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    posted the 12/14/2023 at 08:42 AM by jenicris
    comments (107)
    keiku posted the 12/14/2023 at 08:48 AM
    Il a totalement raison , mais au final ce sont les fan et les joueurs qui décideront s'ils achète leurs jeux ou pas... et qu'a coté de ca il y a des jeux comme baldur gate qui dépasse ces limite que s'imposer certain vétéran de l'industrie et pousse le jv vers l'avant , tout en réussissant a respecter les délais

    je pense juste qu'il y a une philosophie a devoir changer et que les gros éditeurs n'arrive plus a se défaire, les prix des jeux augmente mais les cout de production n'augmente pas proportionellement a cette augmentation de prix du coup payer plus cher pour jouer a un jeu qui fait moins bien qu'un précédent jeu c'est difficilement acceptable pour le joueurs
    yukilin posted the 12/14/2023 at 08:54 AM
    Totalement d'accord. De toute façon très souvent quelque soit le sujet, encore plus dans un domaine professionnel, les gens parlent sans savoir où connaissances suffisantes.
    kleoo posted the 12/14/2023 at 08:56 AM
    Mais clairement... les joueurs sont des yakafokon débiles, ils prennent de hauts les développeurs et s'adressent à eux comme un bourgeois le ferait à un livreur deliveroo en retard.

    En plus en général ils ont zero culture autant du jeu vidéo que du dev.
    Biberonnés aux avis des youtubeurs dont ils payent les abonnements.

    Mon conseils aux dev, faites les jeux qui VOUS plaise et on s'en fou des joueurs en general, c'est paradoxal mais c'est un art pas un produit de consommation pour moi
    kirk posted the 12/14/2023 at 09:01 AM
    Excuse de looser parce que le jeu est moyen (et encore je suis gentil). Et j'ai pas besoin de créer un jeu pour savoir si il me plait ou pas lorsque j'y joue. A croire qu'il faudrait savoir cuisinier pour pouvoir critiquer un plat.
    raioh posted the 12/14/2023 at 09:02 AM
    Et lui est déconnecté de comment les bons jeux sont créés.
    mazeofgalious posted the 12/14/2023 at 09:03 AM
    Mouais…. Il sont tous logés à la même enseigne lorsqu’il s’agit de développer sur une ou deux plateforme et certains font des jeux réussis, d’autres moins. En ce qui concerne Starfield, ils n’avaient qu’à foutre beaucoup moins de planètes, planètes qui bouffent de la ressource qui aurait pu servir à autre chose.
    darkxehanort94 posted the 12/14/2023 at 09:04 AM
    Comme l'a dit Savun, ils devraient mettre leur orgueil de coté et pas faire leur prochain jeu dans une cave sans regarder ce qui se fait aileurs.
    churos45 posted the 12/14/2023 at 09:08 AM
    Oui, on a bien compris que les chargements à foisons et l'absence de véhicule dans Starfield était liés à des limitations techniques ou de délais
    jenicris posted the 12/14/2023 at 09:09 AM
    Ah ouais ça envoie dans les coms.
    sosky posted the 12/14/2023 at 09:14 AM
    raioh Bim

    Sinon qu'il remette aussi en question leurs choix ? Non parce que l'idée de créer 1000 planètes aussi inutiles les unes des autres c'est une concession ? Mouais.

    Starfield est un jeu chiant, et complètement dépassé.
    derno posted the 12/14/2023 at 09:14 AM
    complètement d'accord, un jour un mec me parle de mon secteur d'activité (sans savoir que j'y travaillais) et j'étais sidéré par sa propension à me sortir avec un aplomb incroyable des ânerie et des contres vérités sur la réalité de mon métier parce que monsieur, lui, il a lu un livre donc oui, maintenant il sais tout.
    en tout cas maintenant les monsieur je sais tout et les experts d'internet il me passe par dessus.
    et comme dit:" seul ceux qui n'ont pas de décisions à prendre peuvent se permettre d'avoir des certitudes"
    madgokuprod posted the 12/14/2023 at 09:22 AM
    D'accord avec lui, même si c'est un dev de Starfield. Et que je pense que leur manière de concevoir est daté...
    Il a raison sur le fait que les joueurs sont complètement déconnectés de la réalité.
    mavericks posted the 12/14/2023 at 09:28 AM
    Il a totalement raison ! Nous les joueurs one maîtrise pas du tout la conception d'un jeu. Mais eux les développeurs aussi sont complètement déconnecté. On ne promet pas à un public un jeu ou des mécanismes qui au final n'existent pas ou mal à la sortie du jeu.
    Le cas No man's sky ou cyberpunk récemment en est un exemple.
    Tout ca pour dire que ça ressemble à un looser qui est déçu des ventes de son jeu et impute ça aux joueurs on attendant que la communauté via les mods respecte les différentes attentes...
    ducknsexe posted the 12/14/2023 at 09:30 AM
    Ouais on les comprend, les joueurs qui demande des Rover lunaire ou des vehicule terrestre c'est très dur pour les crée, alors que fortnite et des jeux indee en créé à foison, les joueurs sont totalement déconnecté
    yurius posted the 12/14/2023 at 09:32 AM
    La vraie question C'est "est-ce que c'est vraiment les joueurs tous ces influenceurs et sites de jeux vidéo"
    zekk posted the 12/14/2023 at 09:33 AM
    Génération de pleureuse chez les joueurs
    kwak posted the 12/14/2023 at 09:37 AM
    kirk Merci pour ton commentaire, ça ne fait que validé ses propos
    tsubasa23 posted the 12/14/2023 at 09:37 AM
    Quand un influenceur n'a pas reçu de chèque il démonte et pour cette génération de joueur tiktok si l'influenceur dit c pas bon alors c pas bon mais si l'influenceur dit je l'ai acheté et je dors plus tellement c beau ils iront l'acheter directement et faire des selfies avec
    kirk posted the 12/14/2023 at 09:44 AM
    kwak D'accord donc toutes critiques est interdite (même si elle est constructive et courtoise) et ils nous ont pondus le meilleur jeu de tous les temps. Sauf que ça ne marche pas comme ça.
    bennj posted the 12/14/2023 at 09:47 AM
    kwak C'est exactement ce que j'allais dire...

    Perso je suis passé complètement au dessus de Starfield, je trouve que plein d'aspects sont datés, mais on ne sait pas pourquoi, comment, quand, etc.

    kirk T'as fait aucune critique là et encore moins constructrive, t'as juste insulté quelqu'un que tu connais pas.
    bennj posted the 12/14/2023 at 09:49 AM
    ducknsexe T'as visiblement pas lu ce qu'il avait écris, et donc tu fais partie de la catégorie de personnes dont il parle.
    kirk posted the 12/14/2023 at 09:49 AM
    bennj Pas besoin de refaire la liste. Mais archaïque serait un bon terme pour le définir.
    sino posted the 12/14/2023 at 09:49 AM
    Il a totalement raison. Faut aussi rajouter les c*** qui pensent siéger au conseil d'administration et qui connaissent tout sur tout de la stratégie de la boite et de ses potentielles conséquences.
    judebox posted the 12/14/2023 at 09:51 AM
    Les joueurs disent tout simplement ce qu'ils pensent d'un jeu. Comme tout autre produit d'ailleurs. Et ils comparent avec ce qui a déjà été fait avant, ce qui est normal. Le jeu vidéo a évolué depuis 30 ans...

    Après, il peut répondre à nos questions s'il souhaite nous éclairer sur les raisons :
    - Pourquoi les PNJ ont cette tronche ?
    - Pourquoi il n'y a pas de maps dans les villes ?
    - Pourquoi il n'y a que 4 villes parmis les 1000 planètes ?
    - Pourquoi ces 3 éléments étaient mieux dans les précédents jeux Bethesda (dont le dernier date de 10 ans) ?
    - Etc (la liste est longue)
    akinen posted the 12/14/2023 at 09:51 AM
    Seul ceux qui ont déjà fait un film, enregistré une musique, crée un manga, ou géré un restaurant, peuvent critiquer la façon dont ils ont été conçus.

    Wouaw, incredible.

    Merci, mais on a des journalistes pour ça et heureusement qu’ils font ce boulot d’enquête pour révéler toutes les horreurs liés au développements des jeux.
    gasmok2 posted the 12/14/2023 at 09:52 AM
    kirk
    Ce qu'il dit est très vrai.
    Il ne force personne à aimer son jeu, il dit juste que les joueurs parlent sans savoir....un peu comme tu le fais en ce moment.

    Ni toi ni moi sommes au courant de ce qu'il se passe en interne dans les studios (de chez MS Sony ou Nintendo) mais ça n'empêche pas les bas du front de sortir des hypothèses de leur poches sur les réseaux pour soit pour cracher leur venin stérile soit pour les glorifier sans raison.
    bennj posted the 12/14/2023 at 09:53 AM
    En meme temps faut pas s'étonner de cela quand tu vois les soit disants experts invités sur des chaines type BFM ou CNews pour parler de sujets qu'ils ne maitrisent pas du tout, au lieu d'inviter de vrais professionnels ou scientifiques qui savent de quoi ils parlent, mais bon ca fait moins de buzz, ya moins de polémiques. Twitter c'est pareil. C'est un bar pmu mondial avec des mecs qui pensent tous connaitre la vérité la seule.
    newtechnix posted the 12/14/2023 at 09:53 AM
    Il a raison sauf que la perception qu'on les gens est aussi lié au marketing et à la communication que son pote du service marketing et commercial aura réalisé.

    Si tu fais un trailer bullshité promettant la lune faut pas ensuite t'étonner qu'après tu vas produire de la déceptivité chez les clients, tu leur a vendu trop de rêve.
    judebox posted the 12/14/2023 at 09:54 AM
    En même temps, il a raison le pauvre, ils ont piqué tout le budget aux dev pour le donner au service marketing. Il fallait bien faire un collector à 300€.
    Mais encore une fois, le joueur n'y est pour rien...
    badaboum posted the 12/14/2023 at 09:55 AM
    Les tres bons jeux sont justement les jeux où les joueurs ne se posent pas de question sur le développement du jeu. Parce que si ce genres d'analyses commencent à germer dans la tête du joueur ca veut dire que les défauts lui ont sautés aux yeux et a du analyser ou trouver une raison à ces problèmes
    judebox posted the 12/14/2023 at 09:56 AM
    Les joueurs donnent juste leur avis sur le produit fini. Ils n'ont pas besoin de savoir comment cela se passe en interne.
    C'est valable pour n'importe quel produit.
    romgamer6859 posted the 12/14/2023 at 09:59 AM
    Le joueur joue à la version final et il n'a pas besoin de tout savoir pour juger. On nous a vendu un jeu d'exploration spatial et on a juste eu un fallout dans l'espace donc bon.
    Ils auraient mieux fait de faire 5 planètes ultra détaillées et juste ça avec une histoire.
    akinen posted the 12/14/2023 at 10:01 AM
    judebox en gros si on dit qu’il y a trop de sucre dans un gateau acheté en grande surface, on devrait la fermer parce qu’on ne connait pas les conditions de fabrication.

    C’est réellement stupide comme façon de penser. Les joueurs sont les consommateurs du jeux vidéo. Ils payent le droit de jouer à un produit sensé être fini. Il est fou de dire qu’il n’ont pas le droit de s’exprimer sur l’état du « produit » qu’ils ont achetés!
    osga posted the 12/14/2023 at 10:01 AM
    Alors, que les joueurs dans sa grande majorité ne savent pas comment sont développés les jeux. Je ne vois pas le problème, c'est juste un constat logique que l'on peut appliquer à n'importe quel métier.

    En revanche sous-entendre que les joueurs ne sont pas capable de décrire ce qui ne leur plait pas dans le jeu et émettre des idées de modification (ça reste théorique évidement puisque ce ne sont pas eux qui développe le jeu) qui pourrait rendre le jeu plus agréable selon leur propres critères, je ne vois pas non plus le problème. Comme l'a dit kirk : "A croire qu'il faudrait savoir cuisinier pour pouvoir critiquer un plat."

    Pour moi ce lead designer se trompe de combat en voulant confronter les joueurs aux développeurs, dans ce cas au lieu de vilipender les joueurs il pourrait les éduquer sur les choix qu'ils ont du prendre dans la création de leur jeu afin que ces derniers saches quelles sont les contraintes et mesures qui les ont amené à prendre ces décisions.

    Ensuite certains "influenceurs" travaillent dans le domaine et je pense que leur avis doit déjà être plus raisonnable quand à la réalité de ce qu'ils ont peut être rencontré comme difficulté ou autre (exemple Gagzzz), et si des personnes veulent suivre un développement il n'y a qu'a suivre le dev de Star Citizen, ou là nous sommes informé de ce qu'ils développent, des difficulté et retards qu'ils rencontrent, cela donne une bonne base je pense de la réalité de développement d'un AAA.
    raioh posted the 12/14/2023 at 10:02 AM
    C'est quand même très marrant que vous preniez tous sa défense alors que le boug dit juste des évidences ne justifiant aucunement la qualité finale de Starfield et des jeux Bethesda en général.

    Créé un jeu (et pas que), ça a TOUJOURS été une question de concessions, de choix et de décisions. Rien de nouveau sous le soleil. C'est effectivement la gestion d'un projet qui fait qu'on abouti a quelque chose de bon ou mauvais

    Donc si, on sait très bien pourquoi un jeu n'est pas bon.
    Si les têtes du studio ont décidés de faire les mauvaises concessions, les mauvais choix et de prendre les mauvaises décisions en allant dans la mauvaise direction, ça leur incombe.
    Les joueurs jugent juste le résultât final, si le jeu est bon ou mauvais et ce qu'ils auraient voulu ou s'attendaient à avoir par rapport au marketing et les promesses des devs.

    M'enfin, si le lead designer en est déjà à blâmer les joueurs, ça en dit pas mal sur la mentalité du bonhomme et sa capacité à "lead" un projet
    supasaiyajin posted the 12/14/2023 at 10:04 AM
    Y'en a un il a la haine de pas avoir fait partie des goty de cette année.
    kirk posted the 12/14/2023 at 10:04 AM
    gasmok2 Parce que dire que ce jeu à des mécaniques datées c'est parler sans savoir ? Je dois créer mon jeu pour pouvoir le dire ? Après ce qu'il se passe derrière le rideau ça ne m’intéresse pas et se servir de ça comme excuse c'est juste bidon en plus de vouloir dilluer la responsabilité.
    judebox posted the 12/14/2023 at 10:05 AM
    akinen Euh ? je ne crois que tu n'as pas bien lu ce que j'ai dit ou compris le sens de mon message...
    Au contraire, le joueur ne doit pas la fermer. Mais les problèmes en internes ne doivent pas entrer en ligne de compte dans le jugement d'un jeu. On doit pouvoir critiquer un jeu, tel qu'il est, en tant que produit fini.
    (pour info, j'ai adoré tous les TES depuis Daggerfall et les Fallout mais je trouve ce Starfield bien mauvais et en régression sur tout un tas de points)
    mrvince posted the 12/14/2023 at 10:06 AM
    Mouais ca sent un peu le seum sa décla quand même. S'il faut attendre de faire parti d'un métier pour critiquer le produit on critique jamais rien du coup.
    shambala93 posted the 12/14/2023 at 10:06 AM
    Cette façon de se dédouaner quand d’autres font mieux ! Et le pire c’est que certains s’autoflagellent, mais quel pays de candaulistes !
    judebox posted the 12/14/2023 at 10:06 AM
    supasaiyajin Je crois que c'est surtout ça oui !
    nyseko posted the 12/14/2023 at 10:07 AM
    Il a totalement raison cependant je pense qu'ils ont créé trop d'attente auprès des joueurs qui ont donc été déçu sans véritable capacité de pouvoir modérer leurs attentes.
    e3ologue posted the 12/14/2023 at 10:07 AM
    Le soucis c'est qu'on voit aussi les décisions purement économique, donc certain mélangent les 2, de plus c'est parfois rageant de voir des élément raté être à un cheveu d'être une réussite.
    wickette posted the 12/14/2023 at 10:09 AM
    Alors oui c’est vrai


    Par contre ça change rien sur Starfield c’est décevant indépendamment de comment il a été fait et 8 années pour ca il va falloir arrêter de dire c’est vous pas nous et constater que le jeu n’est pas à la hauteur des attentes

    C’est frustrant bien sur mais découvrir Starfield a été frustrant aussi et leur reponse de plus en plus arrogante aussi

    Appuyez sur reset, cet engine doit disparaître, faut comprendre que depuis fallout 4 l’industrie a fait un grand bond en avant vois avez juste fait 2 pas en avant un en arrière
    vers0 posted the 12/14/2023 at 10:09 AM
    Il a raison mais le problème c'est leur communication qui a aussi vendu du rêve .
    shambala93 posted the 12/14/2023 at 10:13 AM
    Le pompon c’est que c’est expressément le dev d’un studio qui passe son temps à se laisser porter par le travail des autres, à savoir les modders !

    Il se fout de la gueule du monde !
    liquidsnake66 posted the 12/14/2023 at 10:13 AM
    Wtf les gars ils te servent du caca et ont le culot de critiquer les joueurs en retour xD le pire c'est que t'as des joueurs (cf ci dessus) qui lui donne raison, c'est énorme ! A ce moment là c'est applicable à tous les métiers, genre au resto on te sert un plat dégueulasse mais si le cuisinier t'explique que son métier est difficile alors c'est bon XD

    shambala93 très bien résumé
    raioh posted the 12/14/2023 at 10:16 AM
    Bennj
    En meme temps faut pas s'étonner de cela quand tu vois les soit disants experts invités sur des chaines type BFM ou CNews pour parler de sujets qu'ils ne maitrisent pas du tout, au lieu d'inviter de vrais professionnels ou scientifiques qui savent de quoi ils parlent, mais bon ca fait moins de buzz, ya moins de polémiques. Twitter c'est pareil. C'est un bar pmu mondial avec des mecs qui pensent tous connaitre la vérité la seule.

    T'es hors sujet.
    Tu es en train de comparer débat et produit.
    Avoir des professionnels ou scientifiques qui savent de quoi ils parlent pour débattre d'un sujet, c'est essentiel, logique et nécessaire. Surtout quand tu as des bouffons qui viennent mettre de la merde dans la tête des gens parce qu'il n'y a personne en face d'eux.

    Ici on parle d'un produit qui est créé, vendu et de la réponse des consommateurs face à ce dernier.
    Si ton produit est à chier, les acheteurs ont le droit de le dire. Ils n'ont pas à connaître l'historique du développement et des raisons qui font que leur achat est une déception, ils ont le droit de juger le produit et de partager leurs avis.
    shambala93 posted the 12/14/2023 at 10:17 AM
    liquidsnake66
    Jusqu’à preuve du contraire les fameux joueurs pleureuses comme dirait l’autre plus, ils ont chanté les louanges de Larian Studios ou d’Insomniac …

    Ils pleurent à la carte ou au contraire, nous sommes capables de reconnaître des bons studios, des moyens ou des mauvais.

    Quel cirque !
    ratchet posted the 12/14/2023 at 10:21 AM
    Ceux qui plussoie mais qui critique H24 les jeux
    ippoyabuki posted the 12/14/2023 at 10:23 AM
    On peut aussi leur retorquer que pour éviter que les joueurs tombent sur le jeu, il faut éviter les promesses exagérées ou les trailers trompeur. A trop faire attendre monts et merveilles, ne pas étonner que ça gueule.
    ippoyabuki posted the 12/14/2023 at 10:34 AM
    shambala93 C'est aussi et surtout la communication du studio qui compte. Larian était modéré et montrait un travail de passionnés sans partir dans des promesses de dingue.
    Par contre microsoft ou sony ont tendance à faire des trailers (pire des pubs qui n'ont rien à voir avec le studio et faites par exemple par la boite française Unit image) et qui font rêver à des tonnes de choses. De la communication totalement farfelue et des promesses comme Ubisoft avec Beyond good and evil 2 etc...
    Et à la fin le jeu ne correspond absolument pas.
    Et bien ça ne pardonne pas, au même titre qu'un commerce qui se dit eco responsable etc... qui communique là dessus et au final le produit est loin d'etre ce qui a été promis.
    judebox posted the 12/14/2023 at 10:34 AM
    De quoi il se plaint de toute façon :
    https://twitter.com/StarfieldGame/status/1699496168244257038
    shirou posted the 12/14/2023 at 10:36 AM
    Alors oui on ne sait pas comment sont fait les jeux vidéo (pour le commun des mortel en tous cas) mais chaque "décisions" comme il l'indique sont le résultats d'une volonté, certes pas des dev, mais des studios/de la direction de ceux-ci qui cherche toujours a faire plus de profit au détriment de la qualité du jeux.

    On est en droit, et je dirai même qu'on a le devoir, de critiquer le résultat de certain jeux qui ne correspondent pas a nos attentes. Il en va de l'avenir de la qualité du JV.

    Au passage, des studio comme Larian peuvent être fier de ce qu'ils produisent, car ils ne sont plus beaucoup de le paysage a prendre des décisions qui ont pour résultat de nous produire des jeux de la qualité de BG3. Ils sont la preuves qu'on peut encore faire des merveilles a notre époques malgré les couts de dev grandissant sans pour autant vendre leur jeux 90€ pièces.
    serve posted the 12/14/2023 at 10:45 AM
    Donc si je comprends bien nous n'avons pas le droit de critiquer un jeu, un film, une série, un plat etc. etc. car nous faisons pas le métier dev où réalisateur ou cuisinier.

    Du coup mon proctologue me mais un doigt dans le cul et que ça saigne abondamment pendant des mois je peux pas le critiquer . Non désolé pas besoin d'être proctologue pour savoir qu'il a merdé.

    Pas besoin d'être président de la république pour s'avoir que Macron est un connard incapable.

    Et les gens qui disent d'accord avec lui mais ce sont les mêmes qui débarquent ici critiquer les jeux ou les BA de jeu voila quoi.....

    judebox

    Des joueurs qui ont critiquer les paroles non tenu par les devs quand le jeu est sortie
    keiku posted the 12/14/2023 at 10:45 AM
    De toute façon, celui qui connait le plus son sujet c'est le passionné car il le fait par plaisir pas le professionnel car il le fait pour l'argent
    mazeofgalious posted the 12/14/2023 at 10:52 AM
    keiku on peut être passionné et pro à la fois, tout comme on peut être pro, avec une certaine éthique et assurer derrière, sans être fana.
    fiveagainstone posted the 12/14/2023 at 10:52 AM
    "ou combien de fois vous avez dû surmonter la technologie elle-même (ce point est ÉNORME)"

    Que dire alors d'un No Man's Sky qui tourne correctement sur une f*cking switch et tout en proposant vehicules, exploration sans transition etc...

    Starfield est décevant c'est tout. Beaucoup de bruit pour pas grand chose.
    judebox posted the 12/14/2023 at 10:54 AM
    serve Oui, et visiblement, ça le rend chafouin !
    keiku posted the 12/14/2023 at 10:57 AM
    mazeofgalious on peut être passionné et pro à la fois

    tout a fait d'accord mais dans ce cas tu restes un passionné

    tout comme on peut être pro, avec une certaine éthique et assurer derrière, sans être fana.

    Mais dans ce cas, ca se ressent tout de suite, tu peux sortir des jeux de qualité sans être passionné, mais si tu n'es pas passionné il manquera cette touche qui saura combler le joueur
    potion2swag posted the 12/14/2023 at 10:57 AM
    Vous passez a côté du sujet abordé. Il parle pas de critiquer un jeu, mais de donner son point de vue et son analyse de comptoir sur ce qui aurait du être fait quand on y connait rien au developement de jeu.
    shirou posted the 12/14/2023 at 11:04 AM
    Potion2swag Oui mais le consommateur n'est pas non plus totalement ignorant

    Et ils faut qu'ils arrêtent de prendre la mouche, car on ne critique pas les dev de Bethesda, mais on critique directement Bethesda pour n'avoir pas donner assez de ressource a leur équipe pour nous pondre un jeux de qualité.
    shambala93 posted the 12/14/2023 at 11:04 AM
    ippoyabuki
    Je suis d’accord avec toi, je trouve que c’est vraiment fort de café de la part de bethesda quand on sait que des personnes, seules, avec un talent certain, arrivent à arranger leurs jeux via des mods.

    Je trouve ça extraordinaire !
    killia posted the 12/14/2023 at 11:11 AM
    kirk ce n’est pas ce qu’il relève.
    Juger si un jeu est bon ou mauvais est le rôle d’un joueur et des journalistes de ce médium.

    Par contre, là il parle de ceux qui critique les décisions créatives et les process de production. Souvent hors sol dans leur analyse fine de ce qu’il se passe entre les murs des studios et comment « eux » auraient opérés pour améliorer tel ou tel aspect du jeu.

    C’est condescendant et s’accorder des compétences qu’ils n’ont pas.
    minbox posted the 12/14/2023 at 11:18 AM
    vers0 posted the 12/14/2023 at 11:41 AM
    piratees posted the 12/14/2023 at 11:45 AM
    zekk Génération de fainéant chez les dev
    quand tu vois le gameplay de starfield c'est le même depuis plus de 15ans c'est assez ouf
    zekk posted the 12/14/2023 at 11:49 AM
    piratees il y a pas que Starfield sur le marché... Mais bon si vous n'achetez que les même licences tout en vous plaignant, vous êtes responsable
    heracles posted the 12/14/2023 at 11:51 AM
    Faites des jeux de génies comme From Software et on en reparlera ?

    Car les joueurs savent parfaitement rendre l'appareil quand on leur sert des jeux de qualité.
    piratees posted the 12/14/2023 at 11:56 AM
    zekk j'ai pas acheté Starfield j'ai pris la version tipiak de chez mephisto
    kleoo posted the 12/14/2023 at 12:04 PM
    70 commentaires qui confirment son propos
    yanssou posted the 12/14/2023 at 12:16 PM
    Et il a parfaitement raison, juger quelque chose sans connaissance c'est un truc que je ne comprend pas et que je déteste. Même à sa sortie beaucoup le compare à d'autres, alors oui y'a des défauts mais est ce qu'un jeu n'en possède pas ?

    Je m'éclate sur Starfield et c'est tout ce qui compte, y'a tellement de chose à faire c'est dingue.
    shambala93 posted the 12/14/2023 at 12:23 PM
    kleoo
    Non.
    kleoo posted the 12/14/2023 at 12:28 PM
    yanssou le jeu a beaucoup de défauts ou plutôt des manques c'est clair mais a en lire certains le jeu n'est pas bon.

    Les gens avant d’essayer de commenter un travail devraient déjà apprendre à dire "je n'ai pas aimé".

    Pour eux c'est simple comme ils n'aiment pas, le jeu est intrinsèquement mauvais donc les développeurs sont des ânes.
    shambala93 posted the 12/14/2023 at 12:31 PM
    kleoo
    Ce n’est pas ce qui est dit surtout lorsque des arguments sur le leveldesign, gamedesign et bugs sont donnés.

    Bordel, quel cirque de la part des candaules…
    kleoo posted the 12/14/2023 at 12:36 PM
    shambala93 en réalité je ne comprends jamais le langage que tu parles désolé.

    "Ce n'est pas ce qui est dit" (ou ? Article ? commentaires ? Et tu renvoies ça à quoi ?)
    "Surtout lorsque les arguments sur... sont données" (ca veut dire quoi ? donner des arguments sur ? Et par rapport à quoi qui aurait été dit ?)

    désolé je ne comprends pas quand tu parles
    echizen posted the 12/14/2023 at 12:37 PM
    Bien sur mais cela est valable dans beaucoup de corps de métier, a partir du moment ou on a laissé le choix aux clients de s’exprimer, de nous noter(tripadvisor, enquete de satisfaction, etc) on laisse un tas de gens nous juger sur des choses ou ils n’ont strictement aucune vision professionnel et avis objectif.

    Pour comparer dans mon metier des gens font se plaindre que par exemple un hotel en europe le bar ou les cuisines ne tourne pas h24 parce que avant il etait dans un hotel en république dominicaine et que ça tournait H24. Sauf qu’en rep dom les gens sont payé quoi 100 euros par mois, vous comprenez vite que la comparaison n’a pas lieu d’etre et est completement stupide.
    Et des exemples on en retrouve partout.

    Un mec dans un resto qui va se plaindre d’un plat alors qu’en vrai ce plat a ete parfaitement cuisiner c’est juste le mec qui n’aime pas.


    Tu fais des travaux, le profesionnel va de deconseillé un truc mais le client va etre têtu pr au final se plaindre plus tard que ça a ete mal fait ou que y’a un defaut.
    keiku posted the 12/14/2023 at 12:42 PM
    kleoo ce qu'il dit c'est que ceux qui n'ont pas creer le jeu ne peuvent pas savoir comment c'est déroulé le développement et sur ce point il a raison

    par contre ce ne change pas le fait que le jeu a l'état fini a des manquement, maintenant pourquoi ces manquement sont la , ca seul ceux qui ont développer le jeu le savent...

    Donc oui les joueurs qui parle du developpement et de ce qu'il aurait pu faire sont déconnecter de la réalité car ils ne connaisse pas le budget qu'ils ont eu , le temps qu'ils ont eu et les directive qu'ils ont eu...

    par contre ca n'en fait pas un bon jeu, ni lui un bon lead designer pour autant
    shambala93 posted the 12/14/2023 at 12:42 PM
    kleoo
    Je ne parle pas, j’écris mais tu n’as pas la lumière à tous les étages.

    Bref, comme d’habitude, clownesque !
    kleoo posted the 12/14/2023 at 12:43 PM
    shambala93 ah ? ok charmant. Pas de soucis.
    kleoo posted the 12/14/2023 at 12:46 PM
    keiku totalement d'accord mais à mon sens ca n'en fait pas non plus un mauvais jeu ni lui un mauvais lead designer pour autant.

    Ou alors il n'aurait jamais fallu lui demander son avis.

    zampano posted the 12/14/2023 at 12:48 PM
    Les joueurs ne seront pas des développeurs
    mazeofgalious posted the 12/14/2023 at 12:49 PM
    kleoo le mec tente juste de justifier « l’échec » de son jeu, de nous faire croire qu’ils ont fait plein de concessions à cause des limites technologiques.
    Par contre, il n’expliquera probablement jamais pourquoi ils ont choisi la quantité à la qualité, avec le nombre faramineux de planètes qui ne servent à rien, ainsi que le copie /collé des bâtiments, le choix du procédural.
    keiku posted the 12/14/2023 at 12:51 PM
    kleoo totalement d'accord mais à mon sens ca n'en fait pas non plus un mauvais jeu ni lui un mauvais lead designer pour autant.

    mais ca c'est aux joueurs de trancher, et son avis ne compte pas dans la balance
    icebergbrulant posted the 12/14/2023 at 12:55 PM
    Et dire que ce débat n’aurait jamais eu lieu si le jeu était aussi sorti sur PS5 vu qu’il se serait très bien vendu
    Encore une fois, merci Microsoft
    kleoo posted the 12/14/2023 at 12:57 PM
    mazeofgalious a le jeu st carrément un "échec" maintenant ?!

    Pour le reste je ne peux que te donner raison, les "donjons" qui se ressemblent ca fait très tache, l'impossibilité de décoller ou d'entrer dans une atmosphère de planète vide oui ça fait tache, l'absence de véhicule terrestre idem, le jeu est un Falout et Skyrim l'identité en moins clairement.

    Beaucoup de manques dans ce jeu.

    keiku euh attends que ce soit aux joueurs de trancher mais lis les com t'en as ici qui disent que c'est un faignant carrément alors que lui explique justement qu'il y a une réalité derrière le développement.
    Le débat posé sur la table la table pose justement la légitimité des joueurs à juger la technique sans en connaitre un copec.

    on peut clairement mettre en lumière les problème du jeu et je les vois, j'ai moi même arrêté le jeu au bout de 120H tellement j'ai compris qu'il manquait des choses mais je vais pas insulter le développeur en disant "oui mais je suis joueur j'ai le droit j'ai tranché !"
    mazeofgalious posted the 12/14/2023 at 12:58 PM
    keiku "on peut être passionné et pro à la fois

    - tout a fait d'accord mais dans ce cas tu restes un passionné"

    Non, car tu peux être passionné et médiocre.


    "tout comme on peut être pro, avec une certaine éthique et assurer derrière, sans être fana.

    - Mais dans ce cas, ca se ressent tout de suite, tu peux sortir des jeux de qualité sans être passionné, mais si tu n'es pas passionné il manquera cette touche qui saura combler le joueur"

    Certes mais un jeu ne se développe pas tout seul..
    keiku posted the 12/14/2023 at 01:02 PM
    mazeofgalious Non, car tu peux être passionné et médiocre.

    non, celui qui met du cœur a l'ouvrage ne sera jamais médiocre

    Certes mais un jeu ne se développe pas tout seul..

    tout dépend du jeu, mais c'est sur que plus il faut de monde pour faire un jeu moins la qualité est la, mais larian ou from software prouve que combiner les 2 et avoir une équipe entière de passioné est possible
    mazeofgalious posted the 12/14/2023 at 01:10 PM
    kleoo je l'ai justement mis entre guillemet pour relativiser (beaucoup pensent que c'est un échec à cause des Game Awards et de toutes les choses que l'on connaît déjà).
    Perso, j'y joue et je l'apprécie malgré ses (nombreux) défauts. Il y a aussi beaucoup de jeux "parfaits" que je trouve chiants comme la mort.
    keiku posted the 12/14/2023 at 01:11 PM
    kleoo euh attends que ce soit aux joueurs de trancher mais lis les com t'en as ici qui disent que c'est un faignant carrément alors que lui explique justement qu'il y a une réalité derrière le développement.

    c'est pour ca que je dis bien que dans ses propos il a raison, mais que ca ne concerne en rien ni son travail , ni la qualité de son jeu , ni même le fait que le publique crache sur son jeu

    qu'il n'ai pas eu les ressource nécessaire pour faire son jeu ne concerne en rien le joueurs, le joueurs juge sur le produit fini et peu importe les excuse ou les raison qui ont mené a ca...

    mais je vais pas insulter le développeur en disant "oui mais je suis joueur j'ai le droit j'ai tranché !"


    Sauf qu'ici ce n'est pas ce qui ce passe les joueurs se plaigne du jeu , pas de lui directement et de la manière dont le jeu a été produit, donc plutôt que de critiquer les joueurs qui se plaigne , il devrait justement nous dire quel raison a mené a ca, est ce la faute des dirigeants et des fond donné a la production, est ce la faute a microsoft d'avoir mis la pression pour sortir le jeu plus rapidement

    Les joueurs sont les clients et les clients sont roi, s'ils ne sont pas content du produit fini, c'est a eux a se remettre en question et certainement pas au joueurs...

    Maintenant ou les joueurs serait en tors c'est s'il continue a acheter leur jeu, même si leur jeu ne leur plaise pas
    mazeofgalious posted the 12/14/2023 at 01:11 PM
    keiku "non, celui qui met du cœur a l'ouvrage ne sera jamais médiocre"

    Tu regardes trop les feuilletons sur la magie de Noël
    tripy73 posted the 12/14/2023 at 01:12 PM
    Il a bien raison de dire qu'entre la vision originale construite lors du pré-développement et le résultat final, il y a en général beaucoup de changements dû à divers types de contraintes (technique, financière, humaine ou en temps).

    De plus le jeu vidéo est le type de création qui réuni le plus de domaines de compétences, que ce soit pour les sprites/modèles 3D, l'animation, la musique/ambiance sonore, la programmation, level design, douleurs, etc. Et même avec les meilleures intentions et idées du monde, si tous ces corps de métier ne travaillent pas en symbiose, le résultat est souvent catastrophique.

    C'est pour ça que généralement les développeurs vous dirons que la production d'un jeu est un véritable miracle et je pense que nous devrions être plus souvent reconnaissant envers eux pour toutes les aventures vidéoludiques qu'ils nous offrent.
    keiku posted the 12/14/2023 at 01:13 PM
    mazeofgalious Noel est une fête commerciale , j'évite ca comme la peste ^^ , plus sérieusement c'est une réalité, celui qui ne travaille pas par passion est toujours médiocre dans son travail c'est un fait
    yanssou posted the 12/14/2023 at 01:13 PM
    kleoo exactement
    mazeofgalious posted the 12/14/2023 at 01:18 PM
    keiku Je suis d'accord avec le supplément d'âme que peut fournir la passion, sauf que ce n'est pas systématique. Tout comme le fait de ne pas être passionné induira forcément un résultat médiocre. C'est bête que l'on ne puisse pas poster de photos car j'aurai pu te montrer des Croûtes (tableaux) réalisées par des artistes pas très doués mais manifestement passionnés
    keiku posted the 12/14/2023 at 01:25 PM
    mazeofgalious C'est bête que l'on ne puisse pas poster de photos car j'aurai pu te montrer des Croûtes (tableaux) réalisées par des artistes pas très doués mais manifestement passionnés

    S'il était vraiment passionné, ca ne serait pas des croute...

    pour prendre exemple , j'en vois beaucoup se dire passionné ici de jeu video, mais incapable de porté une critique objectif sur un jeu, ou d'autre se dire passionné car il joue a tout les jeux sans distinction... être critique c'est la base de la passion, si ton passionné n'arrive pas a reconnaitre qu'il fait une croute c'est qu'il ne l'est pas...
    mazeofgalious posted the 12/14/2023 at 01:32 PM
    keiku Sauf que si la technique, le côté pro, ne rentre pas en compte, t'as le risque de pondre une croûte. Après, il y a le goût, une vaste histoire.. beaucoup ne réalisent pas qu'ils sont en train pondre une merde sans nom.
    keiku posted the 12/14/2023 at 01:37 PM
    mazeofgalious sauf que le coté pro ca n'existe pas dans l'artistique, et un passionné connaitra les technique lui aussi vu que pour être passionné tu dois connaitre ton sujet
    mazeofgalious posted the 12/14/2023 at 01:47 PM
    keiku t'es déconnecté de la réalité.. beaucoup d'artistes (qui sont par définition passionnés) n'arrivent pas à réaliser leur vision à cause d'une technique qu'ils n'arrivent pas à maîtriser (sans m^me parler de maîtrise, juste le minimum requis pour arriver à s'exprimer)
    judebox posted the 12/14/2023 at 01:48 PM
    kleoo "Les gens avant d’essayer de commenter un travail devraient déjà apprendre à dire "je n'ai pas aimé".

    Quand les gens disent "le jeu n'est pas bon", "le jeu est mauvais" : comprendre "je trouve que le jeu n'est pas bon", "je trouve que le jeu est mauvais"... Un avis est toujours subjectif de toute manière.

    Le sujet n'est pas là. Là il y' a un mec de Bethesda qui s'offusque que les gens qui ont joué aux jeux et qui ne connaissent rien au métier se permettent de donner leur avis. Est-ce que c'était vraiment nécessaire ?

    Mais que Bethesda se rassure, si on en croit la presse écrite, le jeu est un "10/10", "A masterpiece", "An absolute triumph", ... Il peuvent dormir à nouveau sur leurs 2 oreilles !
    keiku posted the 12/14/2023 at 01:54 PM
    mazeofgalious artiste ne veut pas absolument pas dire passionné par définition... Tu as énormément d'artiste qui travail dans l'artistique qui ne font que leur métier parce qu'ils ont fait leur étude la dedans sans aucune passion

    ensuite des techniques justement sont des procédé qui ont une méthodologie, donc tout le monde est capable de maitriser les techniques avec suffisamment de travail (absolument tout le monde peut jouer de la musique, ou dessiner ou peindre en suivant des technique établie)

    ce qui est plus dur dans l'artistique ce n'est pas la technique justement mais l'imagination, la créativité et tous ce qui ne peut pas être appris par la la technique et ne peut être amené que par la passion
    kadaj68800 posted the 12/14/2023 at 01:55 PM
    On lui rappelle que Todd Howard est déconnecté de son équipe de dev quand il raconte ses bobards à la presse ?
    Le jeu est une régression par rapport à Skyrim, les PNJ restent stoïqus quand des coups de feu fusent à coté d'eux, ils disparaissent après être entré dans un endroit fermé, les temps de chargement qui auraient pu être largement évités....bref, on attend pas d'un jeu aujourd'hui qu'il subisse la comparaison avec des jeux de 10 ses prédécesseurs.
    mazeofgalious posted the 12/14/2023 at 02:15 PM
    keiku ne le prends pas mal.. je te trouve assez lourd à constamment contredire les gens, qui plus est avec des arguments douteux. Tu connais tout... en théorie.
    Pour en revenir à notre sujet, là tu parles des gens qui ont choisi de faire les beaux arts (par exemple) car ils ne savaient pas quoi faire.... ce ne sont pas des artistes... et non, tout le monde n'est pas capable de maîtriser des techniques, m^meme avec suffisamment de travail. J'ai l'impression que ton monde se limite à l'informatique. Tu prends le dessin par exemple, quelque chose de plus concret, qui mobilise plusieurs choses, tout le monde n'est pas capable de maîtriser certaines techniques, et c'est valable pour beaucoup d'autres domaines manuels... l'imagination, la créativité n'est pas suffisante malheureusement. La technique, dans l'art, est juste là pour arriver à exprimer ta vision. Après, il y a aussi des gens qui arrivent à combler ce trou en élaborant un discours métaphysique autour de leur "oeuvre" pour justifier leur présence dans le petit monde arty. IL y beaucoup de paramètres, ingrédients diff&rents qui font qu'une oeuvre est plus touchante qu'une autre.
    Pour en revenir au jeu vidéo, l'imagination est souvent proche de zéro...
    gamerdome posted the 12/14/2023 at 02:23 PM
    L'article à ressortir à chaque fois que quelqu'un viendra pinailler sur des détails.

    "Il y a de fortes chances qu'à moins d'avoir créé un jeu vous-même, vous ne sachiez pas qui a pris certaines décisions, qui a effectué un travail spécifique, combien de personnes étaient réellement disponibles pour effectuer ce travail, les défis temporels rencontrés, ou combien de fois vous avez dû surmonter la technologie elle-même (ce point est ÉNORME)."

    "Il est amusant de constater à quel point certains joueurs sont déconnectés des réalités du développement des jeux, alors qu'ils parlent avec une autorité totale"

    C'est clair.

    Les ultracrépidariens, y'en un a paquet sur internet...
    hatefield posted the 12/14/2023 at 05:52 PM
    Mais... y'a pas besoin d'être développeur, suffit juste de comparer a ce qui existe déjà pour voir ce qui est pas au niveau. Et le mec chouine comme si Bethesda était un indé, si il a des règlements de comptes a faire en interne qu'il lâche le morceau alors, les joueurs eux ne font que constater.
    niflheim posted the 12/14/2023 at 05:57 PM
    kadaj68800 les PNJ restent stoïqus quand des coups de feu fusent à coté d'eux

    Ca c'est bien vrai https://www.youtube.com/watch?v=J6t0QRADrcM&t=127s

    Et les PNJ passent aussi devant toi quand tu visent un ennemi (voir la suite de la vidéo)

    Best moment de la vidéo à partir de 3m10s, comment foutre le bazar avec un aspirateur
    xxther3dxx posted the 12/14/2023 at 08:40 PM
    De la merde. Je ne sais pas comment est faite une bagnole mais en revanche qd je la conduit je peux dire si elle me plaît ou pas. C'est pareil ici. Les devs doivent admettre une chose. Le jeu ne plaît pas ? Alors il est merdique.