SONY Waypoint
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SONY Waypoint
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title : SONY Waypoint
screen name : sonywp
official website : http://
creator : anakaris
creation date : 09/06/2013
last update : 07/03/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
articles : 2125
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    tags : trailer ps3 sony sega song j-rpg media vision shining resonance
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    kabuki, kayama, eldren, escobar, trungz, eldrick, hado78, rbz, e3payne, artornass, asakim, anakaris, soulshunt, gunotak, freematt
    posted the 09/05/2014 at 06:54 PM by hyoga57
    comments (40)
    hyoga57 posted the 09/05/2014 at 06:56 PM
    Foxstep Anakaris Wald Asmita Kabuki Premier trailer pour Shining Resonance.
    soulshunt posted the 09/05/2014 at 06:57 PM
    hyoga57 : Même pas il me notifie, ok.
    kraken posted the 09/05/2014 at 06:58 PM
    le cell shading est somptueux
    baalmung posted the 09/05/2014 at 07:00 PM
    Je trouve le jeu vraiment beau sur l'aspect technique, un JRPG avec un peu plus de moyen et avec une équipe qui a du talent ça se sent tout de suite
    anakaris posted the 09/05/2014 at 07:01 PM
    Ca balance du boobs dans ce trailer, day one
    odv78 posted the 09/05/2014 at 07:01 PM
    Magnifique dommage que ce soit un action rpg
    hyoga57 posted the 09/05/2014 at 07:04 PM
    anakaris L'héroïne du jeu, je la kiffe à un point.
    escobar posted the 09/05/2014 at 07:04 PM
    Magnifique
    asakim posted the 09/05/2014 at 07:04 PM
    Vraiment pas mal, ça donne encore plus envie que toutes les images qu'on avait eu jusque-là.
    hyoga57 posted the 09/05/2014 at 07:05 PM
    ellie Désolé j'ignorais que tu l'attendais ce jeu.
    akinen posted the 09/05/2014 at 07:09 PM
    Les productions jrpg perdent de plus en plus de charme pour moi... Je me demande s'ils ont encore quelque chose à "montrer" dans le milieu du jeux vidéo...
    smartcrush posted the 09/05/2014 at 07:10 PM
    Limite, ça me donne même envie de ne plus jamais voir de Wild Arms.
    Quelle triste époque.
    soulshunt posted the 09/05/2014 at 07:11 PM
    Ce jeu ...
    Magnifique

    hyoga57 : Pourtant je pensais que tu le savais. Je suis le seul a avoir commenté ton avatar.
    hyoga57 posted the 09/05/2014 at 07:14 PM
    ellie Ah oui bien vu ça m'était sorti de la tête, mes pensées étaient ailleurs.
    smartcrush posted the 09/05/2014 at 07:18 PM
    Il y a des personnages plutôt classes.
    soulshunt posted the 09/05/2014 at 07:19 PM
    hyoga57 : En même temps voir le trailer fait perdre la tête.
    Mais sinon l'héroïne oui, j'aurais bien mis son avatar mais un otak la déjà fais.
    arngrim posted the 09/05/2014 at 07:23 PM
    Vraiment classe!
    eldrick posted the 09/05/2014 at 07:23 PM
    Le shining qui va probablement me réconcilier avec la franchise
    taiyls posted the 09/05/2014 at 07:30 PM
    Ah ces studios jap qui se reveillent quand c'est la fin de la gen... il était temps ^^ Merci au studio des "Atelier" d'avoir prêté leur moteur graphique à la concurrence. Mais ce jeu à l'air vraiment sympa, un bon charac design, des dragons, des éléments et une bonne musique. Reste plus qu'a voir le gameplay
    e3ologue posted the 09/05/2014 at 07:36 PM
    j'adore la musique
    rbz posted the 09/05/2014 at 07:38 PM
    les mec vous vous enflammez beaucoup trop XD

    les dev se foutent des gens ? toujours pas de gameplay ?
    oui c'est beau, on le sait depuis l'annonce, mais bon sang y'a tellement d'autres points a aborder quand on parle d'un (J)rpg, les graph c'est bien mais ce n'est pas la technique ou le visuel du jeu qui va déterminer si le jeu sera bon et intéressant à jouer ..
    honnêtement le jeu sort bientôt et je ne sais même pas a quoi ressemble le battle system,les menus et autres features.
    j'espère qu'ils vont pas tarder a communiquer sur les point importants dorénavant.

    akinen m'en parle pas :S
    hyoga57 posted the 09/05/2014 at 07:44 PM
    rbzproject Les autres features du jeu, j'en ai déjà parlé dans d'autres articles.
    eldrick posted the 09/05/2014 at 07:48 PM
    rbzproject La plupart des éléments du jeu ont déjà été abordé dans de multiples articles et Media vision ne se plante pas trop pour leurs jeux sauf peut-être pour le scénario(l'étron de wild arms 4 me vient en tête) et la difficulté qui n'est pas toujours au rendez-vous.
    rbz posted the 09/05/2014 at 07:50 PM
    hyoga57 les derniers articles que j'ai lu mentionnait juste des costumes ou autres truc comme la cover, si ta un lien fais passé.
    hyoga57 posted the 09/05/2014 at 07:57 PM
    rbzproject Il faut malheureusement chercher dans les articles de Sony Waypoint.

    Sinon dans le pire des cas je ferais un récapitulatif ?

    Edit : Il y a cet article.

    Et également cet article.
    rbz posted the 09/05/2014 at 08:04 PM
    hyoga57 merci, c'est prometteur. mais du coup le battle system ça fonctionne comment ?
    hyoga57 posted the 09/05/2014 at 08:13 PM
    rbzproject Le battle systèm est en temps réel, mais le jeu instaure un système d'armes musicales (des armonics), en jouant des mélodies en combat, on pourra soit attaquer, soit donner des ordres ou apaiser le dragon si il passe en mode berserk, c'est vraiment très prometteur.
    foxstep posted the 09/05/2014 at 08:29 PM


    OMG cette DA, ce CS.

    + Je suis déjà ultra fan de la sorcière.

    Vivement cette grosse bombe!!!! et avant quelque vidéo de GP.

    Merci pour la vidéo. hyoga57 espérons une annonce pour l'occident.
    eldren posted the 09/05/2014 at 08:31 PM
    Ca à l'air vraiment pas mal et le chara design déboîte bien
    kraken posted the 09/05/2014 at 10:07 PM
    eldrick
    C'est le scénariste des grandia et des Lunar aux commande de ce Shining
    eldrick posted the 09/05/2014 at 10:29 PM
    kraken Oui je suis au courant bref des jeux qui avaient soient un scénario très classique dans l'ensemble(grandia 1,lunar 1 avait une caste de personnages incroyables pour compenser cette lacune et il faut remettre le jeu dans son contexte il est sortie en 1992) ou alors qui proposait un scénario qui ne tenait plus du tout la route après un moment(grandia 2 durant la seconde partie du jeu tout de suite après la confrontation contre Melfice, grandia 3 qui propose des dialogues et un antagoniste d'un ridicule inouïe du début à la fin ).Au final seul Lunar 2 avait un scénario suffisamment bien ficelé pour éviter la majorité des clichés du genre. Donc , forcément s'il y a un aspect qui risque de coincer dans ce jeu c'est bien le scénario et la difficulté .
    kraken posted the 09/05/2014 at 11:08 PM
    eldrick
    Perso, niveau scénar ces séries sont culte pour moi, justement grace à leur galeries de personnages. On a rarement fait mieux que les persos des Lunar et des grandia. On a rarement fait des dialogue aussi drole et bien écrits. (c'est une des chose que les a rendu culte)

    Les personnage, ça fait partie du scénario.

    Un scénario cliché peut être fabuleux si les persos sont bons et bien écrits
    eldrick posted the 09/05/2014 at 11:31 PM
    kraken Je ne suis pas d'accord proposer d'excellents dialogues et posséder un scénario bien ficelé c'est totalement différent sinon aussi bien dire que tous les Tales of ont un très bon scénario étant donné que la caste de personnages ainsi que les dialogues sont vraiment excellent malheureusement cela n'efface en rien la faiblesse de la série d'un point de vu scénaristique. Objectivement, on ne peut que dire que c'est autre chose que médiocre . Ce qui ne veut pas dire qu'on a pas le droit d'aimer, parce que ça nous éclate, parce qu'on trouve ça fun, parce que c'est la nostalgie de notre enfance, parce qu'on trouve ça épique, parce que tout ce que tu veux de subjectif... mais sûrement pas parce que le jeu propose un scénario bien ficelé, des personnages fouillés, un monde cohérent, des idées novatrices... Parce que c'est clairement et objectivement à l'inverse de tout ça.

    Les ficelles scénaristiques de ces jeux on les retrouve quasiment à l'identique dans la filmographie d'un Van Damme, et ça ne suffit pas à en élever un seul au dessus du navet divertissant. On y recycle en boucle 1 ou 2 idées bien basiques, et on les tartine avec les flonflons de rigueur histoire de mettre la larme à l'œil au moment où il le faut. En insistant bien lourdement sur la nécessité de se dépasser pour réaliser ses rêves et ainsi que sur les vertus éternelles de la camaraderie. L'ensemble est répétitif, et très prévisible. L'impression que j'en retire, est que tout est calibré et assemblé à partir de pièces déjà existantes, comme un mécano. On changera l'ordre d'assemblage pour obtenir quelque qui au final semblera différent, mais contiendra exactement les mêmes pièces.
    eldrick posted the 09/05/2014 at 11:39 PM
    Bref avoir de bons dialogues et un scénario de piètre qualité ne s'excluent pas mutuellement bien au contraire. D'ailleurs il y a énormément de séries, de films, de livres , d'animes qui ne cessent de le prouver sans cesse. Au même titre qu'une œuvre peut proposer des personnages complètement inintéressants mais un scénario et un background tout simplement hors norme.

    Par exemple, Sin city propose des personnages hors normes et des dialogues intéressants toutefois le scénario du film est limite anecdotique. Personnellement j'ai beaucoup apprécié le film mais objectivement le scénario est clairement d'une médiocrité sans nom , ce qui sauve le film c'est justement ses dialogues marrants, la mise en scène noir et blanc et sa caste de personnage qui font office ''d'écran de fumée'' afin de dissimuler un scénario minable et sans intérêt à la base bref cela rend le scénario du film plus tolérable mais certainement pas meilleur. Kill bill et la plupart des films de Tarantino sont également de très bons exemples de ce phénomène.
    kraken posted the 09/06/2014 at 01:35 AM
    eldrick
    Je pense que tu confond histoire et scénario. le scénario, ça inclut personnages, dialogue façon de raconter l'histoire.
    De plus, classicisme et cliché ne veut pas dire mauvais. une histoire extrêmement complexe et original peut être très mal raconté et être très mauvais(genre FFX12) alors que le scénar du premier Lunar, aussi classique soit il est un vrai plaisir à suivre car il est très bien raconté
    eldrick posted the 09/06/2014 at 01:52 AM
    kraken Non je ne confond rien du tout le scénario(surtout qu'il ne peut pas avoir d'histoire sans acteur quelconque donc bon) ça inclut effectivement le développement des personnages malheureusement les personnages dans lunar n'ont pas de réelle évolution . Par contre , pour reprendre tes termes, tu dois confondre la forme et le fond. Par ailleurs, ce n'est pas parce que tu prends plaisir a suivre le scénario(subjectif) que le scénario est réellement bien construit. Certains peuvent prendre plaisir a suivre le scénario d'un transformer et pourtant c'est belle et bien de la grosse merde objectivement et il est très facile de le démontrer par ailleurs.

    De plus, classicisme et cliché ne veut pas dire mauvais. une histoire extrêmement complexe et original peut être très mal raconté et être très mauvais(genre FFX12 Je n'ai jamais dit le contraire cet amalgame, c'est toi qui le fait. Par contre ,FF12 n'est ni complexe ni original c'est du gros cliché à la sauce Star wars avec des personnages sans aucune profondeurs qui se prennent vraiment trop au sérieux . La narration n'a jamais été en réalité le problème principal de ce jeu.

    D'ailleurs, il y a un fossé entre intellectualiser et demander un minimum d'intelligence. Il est bien évident que compte tenu de son public cible, et de sa thématique, Lunar n'a pas vocation à être un monument d'introspection et de philosophie.
    Mais cela n'excuse en rien qu'on y recycle les sempiternels clichés shonenesques qui était déjà simplistes quand Toriyama les a utilisés pour son Dragon Ball il y a plus de 25 ans. Par ailleurs, Lunar transpose une trame quasi identique à tous les œuvres héroic fantasy de cette époque. C'est du cuit et recuit mille fois, et servi sans finesse dans le traitement. Un bon divertissement, mais plombé par la mauvaise utilisation de la matière première.
    En bref, ce n'est pas spécialement mauvais mais c'est loin d'être du haut niveau après tu peux avoir du plaisir à le suivre ça change rien du tout mais objectivement ce n'est clairement pas de la grande littérature loin de la ou alors il va falloir tu me donnes de vrais arguments sur pourquoi le scénario de Lunar 1 se démarque des autres œuvres de son époque(et je ne parle pas bien sûr uniquement du secteur du jv) .

    Dans tous les cas, personne ne te dénie le droit d'aimer le scénario de Lunar(personnellement j'ai également eu un certain plaisir même si ça ne vole pas très haut) en dépit de ses nombreux défauts, mais le parer de multiples qualités et le porter au nues parce qu'il t'a plu, ça non plus ça n'est pas crédible du tout.
    kraken posted the 09/06/2014 at 07:11 PM
    ça inclut effectivement le développement des personnages malheureusement les personnages dans lunar n'ont pas de réelle évolution .
    Le develloppement des personnage ne signifie pas une evolution, juste qu'on y découvre des personnage bien construits, bien écrit. Un perso peut être un cliché sur patte et être bien écrit
    Et le scénar c'est aussi les dialogues, l'humour...

    . Par contre , pour reprendre tes termes, tu dois confondre la forme et le fond.
    Le fond, la forme, ça n'existe pas dans les terme de cinema.



    C'est du cuit et recuit mille fois, et servi sans finesse dans le traitement.
    Ce n'est que ton avis, ça n'a rien d'objectif, car justement le traitement de l'intrigue, son rythme excellent, son humour génial et ses dialogues parmi les meilleur du JRPG sont une preuve de la finesse du traitement (sans oublier le soin du détail avec des PNJ qui parlent réellement aux heros avec les heros leur repondant...)

    ou alors il va falloir tu me donnes de vrais arguments sur pourquoi le scénario de Lunar 1 se démarque des autres œuvres de son époque(et je ne parle pas bien sûr uniquement du secteur du jv) .
    ses dialogues savoureux, son deroulement et sa narration sans accroc, son humour, le scénar n'a pas de temps mort.
    Tant de choses qui en fond une oeuvre ayant un bon scénario. Alors ton objectivement, c'est de la merde, le scénar
    Tu semble oublier que les lunar et les grandia sont des série cultes et ce n'est clairement pas pour leur graphisme et qu'a moitié pour leur gameplay. Ce qui a rendu ces séries cultes, c'est l'écriture de ces titres
    anakaris posted the 09/06/2014 at 09:35 PM
    hyoga57 posted the 09/06/2014 at 09:38 PM
    anakaris Heu apparemment ouais, c'est certainement dû au fait qu'il y a eu une grosse actu ces temps-ci et cet article est passé à la trappe, malheureusement.
    anakaris posted the 09/06/2014 at 10:30 PM
    hyoga57 étonnant quand même parce que même des gros sites comme JV.com, Gamergen et même Gamekyo n'en ont pas parler à ma connaissance