Playstation 4
Media Molecule explique cela en 4 question:
Cette maj de la communauté a été longue à venir ! Dès le départ, notre objectif a été que l'univers de Dreams soit un endroit merveilleux et attrayant pour tous les types de créateurs.
On m'a posé quelques questions auxquelles j'aimerais répondre, tout en faisant une petite annonce en douce :
1. À qui appartient ma création originale dans Dreams ?
C'est vous ! Vous êtes le propriétaire d'IP des créations originales que vous faites dans Dreams.
2. Je suis donc propriétaire de ma création, que puis-je en faire ?
Vous pouvez utiliser votre création originale par exemple dans votre portfolio artistique ou musical, dans un collage ou un dessin sur votre T-shirt - en d'autres termes, pour votre usage personnel.
3. Comment puis-je utiliser ma création à des fins commerciales ?
Les créateurs nous ont posé de nombreuses questions sur l'utilisation de Dreams pour des opportunités commerciales viables en dehors de la PlayStation, comme par exemple des concepts artistiques. Nous accueillons et encourageons les créateurs à le faire, mais c'est un nouveau territoire pour nous. Nous avons travaillé en coulisses pour trouver des moyens de faciliter la tâche des créateurs à l'avenir. Nous commençons par une évaluation bêta, où les créateurs peuvent soumettre une demande d'utilisation de Dreams pour un projet spécifique.
Cette évaluation est ouverte à un groupe limité d'utilisateurs dans le but d'apprendre comment les joueurs veulent utiliser Dreams hors PlayStation et comment nous pouvons les aider. Si vous postulez, vous devrez avoir un projet en tête, un calendrier et être prêt à fournir un retour d'information à Media Molecule en cours de route (parmi d'autres exigences décrites dans la demande). Veuillez lire les conditions qui s'appliqueront. Veuillez consulter la page d'évaluation de la bêta et prendre connaissance des critères, des conditions et du processus de candidature.
Cette évaluation bêta n'est disponible que pour les membres Early Access en règle. Veuillez vous assurer que vous avez publié des créations qui peuvent être visualisées, ou une bande-annonce montrant des travaux réalisés dans Dreams qui peuvent être visualisés par Media Molecule.
4. A quel type de projets cela s'applique-t-il ?
Nous avons reçu des demandes d'artistes conceptuels et de créateurs de vidéoclips souhaitant utiliser Dreams comme outil de travail. Nous sommes impatients de savoir comment vous aimeriez utiliser Dreams en dehors de la plate-forme, alors veuillez vous inscrire pour l'évaluation de la bêta si vous répondez aux critères énoncés ci-dessus.
Si vous avez des questions, veuillez nous envoyer un mail et nous vous ferons savoir.
Personnellement, je suis très enthousiaste à l'idée de donner le coup d'envoi de Dreams, nous pouvons voir qu'il y a tellement d'opportunités étonnantes que cela permet. Surveillez cet espace pour de nouveaux développements au sein de l'univers du Dreamiverse!
Siobhan Reddy
Directrice du studio, Media Molecule
Ce questionnaire est disponible ici:
https://docs.indreams.me/en/news/dreams-beta-evaluation
publié le 13/03/2020 à 16:10 par
jenicris
Là c'est pour permettre à ceux qui n'ont pas Dreams d'y jouer.
Dans mon cas j'ai fait une collaboration avec Piano Novel, et mon travail va être réutilisé en clip par sony music pour promouvoir un de ses EP.
Dans un autre cas je me suis déjà servi de dreams pour faire un visuel pour une jaquette d'album par exemple.
jenicris revans ça parle pas de vendre des jeux fais sur dreams par contre juste qu'il est possible d'utiliser des choses artistiques en dehors de playstation (scènes animés pour des court métrages, plans fixes pour des jaquettes etc...)
Et concernant l'export de jeu, la monetisation,etc..., ils en ont déjà vaguement parlé publiquement, mais ce n'est pas garanti que cela arrive.
En tout cas tu peux être garanti qu'il ne feront pas n'importe quoi avec ça si ça devait se faire.