Un premier brevet autour du rendu sonore.
Un dépôt de brevet daté du 5 janvier 2023 interpelle.
Un détail ne trompe pas, les documents préliminaires concernant ce type d’innovation remontent au 25 janvier 2022, soit bien après la sortie de la Switch Oled, et le brevet est désormais daté au 5 janvier 2023.
On note une recherche d’optimisation de l’espace et une volonté d’améliorer le rendu général sonore de la partie sonore dans ce qui est le facteur de forme de l’actuelle Switch.
Vers de nouvelles utilisations de nos Joy-Con
Autre brevet, toujours daté du 5 janvier 2023 mais sur la base de premiers éléments déposés le 13 septembre 2022, notre bon vieux Joy-Con se voit clipser dans un nouveau volant accueillant de nouvelles possibilités.
Les schémas sont assez explicites.
On peut voir une cavité au centre du volant pour accueillir un Joy-Con et ce volant possède une touche + et -. On peut à la fois utiliser le volant en le tournant pour bénéficier du contrôle gyroscopique intégré dans le Joy-Con mais on peut également presser sur les commandes du Joy-Con ainsi que sur des commandes présentes sur le volant et reliées au Joy-Con. Cela nous donne un dispositif de volant qui semble plus complet que ce que nous avons pu avoir jusqu’à présent.
Et la Switch 2 ?
Alors que les derniers commentaires semblent vouloir jeter un peu vite ce projet de Switch 2 pour maintenir l'actuelle Switch tel quel jusqu'en 2024 minimum, il reste toujours des interrogations pratiques.
Difficile d'imaginer que Nintendo puisse jeter l'eau du bain alors qu'un nouveau bébé est déjà tout prêt techniquement et au niveau hardware. Trop d'éléments dévoilés via différents forums et indiscrétions ces derniers mois permettent d'établir une carte d'identité précise de cette Switch plus performante :
- Un CPU 8 cores A78C tournant à 2 Ghz
- De la RAM avec un débit de 102 GB/s, soit quatre fois plus performante que dans l'actuelle Switch OLED. Ce n'est pas au niveau des consoles Next-Gen ou des Gros PC, mais c'est un pas en avant significatif pour un périphérique censé être utilisable en mode nomade.
- Quelques infos semblent tendre vers une baisse de la mémoire interne (actuellement 32 Go) pour être ramenée à 12 Go, 10 utilisables pour les jeux. Mais en contrepartie, deux capacités de SSD seraient proposées (128 Go ou 256 Go), à commander dès l'achat de la console. Cela laisserait une certaine latitude pour Nintendo de proposer une gamme avec des tarifs échelonnés, faire face à l'inflation des prix dans certains pays, et rester dans des seuils de prix psychologiquement acceptables par les clients habituels de Nintendo. Nous nous garderons bien d'indiquer le moindre tarif même si nous avons aperçu des éléments laissant entendre que selon les différences de capacité, une fourchette allant de 349 € à 499 € pouvait être envisagée. Prudence car la Switch avait été annoncée à son lancement à 349 € et nous avons constaté très vite que les enseignes ont tiré les prix vers 299 € assez vite. La situation aujourd'hui est bien différente de celle de 2017, il n'est pas garantie de voir une baisse de tarif aussi rapide.
- reprise de l'écran OLED, toujours de résolution 720p.
- mode docké avec prise en charge d'une résolution jusqu'à 1440p et possibilité d'upscale 4K. Il faut bien utiliser la prise HDMI 2.0 qui ne sert à rien aujourd'hui sur le dock de la version OLED. Et nous avons eu de nouvelles preuves que les développeurs ont bien été sollicités pour réfléchir à faire tourner leurs jeux à destination de la Switch dans des résolutions plus élevées que celles actuellement utilisées. Le gap de puissance est suffisamment important pour envisager sereinement un 1080p 60 fps stable et constant, sans avoir à subir de résolution dynamique en mode docké.
- nouveau SOC avec un GPU introduisant le DLSS niveau 2.0 de Nvidia au minimum (on rappelle que le 3.0 est pour le moment réservé à la série 4000 des cartes graphiques du fabricant même si des tests semblent indiquer que la série 3000 pourrait en bénéficier avec quelques ajustements). Depuis 2019, Nvidia piaffe d'impatience pour introduire sa technologie sur console, le soc de la Switch Oled ne possède pas Tensor Cores et ne permet donc pas d'utiliser cette technologie. En revanche, il ne faut pas espérer voir utiliser cette technologie DLSS en mode nomade, cela serait réservé en mode docké.
- Concernant ce Soc, il devrait tourner aux alentours de 500 Mhz toujours pour une question d'autonomie. Suffisant pour du 720p, en prenant en compte une bande-passante 4 fois plus importante et des composants bien plus performants, on a la puissance d'une vraie Xbox One en portable. Pour le fonctionnement dans la station d'accueil, on basculerait vers une fréquence de 1,2 Ghz, ce qui porterait la puissance dans les eaux d'une Xbox Series S. Un Soc récent, optimisé, beaucoup plus puissant que l'actuelle Switch, pleinement pris en charge par l'Unreal Engine 5, pouvant recourir au DLSS 2, cela permettrait à de nombreux éditeurs d'être plus que séduits pour continuer l'aventure Switch avec cette montée de gamme, tout en n'ayant pas à ressortir leurs jeux anciens sur cette nouvelle déclinaison qui reste compatible avec l'ancienne, moyennant quelques patches.
- réutilisation du facteur de forme de l'actuelle Switch qui a plus que séduit le public au niveau de sa compacité et probablement réutilisation de la même station d'accueil que la version OLED.
On se retrouve avec un ensemble performant mais accessible financièrement, bien loin des délires du monde PC et sans atteindre les tarifs élevés de la PS5 ou Xbox Series X, certes intouchables au niveau puissance dans un format portable, conservant une logithèque de très grande taille (et pas besoin de refaire des remasters ou des ressorties des franchises cultes). De la Switch lite actuelle (ou dans une version upgradée) en passant par la Switch actuelle ou l'OLED jusqu'à atteindre cette nouvelle déclinaison Switch, Nintendo proposerait une gamme complète accessible financièrement pour tout public (et globalement seule proposition console relativement bon marché), suffisamment intéressante pour tous les éditeurs (sauf ceux qui ne voient que la puissance pure et qui ont bien du mal à effectuer un travail d'optimisation qui ne leur prend pas plusieurs mois).
De quoi largement donner du temps à Nintendo de travailler sur une autre étape de consoles, celle faisant massivement utilisation du Cloud et du Streaming depuis de gros serveurs gérant tous les calculs lourds, Nintendo n'ayant plus besoin que de proposer un périphérique de sortie pour permettre à chacun de jouer dans les meilleurs conditions possibles. C'est fort probablement ce qu'avait en tête le PDG de Nintendo lorsqu'en 2019, il n'excluait pas qu'un jour Nintendo ne fasse plus de console mais se concentre sur les jeux et des périphériques de gaming. Avec Nvidia qui travaille sur ses solutions serveurs et ses super-calculateurs, c'est effectivement une possibilité envisageable, mais dans combien de temps ?
Il faudra cependant encore patienter avant toute annonce et vérifier si la suite de Breath of the Wild, le fameux Tears of the Kingdom, tourne aussi bien sur nos Switch actuelles OLED comme le montraient les dernières bandes-annonces ou si certains détails ont trahi des optimisations d'images pensées pour une version supérieure de la Switch.
PuisssanceNintendo
Oui maintenant j'ai envie de dire que les commentateurs Nintendo en question raconte n'importe quoi depuis 2019 et se trompent sur toute la ligne tout le temps pour Nintendo, donc leurs commentaires ils peuvent se les garder..toujours à chercher leur 10 minutes de gloires eux.
En 2021 on nous raconte que les développeurs ont déjà des SDK de la switch 2 et tout...bravo à eux mais pour ma part je me suis fait avoir une fois, pas deux.
personne ne sait ce que nintendo a de prévu, logiquement, oui, 2023/2024 verrait une switch 2, mais de là à ce que les mêmes insiders nous sortent leurs pronostics, j'ai envie de dire après autant de bêtises à leur place je me ferai oublier quelques temps.
famimax
En vrai SI les rumeurs autour du SoC sont vraies, le streaming ce serait pas vraiment le truc principal, ce serait assez puissant pour quelque chose proche d'un steam deck.
Perso je pense c'est très important justement d'arrêter de chercher les innovations type 3D ou wiimote car ce qui marche aujourd'hui c'est la switch et son form factor, et c'est bien d'assurer une continuité car le concept, avec plus de puissance, restera vraiment génial pour moi.
Après tout un Zelda qui sort simultanément sur 2 hardwares à la fois, ça s’est déjà vu.
Tout ce que j’attends d’une Switch, un mode portable stable et performant en 720p et un affichage qui ne me pique pas les yeux quand je la docke sur l’oled 4k
F-Zero
wickette Les fuites du soc de la switch 2 sont réel et le T239 qui est le soc de la switch 2 a eut des demande plus que sérieuse de la part de nvidia pour le développement logiciel T210(tegrax1)-T239 .
Coté puissance la console sera une équivalente a une ps4 en nomade donc 720p ,pour ce qui est du mode dock les tensor core et RTcore seront en full fonctionnement pour un upscal jusqu'en 4k ce qui la rapprocherai graphiquement d'une xbox serie S .
jowy14 Toutes les switch V2 peuvent etre OC de 25% mais avec une perte d'autonomie de la batterie qui se rapprocherai des switch OG ,la switch 2 gommera le tout ,nintendo a déjà commence depuis septembre a mettre a jour des jeux et l'os pour la prise en compte de la switch 2 .
Au delà de tout cela ,on va avoir un prix bien élevé ,c'est cela qui risque de faire mal surtout dans la conjoncture actuelle .
Le DLSS c'est exactement le use-case switch, une console qui utilise une IA pour upscaler en mode docked.
Par contre n'oublie pas que Nintendo downclock aggressivement les SoC pour la batterie mais aussi la durabilité (surchauffe, durée de vie de la batterie).
Perso je mise sur un niveau steam deck donc un peu moins que la PS4 en portable mais PS4+/PS4 pro en docked.
Je ne les imagine pas dépasser les 350-400€.
Il y aura sûrement un réajustement de la gamme avec disparition complète de la V2, la Oled qui glissera à son prix voir un peu moins (279€) et le nouveau modèle pour 379€. La lite restera au catalogue à 199€.
De cette manière, Nintendo continue de se faire des couilles en or sur les vieux modèles rentabilisés depuis longtemps et fait des économies en enlevant la production d’écrans de la V2, la Oled et la superSwitch partageant le même écran, ça fait des économies d’échelle.
Les familles grand public continue de prendre des Oled et lite et les joueurs un peu plus réguliers passent sur la SSW
j'ai écrit "-Une puissance "équivalente" à la PS4 (avec quelques effets de possibilités en plus)" (j'ai précisé que je voyais la sortie de la console plutôt en 2024, après certes j'ai aussi écrit "Prix qui reste dans la zone des « 300€ » idéalement." donc ça veut pas dire que se sera le prix, mais ça serait cool dans les alentours de ce prix là)
Keiku dans les commentaires à écrit "si c'est une switch 2 la puissance d'une ps4 tu peux oublier, une ps3 pro au mieux, l'autonomie dépend principalement de la puissance et c'est une des raisons pour laquelle si la console est plus puissante l'autonomie diminue" il continue en écrivant "je reste sur le fait qu'une switch n'atteint pas une ps3 en puissance et qu'une ps4 est 10 fois plus puissante qu'une ps3...coup ta switch 2 permettra surement l'affichage 4K mais niveau puissance ne compte pas sur une ps4 non plus, par contre si elle atteint comme je dis 1Tflop voir 2Tflop de puissance, ce sera déja bien" il dit carrément "ta ps4 en portable tu l'auras probablement dans pas pour la next gen nintendo mais pour celle d'après au mieux" (donc pas la Switch "2" mais pour la Switch "3").
Vous en pensez quoi ?
https://www.gamekyo.com/blog_article467684.html
300 c'est impossible, si la switch oled est à 350.
Je mise sur 350-400 perso
Pour ce qui est de la puissance en portable, on fait du 720p donc l'équivalent PS4 c'est pas 1.8Tflops, c'est pour du 1080p ça, ensuite 1tflops de 2022 est très largement plus valorisable que 1tflops de 2013: ton DLSS, tes API derniers cris openGL, tes coeurs CUDA en version 8/9 offre des capacités que ton architecture PS4 reverait d'avoir.
Les Tflops ça ne veut plus rien dire en vrai, à l'heure des API, des coeurs spécialisés (tensors) etc.
Pour moi, le rendu PS4 en portable et PS4+ en docked c'est tout à fait jouable technologiquement, tout est là, est le T239 est largement suffisant pour faire de la PS4 pro sur switch 2.
La seule différence c'est que sur une switch tu as des coeurs ARM bien moins energivores que l'APU x86 jaguar de la PS4, donc tu risque d'avoir un peu moins de capacités CPU par contre aujourd'hui on fait quasi tout tourner sur le GPU.
Un exemple simple:
La steam deck avec son hardware de 2019/2020, malgré le fait qu'elle utilise un archi x86 pas réputée des plus efficiente du moins comparé à ARM + un émulateur proton plutôt que des jeux vraiment natifs qui seraient développés sur switch 2...elle s'approche très bien de la PS4 en portable, je dirai même supérieure grâce à son archi
Le GPU de la steam deck est inférieure au T239 sur le papier.
Les preuves sont là, suffit de voir GoW et Horizon tourner dessus, les comparaison steam deck / PS4 directe j'essayerai d'en trouver.
On parle de SI la switch 2 est muni d'un T239.
Le T239 même à consommation égale à la switch 1 (15W) est largement capable de faire de la PS4+, c'est un fait, la puce est déjà commercialisée (Tegra Orin).
Et parler de tflops de 2013 vs tflops de 2021 c'est absurde, ton architecture fonctionne totalement différemment, avec le DLSS tu n'as pas besoin de 4tflops pour s'approcher du rendu 4K par exemple là où la PS4 utilisait du checkerboarding etc, je ne parle pas de nombreuses innovations dans le core cuda modernes sous le capot etc.
Le but est de se rapprocher de la PS4, car les jeux PS4 se doivent de tourner sur la console de base est si demain ton armored core VI, ton elden Ring, ton call of duty qui tournait bien sur PS4, tourne sur switch 2, c'est un très grand pas.
Donc je serai déçu peut-être mais là le sujet c'est le T239 et le t239 n'est pas décevant même les puces avec exactement la meme conso que la switch actuelle sont largement au niveau de la PS4 et je compte même pas la partie IA.
En tout cas toutes ces rumeurs et spéculations nous orientent vers ce que j’attends d’une Switch 2, un mode portable qui tienne le 720p avec une fréquence constante et une autonomie semblable à l’oled actuelle (ou mieux) et un mode dock qui lache la bride pour permettre un rendu adéquate sur les télés actuelles
wickette
Les Tflops ça ne veut plus rien dire en vrai, à l'heure des API, des coeurs spécialisés (tensors) etc.
c'est plutot que la puissance brut reste la puissance brut mais l'optimisation est meilleurs, mais tu peux avoir tous les coeurs spécialisé que tu veux, si tu a 1 Tflop de puissance brut , tu n'atteindras pas la performance d'une ps4 a 2 Tflop mais tu pourras quand même sortir des jeux qui existait sur ps4 moyennant quelque compromis
La switch sera munie du T239 il y a pas mal de preuve la dessus coté pro et ingénieur depuis 2022 ,le T239 est une puce totalement custom de nvidia pour tendo ,c'est une architecture basé sur orin T234 mais avec un cpu sur un cluster et 8coeur a78c et toute l'ia en moins .
Mais la on a une diminution de la gravure du soc d'où le retard et une sortie tardive .
De ce que j'ai pu lire le dlss sera pas actif en mode nomade car la puissance de la console est largement suffisante pour une résolution en 720p .
Il y a un point qu'il ne faut pas oublier nvidia veut importer sa technologie DLSS auprès de nintendo ce qui a un avantage énorme ,on risque d'avoir le dlss3.0 sur la switch 2 plus tard ce qui donnera encore plus davantage a nintendo
-CPU architecture arm cortex a78c de 2020-2021 spécialisé pour le gaming et proche des cpu PS5 .
-GPU architecture rtx3000 et fonctionnalité rtx4000,prise en charge du DLSS et RayTracing(limité) .
-Coté RAM on devrait avoir 12Go avec un debit a 102Go/s
avec cela on a une tablette puissante car il faut dire les chose la switch est une console portable ,elle devra etre capable de faire tournée tout les jeu next gen et mobile sans aucun problème ,en nomade son écran en 720p donne un avantage a la conso et a la puissance demandé tandis qu'en dock le dlss apportera une résolution jusqu'à la 4k ,on parle de 1440p60fps stable et upscale .
Si on doit donné des Tflop ca va etre compliqué de comparé une architecture ARM/portable au console salon ,meme si la switch 2 se rapproche doucement des capacité de console de salon ,compté entre 1,4-2Tflop en nomade et 3-4Tflop en docké .
Le dlss va changé la donne avec le mode dock .
C'est une architecture recente pour nintendo et surtout viable pour le long termes .
et ajouter a sa un ecran 720p, les manettes et le reste pour me donner l'estimation de la switch 2 donc (nintendo ne vendant jamais ses console a perte) ?
peux tu me donner également l'autonomie que l'on aurait en nomade pour faire tourner cette liste de composant ?
en aucun cas , ca ne serait possible de concilier le prix et l'autonomie pour une switch2 sans monter a du 600 euro et une autonomie de 2-3h
ce qui ne serait pas acceptable pour la switch 2 et de son utilisation pour les japonais
La switch 2 reprend pas mal de composant de la oled donc cela baisse énormément le coup de reviens .
Nintendo ne la vendra pas a perte mais elle a devrait couter environ 80-100$ de plus que la switch oled .
Nintendo vise la meme autonomie que les switch V2.
Pour les composant ,il y a samsung et kioxia et dautre mais on ne sait pas plus la dessus
bref on reste dans l'ordre du spéculatif mais c'est selon mois peu réaliste, si on atteint le 1Tflop en nomade en terme de puissance ca sera déja bien (pour un prix de l'ordre des 400 euros, je ne vois pas nintendo vendre ca prochaine console plus cher)
Oh je pense que tu ne connais pas le prix du tegra x1 a sa sortie pour me dire tout cela ,le TX1 a sa sortie en 2015-2016-2017 était de 499-599€ mais nintendo achete le soc est personnalise le reste ce qui reviens a environ 100-120€ le pcb de la switch .
Le soc de la switch 2 est basé sur orin t234 qui coute 399€ .
La conso est de 7-15W ,je pense que tu n'a absolument pas l'idée de quoi et comment est fait le t239 .
Je vais te laisse penser que je suis un mytho ,que je dis de la merde ou autre ce n'est plus mon affaire ,le retard de la switch 2 est du au changement de gravure du soc comme a eut la switch avec les v2 .
Depuis 2022 on a toutes les spec de la switch 2 ,la seule chose inconnue est la gravure du soc qui changera totalement la conso,autonomie,puissance,chauffe .
Depuis 2022 on a toutes les spec de la switch 2 ,la seule chose inconnue est la gravure du soc qui changera totalement la conso,autonomie,puissance,chauffe .
non on a rien du tout en dehors de rumeurs du net et qui ne cible même pas la switch2 spécifiquement, ca fait 3 ans qu'on parle de la switch pro et que tout les "connaisseurs" ou "insider" du net m'explique qu'elle allait sortir il y a 2 ans, donc excuse moi sans information officiel de nintendo, ca reste de la spéculation
Le soucis dans tout cela c'est que beaucoup oublie un point important nintendo est partenaire privilégié de nvidia ,quand nvidia présente leur prochaine puce tegra Nintendo a déjà eut la démonstration et les kit avec 1-2 ans a l'avance .
La switch oled devait etre la pro qui a été annulé car nvidia a présenter orinT234 mileu 2019 avec une puce fonctionnelle en 2020 puis le t239 est née avec le nvn2,dlss2.x etc .
Nintendo a annulé le soc switch pro mais a fait évoluer les kit de dev qui sont dans le leak de nvidia .
Il y a de tout sur internet mais une chose est sur a 100% est le t239 qui est fini depuis cette été comme je tai dit on a toute les specs du Soc sauf la gravure qui changera la conso,autonomie,puissance,chauffe .
La switch oled devait etre la pro qui a été annulé car nvidia a présenter orinT234 mileu 2019 avec une puce fonctionnelle en 2020 puis le t239 est née avec le nvn2,dlss2.x etc .
oui oui , si ce n'est pas sortit ce n'est pas que ca n'existe pas c'est que ca a été annulé: by digital foundry...
Nintendo a annulé le soc switch pro mais a fait évoluer les kit de dev qui sont dans le leak de nvidia .
sauf que encore une foi le leak nvidea n'a jamais été spécifié pour la switch 2, et la prochaine console nintendo n'a même jamais été annoncer être une switch non plus
Il y a de tout sur internet mais une chose est sur a 100% est le t239 qui est fini depuis cette été comme je tai dit on a toute les specs du Soc sauf la gravure qui changera la conso,autonomie,puissance,chauffe
mais pas le prix, ni même si nintendo l'utilisera pour sa prochaine console...
sauf que encore une foi le leak nvidea n'a jamais été spécifié pour la switch 2,
NVN2 c'est le nom de l'API nintendo et il est mentionné dedans. Maintenant oui, rien est annoncé, peut-être c'est un SoC annulé mais c'est bien le SoC de la switch 2/pro/next qui était dans ces documents, pas de doutes.
J’espère que les leak se confirmeront mais ce sera juste étonnant de voir nintendo se pointait avec une console aussi puissante
On aura tres peu de jeux tiers sur la switch en 2023 sauf si tendo arrive ,envisagé 2024 une sortie de la switch 2 sera compliqué .
wickette merci de souligné cela ,l'api nvn2 a donné plus que le soc t239 mais toute les mise a jour avec de ampere >orin>t239
la puce a été finalisé cette été ,test total en préproduction pour une production de masse courant janvier .
La switch 2 devra etre la pour le second semestre 2023 ,2024 trop loin surtout que tendo a déjà annulé la pro pour une oled qui reprend le SoC du tegrax1 mais qui a un dock qui permet la 4k avec son cable hdmi 2.0 alors que les switch galère a faire du 1080p30fps .
Nintendo a acheter du matériel en masse deux fois en 2022 ,le dernier achat en masse date de septembre .
Apres rien n'est dit que tendo recule la switch 2 pour 2024 mais ca m'étonne avec les tiers qui ont porter leur moteur sur la switch entre 2021-2022 ,la tonne de jeux qui arrive next gen qui ne seront pas porter sur switch 1 ,sans oublier que la switch 1n'ets plus capable de faire tournée certain jeux tiers pas assez de mémoire ,Genshin impact qui tourne sur switch mais qui galère a été annulé pour etre porter sur la 2.