SONY Waypoint
Fiche descriptif
Uncharted 4 : A Thief's End
153
Support : PlayStation 4
Développeur : Naughty Dog
Genre : action-aventure
Multijoueur : oui
Sortie européenne : 10/05/2016
informations du groupe
SONY Waypoint
187
titre : SONY Waypoint
pseudonyme : sonywp
site officiel : http://
créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 08/05/2026
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    tags : playstation sony ps4 naughty dog uncharted 4
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    publié le 24/01/2015 à 16:10 par lightning
    commentaires (25)
    plistter publié le 24/01/2015 à 16:14
    Oui donc en faite :
    Ça donne ça ! !
    spilner publié le 24/01/2015 à 16:15
    Ils ont vraiment tout compris pour ce Uncharted 4, ça pormet comme jamais!!
    sadakoyamamura publié le 24/01/2015 à 16:15
    The Last of Us n'ayant strictement rien d'un sandbox ni de près ni de loin (le principe d'approche multiples ne signifie pas nécessairement sandbox), ça ne va pas être dur de faire mieux dans le principe.
    sakonoko publié le 24/01/2015 à 16:15
    foxstep publié le 24/01/2015 à 16:16
    Ça va envoyer sévère, vivement!
    jojoplay4 publié le 24/01/2015 à 16:17
    Ça va faire mal très mal
    ocerco93 publié le 24/01/2015 à 16:18
    lightning publié le 24/01/2015 à 16:20
    sadakoyamamura sandbox ne signifie pas nécessairement open world. Mais plutôt dans là façon d'aborder les objectifs.
    slayne1511 publié le 24/01/2015 à 16:20
    Du lourd !!! j'espere !!!
    barberousse publié le 24/01/2015 à 16:22
    J'étais pas chaud pour un nouvel Uncharted, mais la nouvelle direction prise pour le 4 me plait beaucoup, il se pourrait que ce soit le meilleur épisode de la série!
    Si SM pouvait faire pareil avec God of War...
    furtifdor publié le 24/01/2015 à 16:23
    barberousse si il est aussi bien narré que le deuxième opus en plus alors là.....
    barberousse publié le 24/01/2015 à 16:26
    furtifdor quand je vois The last of us, je me dis qu'il y a moyen de faire beaucoup mieux qu'Uncharted 2 (mon préféré).
    spilner publié le 24/01/2015 à 16:27
    Barberousse
    C'est clair, je pense qu'ils avaient fait à peu près le tour des mécaniques Uncharted sur PS3 (brillamment d'ailleurs)
    Ici ils se remettent en question pour voir ce qu'ils peuvent apporter à la serie, comment la faire évoluer pour qu'on est pas l'impression d'avoir un Uncharted 3.5, et apporter un maximum de nouveautés tout en gardant l'esprit que le jeu à toujours eu.

    Les Dogs sont vraiment les meilleurs, et leurs expérience sur TLOU va faire un grand bien à Uncharted
    ikagura publié le 24/01/2015 à 16:33
    je comprends pas trop en quoi TLOU était un sandbox, je dirais que le sandbox par excellence de Sony était plus Infamous, mais bon s'ils le disent, finalement avec tout ces termes on s'y perd un peu.

    On verra bien ce qu'il en sera, au moins aujourd'hui, on parle pas de graphisme, j'ai hâte de voir la nouveauté apporté à cet Uncharted, même si j'aime pas vraiment la série (je trouve que Nate ressemble trop à un superhéros qu'à un Trésor Hunter), j'attends ce jeu.
    cajp45 publié le 24/01/2015 à 16:44
    C'est alléchant, j'espère qu'ils tiendront leurs promesses.
    hayatevibritania publié le 24/01/2015 à 16:45
    Hum, on aura donc quelque chose de proche du dernier TR, bonne nouvelle Dommage de que Nathan soit moins sexy que Lara
    molotov04 publié le 24/01/2015 à 16:54
    hayatevibritania je prefere les perso virils plein de muscles. javais trop de mal a me concentrer sur l'action avec le déhanché de lara en plus elle n’arrentais pas de pousser des petits cris a chaque mouvement au début du jeu ça n'arrangeait pas les choses .
    ikagura publié le 24/01/2015 à 17:03
    molotov04
    baisse le son et joue en aveugle alors
    molotov04 publié le 24/01/2015 à 17:16
    ikagura ça va apres on s'habitue
    justx publié le 24/01/2015 à 17:20
    ikagura Sandbox et open world c'est pas la meme chose.

    Dans Last of Us tu as quand meme une liberté d'action autant dans la maniere d'apprender les differentes sequences. On est loin des sequences scripté de Uncharted Qui pour le coup est vraiment un extreme comparé a Last of US.

    Mais si ils arrivent a llier les 2 surtout pour Uncharted ca peut etre enorme
    ikagura publié le 24/01/2015 à 17:26
    justx
    merci pour l'explication, bon on verra ce que ça donnera
    kayama publié le 24/01/2015 à 18:00
    justx Sandbox et open world c'est pas la meme chose.

    Exactement.

    Dans Last of Us tu as quand meme une liberté d'action autant dans la maniere d'apprender les differentes sequences.

    Par contre on trouve ça aussi dans certains passages de Uncharted (plus dans le 2 et 3 notamment au Népal ou dans le cimetières des bateaux). Il y avait quelques zones plus ouvertes avec plusieurs approches possibles.

    Dans Uncharted 4, ça semble être vraiment au centre du game design visiblement (en plus beaucoup plus grand et plus d'options au niveau de l'itinéraire).
    justx publié le 24/01/2015 à 21:15
    kayama
    Ben justement vu la direction prise par Last of Us j'ai hate d'en voir plus niveau gameplay sur Uncharted 4.

    Naughty dog on vraiment l'air de faire evolué la serie la ou il faut qu'elle evolue. Vraiment j'ai hate d'en voir plus. toute ces petites declarations donne l'eau a la bouche.

    Le 3 etait un tout petit peux plus libre mais l'histoire n'etait pas au niveau de celle du 2. Si ils arrivent a garder le rythme du 2 et une narration aussi interessante. Franchement ca va etre genial
    sadakoyamamura publié le 24/01/2015 à 23:11
    lightning Totalement d'accord, et The Last of Us n'a rien d'un sandbox.

    D'ailleurs sandbox ne veut pas dire un jeu dans lequel on a différents moyens d'atteindre un but bien définit, mais un plutôt un jeu dans lequel le but est très flou (où bien ou on créé carrément son propre but), et où il n'y a rien de prédéfinit pour y arriver.

    Des approches multiples ne font pas du tout d'un jeu un sanbox.
    Deus Ex n'a strictement rien d'un sandbox par exemple, pourtant les possibilités d'approches sont vastes.