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kyuubi34800
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kyuubi34800 the 11/09/15 at 10:25 PM
has added a new comment on the blog article L'attentat Gamekult..
"@Heroux De quoi tu veux qu'on reparle ? Dépasse le stade du blaireau d'ado anti conformiste (sans savoir pourquoi il l'est) et arrête de t'en tenir à des raisonnement si simples qu'ils sont à la portée d'une truite et là on pourra peut-être commencer à discuter oui, pour l'instant je ne vois pas de discussion possible avec toi au vu du déluge d'absurdités que tu nous as offert jusque là.... Sinon je m'en tamponne l'oreille avec une pelle de te connaitre ou non. Je ne vois même pas ce que ça vient foutre dans l'histoire. Hormis dire que tu ne sais pas quoi dire d'autre que "passe ton bac" "tu transpires garçon" ou encore "laisse les grands parler wesh" (je l'ai ajouté vu que tu sembles appartenir à cette espèce d'après ton vocabulaire)"
kyuubi34800 the 11/09/15 at 08:37 PM
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"@Heroux Ni plus ni moins que le tient qui se rapproche de celui d'un gamin de 12 ans incapable de développer un discours au delà de "c tro négatif c tou pouri" ou encore "tu sui un truc mainstream t tro un kon" alors remballe un peu tes discours vidés de la moindre intelligence/réflexion avant de tenter de nous faire croire que t'as trente piges et que ton avis est important alors que tu ne sembles justement pas foutu de t'en faire un (ou alors enfermé dans une cave sans le moindre contact avec la race humaine durant 28 de tes 30 piges encore je veux bien le croire)"
kyuubi34800 the 11/09/15 at 08:13 PM
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"@Octobar @Escobar On est sur un site tout public pour rappel, allez vous tirez la bourre ou la nouille (selon vos préférences) en privé merci. Vous avez bien vu qu'on avait quelques âmes sensibles (en témoignent les pleurs habituels) qui traînent encore dans les parages pourtant :c"
kyuubi34800 the 11/09/15 at 08:11 PM
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"@Drpepper Ah oui je vois que je dois rectifier, je disais donc : merci d'être ici en tant qu'échantillon test pour les groupes de teubés habituels c.a.d. : les pleureuse les chialeuses et les pisseuses à la fois (joli). J'attends ta prochaine invitation... @Heroux Tant mieux pour toi si tu préfères être un trentenaire attardé au lieu d'être un geek attardé mais je sais pas si c'est mieux pour toi au final si c'est pour être la même chose qu'un geek attardé mais en plus chiant... (et qui se prend pour un prophète à la Pachter en plus) @Macbeal Ouai enfin on parle d'un RPG là quand même, le genre sur lequel le pronostic des premières heures peut être le plus radicalement différent du pronostic final une fois qu'on a torché le jeu. Critiquer une note après 2 heures de jeu sur ce genre en particulier je vois pas trop la logique :/ Après perso la note je m'en tape un peu, le mieux pour savoir si un jeu est fait pour toi ou pas c'est la lecture du test complet ou au minimum des + et des - en gardant à l'esprit le genre de jeu testé et le passé de la licence si il s'agit d'une suite. C'est 6 ou c'est 7 sur un RPG ça ne me dit absolument pas si c'est un bon ou un mauvais RPG selon mes propres critères ou un bon/mauvais Fallout."
kyuubi34800 the 11/09/15 at 06:54 PM
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"@Drpepper Merci de nous servir d'échantillon test de pleureuse :nerd:"
kyuubi34800 the 11/04/15 at 05:28 PM
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"Ce groupe, tant de morceaux tout simplement mythiques :love:"
kyuubi34800 the 10/25/15 at 06:13 PM
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"@Qbigaara49 Tu as la réponse plus haut..."
kyuubi34800 the 10/25/15 at 11:16 AM
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"@Olark j'avais carrément zappé le tearing aussi pour le coup mais lui c'est surtout une fluctuation du framerate et certains moteurs graphiques qui le causent. Sur le moteur source par exemple t'as pas de tearing. En dehors de ça pas besoin de trafiquer les fichiers du jeu pour imposer un framerate à 45 fps. Tu peux soit utiliser le panneau de config Nvidia (si t'as un GPU Nvidia) Pour créer une résolution personnalisée. Le hic avec cette méthode c'est que tous les jeux ne reconnaîtront pas forcément la résolution personnalisée en question. Soit utiliser le logiciel CRU (Custom resolution utility) pour créer cette résolution personnalisée. Après si tu n'est pas sensible à l'effet décrit plus haut tu peux aussi utiliser le logiciel rivatuner statistics qui te permet de limiter le framerate comme tu veux de 0 à 200 fps."
kyuubi34800 the 10/25/15 at 11:09 AM
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"@Ostream Pourquoi ? Eh bien tout simplement parce que l'écran lui tournera toujours soit à 30 fps soit à 60 fps. De base aucun écran n'est paramétré pour tourner à 45 fps. (c'est possible à faire sur PC via le panneau de config nvidia qui te permet d'ajouter des résolutions personnalisées ou via le logiciel CRU) Et si l'écran n'est pas paramétré pour tourner à 45 fps eh bien ton jeu ne va pas vraiment tourner en 45 fps. Du moins pas avec le même confort d'utilisation que si il était en 45 fps. Petit cours rapide. Un écran tourne toujours soit à 30 fps (dans le cas de certaines télé avec certains réglages) soit à 60 fps, on va partir sur la base d'un écran 60 fps. Ce qui veut dire que toutes les 16.666666.... microsecondes l'écran projettera une image, qu'il ait reçu une image du GPU ou non. Si ton jeu tourne à 60 fps stables sur ton GPU, toutes les 16.66666 microsecondes ton GPU va envoyer une image et dans la/les microsecondes qui suivent (selon ton écran) celui ci va projeter l'image. Si tu restes sans arrête à 60 images par seconde le cycle continuera perpétuellement faisant que l'image aura une fluidité parfaite pour cette fréquence d'affichage (60fps) Si ton jeu calcule 30 images par seconde en permanence eh bien ce sera sensiblement la même chose. La seule différence c'est que ton écran projettera tout simplement 2 fois chaque image, mais encore une fois la fluidité pour cette fréquence d'affichage sera parfaite. Et dans le cas où tu ne tournerais ni à 60 images par secondes ni à 30 images par seconde, le cycle sera complètement pété et l'écart entrer l'affichage de l'image x et l'image x+1 puis x+1 et x+2 sera à chaque fois différent. Si tu es en dessous de 30 images par secondes tu auras déjà une image pas très fluide, mais le pire c'est surtout le fait que le cycle soit complètement pété parce que ton framerate n'est ni un multiple ni un sous multiple de 30 ou 60. Du coup tu te retrouves un coup avec une image affichée une seule fois par ton écran, un coup avec une image affichée 2 fois, un coup 3 fois, puis 2 puis 3 puis 1 et ainsi de suite. En 40-50 fps pour les personnes qui n'y sont pas très sensibles ça passe encore mais pour certains c'est assez dégueulasse. Après si le jeu tourne à 58-59 fps l'effet sera assez rare. Bref c'est pour ça qu'en général les développeurs visent toujours soit le 30 fps soit le 60 fps.(après viser au dessus de 60 fps n'a rien de gênant en soit vu que dans ce cas la loi dictée par l'écran fera que les images se suivront très bien, même chose avec un écran réglé en 30 fps si le jeu les dépasse seul le tearing sera gênant) Et c'est pour ça qu'un écran G-sync est si utile quand ton jeu tourne en dessous de 60 fps. D'un côté il affiche instantanément chaque image qu'il reçoit mais il évite surtout de péter ce cycle qui n'existe pas dans son cas, chaque image est affichée une seule fois évitant d'avoir un effet de ralenti quand une image est affichée plusieurs fois sur un écran normal."
kyuubi34800 the 10/25/15 at 10:40 AM
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"@shashinmika Et même en dehors du boitier c'est impossible de faire de la 4K avec un APU, à fortiori avec un APU AMD. Rien que pour atteindre de la 4K/30fps chez AMD il faut soit une R9 390X soit une Fury X qui pompent à elles seules 300W, impossible à caser dans un APU au jour d'aujourd'hui et même dans les années à venir. Alors à l'époque alors que ces cartes n'existaient même pas encore ça avait encore moins de chances d'arrive."