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publié le 09/01/2020 à 08:20 par Gamekyo
commentaires (53)
x2x3 publié le 09/01/2020 à 08:27
quand au joycon drift...
axlenz publié le 09/01/2020 à 08:34
La France c'est bien le plus gros marché européen de Nintendo n'est-ce pas ?
x2x3 publié le 09/01/2020 à 08:36
axlenz historiquement, ça à toujours été l’Allemagne, l’Angleterre et en 3ème la France.

La Switch pourrait changer la donne... mais il faudrait avoir les chiffres des autres pays euro.
shanks publié le 09/01/2020 à 08:36
axlenz
oui, de loin
orichimarugin publié le 09/01/2020 à 08:45
pokemon que ça se vende ok mais c'est ça reste de la grosse merde et c'est bien un jeu de gosse qui n'a jamais évolué dans son coeur de gameplay en 30 ans et je trouve
ça limite.
kidicarus publié le 09/01/2020 à 08:50
Soit 2.7 millions de moins que la ps4.
Réussira t'elle à se vendre autant?

Ce qui est fou dans tout ça, c'est les ventes de jeux switch représentent 50% du marché face à la ps4, 3ds et xbox, je ne compte pas les autres.
missilegorbatchef publié le 09/01/2020 à 08:52
ils se basent sur quoi pour connaitre le genre de leurs clients ?
kidicarus publié le 09/01/2020 à 09:02
missilegorbatchef sur les enquêtes clientèles
x2x3 publié le 09/01/2020 à 09:07
missilegorbatchef Ils se basent sur un échantillon de xxx personnes, ils observent les tendances dans les différents salons/conventions, le retour des revendeurs, etc...

kidicarus Le plus fou, c'est que la PS4 à été une bonne année en terme de nouveauté (resident evil 2 remake, sekiro, kingdom hearts 3, days gone, death stranding, etc...)

Avec tout ça, Nintendo arrive à s'accaparer 50% du marché français... ouffissime
missilegorbatchef publié le 09/01/2020 à 09:15
kidicarus xenofamicom merci.. ok, donc c'est plus une tendance que des chiffres précis.
x2x3 publié le 09/01/2020 à 09:20
missilegorbatchef Tout à fait! C'est impossible d'avoir un chiffre précis (tu penses bien que les constructeurs ne peuvent pas demander à tout leur client de fournir ce types d'infos!), mais le pourcentage communiqué est assez proche de la réalité malgré tout.
missilegorbatchef publié le 09/01/2020 à 09:24
xenofamicom je me doute bien, mais je pensais que le ratio féminin était plus élevé que ça chez Nintendo du coup je voulais savoir sur quoi ils se basaient (achats, comptes, enquêtes, sav etc..)
axlenz publié le 09/01/2020 à 09:25
xenofamicom Ah ouais ? Et pourtant j'ai cru que de tout temps c'était la France! Je ne pensais même pas voir l'UK dans le top 3 européen! Du coup je suppose vu la réponse se Shanks que avec la Switch les tendances se sont inversées ?
x2x3 publié le 09/01/2020 à 09:34
axlenz : Le marché UK est un très gros marché et c'est pour cela qu'il compte autant (pour la PS4 par exemple, l'Angleterre est le pays euro ou elle cartonne le plus!)

Pour Nintendo, je sais que de la Nes jusqu'à la Wii, c'était l'Allemagne et l'UK qui consommait le plus les produits Nintendo (portables comprises!).

Il y a clairement un truc qui c'est passé avec la Switch et le marché français (ce qui explique que de très nombreux jeux débarquent avec la vostfr), mais en l'absence d'info il vaut mieux rester prudent.
jeanouillz publié le 09/01/2020 à 09:35
Pourquoi vendre une Switch pro cette année alors que la basique continue a se vendre par palette ?
e3ologue publié le 09/01/2020 à 09:37
Balèze quand même.

Ring fit, en rupture partout en faite
hirogami publié le 09/01/2020 à 09:38
Fait chier RING FIT ,je l'ai commander et j'attend depuis 2 semaine lol
x2x3 publié le 09/01/2020 à 09:46
jeanouillz La PS4 Pro est arrivé alors que Sony vendait extrêmement bien celle de base.

C'est juste une question de clientèle plus délicate à convertir.

Si Nintendo sort vraiment une Switch Pro, c'est qu'il y a une demande.
kidicarus publié le 09/01/2020 à 09:57
missilegorbatchef on ne va pas dire une tendance car ils utilisent enorment de questionnaire direct et indirect, les chiffre sont assez précis car ce n'est pas un sondage. Et c'est aussi comme ça qu'on sait que l'âge des joueurs Nintendo est assez élevé.

Après ça n'a aucune importance car Nintendo fait du Nintendo et s'aventure de temps en temps dans des genres qu'ils n'exploitent pas souvent comme le fps, sport, etc.
rbz publié le 09/01/2020 à 09:57
jeanouillz ya clairement une demande venant des core gamer.

sinon nice, la switch est ma console favorite depuis la ps2-ds
leonr4 publié le 09/01/2020 à 10:14
Fifa 20 deuxième o_O
edgar publié le 09/01/2020 à 10:41
1,25 million

C’est pas un record ?

Il me semble que même la PS4 n’a jamais tapé de pareils scores en 1 an dans l’hexagone.

Et puis 50% du marché physique côté software, c’est vraiment un truc de fou !

Cela dit c’est complètement mérité, autant le premier semestre était à chier, autant le deuxième était tout bonnement exceptionnel !
airzoom publié le 09/01/2020 à 10:42
Il est temps de baisser le rideau pour la Xone là...
romgamer6859 publié le 09/01/2020 à 10:46
Les bonnes ventes ne sont pas forcément positives pour tout le monde. Je m'explique, on voit que nintendo pète les scores et c'est tant mieux; sauf que cela ne va pas les inciter à se bouger niveau JV.
Je ne dis pas qu'ils ne vont pas sortir de nouveaux JV mais qu'ils vont profiter de cette dynamique pour sortir des remastered et également pour se contenter de quelques titres puisqu'ils assureront les ventes (pokemon, animal crossing..)
foxstep publié le 09/01/2020 à 10:59
Pour la pro si le hard est solide et qu'elle est rétro anciennes gens je la prends Day one
aozora78 publié le 09/01/2020 à 11:41
kidicarus Ouai bah la 3DS et la Xbox tu peux les oublier dans le calcul

40% de jeux en boite doivent être sur PS4 et les 10% qui restent doivent être Xbox et 3DS.

Et on parle ici uniquement du marché physique, on ne compte pas le démat., si c'était le cas ce ne serait pas la même limonade.
zephon publié le 09/01/2020 à 11:45
50% des vents physique sont des jeux nintendo mais si on compté le nombre de vente pour le marché demat, la ps4 serait forcement devant
darkshao publié le 09/01/2020 à 11:48
Estimations
1. le marché en France représente environ 1/5 du marché européen (FR x5)
2. le marché US est un brin supérieur au marché UE (x2)
3. marché japon (voir famitsu)
si on extrapole on a :
Pokémon Epée & Bouclier (0.65 x5) x2 + 3.65m = 10.150 millions
Luigi's Mansion 3 (0.4 x5) x2 + 0.61 = 4.6 millions
Ring Fit Adventure (0.12 x 5) x2 + 0.50 = 1.7 million
dioz publié le 09/01/2020 à 12:00
Le monsieur a aussi précisé dans son interview au Monde « On est au courant des rapports récents, mais à la connaissance de Nintendo France, le nombre de cas est extrêmement faible », a affirmé Philippe Lavoué en réponse, ce 8 janvier. Il explique également que Nintendo a donné « des consignes précises » à son service après-vente et à ses partenaires pour que les manettes défectueuses soient réparées ou remplacées sans difficulté, et « même lorsque la garantie commerciale est expirée ».
kidicarus publié le 09/01/2020 à 12:30
On voit que certains ont mal au cul de lire que Nintendo vend plus, donc on balance qu'avec le déma la switch serait derrière.
Ce qui peut être vrai ou pas si on se refaire aux dires de certains studios qui ont proposés leur jeu sur toutes les plateformes, et c'était la version switch qui était les ventes principales.

La seul chose de vraie avec les ventes déma, c'est que Nintendo a une moins grosse proportion par rapport au physique.
sonilka publié le 09/01/2020 à 12:50
dioz « des consignes précises » à son service après-vente et à ses partenaires pour que les manettes défectueuses soient réparées ou remplacées sans difficulté

De la belle com' pipeau de patron de branche d'une multinationale. J'ai renvoyé mon joycon droit l'an dernier à cause du fameux joycon drift. Résultat ? Le nouveau stick aura mis moins de 2 mois à voir le problème revenir. Forcément en remplaçant la pièce défectueuse par des fonds de stock qui ont eux aussi de grandes chances d'avoir ce souci (et qui avaient peut être déjà été utilisé), on ne peut pas faire de miracle.
dioz publié le 09/01/2020 à 13:20
sonilka Encore sous garantie ton joycon à l'époque ?
J'ai fait de même alors qu'il était encore sous garantie en début d'année dernière et ça n'a pas duré effectivement.
birmou publié le 09/01/2020 à 13:28
sonilka dioz

C'est un problème de conception pas de matériel.
Ils ne pourront jamais rien y changer avec le matos actuellement utilisé. Le SAV n'y changera rien malheureusement ...

Ils ont merdé avec la Switch. S'ils ne revoient pas les plans pour les sticks de la Switch Pro le problème continuera ...
cail2 publié le 09/01/2020 à 13:29
On peut donc considérer la Switch Lite comme un fail (3ème des ventes 3 mois après sa sortie).
iglooo publié le 09/01/2020 à 14:32
Je comprends pas. Y'avait pourtant encore les Gilets Jaunes et en plus des grèves massives? Je ne sais à quel Gilles me vouer...
sonilka publié le 09/01/2020 à 14:58
dioz oui à l'époque il était sous garantie (me restait 1 mois).

birmou je sais que c'est un souci de conception notamment au niveau du ressort et de la plaque ou il se loge. Nintendo a revu légèrement sa copie sur les derniers modèles de joycons (modification de la plaque) mais il semblerait que le problème n'ait pas été entièrement réglé.
birmou publié le 09/01/2020 à 15:26
sonilka Ils vont devoir revoir complètement la chose pour un réel résultat.

Apres il existe une solution qui fonctionne (et je sais d'avance que ce n'est pas normal de devoir en arriver là nous même) c'est de lubrifier les joysticks avec du wd40 ou un lubrifiant Electronique équivalent. Faut en foutre sous le plastique.

C'est ce que j'ai fait pour un paquet de paires de joycons et ça a réglé les problèmes de drift. Je sais encore une fois que c'est casse couilles de devoir en arriver là pour rattraper leurs conneries mais c'est la seule solution durable en attente d'une révision (s'ils font pas les enculés).
saulgates publié le 09/01/2020 à 15:51
Ring Fit Adventure est génial, ma femme est absolument pas jeux vidéo mais elle y va a fond sur ce truc depuis qu'elle a testé
mattewlogan publié le 09/01/2020 à 17:04
Ring fit cette surprise
Après le jeu est bon
connavaro publié le 09/01/2020 à 17:39
Ring fit un bon jeu ? Ça me fait marrer ça, les joueurs n’ont jamais été aussi exigeant envers des productions ultra abouties comme Red Dead Redemption par exemple qui a nécessité des années de développement pour qu’au final certains chipotent pour des détails ( ça marche avec plein de jeux, RDR est juste un exemple ) par contre un «  jeu » qui n’a aucun intérêt videoludique qui est juste un énième programme d’amaigrissement la t’en a pour trouver ça super, si ça vous plaît que Nintendo consacre des resources et du temps pour sortir ce genre de produits au lieu de s’essayer à de nouvelles licenses ambitieuse c’est votre problème mais faudra pas vous plaindre.
connavaro publié le 09/01/2020 à 17:42
orichimarugin je suis bien d’accord y’a que des gosses qui peuvent accepter un niveau d’exigence aussi bas, le reste c’est des nostalgiques, perso la nostalgie fait pas tout, la nostalgie est devenu un vrai business parce que les gens ont tendance à accepter des standards de qualité très bas quand ça leur rappelle de bons souvenirs, suffit de voir comment le cinéma utilise à fond ce procédé
arrrghl publié le 09/01/2020 à 20:28
connavaro peut être qu'au final un jeu simple et bien foutu comme ring fit est plus amusant qu'un triple A mou du cul et pompeux !

Y a plein de jeux indés qui sont plus riches et plaisant à jouer que des triples A, le budget n'a rien à voir la dedans !
connavaro publié le 09/01/2020 à 21:21
arrrghl à quel moment t’as vu quelqu’un parler de budget ? Je parle d’intérêt vidéoludique, les jeux Indés ont un intérêt vidéoludique je suis pas un inconditionnel de Red Dead, j’ai pas trop accroché, mais je comprends parfaitement l’intérêt vidéoludique et le travail que ça a nécessité. Un anneau de fitness je vois l’intérêt pour les gens qui ont besoin de perdre du poids ou de s’entretenir physiquement mais je n’en vois aucun intérêt vidéoludique, c’est pas un jeu, c’est un programme. Je vois que t’es fan d’Halo si demain on t’annonce que la direction que le prochain Halo prendra c’est Halo fit ça m’étonnerais mais vraiment que tu soit aux anges parce que tu sais très bien que ce n’est pas vraiment un jeu, si on t’annonce que ça prend une direction à la Red Dead tu sera sûrement très septique ce qui peut se comprendre mais tu gardera quand même l’espoir d’avoir un grand jeu. Que tu le veuille ou non la passion du jeu vidéo c’est pas avec Ring fit qu’on la nourrit, tu verra jamais personne avoir un avatar de ring fit sur un forum de jeux vidéo.

Si je devais faire un parallèle entre le jeu vidéo et le cinéma, je dirais que Red Dead est un film a gros budget produit par un réalisateur très connu, on aime ou on aime pas c’est un autre débat, Halo est dans la même catégorie au même titre que le prochain Hellblade 2. les jeux Indés ce serait le cinéma Indépendant, t y’a du bon et du moins bon. Ring fit ce serait les émissions de fitness qui passe tôt le matin à la télé, ça n’a aucun intérêt artistique le but est autre, ring fit c’est pareil.
arrrghl publié le 09/01/2020 à 21:27
connavaro si tu vois pas l'intérêt de ring fit plein d'autre le vois et nintendo répond clairement à une demande ... que ça te plaise ou non tant pis ! ça les empêche pas de nous sortir un luigi's mansion 3 à coté et de développer un zelda BoTW2 à coté ...

Bah Halo a déjà été exploité dans d'autre domaine ... RTS, rail shooter , twin stick shooter , ...
on a même vu l'univers du jeu arriver dans DOA, killer instinct ou Forza ... ils peuvent bien faire un jeu de danse Halo comme ils l'ont fait avec star wars osef ....

parallèle bateau, si des gens se divertissent avec Ring fit je vois pas le problème !

d'ailleurs je préfère encore voir des gens jouer à ce jeu qu'à Fornite ...
cyr publié le 09/01/2020 à 22:02
xenofamicom 50% du marchés avec presque que dalle en sortie de leur part. C'est la que je trouve étonnant l'information.
Et les ventes de switch sont sur une bonne pente, ce qui fait qu'on parle beaucoup moins de la ps4 en ce moment, ex reine des chartz.
Après c'est normal, la ps4 arrive en fin de vie.
x2x3 publié le 09/01/2020 à 22:19
cyr Are you serious?

Mario Maker 2
Fire Emblem 3 maisons
Marvel l'alliance ultime 3
Astral Chain
Dragon Quest XI S
Daemon X Machina
Zelda le réveil de Link
Le manoir de Luigi 3
Pokemon Epée/bouclier
Ring Fit
Final Fantasy VII à XII (sans le XI)
the Witcher 3
Mario Kart 8 qui continue à se vendre

... que dalle en sortie?

Allons allons, je veux bien qu'on puisse se poser des questions sur les 50% de part de Nintendo, mais dire qu'il y walou... ça mérite la lapidation au royaume des champignons
connavaro publié le 09/01/2020 à 23:19
arrrghl bah écoute si c’était uniquement l’argument des ventes qui ferait autorité je te dirais qu’infiniment plus de monde trouve un intérêt à Fortnite qu’a Ring Fit, c’est pas un argument ça. Si demain Nintendo sors un Cooking adventure avec un appareil de cuisson connecté et des jeux pour apprendre à cuisiner de manière diététique t’aura aussi du monde pour trouver un intérêt à ça, quel que soit la proposition d’un développeur si c’est bien marketé y’aura toujours un public pour ça, est ce que pour autant c’est un direction que les joueurs ont envie que le jeu vidéo prenne ? Ça m’étonnerais.

Et pourtant je déteste Fortnite, mais vraiment je haie cette license du plus profond de mon être mais si demain j’apprends que Nintendo travaille sur un Fortnite Like je dirais pourquoi pas ? Je déteste aussi Gears of Wars pas autant que Fortnite certes mais je peut pas encadrer ce jeu, pour autant si demain Nintendo annonce qu’il bosse sur un GOW like je dirais pourquoi pas ? Mais les jeux de fitness, non, c’est pas du jeu vidéo.

Nintendo devrait essayer de faire bosser ses équipes sur des licenses absentes ou peu exploitée du catalogue switch. Faudrait pas retomber dans les travers de la Wii, Nintendo a le droit d’essayer de nouvelles licenses aussi, Zelda 40 et Mario fantôme pourquoi pas mais pourquoi les nouvelles licenses ce serait uniquement pour des concepts très grand public ? Le public fidèle de Nintendo n’a pas le droit aussi à un peu d’audace ? Si demain Nintendo annonce qu’ils bossent sur un survival inédit ou un RPG ambitieux personne va crier au scandale en se disant qu’ils auraient préféré un Ring fit 2, mais vraiment personne.
e3ologue publié le 10/01/2020 à 10:58
sonilka le SAV c'est aléatoire, le premier joycon que j'ai renvoyé, j'ai attendu presque 1 mois et demi, le second à peine 8 jours alors qu'ils estimaient à 15 jours le renvois.

cail2 sauf qu'on ne peut nullement faire ce constat, comparer une itération sur 3 mois, face à des gammes sur 12 ça n'a aucun sens. Surtout qu'on a aucun chiffre, donc impossible de connaitre l'écart entre les places.

xenofamicom
...
-Yoshi
-NSMBUDX
-Nintendo Labo VR
-DQ Builders 2
-SSBU qui se vend toujours
cail2 publié le 10/01/2020 à 12:03
e3ologue
Oui, après en discutant avec des gens (gérants de magasin, directeur commercial chez Micromania), les retours vont en ce sens (grosse déception). L'absence de chiffre de la part de Nintendo abonde en ce sens, on verra en mars prochain quand on aura des chiffres tangibles.
e3ologue publié le 10/01/2020 à 12:29
cail2 les chiffres devraient arriver fin janvier normalement.
Après je pense surtout que certains ont eu des attentes démesurées, avant même son annonce la majorité des sondages disaient que seul 30% des gens seraient intéressés par un modèle lite, pourcentage qui s'est aussi vérifié ici, et pour le moment les chiffres japonais collent aussi à ce pourcentage. Reste à voir ce que ça donnera au niveau mondial.

Dans l'article, il dit qu'il ne donnera les chiffres pour le moment, ce qui sent pas très bon. Après de manière assez ironique il explique que les joueurs de Switch lite sont majoritairement les jeunes adultes, alors que nous on arrête pas de dire que c'est pour les enfants
cyr publié le 10/01/2020 à 13:50
xenofamicom Je parler essentiellement des sortie nintendo.
En 2019, y en a pas eu des masses. Limite tu retire luigi mansion 3, pokemon épée/bouclier, ring fit, que je serait incapable de te dire les autres titres de 2019. Peut-être new super mario, a moins que c'est en 2018.
jobiwan publié le 10/01/2020 à 14:09
Je pense que la part des 50% de ventes pour Nintendo, il faut l'interpréter comme ceci. Les utilisateurs de Switch sont très attachés au support physique. Même pour certain, c'est un investissement sur le long terme. ????
tit64 publié le 12/01/2020 à 07:49
cyr arrêtes de chialer ????????????
Fiche descriptif
Nintendo
163
Nom : Nintendo
site officiel : http://www.nintendo.fr