Playstation 5
Le creative director Keith Lee explique comment Godfall exploitera la DualSense:
"Ce qui est passionnant avec la manette DualSense, c'est qu'elle a une vibration "stéréo" en termes de grondements, ainsi qu'une résistance sur les gâchettes, donc l'une des choses que vous pouvez faire est de créer, pour la première fois, une sensation de votre arme frappant une autre arme et comment elle résonne"
"Le fait que si vous glissez sur le sol, en fonction de la surface du matériau - vous pouvez glisser sur du gravier, du sable ou de l'eau - la façon dont les vibrations fonctionnent ressemble vraiment à la façon dont ces surfaces se ressentent. C'est donc beaucoup plus puissant en termes de création d'expérience"
posted the 07/15/2020 at 08:15 AM by
jenicris
Par contre j'espère que les manettes ne seront pas trop chères.
Il va falloir que Sony intègre dans sa DualSence une batterie bien plus que costaud que celle de la PS4.
La manette risque de coûter bonbon également avec toute sa technologie.
Mais j'imagine qu'ils intégreront une bonne batterie cette fois.
Y avait aussi des gachettes spéciales sur one et pourtant à part forza aucun jeu ne les a utilisées.
Au début oui mais après ils vont pas se faire chier sauf les exclues pt.
Les gâchettes vibrantes sur Xbox étaient une feature nécessitant une certaine application. Faut voir ça comme le Share de la PS4.
romgamer6859 c'est ça, je vois mal les éditeurs tiers perdre du temps et de l'oseille à intégrer ce genre de fioritures.
Ca seront les first party qui encore une fois exploiteront au mieux la DualSence à mon avis. Comma d'habitude.
si l'autonomie est aussi naze, les mecs ont pas les bonnes priorités assurément.
ça dépend ce qu'on recherche. J'en ai un peu rien à faire de ces fonctionnalités, une manette basique me suffit, ce sera marrant 10 minutes, l'important ce sera de jouer
Pareil avec les lancés de toile dans Spider-Man !
Par contre GodFall rien à foutre
Le truc par contre c'est qu'ils exploiteront pas à fond le SSD de la PS5.
Ben c'est sûr que si on prend le prochain assassin, il utilisera pas le ssd mais c'est un jeu cross gen alors on comprend, c'est pas comme l'autre cinglé qui compare un jeu fini (ghost) avec un jeu tier cross gen pas encore sorti
romgamer6859 qui ça lol ?
Hier je suis tombé sur le profil de kyogamer sur twitter
jenicris Ce sont les tiers...
On aura déjà une idée de tout ça avec les first party.
Je trouve ça bien que les constructeurs commencent à vouloir dépoussiérer ce qui se fait depuis des années, ma main a coupé que MS y viendra aussi dans un futur proche (le pad XSX intègre bien un bouton de partage maintenant). Les vibrations ça fait depuis la DualShock que c’est le même procédé, et y’a eu aucune évolution majeure, ça reste des moteurs avec une masselotte.
L’évolution des pads ça va de paire avec l’évolution graphique. Avec des attentes comme les tiennes on aurait encore des pads filaire...
Moi je suis hypé de ouf et j’ai vraiment hâte de voir ce que ça va donner.
Ben il y a eu des technologies dans le passé et ça peut être utile à l'avenir mais faut que les tiers s'en emparent.