title : Remake : nom masculin (américain remake, de l'anglais to remake, refaire) / Une réelle mis à jour (Meilleur résolution / Meilleur frame rate / Meilleur texture / Modélisation refaite / Animation paufiné / Effets spéciaux inédit ect)
leonr4 Je me souviens encore de cette claque lorsque j'ai commencé à jouer pour la première fois, cette beauté, cette liberté En terme de claque graphique et artistique sur PS2 je ne vois que FFXII au dessus !
Mouais j'en parlais hier en com sur la news de la conf Sony, je capte pas l’intérêt de faire un remake d'un jeu comme ça. Faire une version HD, plus fluide ok, mais refaire des cinématiques, les textures d'un jeu, rajouter des trucs dans le décors, etc... Le je trouve que c'est limite une insulte envers le créateur. Et comme quelqu'un le dit plus haut, c'est de la gen PS2, juste en HD (et régler les ralentissements) ça serait pas la mort de découvrir ce jeu de nos jours
nicolasgourry deja expliqué. Je n'aime pas le filtre de la version PS4 et certaines refontes visuelles. L'aspect melancolique du jeu d'origine a disparu. Rajouter des details inutiles pour dire "regardez cay trau bo" non. Les mecs qui font ce "remake" n'ont pas saisi l'oeuvre d'origine pour moi.
nicolasgourry Je veux pas répondre pour Sonilka, mais je développe un peu mon raisonnement (avant que tu me pose la question ^^), enfin je vais comparer avec d'autres médias artistiques, imagine par exemple que des producteurs ressortent 2001 avec des trucs en CGI en plus dans les décors, des FX refait, etc.. (remarque ils l'ont bien fait pour SW), etc... Encore ça serait Ueda lui même qui aurait voulu faire (et fait) des améliorations, pourquoi pas (comme les Tintin tient par exp), mais la, je trouve ça bizzare de faire ça à une oeuvre comme Shadow of the Colossus
famimax "Le je trouve que c'est limite une insulte envers le créateur." si le créateur est d'accord (pour moi c'est ça qui est le plus important), je ne vois pas le soucis, au contraire même, ça peut encore plus sublimer le jeu de base.
Je suis plus pour un réelle remake que juste un remaster (lissage texture et framerate amélioré) sans aucun ajout. Pour moi Resident Evil sur Gamecube, à permis une relecture du jeu sans pour autant dénigrer celui sur PS1.
nicolasgourry Oui je pensait à RE 1 GC, mais la y a suffisamment de différences (même dans level design) pour en faire un "autre" jeu, comme le Silent Hill Shattered Memories sur Wii qui allait encore plus loin (p'tin voila un truc qui mériterait de ressortir en HD), ou le Ratchet & Clank PS4 (j'adore aussi ^^). La ce Shadow of the Colossus, c'est un truc batard, ni vraiment un remake, ni un jeu "HDisé" on dirait que c'est juste fait pour avoir une exclu de plus dans la ludothèque PS4
famimax "La ce Shadow of the Colossus, c'est un truc batard, ni vraiment un remake, ni un jeu "HDisé" on dirait que c'est juste fait pour avoir une exclu de plus dans la ludothèque PS4" c'est sur qu'il y a aussi un coté calculer (Sony ne sont pas les seuls), mais ça, personne n'est dupe, enfin je pense ^^
Version PS4
Je suis plus pour un réelle remake que juste un remaster (lissage texture et framerate amélioré) sans aucun ajout. Pour moi Resident Evil sur Gamecube, à permis une relecture du jeu sans pour autant dénigrer celui sur PS1.
Que tout le monde soit d accord sur l excellence du titre.
Meme aujourd hui, je suis encore sous le charme