.
- Pas de données numériques pour Take-Two et Nintendo.
1. Ratchet & Clank : Rift Apart (NEW)
2. COD Black Ops : Cold War (+2)
3. Mario Golf : Super Rush (NEW)
4. MLB The Show 21 (-1)
5. Scarlet Nexus (NEW)
6. Resident Evil Village (-5)
7. Mario Kart 8 Deluxe (=)
8. Minecraft (+2)
9. Marvel's Spider-Man : Miles Morales (+3)
10. Mortal Kombat 11 (-4)
11. Animal Crossing : New Horizons (-2)
12. COD Modern Warfare (-1)
13. Super Smash Bros Ultimate (+1)
14. Assassin's Creed Valhalla (+3)
15. Super Mario 3D World (-2)
16. Mass Effect : Legendary Edition (-14)
17. Tony Hawk's Pro Skater 1+2 (+34)
18. The Legend of Zelda : Breath of the Wild (+1)
19. Pokémon Epée & Bouclier (+1)
20. Sea of Thieves (+16)
MEILLEURES VENTES SOFTWARE 2021 (USA)
- Classement par valeur.
- Pas de ventes numériques sur PC hors Steam.
- Pas de données numériques pour Take-Two et Nintendo.
1. COD Black Ops : Cold War (=)
2. Resident Evil Village (=)
3. MLB The Show 21 (=)
4. Super Mario 3D World (=)
5. Marvel's Spider-Man : Miles Morales (+1)
6. Monster Hunter Rise (-1)
7. Mario Kart 8 Deluxe (+1)
8. Assassin's Creed Valhalla (+1)
9. Outriders (-2)
10. Minecraft (=)
posted the 07/16/2021 at 01:20 PM by
Gamekyo
Tu dois faire erreur ou tu ne prends la switch en compte car ça fait plus de 32 mois que la switch est la plus vendu en unité et la plupart du temps c'est aussi en valeur. Sauf au mois de novembre par exemple où la ps5 avait une plus grosse valeur.
Donc je pense que tu veux dire par rapport à la nouvelle xbox.
C'est uniquement pour les consoles de salon.
Les nouvelles consoles s'installent très rapidement et c'est très bien. Les lancements n'ont pas eu lieu trop tôt vu la demande monstre. Ce qui est dommage, c'est que l'offre soit en peine. Malgré tout, les chiffres sont excellents
kidicarus Même si la Switch est la plus vendue depuis 32 mois, on parle ici des 8 premiers mois de la vie de la console. Je ne sais plus comment se vendait la Switch pendant ses 8 premiers mois de commercialisation aux US, mais il est probable que c'était moins que la PS5. La Switch n'a pas explosé dès son lancement. Les records de ventes de la PS5 c'est vraiment lié à son lancement.
C'est un record sur "les 8 premiers mois depuis le lancement d'une console".
Mais visiblement il met la switch dans les consoles portables, ou comme tu l'interprètes c'est sûrement sur les 8 premiers de chacune.
La switch avait fait 900 000 sur le premier mois. Après la switch devait être à 8 millions fin septembre 2017.,mais je n'ai pas le chiffre us (on peut imaginer qu'elle était à 3millions en 6 mois)
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1416030637438291971
Donc la PS5 reste devant toutes les autres consoles portables et de salon.
https://twitter.com/MatPiscatella/status/1416022605241274373
( M'enfin vu le nombre de triple A qui sort sur ps5 en ce moment..... normal.)
> Et ainsi, la légende selon laquelle le choix des noms Series S/X allait engendrer une confusion aux yeux des consommateurs, car naming trop proche des Xbox One /S/X, pris fin...
la seule différence habituelle c'est qu'il ont plus de jeux de sport que nous dans leur top
Un peu de sympathie quoi.
> Rappelles-toi de la hausse de 747% (sur Amazon) des ventes de la Xbox One X en septembre 2020, que les gens utilisaient pour dénoncer cette erreur de naming. Ca m'avait achevé à l'époque
Ils ont pas compris que l'échec de la Wii U était surtout du à un concept basé sur une mablette qui n'a tout simplement pas convaincu le grand public comme l'avais fait la Wii en son temps.
La Wiimote c'etait simple, tu prends ta télécommande et tu la transforme en raquette de Tennis ou en canne à pèche. C'était bête mais hyper percutant comme argument commercial.
La Mablette bah... Même Nintendo n'a pas réussi a expliquer c'était quoi le truc révolutionnaire.
Mouais, c'est beaucoup trop flou pour en tirer quoi que ce soit... En tout cas, c'est cool que MS se vende bien pour la concurrence
Ratchet & Clank : Rift Apart est le meilleur lancement de l'histoire de la série
En l'absence de gros titres sur PS5, et surtout la bonne image d'Insomniac, il ne pouvait en être autrement.
Espérons juste que le jeu fait preuve d'endurance (contrairement aux charts japon et français ou le titre à déjà disparu...
wickette Le marché USA est bien equilibré pour les 3 constructeurs c'est top
Tout à fait et c'est une très bonne chose... au moins sur ce marché il y a du suspens.
Content pour Scarlet Nexus qui semble avoir trouvé du public là-bas
> Exactement, un concept mal mis en avant aussi, beaucoup pensaient qu'il s'agissait d'un nouvel accessoire à greffer à la Wii. Difficile d'en faire un rapprochement direct. Puis, c'était y'a 10 ans, les gens ont vu d'autres produits agir de la sorte, pour y être globalement habitué
Tiens, coucou Jenicris !
Mais Nintendo a fini par bien capitaliser sur la Wii U car ils font littéralement vivre la Switch a peu de frais en ressortant tous les titres de la U dessus