SONY Waypoint
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SONY Waypoint
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titre : SONY Waypoint
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créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 14/09/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : square enix ps5 final fantasy vii rebirth
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    Qui a aimé ?
    minbox, wickette, burningcrimson
    publié le 10/02/2024 à 21:06 par jenicris
    commentaires (8)
    keiku publié le 10/02/2024 à 21:53
    ce qui m'avait frappé a l'époque (de ff7 a 9) c'était le mix entre cinématique CG et gameplay , comme la transition du train qui arrivait a midgard directement au jeu sans écran de chargement ou les invoctation prenant par exemple pour neo bahamuth la texture du terrain qui se décrochait du sol pour s'envoler dans les air, dans ff8 lorsque le char araignée nous poursuit après la tour radio, et dans le 9 la foret qui nous poursuit alors qu'on peut encore bouger notre perso bouger a l'ecran
    zekk publié le 10/02/2024 à 22:04
    keiku une mise en scène de dingue pour l'époque
    keiku publié le 10/02/2024 à 22:51
    zekk et même encore maintenant je trouve, même si évidement les graphisme et la technique a vieilli, mais on ne retrouve plus cette diversité de plan de camera, par exemple des plan long, des contre plongée qui permettait justement une mise en scène bien plus dynamique et variée en jeu et je trouve ca tellement dommage, surtout je pense vu la puissance des consoles que ca devrait pouvoir être faisable sans trop de contrainte technique
    zekk publié le 10/02/2024 à 23:04
    keiku Pour une fois on est d'accord, là où se rejoint c'est qu'on est pas pour la course au graphisme... J'ai l'impression que cette course à rendu les mises en scènes moins créatives, alors que comme tu le dis, ils ont tous pour le faire sans trop de contrainte

    FF9 est encore une claqué pour moi
    burningcrimson publié le 10/02/2024 à 23:41
    Mercii Jenicris j'vais dévorer ça
    jenicris publié le 11/02/2024 à 08:24
    zekk les persos 3d genre Squall intégré aux image de synthèse, c'était quelques choses aussi à l'époque comme dans FF8
    docteurdeggman publié le 11/02/2024 à 12:53
    keiku clair que Squall traversant en plein jeu la BGU durant la bataille en CGI c’était quelque chose
    akinen publié le 11/02/2024 à 19:21
    La mise en scène imite celle des films malheureusement. Y’a que les intro qui sont originales (genre un plan sur un cafard)