Playstation 4
On ne peut pas dire que le parcours de
DriveClub fut un modèle d'harmonie, de chance et de succès. En effet, rares sont les jeux à endurer un lancement aussi chaotique que celui-ci. D'abord destiné à sortir au lancement de la
Playstation 4 en 2013, pour finalement être repoussé jusqu'à presque un an plus tard, souffrant d'un cruel manque de contenu au départ, une version gratuite promise sur le PS+ se faisant attendre... bref, la production d'
Evolution Studios (Motorstorm) avait de quoi s'attirer les foudres des joueurs.
Pourtant, avec le temps, et de très nombreuses mises à jour apportant du contenu et réglant divers problèmes techniques, le soft a sut se faire accepter.
À terme, c'est prêt de 2 millions d'exemplaires vendus mais malheureusement, ce n'est pas ce qui a évité au studio de licencier pas mal de ses employés.
Aussi,
Shuhei Yoshida, patron du WorldWide Studio de SONY (bah oui, ça change pas hein) a réagit à propos de DriveClub et de son avenir:
"Le genre du jeu de conduite est actuellement un marché très difficile. En tant qu'équipe, il faut que nous trouvions un angle formidable pour poursuivre, pour arriver à faire un nouveau jeu de course, en pensant à un autre titre du genre. Les idées créatives viennent dans l'adversité, j'attends donc ce moment avec impatience."
Si dans la news précédente, le monsieur avait été on ne peut plus clair et très enthousiaste à l'idée de collaborer à nouveau avec From Software (Bloodborne), il conclu ici avec une tirade qui laisse circonspect:
"Si DriveClub aura une suite ? Honnêtement, je ne sais pas, mais en l'état actuel des choses, ça me parait compliqué. Mais la décision ne tient pas uniquement de moi. Si il faut travailler dur, nous le ferons."
Difficile de voir l'avenir de façon radieuse avec cela...
posted the 10/04/2015 at 04:45 PM by
anakaris
Après on verra pour annoncer autre chose
j'espère qu'ils ne vont pas tarder à communiquer dessus d'ailleurs ^^
Par contre s'il faudrait renouveler DriveClub pour une suite ce serait tellement énorme s'ils envisageraient l'open world. Ca peut être plus sympa et ça offrirait un peu de variétés entre les simu qui sont aujourd'hui plus présentes que jamais entre Project Cars, Forza Motorsport, GT et Assetto Corsa. Manque un jeu axé fun avant tout dans le genre Forza Horizon, et je vois bien DriveClub s'ouvrir un peu.
Driveclub rest un beau succès surtout en prenant en compte les déboires du lancement et a réussi à se faire un nom grâce au tour de force du studio qui à renverser rapidement la vapeur pour atteindre un jolie score de plus de 2 millions d'exemplaire en seulement 9 mois
Hors si on regarde le dernier motorstorme comme Apocalypse , il a fait un méga bide, très très loin du milion. Je ne pense pas que cette série reviendra ou du moins ce n'est pas gagné malheureusement. Je pense plutôt que le prochain jeu du studio sera soit un autre projet soit un espèce de reboot de DriveClub.
Et autre chose, Driveclub a été conçu pour évoluer constamment, il attend d'ailleurs une très grosse MAJ ou extention qui doit être annoncé en octobre et une saison 2. C'est un peu la tendance de nombreux jeux sur cette gen comme Destiny, killer instinct encore Street Fighter V etc qui sont vendus de plus en plus comme des services qui vont continuellement évoluer.
Et putain la claque que je me prends avec ce jeu
Evolution compte encore une équipe assez importante de 70 personnes, évidemment ils ne sont tous pas sur le maintient du contenu additionnel de DriveClub. Comme a dit Yoshida je pense qu'une partie du studio est en phase de concept pour leur prochaine sortie puis dès que la sauce prend ils recommanceront à gonfler l'équipe. Sucker Punch comptait aussi 80 personnes juste après les départs de Second Son puis on recommancé à embaucher pour leur nouveau projet
Et qu'on m'épargne l'open world si c'est pour traîner dans une ville morte sans aucun piétons et peu ou pas d'activité extra. Je trouve ça inutile pour les jeux de caisse autant rester sur circuit. Par contre Un jeu ouvert à la midnight club bien vivant et avec plein d'activité en tout genre là c'est intéressant ! Et je dis oui si c'est ce qu'ils comptent faire pat la suite. En fait faut juste que ce soit cohérent.
Je pense plutôt que le marché des jeux de caisses a besoin d'un second souffle, une nouvelle approche pour redynamiser le marché. Encore les jeux multi plate-forme peuvent profiter de plusieurs parc, mais les exclusivité auront du mal a épassé les 2 millions si ça continue
Mériter un jeu..... Putain ce qu'il faut pas lire des fois, surtout quand il y a ecrit The Order juste après.
J'ai fini the Order.... À petit prix ça passe sinon c'est un jeu à forte valeur entubatoire
Cette mode du bashing me dégoûte
C'est pas parce que la masse à taillé The Order que c'est forcément pourri de manière absolue. Pas mal de gens l'ont aimé aussi. Ça fait pas d'eux des béotiens dans l'erreur.
Je l'ai pas encore fait perso et je voudrais pas le defendre outre mesure mais y a une différence fondamentale entre un avis parmi tant d'autres et une vérité absolue.
darksly nous n'avons pas les mêmes goûts mais de la à dire que c'est des mauvais jeux... Enfin bref perso j'ai adoré ces deux jeux.
Du début à la fin j'ai été dedans quoi, ce titre ma transporté.
Sois au moins cohérent avec toi même d'une phrase à l'autre, surtout quand tu me reproches " Darksly nous n'avons pas les mêmes goûts mais de la à dire que c'est des mauvais jeux... Enfin bref perso j'ai adoré ces deux jeux." ...Tu utilises le pluriel pour The Order ? Non parce que depuis tout à l heure c est le seul jeu sur le quel je te reprends hein.
Peut être que c'est par ce qu'il y a trop de jeux aujourd'hui, c'est devenu du fast-food videoludique, les joueurs ne prenant même pas le temps d'apprécier chaque titre et passant de l'un à l'autre sans savourer...
Tu sais pour MGS V que je suis en train de me faire j'en suis à 100 heures de jeu et je n'ai pas terminé nobles missions principales ni les secondaires. Pareil pour TW3 ou j'ai mis 100 heures pour tout faire en difficulté normale mais je vais le refaire en marche de la mort après le patch PS4.
Pour The Order j'ai mis presque 10 heures mais 10 heures super intenses.
Et une fois plus tu parles de fast food vidéo ludique, c est juste la définition que j'accorderai à The Order et que j'ai expliqué il y a déjà un bon moment plus haut.
Dès que c'est Sony derrière tout est bon pour basher le truc quoi.
La société est fondé sur le bénéfice mais des qu'un en gagne un peu plus que les autres... Ces mêmes autres au lieu d'être content pour la firme/personne il chiale de jalousie...