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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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elicetheworld
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    posted the 12/29/2024 at 01:10 PM by elicetheworld
    comments (53)
    jenicris posted the 12/29/2024 at 01:13 PM
    Avec DLSS et plus de ram que la Series S, sans compter que la Switch est à la ramasse depuis des lustres, ça sera pas étonnant.
    sunseasky posted the 12/29/2024 at 01:16 PM
    Depuis 2006 on nous refait le coup du monstre de puissance.
    Ça sera de la grosse chiasse comme toute les gens, mais on achète pas Nintendo pr son hardware et la puissance, mais bien pr ses licences qu'ils arrivent a renouveler sans cesse.
    J'attendrai la version light comme a mon habitude.
    coconutsu posted the 12/29/2024 at 01:27 PM
    On a déjà le FSR sur Xbox et Playstation. Ton délire d'optimisation c'est juste un fantasme t'attend pas à avoir de la XSX ou PS5.

    Puis pareil pour la XSS elle sera au dessus de la Switch 2.
    coconutsu posted the 12/29/2024 at 01:31 PM
    Pour ce qui est du gap considérable entre Switch 1 et 2 c'est tout à fait normale, le Tegra X1 de la Switch est une relique du passé, tout les smartphone actuel sont mieux équipé que la Switch.

    De plus Nintendo a clairement laissé trainé la gen Switch car les ventes étaient très bonnes donc oui passer de Switch à Switch 2 va tout changer.
    pimoody posted the 12/29/2024 at 02:04 PM
    Ca va être le cas, surtout que y a eu moins de boulot d’innovation et de changements total d’architecture ect.
    newtechnix posted the 12/29/2024 at 02:07 PM
    8 ans donc pas difficile que le gap sera important, on est quasiment à 1,5 gen de plus ( que les classiques gen c'est 5 ans) pour la remplaçante donc d'un point de vu hardware ce sera bien meilleur mais avec en plus la feature dlss.

    La vraie question pour cette switch 2:

    le prix?
    j'imagine un prix entre 399 et 449 euros et Nintendo foutra sa Switch en entrée de gamme

    l'autonomie? plus le temps avance et plus l'autonomie diminue pour les consoles portables.

    Le design?
    On sait déjà que la taille l'a rendra un peu plus encombrante que la switch oled, va falloir s'interroger sur le principe de console "portable"
    Malgré les leaks, en vérité à ce niveau cela n'a plus trop d'importance car avec l'optimisation ils n'ont pas beaucoup de possibilité de la rendre très différente de la Switch.
    on a compris aussi qu'il y aurait quelques évolution minimes pour les joycons.
    Le design ne va pas faire débat longtemps tant il n'y aura pas grand chose à dire en fait.


    Features?
    On sait déjà que la retro sera de mise mais va t-on avoir droit à un boost des anciens jeux avec cette retro?

    Par contre j'ai l'impression que le truc en plust de la switch 2 pourrait venir du dock! Nintendo aime surprendre...on verra
    newtechnix posted the 12/29/2024 at 02:08 PM
    et encore le Tegra de la Switch avait déjà quelques derrière avant d'être utilisé parla Switch

    Le bond technique sera visible facilement et tout simplement logiquement
    k13a posted the 12/29/2024 at 02:09 PM
    elicetheworld La puissance devrait être aux alentours de la PS4 Pro mais avec DLSS ce qui sera très bon pour une console portable. Cependant il ne faut pas croire que sur Switch 2 ça veut dire que les jeux seront très bien optimisés. Beaucoup de développeur utilise cette technologie et beaucoup n'optimise que très peu leur jeu. Ils se fient trop au DLSS et autres technologies du genre pour rendre leur jeu correct niveau optimisation.
    coconutsu posted the 12/29/2024 at 02:22 PM
    Sinon pour revenir sur la prochaine gen Xbox/Playstation je pense que Sony et MS doivent arrêter la course à la puissance. On voit bien sur la gen actuel que faire un AAA c'est devenu compliqué et très très casse gueule.

    L'idée serait que les AAA ne représentent plus qu'une poignée de jeux et que le gros des jeux soient des AA+, ça permet de sortir des jeux plus vite, d'avoir besoin de moins de dev sur le projet, de dépenser moins et de prendre plus de risque, comme ce que fait From Software qui en dehors de Elden Ring qui a pris plus de temp que prévu (covid) sort ses jeux en 3 ans.

    En plus aujourd'hui tout les jeux sont beaux, bien animé on a pas besoin de faire beaucoup plus.

    Ca permet aussi de vendre une next gen moins cher et donc potentiellement d'en vendre plus voir beaucoup plus. Alors que si ils focus encore la puissance ils vont essayer de sortir une console à 600e et ça risque de faire un four comme avec la PS3.

    Abandonner la puissance pour sortir une next gen à 450e~ ça serait un très bon move, notamment si derrière on a une politique de jeu AA+ comme les jeux de FS, ou The Outer World 2, Remnant from the ash 2 etc.
    osiris67 posted the 12/29/2024 at 02:22 PM
    8 ans? La Switch a le hardware wii U j rappel. Elle a 15 ans de retard technique
    elicetheworld posted the 12/29/2024 at 02:24 PM
    coconutsu je fantasme sur rien,je pose la question.mais sinon je suis d'accord sur le fait qu'il faut arrêter la course à la puissance,d'ou mon interrogation,de plus misé sur l'optimisation plutôt que la puissance brute
    ouroboros4 posted the 12/29/2024 at 02:30 PM
    Ben heureusement je dirais.
    carlexzaibatsu posted the 12/29/2024 at 02:52 PM
    osiris67 après elle est portable et si on compte le fait que la Wii u est équivalente à une 360 sortie en 2005 ben ça fait 20 ans...
    fiveagainstone posted the 12/29/2024 at 03:04 PM
    Hardware portable, batterie ( au moins 3h ), taille, design, prix ( 450€ max ), tout ça limite forcément le matos.

    Plus ou moins une PS4 ça me parait bien et sachant qu'il y a eu beaucoup de cross gen ce serait pas idiot d'être placé avec cette puissance là + le DLSS pour avoir un bon rendu.
    carlexzaibatsu posted the 12/29/2024 at 03:07 PM
    fiveagainstone équivalent à la PS4 et donc au Steam deck, ce serait le bon compromis je pense
    coconutsu posted the 12/29/2024 at 03:13 PM
    elicetheworld Sauf que comme je te l'ai dit l'optimisation c'est qu'un délire. Les consoles actuel utilisent déjà le FSR tout comme la Switch 2 utilisera le DLSS.

    Les jeux sur consoles sont déjà optimisé, pas toujours très bien day one d'ou les patch après sortie mais voilà on fera pas de miracle.

    Après une console moins puissante demande forcément plus d'optimisation suffit de voir la XSS qui demande souvent un gros travail d'optimisation pour faire tourner les jeux XSX correctement. Maintenant c'est aussi car c'est une version lowcost de la next gen.

    Du coup pour l'industrie laisser la puissance de coté avec des next gen plus abordable et laisser aussi de coté les gros AAA c'est très probablement le meilleur move possible pour l'avenir du JV et des constructeurs.

    Mais encore une fois c'est pas une histoire d'optimisation, il y a rien de fou dans la Switch 2 hein les hardware magique ça existe pas. Non le plus important c'est la vision de l'industrie sur l'avenir, un focus sur des hardware next gen moins puissants et plus abordable avec un focus sur les gros AA en délaissant les AAA en dehors de quelque titres c'est clairement la meilleur chose à faire.

    Ca permet de sortir des jeux plus souvent, de prendre plus de risques et aussi de vendre plus de consoles car moins cher.

    Si la next gen focus encore la puissance et les AAA ça risque d'être un vrai désastre. Coût de la console trop élevé, jeux AAA avec 7-8~ ans de dev bref une gen qui pourrait tout foutre en l'air.
    fiveagainstone posted the 12/29/2024 at 03:20 PM
    carlexzaibatsu

    Et un SD, le moins cher c'est déjà 419€ encore aujourd'hui, c'est très gros et la batterie sur un gros jeux c'est pas énorme ( dans les 3h voir moins sur la OG ).

    Je pense que le mieux c'est de s'attendre a être une gen au dessus de la switch ( qui était un équivalent ps360 + ), donc oui PS4 environ.
    Pour du matos nomade c'est pas dégueux.

    De toute façon c'est la ludothèque fera la différence, si les jeux sont bons et tournent correctement c'est le principal.
    coconutsu posted the 12/29/2024 at 03:24 PM
    elicetheworld D'ailleurs il y avait la rumeur comme quoi la prochaine Xbox serait sur un soc ARM et ça pour 2026, c'est du coup tout à fait possible et pour moi ça veut dire 2 choses, déjà que la prochaine Xbox serait plus petite en taille mais aussi que cette Xbox ne serait plus une console qui cherche la puissance brute et donc une console potentiellement plus abordable, si elle a l'ARM elle aura aussi un NPU.

    A voir si la rumeur est vrai et à voir si Sony pense faire la même chose ou non... sachant que Sony sa next gen c'est 2027.

    Actuellement on est sur la première gen d'ARM et de NPU mais d'ici 2026/27 ça aura déjà bien évolué.
    drybowser posted the 12/29/2024 at 03:28 PM
    Mouaif je sais pas , tout ce que je sais moi c'est que la Switch 2 elle aurait dû être au pied de mon sapin
    coconutsu posted the 12/29/2024 at 03:32 PM
    fiveagainstone Nintendo pourrait bien foirer son lancement si la Switch 2 est trop cher...450e c'est énorme pour une console avant tout pour un publique d'enfants. La Switch c'est avant tout la remplaçante de la 3DS et des portables de Nintendo en général avant d'être la remplaçante des consoles de salon.

    Déjà à 400e ça serait cher compliqué pour beaucoup de parents mais à 450 ça va floper fort pour les enfants. Après on sait qu'une version full portable finira par arriver mais sortir la console trop cher risque d'être un vrai problème.

    Après la Steam deck c'est une console de 2022 qui n'a pas baissé de prix. Je vois mal la Switch 2 sortir à plus de 400e. L'idéal serait 350 mais ça risque plus d'être 380e.
    cyr posted the 12/29/2024 at 03:33 PM
    A voir surtout si les éditeurs auront envie déprendre le temps d'optimiser, ils le font t déjà pas sur ps5/xbox série alors le faire pour ube console Nintendo.

    Bref , ça n'a pas empêcher à la switch d'avoir dormi, ou wolfentien ....

    C'est une question de temps et d'envie....
    51love posted the 12/29/2024 at 03:33 PM
    carlexzaibatsu osiris67

    La switch est un bon cran dessus d'une Wii U et d'une 360.

    C'est en quelque sorte une version 'pro' de ces machines, tout en ayant bcp plus de RAM (8 fois plus que la PS360, 2 fois plus que la Wii U), une meilleure bande passante, et une architecture nettement plus moderne.


    Ici avec la Switch 2, on devrait avoir une machine en mode salon qui sera proche d'une PS4 Pro + archi Nvidia moderne + technos Nvidia (DLSS, RT...)

    Son seul defaut sur le papier par rapport à la old gen, c'est sa bande passante mémoire un peu moins bonne, mais le DLSS eliminera en grande partie ce probleme avec un travail effectué sur une resolutions internes faibles.

    Donc oui le gap va etre costaud.

    Pour ce qui est d'optimisation, elle sera certainement bien conçue, Nvidia sont les maîtres de l'optimisation hardware + software (les meilleurs drivers, RT, DLSS, FG, ...)

    on va passer d'une PS3++ a une PS4 Pro+ en salon et d'une PS3+ a une PS4++ en mode portable.
    sandman posted the 12/29/2024 at 03:35 PM
    Au sinon vous pouvez attendre l'annonce officielle avant de débattre sur la puissance de la switch 2. Parlez dans le vide sur des rumeurs, je vois pas l'interet.
    5120x2880 posted the 12/29/2024 at 03:39 PM
    Ils auraient du prendre les optimisations PlayStation on aurait rigolé
    cyr posted the 12/29/2024 at 04:14 PM
    51love te fatigue pas, il trouveront toujours à dire que ça sera moins bon que les autres....tous en oubliant qu'en nomade ,forcément elle fonctionne sur batterie...
    bisba posted the 12/29/2024 at 04:34 PM
    Le seul point negatif que je vois dans l'envie d'un Hardware plus puissant, c'est l augmentation de la taille des jeux. Et qui dit augmentation de taille, dit cartouche de plus grande capacité , donc prix de de depart plus cher ,f aut s'y attendre , ou bien ils miseront sur le jeu bridé et les packs graphiques en téléchargement.
    Et la, je dit nan . Moi perso, j aime me dire que je pourrais y jouer jusque mes vieux jours comme aujourd'hui où je prends plaisir a sortir ma NES, Snes, 64 etc ..
    Ca , je suis pas pret ...
    levieuxjoueur posted the 12/29/2024 at 05:04 PM
    J'aime bien moi, les fanboys N nés durant la wii qui arrêtent pas de nous rabâcher à longueur de journée qu'on achète pas de matos N pour son hardware et sa puissance.

    Quelqu'un peut se dévouer pour leur remémorer:

    1- La Super Nintendo et ses cassettes VHS qui vanter la puissance de cette dernière

    2- Les Pubs pour la N64 qui nous disaient qu'on aller chialer si on achétait une 32 bits au lie d'attendre cette derniére.

    3- Le gamecube aussi.

    En fait N ne courre plus après la puissance depuis qu'ils ont vu qu'ils ne pouvaient pas rivaliser avec Sony sur le matos et les ventes et depuis le succés de la Wii
    ocyn posted the 12/29/2024 at 05:27 PM
    levieuxjoueur Même les fanboy de 40 ans ont oublié qu'avant Nintendo faisait la course à la techno/puissance... C'est triste, mais l'amour rend aveugle.
    heracles posted the 12/29/2024 at 05:43 PM
    "D'après les dernières rumeurs" j'ai stop
    levieuxjoueur posted the 12/29/2024 at 05:51 PM
    ocyn



    J'ai plus de 40 ans et crois moi j'ai vécu ces trois gen. Moi j'ai pas oublié
    ocyn posted the 12/29/2024 at 06:04 PM
    jacquescechirac posted the 12/29/2024 at 06:09 PM
    Levieuxjoueur bah... du coup Nintendo ne court plus derrière la puissance. nn?
    ducknsexe posted the 12/29/2024 at 06:09 PM
    Aujourd'hui il manque juste de la puissance, avec la switch 2 le problème sera régler. Contrairement à xbox et PlayStation qui ont déjà atteint cette puissance. C'est juste une grosse mise à jour pour Nintendo qui reviens à la Puissance pour une machine hybride.

    Comme le dit 51love Nvidia sont les maitres de l'optimisation. Avec les nouvelles technologies RT, DLSS, FG, ça sera du costaud voir du mastodont
    marcelpatulacci posted the 12/29/2024 at 06:19 PM
    Depuis la Wii c'est plus "considérable" mais bon on verra, moi je pense a du 1080p natif qui frôle du 2K grand max. Cette fois ce sera du recyclage PS4/ONE.

    Et j'espère avoir tord.
    51love posted the 12/29/2024 at 06:59 PM
    marcelpatulacci elle offrira une expérience proche d'une Serie S, donc pour les jeux current gen gourmands faudra pas vraiment s'attendre à autre chose que du 1080p / 30fps.

    Elle devrait pouvoir avoir plus de jeux AAA que la Switch à son époque. Le progrès des archi mobiles (qui a permis l'éclosion de console portable PC comme la steam deck) et le DLSS devrait aider.

    Pour le portages de jeux old gen, elle devrait pouvoir faire du 2k 60fps, voir du 4k en 30fps sans problème, et même un peu mieux que la Ps4 Pro en salon je parie.

    Si les jeux Switch sont patchés, on aura peut être un rendu en 4k pas très loin des emulateurs, mais certainement pas la même fluidité, ou de nombreux jeux peuvent être passer en 60fps via mod puis même au delà via frame génération sur PC
    sonilka posted the 12/29/2024 at 07:02 PM
    Faudra pas s'attendre à un truc énorme. Je pense qu'on peut raisonnablement tabler sur quelque chose s'approchant du SD de Valve. En 2025 ca serait la moindre des choses.

    newtechnix va falloir s'interroger sur le principe de console "portable"

    La dernière console portable de Nintendo c'est la 3DS. La Switch n'a rien de portable au sens ou on l'entendait à l'époque. Ce n'est donc pas un problème.
    marcelpatulacci posted the 12/29/2024 at 07:25 PM
    51love Assez optimiste, j'espère que l'avenir te donnera raison. En tout cas oui tu marque un point sur le DLSS mais bigN faire d'un coup du 4K comme la XSX et PRO alors qu'ils sont en "retard" depuis la Wii, je pense pas même si je l'espère. Je doute pas de la qualité de la console mais bon, Nintendo ont toujours eu un esprit conservateur et radin.

    Si au moins les jeux de la Switch 1 atteignent au moins le niveau de Ryujinx/Yuzu ça sera déja un grand pas en avant.
    lafibre posted the 12/29/2024 at 07:25 PM
    Ce sera grosso modo de la PS4 (~1,8 tflops) en mode portable sans compter DLSS (+ l'environnement fermé et jeux conçus spécifiquement pour la machine, forcément favorable par rapport à un Deck).
    Et en mode dock ce sera grosso modo de la PS4 pro / Series S (~4 tflops), sans compter DLSS.

    À noter en plus de ça différentes technologies intéressantes comme la décompression ultra rapide, le stockage qui fait un bon en vitesse aussi pour atteindre ~2 Go/s (soit bien assez pour éviter bien des problèmes actuels de la Switch OG), tout comme la ram en LPDDR5X à 7500 MT/s.
    lafibre posted the 12/29/2024 at 07:27 PM
    "stockage qui fait un bon en vitesse", plutôt en débit pour être pointilleux.
    51love posted the 12/29/2024 at 07:58 PM
    marcelpatulacci ça serait très étonnant que son GPU ne soit pas capable d'avoir un output 4k / 60hz avec les normes actuelles, la Steam deck peut avoir une output en 4k 120hz et même 8k si je me trompe pas .

    Alors certains jeux peu gourmand pourraient très bien sortir en 4k.

    La difficulté pour les jeux Switch c'est qu'il faudra les patcher, le soucis des consoles et leurs jeux locké.. D'un point de vue hardware elle devrait avoir aucun mal à faire tourner les jeux Switch en 4k.


    Après avec Nvidia on a une idée assez claire du type de SoC qu'ils vont réutiliser depuis des années, tu peux trouver les info toi même sur leurs pages internet dédiées.

    Les leaks vont dans ce sens, T239, alors on verra bien les specs finales, mais s'il n'y a pas de surprise on peut deja avoir une idée assez claire de ce qu'elle va etre capable de produire ou non.

    sonilka la Steam deck c'est à peu près une PS4 en 800p, la résolution de son écran.

    La Switch 2 en portable fera au moins aussi bien en 1080p, sans même parler du DLSS.

    Elle devrait être un peu au dessus de la PS4 en portable, et donc forcément un bon petit cran au dessus de la machine de Valve.
    kratoszeus posted the 12/29/2024 at 08:40 PM
    Le DLSS n'a rien avoir avec l'optimisation
    51love posted the 12/29/2024 at 09:13 PM
    kratoszeus Le DLSS est la technique de reconstruction d'image pour le gaming la plus optimisée et performante à ce jour.

    Ces techniques qui permettent d'améliorer la qualité d'image pour une résolution donnée et/ou les performances d'un jeu.

    Tu peux par example tout a fait tenir compte des capacités mémoires et la puissance de calcul de ton matos, travailler en consequence sur une resolution interne qui te permet d'optimiser au maximum les calculs et les échanges entre les composants, et utiliser le DLSS pour reconstruire une image en output.


    Donc l'un dans l'autre...

    C'est une approche qui a besoin d'optimisation pour fonctionner correctement, qui elle même participe a l'optimisation du rendu des images.

    Si cette technique n'est pas la dans un but d'optimisation

    APres y'a des optimisations a tous les niveaux (bas = instructions, gestion memoire), (intermediaire = API, moteurs de jeux), (haut = algo, librairies, reconstruction d'image..)
    lautrek posted the 12/29/2024 at 10:35 PM
    elicetheworld si tu veux des infos fiables, demande directement à Julien chieze, il a des contacts dans le milieu, ainsi que son petit doigt qui sait aussi vraiment plein de choses.
    elicetheworld posted the 12/29/2024 at 10:36 PM
    lautrek julien qui????
    wickette posted the 12/29/2024 at 10:47 PM
    non mais la switch c'est une sortie 2017...mais une puce tegra de 2015


    Ca fera 10 ans entre la sortie du tegra X1 et la switch 2 ^^.

    Le saut sera absolument massif. Surtout, la Switch 2 aura bien plus de RAM, plus rapide (LPDDR5X apparemment) et un stockage ufs à 2GB/s d'après les rumeurs.

    Avant même de parler du nouveau tegra, si t'ajoutes RAM/SSD dans la switch actuelle tu auras une GROSSE différence, les développeurs se retrouvent à devoir beaucoup compresser et sacrifier pour que ça tienne dans 4 GO ddr4..surtout que la console reserve un petit peu de RAM pour le système, donc encore moins


    Tu rajoutes un Tegra "t239" d'après les rumeurs beaucoup plus efficace et cette fois-ci fais sur mesure pour Nintendo (le tegra X1 de la switch 1 c'était vraiment une puce prise tel quel et sous-cadencée)

    Et tu obtiendras un saut énorme, pas comparable pour moi.

    La comparaison c'est pas la switch 1 ce sera la steam deck 2, la ps4/ ps4 pro
    fullred69 posted the 12/29/2024 at 10:58 PM
    Si elle gère le Ray reconstruction alors ça apportera énormément et donnera à l'ensemble un aspect très moderne
    elicetheworld posted the 12/30/2024 at 01:47 AM
    fullred69 ok et par rapport à la steam deck sa donne quoi ?
    levieuxjoueur posted the 12/30/2024 at 09:09 AM
    jacquescechirac

    Ne court plus et n'a jamais couru il y a une diff.
    Pour certains Nintendo n'a toujours fait que du Nintendo Wii.

    Hors la vérité est bien différente.
    alexdahu posted the 12/30/2024 at 11:40 AM
    coconutsu, tu fais parti de ces gens qui croient que la switch est une console pour gamin.... alors que les stats montrent le contraire....
    en plus tu sors l'argument que les parents n'auront pas l'argent pour payer une console aussi cher alors qu'ils le font pour la ps5.....
    Quand même fatiguant ce genre de clichés.....
    sandman posted the 12/30/2024 at 01:47 PM
    la gamecube était plus puissante que la ps2 et pourtant personne ne voulait développer sur gamecube. Donc bon faire une machine ultra puissante pour que personne ne développe dessus, je vois pas l'interet.
    elicetheworld posted the 12/30/2024 at 01:56 PM
    sandman n'exagère pas non plus la gabecube avait une bonne ludothèque,la plupart des tiers était dessus,et sortait leur jeux en même temps que les autres.il en manquait certains comme rockstar ou quantic dream ,et manquait d'exclusivité tier mais yavait une bonne ludothèque.cest vraiment a partir de la Wii ou les tiers les ont lâché.
    cyr posted the 12/30/2024 at 04:02 PM
    sandman la puissance seul ne veut rien dire.
    Tu prends la ps3, une super calculatrice, mais pour devellopé dessus....c'était l'enfer. La grosse majorité des jeux tiers étais visuellement et avez in meilleur framerate sur xbox360 , console sortie 1 an avant...

    La gamecube, il y avait aussi une histoire de royalties plus élevé chez Nintendo. Le faible parc l'a définitivement achevez...

    Néanmoins pour moi c'était la meilleure période.

    Rien que resident evil 4, la claque. 2 fois moins de polygone pour la version ps2 ,F zéro gx, star wars rebel strike, metroid prime etc

    Il faut que ça soit facile à développer.

    Et c'est terriblement vrai aujourd'hui, il y a voir le grand silence au niveau des annonces. ...
    rickles posted the 12/30/2024 at 06:43 PM
    On va expliquer aux gens qu'une Switch est à peine meilleure qu'une PS3, console sortie en 2006, elle-même à peine meilleure qu'une 360 sortie en 2005?

    Qu'en 2017 la puce de la Switch était déjà dépassée?

    Que depuis les puces des iPhone sont passées par là niveau consommation d'énergie.

    On peut s'attendre à rien de moins que de la PS4 portable.