Playstation 5
S'exprimant lors d'une interview avec le magazine officiel PlayStation UK, Jon Bloch, producteur exécutif du studio 4A Games, a révélé que le studio était particulièrement ravi de voir le ray tracing sur la PS5:
Nous sommes pleinement engagés à faire progresser le ray tracing, et le fait de voir ce service disponible sur la PS5 est probablement la plus grande caractéristique qui nous enthousiasme. Le SSD plus rapide aidera beaucoup à améliorer l'expérience du joueur, mais l'ajout de la fonction de ray tracing est le genre de chose qui représente pour nous un véritable saut générationnel dans le hardware
A propos de la DualSense:
La première chose qui vient à l'esprit pour Metro serait probablement d'obtenir ce retour tactile de la pression en rechargeant un fusil pneumatique
posted the 08/21/2020 at 07:35 PM by
jenicris
Une trace? à la raie?
Il faut s’arrêter avant
Le 4K / 60 fps / RT sur les gros jeux, j'y crois pas trop sur console next-gen.
Je préfère, limite, les solutions hybrides hardware/software sur le RT qui seront beaucoup moins gourmands.
y a aucune réflexion, ça joue uniquement sur le contraste et les zone lumineuse
Accident, accident ok
Néanmoins tout le monde en parle de cette mode qu'on appelle "ray tracing",
perso je ne suis pas fan, pas très hygiénique
Perso, je sais que la PS5 sera chez moi, j'ai réussi à revendre ma Xbox One S à 125€ à Micromania ( achetée 149€
Après le fait que ça concerne la PS5, c'est parce que l'interview vient du Playstation Magazine.
C’est pas fou mais normal, au regard de la notoriété et de la puissance commerciale de la marque PlayStation, des relations commerciales avec tous les acteurs de l’industrie, la majorité ne vont pas cracher sur le hardware.
Ou alors serait tu prêt à cracher sur la main qui te nourrit ?
Et franchement, a un moment, il faut reconnaître que la, on as largement déplacer le cadre des "déclarations de complaisance" depuis longtemps.
On est passé au delà du commentaire poli pour pas froisser depuis fort longtemps de la part d'énormément d'acteurs de l'industrie.
Ce qui montre bien qu'il y a quelque chose qui plait vraiment aux devs quand même.
Du raytracing, il y en a sur les cartes NVidia, sur XsX et sur PS5.
Donc dans les faits, il n'encense pas la PS5 plus que les autres, il encense le raytracing que l'on trouve partout.
Cette façon que vous avez toujours de déformer ce qui est dit...
Donc, je te renvoi ton : "cette façon que vous avez de toujours déformer ce qui est dit".