« Jouis et fais jouir, sans faire de mal ni à toi, ni à personne, voilà je crois, toute la morale » "Le parallèle que l'on peut faire entre la poussière et le geek, une fois posés à un endroit, ils ne bougent plus tant que l'on ne déloge pas."
Pour commencer, nous allons rappeler que nous arrivons dans la 6ème année de la console.
Le parc est a plus de 100 Millions d'exemplaires.
Deux choses sont importante
1 ) Les jeux "exclusifs"
2 ) Switch "2" ou pas cette année
Commençons par les jeux "exclusif", c'est souvent ça qui permet de différencier une console d'une autre console.
Les jeux dont nous connaissons la date officiel.
Fire Emblem Engage : 20 Janvier 2023
Kirby's Return to Dream Land Deluxe : 24 Février 2023
Bayonetta Origins : Cereza and the Lost Demon : 17 Mars 2023
The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom : 12 Mai 2023
Les jeux sans date prévu pour 2023 (la liste comprends des exclusivité "temporaire")
Master Detective Archives : RAIN CODE / Printemps 2023
Pikmin 4
Puzzle Bobble Everybubble !
Front Mission 2 et 3 : Remake
Disney Illusion Island
Ys Memoire : The Oath in Felghana
Metal Slug Tactics
Have a Nice Death
Storyteller
Gunbrella
Pepper Grinder
Arcana of Paradise : The Tower
Les jeux "possible" en 2023
Détective Pikachu 2
Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp
IronFall : Invasion « remake »
Sachant que nous aurons forcément d'autres annonces dans l'année (comme par exemple un Starfox).
Je vais aborder la partie « Hardware ».
J'ai évoqué « le chant du cygne », je vais expliquer pourquoi.
Switch « 2 » ou pas en cette année 2023.
Déjà, ça semble mal partie pour avoir une « Switch pro » dans le sens « mi-génération » est-ce une bonne ou mauvaise stratégie, vaste débat), certes nous avons Shuntaro Furukawa (président de Nintendo) qui nous explique depuis 3 ans que la Switch est à la moitié de son cycle, mais nous savons aussi que c'est jamais arrivé qu'une version « pro » arrive au bout de 6 ans, donc nous sommes plus dans l'attente d'une « Switch 2 » (ça reste une hypothèse, le succès de la Switch peut nous amener sur la piste d'une continuité, mais avec Nintendo, nous pouvons toujours être surpris).
Si elle sortait en 2023, voici des dates qui pourraient être « le bon moment ».
Première date : 3 Mars 2023 (pour le sixième anniversaire de la Switch)
Deuxième date : Fin Mars/Début Avril 2023 (avec la sortie du film Super Mario Bros, le film)
Troisième date : 12 Mai 2023 (Date de sortie de Zelda : Tears of the Kingdom, donc faire comme avec le lancement de la Switch)
après nous avons aussi des "périodes" propices pour un lancement.
Période Juin 2023 (pour profiter de la période d'été, surtout pour le coté "portable")
Période Septembre 2023 (pour profiter de la fin d'année et les 6,5 ans dans la Switch)
Période de « noel » (pour profiter de la période la plus forte particulièrement pour Nintendo).
Moi, je pense que Mars 2024 sera la date maximum pour la sortie de la nouvelle Switch (évidement je peux me tromper)
Pourquoi ? car nous aurons fait le tour de toutes les grosses licences -le « chant du cygne que j'ai évoqué- (et fini par exemple les DLC Mario Kart), les développeurs vont de plus en plus vouloir aller sur les consoles Next-gen (PS5/XSX) donc l'écart de puissance pourrait faire décrocher quelques développeurs et ça permettrait à Nintendo de finir l'année fiscale en beauté.
L'hypothétique Switch « 2 » ou "Super Switch" (comme Nes et Super Nes)
Ce que nous pourrions avoir (surtout si c'est en 2024)
-La base de la Switch « Oled »
-Une puissance "équivalente" à la PS4 (avec quelques effets de possibilités en plus)
-Amélioration de l'écran / Meilleur autonomie
-la rétrocompatibilité (encore mieux, « upgradable » Sony et Microsoft l'ont fait, donc c'est faisable)
-Une carte mémoire mimimum de 64Go dès la sortie (Nintendo a conscience qu'il faut de la place pour : démo, jeu a installer, photo, vidéo, sauvegarde ect)
-Prix qui reste dans la zone des « 300€ » idéalement.
hatwa exact tout est faisable pour cette année 2023. Qui aurais penser que Pikmin 4 existait réellement avec une porte de sortie en 2023. Sans oublié MP4
Franchement une nouvelle console de Nintendo, il faudrait qu'ils surprennent tout le monde avec un concept completement inédit, si c'est juste une Switch 2, ca sera sans moi (je la prendrais 6 ans plus tard avec ses grosses exclus d'occase). En plus juste une "Switch 2", deja ca donne pas envie et ca ne va pas donner au public une impression d'une machine ambitieuse technologiquement
C'est bien la premiere fois ou un zelda 3D me laisse completement indifferent...
En dehors de ca y a vraiment aucun jeux qui me tentent, ma switch va prendre la poussiere l'année prochaine.
Et vivement la switch 2 car graphiquement ca commence à sérieusement piquer (quand on voit la tete du pkmn ecarlate..........)
nyseko Je pense que ça sera plus debut 2024 et qu'après les 2 machines cohabiteront, histoire que pouvoir remplir facilement le line up de la next gen, retrocompatible ou pas.
Je mets toujours une pièce sur MP4 crossgen au lancement de la Switch 2.
Equivalente à la PS4 pour 300€? Tu rêves.
A titre de comparaison, le GPU du streamdeck monte jusqu'à 1.6Tflops..
Et la console pèse plus de 650 grammes.
Il ne faut pas oublier qui sont les premiers clients concernés chez Nintendo.
pour moi pas avant la mi 2024 pour la switch 2 , les vente de cette année sont toujours trop importante et plus ils attendront avant de sortir la switch 2 plus leur cout diminueront
ensuite il faut partir aussi sur le fait que la prochaine console nintendo ne sera peut être pas une switch , elle sera peut être hybride également mais on pourrait partir sur tout autre concept
si c'est une switch 2 la puissance d'une ps4 tu peux oublier, une ps3 pro au mieux, l'autonomie dépend principalement de la puissance et c'est une des raisons pour laquelle si la console est plus puissante l'autonomie diminue
pour la rétrocompatibilité , si c'est une switch 2 se serait assez probable, autrement peu de chance
pour le prix je pense qu'ils ont compris qu'en restant dans une fourchette basse ils attireront facilement plus de monde, surtout que d'ici la sortie on est pas encore sur que l'économie sera rétablie.... donc je mise sur le prix de la switch oled
maintenant on sait que nintendo renforce leur studio actuellement ce qui j'espère annonce des jeux de plus grosse envergure pour la suite
mais je pense qu'on restera comme sur swith sur de la production de AA et des indé de manière générale
"Si elle sortait en 2023" ... sans surprise aucune chance. la sortie du AAA Zelda Botw 2 doit bénéficier d'un laps de temps pour réaliser les objectifs de vente (même si possiblement le titre serait compatible avec une switch 2)
2024 bah oui sans doute mais plutôt fin 2024.
Le public doit être préparé à l'acheter, pour certains les plus jeunes économiseront. Dans tous les cas faut faire naître un désir d'achat et pas seulement claqué un prix et sortir la console le mois suivant...d'ailleurs simplement en y pensant , il y a aura un processus de réservation et pour un tel lancement ce processus ne peut se passer à minima que 3 mois avant la sortie.
La présentation et la sortie d'une nouvelle console se perçoit effetcivement avec le line-up que propose Nintendo pour la switch (sans même dire que celle -ci à fait son temps) Pas de nouveaux Mario AAA, le Zelda Botw 2 est une suite directe sans évolution graphique (style et da).
On se doute bien que Nintendo prépare son line-up pour la prochaine console et que donc quelque part y'aura plus grand chose même si Metroid prime 4 n'a pas été annulé sur la switch
keikusi c'est une switch 2 la puissance d'une ps4 tu peux oublier, une ps3 pro au mieux, l'autonomie dépend principalement de la puissance et c'est une des raisons pour laquelle si la console est plus puissante l'autonomie diminue
La Steam Deck n'a rien à envier à une Ps4, donc j'imagine qu'avec Nvidia derrière et avec en plus leur DLSS...
Je parie sur un nouveau modèle de Switch et Switch lite ou un hybride entres les deux, fin d'année ou 2024, aucun intérêt d'abandonner les infrastructures et le parc en cours, les ventes vont continuer.
Par contre Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp, il porte bien son nom
arquion le problème n'est pas que la puissance, il y a l'autonomie et le cout et temps de développement des jeux derrières , n'oublie pas que la switch vit sur les jeux Nintendo bien plus que sur les tier contrairement au autre console
Donc faire une console trop puissante serait contre productif pour Nintendo
Je suppose qu’ils vont en parler cette année de la remplaçante de la Switch mais avec Nintendo rien n’est jamais sûr.
Maintenant elle se vend encore bien donc pas trop pressé non plus .
Ça va pas être simple mais tant que Zelda n’est pas sorti je ne pense pas qu’ils annoncent quoique ce soit .
Il y aussi la grosse extension de Xenoblade Chronicles 3 à rajouter même si c'est pas un jeu leur dernière extension torna de xenoblade était tellement longue que c'était limite un jeu à part entière.
Sinon j'espère vite un Nintendo Direct pour remplir un peu plus leur catalogue.
Je voie mal la switch 2 sortir en 2024 sans avoir un gros zelda et obligé d attendre au moins 5 ans pour avoir un nouveau épisode de zelda sur la nouvelle bécane de Big N
Parce que sortir botw 2 presque 1 ans avant sur le premier modèle puis le sortir de nouveau sur la switch 2 aurais pas d impact. Et tout le monde serais déjà passé à d autre jeu.
Je pense plutôt une sortie au milieu 2023 en simultanément avec botw 2
ducknsexe J'aurais tenance à penser qu'en fait Nintendo bosse sur ce Zelda Botw 2 mais dans le fond c'est une "extension" on reprends le même univers on l'enrichie avec un nouveau scénario, concept mais tout le gros du travail a déjà été fait en vérité.
Et que imaginons une Switch 2 en 2024 (plutôt Noel)...car Nintendo laissera quand même minima 1 à 2 ans pour permettre à son Zelda Botw2 de se vendre...mais pas faut sous-estimer la retro compatibilité et avec les algo-rythme d'nvidia qui permettront de magnifier le dernier Zelda switch sur la Switch 2. Je déjà vois l'argument Marketing fumeux "c'est comme un "nouveautée" sur la switch 2"
Pour moi Nintendo bosse depuis longtemps sur le prochain Zelda mais le BotW2 n'est qu'une opportunité d'utilisé des choses qu'ils n'ont pas pu inclure dans le premier BotW faute de temps mais surtout parce qu'il se suffisait à lui-même.
N’oublions pas que le que le processeur de la Switch Oled est gravé en 20 nm là où les processeurs actuels sont en 5 nm et 3 à partir de 2023.
Ça change beaucoup de choses, gain de puissance énorme ET gain aussi en autonomie.
Souviens toi du passage de la V1 de la Switch à la V2. Il y a eu une réduction de la finesse de gravure, et à puissance rendue identique, on a gagné entre 30 et 50% d’autonomie supplémentaire.
Un passage pour la SuperSwitch à une finesse de gravure ne serait-ce que de 7nm permettrait une multiplication par 3 des performances à autonomie égale. Sans compter sur toutes les améliorations que Nvidia a apporté à ses APU depuis 8 ans, dont le DLSS.
Je lisais encore hier qu’Apple allait passer l’année prochaine à des APU gravés en 3nm au lieu de 5 cette année, ça va leur permettre 35% de « capacités » en plus à répartir entre puissance brute des puces et autonomie améliorée.
Donc franchement niveau PS4 avec l’aide du DLSS pour booster le frame rate, ça me parait carrément jouable
nicolasgourry j’aurais vraiment aimé y croire pour accompagner la sortie de Zelda mais niveau timing c’est simplement impossible, il aurait fallut l’annoncer il y a 6 mois pour ça.
Et si on regarde un peu le planning établi par Nintendo, dur de la placer. Mars comme la Switch, ça ne peut être que 2024, mais se priver d’un bon gros Zelda hyper attendu, c’est inconcevable… la sortir 1 an après avec une version ++ du jeu c’est un peu merdeux aussi.
Il faudrait un gros jeu pour accompagner la sortie et lancer la console sur de bons rails. Le nouveau Mario 3D sûrement, un remake de Wind Waker (même s’il n’a pas l’envergure d’un BOTW et que les futures Zelda vont devoir taper fort pour rivaliser), un MK9,…
jowy14 mais je reste sur le fait qu'une switch n'atteint pas une ps3 en puissance et qu'une ps4 est 10 fois plus puissante qu'une ps3
alors oui on gagne en finesse et en économie d'énergie au fur et a mesure que le temps passe, mais il y a aussi le soucis de la chaleur (et la ps4 était un moteur d'avion sur certain jeux)
Et comme je le répète une console trop puissante est désavantageux pour nintendo dont 70% de ses ventes se font sur ses first party qui au moins ils sont couteux a produire au plus il rapporte
en second point nintendo développe en priorité pour les japonais qui n'en ont rien a carré des AAA
du coup ta switch 2 permettra surement l'affichage 4K mais niveau puissance ne compte pas sur une ps4 non plus, par contre si elle atteint comme je dis 1Tflop voir 2Tflop de puissance, ce sera déja bien
keiku tu sais, rien n’empêche Nintendo de continuer à faire du Nintendo avec des jeux qui ne coûtent pas des sommes astronomiques même avec plus de puissance sous le coude. Ils ne dépenseraient pas plus d’argent et continueraient à vendre par palettes entières. Par contre, ça serait en sacré avantage pour les tiers qui pourraient apporter bien plus facilement leurs jeux sur support Nintendo en même temps que chez les autres (plus besoin de portage spécifique).
Ça veut dire pour Nintendo plus de clients potentiels et encore plus de sous qui rentrent.
Un FIFA, un COD, et tous les autres licences grand public, un joueur pourrait centraliser toute sa ludothèque chez eux et c’est aussi Nintendo qui y gagnerait. Peut-être pas au Japon nous somme d’accord, quasiment tout ce qui n’est pas Nintendo bide là bas, mais le reste du monde c’est autre chose et bien plus important en joueur potentiel que le Japon
jowy14 pour ça que j'ai écrit plusieurs possibilité de date, mais je penche plus pour 2024.
Je comprends ceux qui pensent qu'une "Super Switch" (si elle sort en 2024) avec une puissance équivalente d'une PS4 est improbable, de plus parler de console "trop puissante" à une époque ou nous avons des PS5/XSX, je trouve ça étrange, comme si la PS4 et la PS5 était comparable (juste 7 ans d'écart entre les deux consoles, c'est connu que 7 ans, c'est rien dans se domaine), d'ailleurs 7 ans ça pourrait être l'écart de date de sortie entre Switch et Super Switch.
jowy14tu sais, rien n’empêche Nintendo de continuer à faire du Nintendo avec des jeux qui ne coûtent pas des sommes astronomiques même avec plus de puissance sous le coude. Ils ne dépenseraient pas plus d’argent et continueraient à vendre par palettes entières.
sauf que nintendo veux que se soit leur production qui reste en avant, nintendo a toujours survécu grace et uniquement a sa fanbase, il ne vont pas se saboter eux même...
Un FIFA, un COD, et tous les autres licences grand public, un joueur pourrait centraliser toute sa ludothèque chez eux et c’est aussi Nintendo qui y gagnerait.
justement il en sortirait perdant car la fanbase se déconsoliderait, tu va chez nintendo justement parce que tu veux voir autre chose que ce qu'il y a chez sony et microsoft si c'est pour voir les même jeu partout alors nintendo ne sers plus a rien... tu veux du fifa et du call of il y a déja 3 plateforme qui en propose (4 avec la steam deck) , non quand tu va chez nintendo tu y va pour les jeu nintendo et uniquement pour eux
de plus fifa et call of se sont des jeux occidentaux et nintendo reste l'unique bastion des jeux japonais, il ont refuser le gamepass de microsoft et ce n'est pas pour rien.
ils veulent faire de l'argent (et il en font) mais pas au détriment de leur image
quasiment tout ce qui n’est pas Nintendo bide là bas, mais le reste du monde c’est autre chose et bien plus important en joueur potentiel que le Japon
et c'est la que tu te trompe, c'est ce qui différencie d'une entreprise japonaise et une entreprise américaine , c'est des raison pour laquelle les japonais lache sony et nintendo n'aura jamais besoin d'un call of pour vivre et vendre des millions de console , la preuve en est que la console sans call of vend plus que les 2 qu'ils l'ont
nicolasgourryet puis les quelques rares qui expliquent que la Switch serait moins puissante que la PS3, mouais, ça m'amuse toujours quand tu vois par exemple Alien Isolation qui a un meilleur rendu sur Switch que sur PS3 et même PS4.
c'est juste parce qu'il triche, il diminue le nombre de polygone des modèle ce qui permet de gagner en puissance et les video que tu montres ne sont justement pas en accord avec ce que tu décris on te dis c'est blanc alors que c'est noir et tu y crois
la ps3 a une puissance de 400.4 Gflops., la switch 393,2 Gflops en docké et 196 Gflops en portable à 350 Mhz
par contre les jeux on surement été mieux optimiser sur switch et les texture ont été refaite, donc tu as parfois un visuel qui semble meilleurs mais juste du a des astuce
keiku tu résonnes comme un joueur et c’est normal, mais le grand public peut avoir envie d’avoir toutes les licences qu’il aime sur une seule console.
Pour moi les licences Nintendo n’y perdraient pas mais seraient au contraire un produit d’appel de luxe.
Ils continueraient à vendre leurs licences sans forcer et récolteraient en plus l’argent du grand public qui se contenterait très bien de pouvoir jouer sur un seul support.
Nintendo reste une entreprise qui veut faire le plus de profit possible, donc plus de joueurs et de licences sur leur console = plus de profits.
Ils ont profité de la Switch et de son succès phénoménal pour ressortir des remasters du pauvre de beaucoup de leurs licences cultes, mais ils ne pourront pas faire ça à chaque génération de console, les gens s’en lasseront et arrêteront d’acheter !
Cette fois ça a marché parce que peut de gens on eu la Wii U et la GC et Wii ont des années aux compteurs. Tu ne peux pas ressortir des remasters sur la prochaine gen qui sont sortis récemment.
Du coup il leur faudra d’autres jeux, ceux des tiers. Enlève les remasters du calendrier Switch et tu verras que c’est assez vide et pas suffisant pour alimenter une console
keiku
C'est surtout que la Switch est mieux pensé (et surtout plus à jour niveau des composants).
Tu écris "la ps3 a une puissance de 400.4 Gflops., la switch 393,2 Gflops en docké et 196 Gflops en portable à 350 Mhz" euh attends voilà ce que je lis sur Wikipédia
PS3 : CELL à 3,2 GHz Vs Switch Quad-Core @ 1 020 MHz (ok PS3 Supérieur)
PS3 : Processeur graphique Nvidia RSX à 550 MHz Vs Switch 307.2–768 MHz Maxwell (donc en salon Switch supérieur)
PS3 ; Mémoire interne Système : 256 Mo et Vidéo : 256 Mo VS Switch 4 Go (Switch supérieur).
La next gen de Nintendo en 2023 j'y crois pas du tout, ça ferait une durée de vie de 6 ans pour la Switch, c'est pas ouf et la tendance actuelle est plutôt d'allonger la durée de vie des générations, en plus elle se vend encore très bien donc ils n'ont aucune raison de précipiter la sortie d'une nouvelle console.
Perso je parierais plus sur fin 2024 voire 2025, d'ici là la tech aura encore évolué et on pourra avoir une PS4 Pro portable izi.
J'imagine aussi une grosse évolution de l'écran en 1440p 120Hz HDR freesync, comme ça elle sera mieux taillée pour la VR qui devrait être son nouveau cheval de bataille, d'ailleurs elle s'appellera la Switch VR et elle bidera parce que les casu croiront que c'est juste un gadget facultatif. [/nostradanus]
jowy14tu résonnes comme un joueur et c’est normal, mais le grand public peut avoir envie d’avoir toutes les licences qu’il aime sur une seule console.
ah oui je comprend bien, mais la ca me dit ce que tu veux pas ce que nintendo veux c'est ca la différence...
Pour moi les licences Nintendo n’y perdraient pas mais seraient au contraire un produit d’appel de luxe.
Ils continueraient à vendre leurs licences sans forcer et récolteraient en plus l’argent du grand public qui se contenterait très bien de pouvoir jouer sur un seul support.
pour toi , mais dit toi bien que si nintendo avec une vente de call of perd une vente de splatoon, ils sont perdant... (car mario kart c'est 100% des revenu , call of seulement 30% et le cout de production de mario kart ne diminue pas), de plus le publique nintendo c'est du grand publique aussi
l'erreur est de penser que le grand publique c'est call of ou fifa , mais c'est également récement zelda et splatoon aussi... n'oublie pas que nintendo est leader sur la gen (peut importe au final qu'on mettent la switch sur la gen ps4 ou ps5 d'ailleurs)
Nintendo reste une entreprise qui veut faire le plus de profit possible, donc plus de joueurs et de licences sur leur console = plus de profits.
toute les entreprise ne sont pas comme ca (justement ne pas se concentrer uniquement sur les profits est ce qui différencie les bonnes des mauvaise et la réputation comme l'image d'activision ou d'EA n'est pas glorieuse, a tel point qu'une des 2 a voulu se faire racheter)
Ils ont profité de la Switch et de son succès phénoménal pour ressortir des remasters du pauvre de beaucoup de leurs licences cultes, mais ils ne pourront pas faire ça à chaque génération de console, les gens s’en lasseront et arrêteront d’acheter !
mais bon quand tu vois qu'un pokemon douteux explose les record de vente, tu comprends ce que c'est la puissance d'une fanbase et elle existe depuis la nes..., nintendo savent ce qu'ils font il existait plus de 100 avant microsoft et il existeront après eux
Cette fois ça a marché parce que peut de gens on eu la Wii U et la GC et Wii ont des années aux compteurs. Tu ne peux pas ressortir des remasters sur la prochaine gen qui sont sortis récemment.
oui tu oublies aussi de citer la DS qui a presque dépassé la ps2 et la 3DS qui a eu certes des ventes moins glorieuse mais qui n'était qu'une ds++ sur la même époque en parallèle de la wii et la wiiu
Du coup il leur faudra d’autres jeux, ceux des tiers. Enlève les remasters du calendrier Switch et tu verras que c’est assez vide et pas suffisant pour alimenter une console
mario kart est toujours dans le top 5 en france et le jeu a 8 ans rien que ce jeux alimente la console ,donc tes argument ne tiennent pas face aux chiffres
Mhz" euh attends voilà ce que je lis sur Wikipédia
PS3 : CELL à 3,2 GHz Vs Switch Quad-Core @ 1 020 MHz (ok PS3 Supérieur)
PS3 : Processeur graphique Nvidia RSX à 550 MHz Vs 307.2–768 MHz Maxwell (donc en salon Switch supérieur)
PS3 ; Mémoire interne Système : 256 Mo et Vidéo : 256 Mo VS Switch
4 Go (Switch supérieur).
la puissance brut est calculée sur l'ensemble des composants... c'est déja énorme en soit que la switch arrive a approcher une ps3 pour rappelle la console portable la plus puissante avant elle était la 3DS mais comme je dis il y a beaucoup trop de contrainte a sortir une ps4 portable pour la prochaine gen sans exploser les couts, l'autonomie , et les temps et cout de production
ta ps4 en portable tu l'auras probablement dans pas pour la next gen nintendo mais pour celle d'après au mieux
keiku "ta ps4 en portable tu l'auras probablement dans pas pour la next gen nintendo mais pour celle d'après au mieux" là je pense que tu te trompe, comme si il faut attendre en gros "2030" pour avoir l'équivalant d'une PS4, chez Nintendo en gardant le concept de la Switch...mais bien sur.
nicolasgourrycomme si il faut attendre en gros "2030" pour avoir l'équivalant d'une PS4, chez Nintendo en gardant le concept de la Switch...mais bien sur.
pourtant se sera le cas
jamrockde quoi tu parles ? La Switch est largement plus puissante qu'une PS3 hein , tes comparaisons n'ont aucun sens sur le plan technique bordel
nicolasgourry ah bien sur tu es libre de croire ce que tu veux... je ne vais pas t'en empêcher loin de la... moi aussi j'ai eu ma phase ou je voyais mes rêves se réaliser a chaque nouvelle gen de console avant de retomber un peu plus bas...
keiku je suis pas tombé "plus bas", vu que je savais que la Switch ne serait pas la puissance d'une PS4, mais plus d'une PS3 "légèrement boosté", c'est le cas, donc j'attends pas de la prochaine "Switch" la puissance d'une PS5, mais d'une PS4 "avec quelques possibilités en plus" avec une sortie en 2024, par contre toi tu es libre de croire (je vais pas t’empêcher non plus) de penser qu'il faut attendre "2030" au minimum pour avoir la "puissance" d'une PS4 en console Hybride de Nintendo.
keiku plutôt que de perdre mon temps à te faire une leçon sur la technique vu tes comparaisons qui n'ont ni queue ni tête, je te laisse l'article de l'ami Suzukube sur les différences de puissance des consoles.
nicolasgourryje suis pas tombé "plus bas", vu que je savais que la Switch ne serait pas la puissance d'une PS4, mais plus d'une PS3 "légèrement boosté", c'est le cas
non, désolé mais non...
jamrock comme je te le répète ne parle pas de ce que tu ne comprend pas... et donner des lien d'autre personne qui ne comprennent pas non plus ne changera rien...
Le RSX - PS3
Ce chipset est cadencé à une vitesse de 550Mhz pour une puissance de calcul brut de 400.4 Gflops
nicolasgourry non tu n'a rien démontrer en dehors que certain jeu ont été bien optimiser sur switch et moins bien sur ps3 mais en tien tu n'a démontrer que la switch était plus puissante
keiku bon je vois bien qu’on n’est pas d’accord et je ne vais pas continuer à essayer de t’expliquer mon ressenti, à chaque fois tu me réponds avec ce que toi tu penses comme ci c’était la seule et unique vérité et que tu étais le seul à la détenir
Juste pour finir, parce que tu penses me connaître juste en lisant ce que je dis. Je joue depuis maintenant plus de 32 ans aux JV, j’ai eu beaucoup de consoles et sur chaque gen, j’en ai au moins 2, Nintendo et Sony. Moi ce que je veux, c’est que Nintendo me donne des gros jeux récents, techniquement aboutis, pas un Xeno avec une reso et un frame rate de merde. Mais vu les pinces que c’est, je me dis que plus de revenus pour eux pourraient aider à ça…
Je me tape royalement des tiers chez eux, et je pense qu’aucune boîte ne crache sur 30% de royalties sans avoir à bouger le petit doigt, d’où qu’ils viennent.
Et Splatoon et COD sont peut-être 2 fps, mais niveau public ça n’a rien à voir, et acheter l’un n’empêche pas les ventes de l’autre
keiku je l'ai terminé, il me manque qu'une seule illustration, du coup je suis passé à The Witcher 3 en 4K 30 fps avec Ray Tracing sur la console la plus puissante disponible actuellement sur le marché du haut de ses 12 Tflops
hyoga57 c’est quand même triste je trouve… et si j’étais Nintendo, j’aurais quand même un peu peur, il suffit comme avec la N64, la GC et la WiiU que les gens suivent moins et c’est le drame.
keiku j'ai beau te le montrer à travers des jeux et des comparaisons des machines (puissance graphique, mémoire ect), tu n'es pas d'accord (même avec le tableau de suzukube qui montre aussi pourtant que la Switch en salon est supérieur à la PS3) , donc nous allons dire que nous sommes pas d'accord.
jowy14 je ne suis pas inquiet, car l'une des grandes forces de la Switch c'est aussi les jeux "indés", qui renouvelle en grande partie l'industrie, si Nintendo garde les mêmes relations avec les indés, ça va aider la prochaine "Switch".
nicolasgourry je pense que tu as raison, au bout d’un moment ça sert plus à rien de chercher à expliquer quand ça veut pas ça veut pas.
Il me fait beaucoup penser à Nyseko (ou un truc comme ça) dans sa façon de répondre en reprenant point par point nos paragraphes pour les démonter et dans sa façon de dire qu’au final c’est lui qui a raison et que nous on comprend rien
nicolasgourry ouais peut-être, je suis mal placé pour en parler je n’ai aucun jeu indé. Trop d’autres jeux à faire et pas assez de temps…
Je me noie dès que je jette un œil au eshop tellement qu’il y en a !!
nicolasgourry de toutes les façons des puissances brut en TFLOPS ça permet juste de classer des objets high tech entre eux.
Mais les architectures étant différentes, ça ne peut pas être comparé. Un exemple simple c'est qu'une Xbox Series S avce 4 Tflops pourra faire du Ray Tracing dans Watch Dogs à 30 fps là ou une Xbox One X à 6 TFLOPS ne pourrait l'afficher au prix d'avoir un jeu qui tourne à 1 FPS (ceux qui ont un PC en GTX en activant le Ray Tracing comprendront lol).
Il y en a qui ont décidé de dire que ce sont des TFLOPS GCN vs TFLOPS RDNA2 mais en vrai ça fonctionne pas non plus.
C'est juste que certaines puces ne peuvent pas effectuer certains calculs car elles ne sont pas optimisées pour c'est tout !
Mais la Switch a une architecture ARM très interessante ! Elle est plutôt à comparer aux Smartphone tablette comme les iPad ^^ !
jowy14bon je vois bien qu’on n’est pas d’accord et je ne vais pas continuer à essayer de t’expliquer mon ressenti, à chaque fois tu me réponds avec ce que toi tu penses comme ci c’était la seule et unique vérité et que tu étais le seul à la détenir
yep, tu m'imposes ton avis , je t'impose le mien... comme a peu pres tous les échanges d'opinion qu'on peu avoir sur ce site...
Juste pour finir, parce que tu penses me connaître juste en lisant ce que je dis. Je joue depuis maintenant plus de 32 ans aux JV, j’ai eu beaucoup de consoles et sur chaque gen, j’en ai au moins 2, Nintendo et Sony. Moi ce que je veux, c’est que Nintendo me donne des gros jeux récents, techniquement aboutis, pas un Xeno avec une reso et un frame rate de merde.
je ne reprend que les arguments que tu me donnes.
Moi ce que je veux, c’est que Nintendo me donne des gros jeux récents, techniquement aboutis, pas un Xeno avec une reso et un frame rate de merde.
pourtant c'est ce que nintendo te donne... mais attention je comprends totalement tes envies...
de plus comme je dis on parle de switch 2 alors que rien n'indique que la prochaine Nintendo sera une hybride non plus
Et Splatoon et COD sont peut-être 2 fps, mais niveau public ça n’a rien à voir, et acheter l’un n’empêche pas les ventes de l’autre
parce que justement il ne sont pas vendu sur la même console , d'ailleurs la pire chose qu'il pourrait arriver a nintendo c'est de voir un jour arriver call of sur ses consoles,et ca pourrait arriver si microsoft rachète acti..
tu n'es pas d'accord (même avec le tableau de suzukube qui montre aussi pourtant que la Switch en salon est supérieur à la PS3) , donc nous allons dire que nous sommes pas d'accord.
en effet nous ne somme pas d'accord sur ce point mais ca ne change pas la finalité du débat qui est que la prochaine switch aurait la puissance d'une ps4 (cette même switch qui a déja du mal avec bayo 3 ou les xenoblade ou de manière général quand les jeux ne sont pas optimisé a fond dessus)
suzukubeThe Witcher 3 en 4K 30 fps avec Ray Tracing sur la console la plus puissante disponible actuellement sur le marché du haut de ses 12 Tflops
mais qui ne fait pourtant pas mieux que sa voisine a 10Tflop... comme quoi...
Jowy14 disons qu'il arrive pas à me convaincre, surtout quand je lis par exemple "ta ps4 en portable tu l'auras probablement dans pas pour la next gen nintendo mais pour celle d'après au mieux" le mec me dit qu'il faudrait donc 17 ans (entre la sortie de la PS4 et la possibilité d'avoir la même chose en "hybride" -même chez Nintendo- en gros en 2030), alors que le tableau de suzukube il y a écrit
"Nintendo Switch Dockée / 393.2 GFLOPS / 25.6 GB/s
PS3 / 251.2 GFLOPS / 20.8 GB/s
Nintendo Switch Portable / 196 GFLOPs / 25.6 GB/s"
Donc sur ce plan la Switch fait mieux en salon que la PS3 et en plus sur Wikipédia la mémoire interne sur PS3 c'est Système : 256 Mo et Vidéo : 256 Mo contre 4Go sur Switch (donc là dessus la Switch aussi est supérieur) et le processeur graphique est à 550 MHz sur PS3 et 307.2–768 MHz (en salon) sur Switch (encore une fois supérieur en salon pour la Switch par rapport à la PS3) alors qu'il y a en gros 10 ans d'écart.
nicolasgourryle mec me dit qu'il faudrait donc 17 ans (entre la sortie de la PS4 et la possibilité d'avoir la même chose en "hybride" -même chez Nintendo-)
je dis juste que pour la next gen nintendo (2024) ca risque d'être dur, pas qu'il n'existe pas des puce assez puissante pour le permettre mais pour toute les autres contrainte qui ne sont pas que lié qu'a la puissance
nicolasgourry Si ça t'interesse, la puce, on la connait +/- : La Nvidia ORIN.
Grossièrement, elle aurait le rendu de la PS4/Xbox One mais avec des coeurs IA permettant le DLSS, ça serait parfait pour l'upscale à la TV !
Le soucis, c'est qu'actuellement, elle coute 200 $ la puce, ça ferait des console à au moins 400$ voire 500$ (écran etc compris). Suffit de voir le marché des smartphone pour comprendre que puissance = coût élevé :/
nicolasgourry sinon aussi ce que tu semble pas comprendre avec ta switch c'est que ton jeux il est creer sur une base 196 Gflop, le socle de la switch a savoir ses 200 gflop de plus ne servent que pour le portage de la résolution sur ta tv et le rafraichissement
nicolasgourry Ah oui, dans le milieu, ce qui fait penser que ce sera cette puce, c'est la rétrocompatibilité totale.
Sinon, avec de l'x64 de AMD (comme ce qu'on a dans la SteamDeck), il faudra passer par de l'émulation, et traditionnellement, Nintendo ne fait jamais ça, quitte à remettre les puces de ses anciennes consoles dans les nouvelles (Wii U / Wii).
Sauf si la prochaine console de Nintendo abandonne la rétrocompatibilité, mais vu le succès de la Switch, je mise sur une migration de type Wii / Wii U plutôt que NES / SNES quoi...
nicolasgourry D'ailleurs, fait marrant, un iPhone 14 Pro Max fait déjà 2 Tflops (suffit d'utiliser la méthode de calcul) et peu donc faire des rendus équivalent (peut être même mieux, je ne sais pas s'il gère le RT par exemple) à la PS4 !
Évidement, le problème, c'est le prix, qui ne serait pas réaliste pour une console Nintendo (et tant mieux, je ne veux pas que les jeux vidéo deviennent un loisir pour riche ayant 700 € à foutre sur la table pour une PS5 / XSX ou Switch 2 quoi).
suzukube pour ça que plus le temps "passe" plus "normalement" le cout baisse, donc moi qui parle de 2024 (je mise plus sur 2024 la sortie de la "Super Switch") ça va baisser, après j'ai écrit "zone de 300€" idéalement (il me semble qu'elle était à 330€ à la sortie), mais par exemple la Switch Oled était à 350€ à la sortie, ça pourrait être le prix de la prochaine Switch, j'ai pas envie que ça dépasse les 350€.
keiku alors à aucun moment je t’imposes mon avis, je te dis juste que c’est possible de faire une puissance de PS4 dans une portable quand on voit l’évolution des puces entre 2015 (Tegra de la Switch) et 2022.
Disons que si la Nintendo Switch 2 sort en 2023, ce sera compliqué pour qu'elle puisse avoir la puissance d'une PS4 mais elle pourrait avoir celle d'une Xbox One sans trop de problème, ou presque.
Le Steam Deck fait ~1.6TFlops (PS4, 1.8TFlops, Xo, 1.3 TFlops) pour une console plus chère et plus imposante sortie en 2022 donc si Nintendo veut garder un encombrement similaire à leur NS, ils devront nerfer leur puce pour tomber peut être à 1.2TFlops (même en mode salon ils ont le problème de la dissipation calorifique, si la console est plus petite, le dissipateur est moins gros).
Pour 2024, c'est probablement possible, du moins en mode salon, en mode portable on aura moins mais la console refera surement du 720p donc les jeux devraient à peu prêt tourner.
Après s'il y a du DLSS en mode salon, même avec mettons 1.2TFlops, finalement la console pourrait être capable d'afficher quelque chose de similaire qu'une PS4 puisque la résolution sera baissé en interne et réaugmenté pour l'affichage par le DLSS.
Reste à voir la dissipation calorifique et ce que cela imposerait comme refroidissement, ce qui est le plus gros problème en mode salon puisque le ventilateur reste le même dans tous les cas. Excepté s'ils boost la ventilation via le dock, un plus gros ventilateur qui soufflerait dans la console par exemple, mais j'ignore si c'est techniquement et économiquement viable.
Enfin bref, dans tous les cas s'ils sortent une Nintendo Switch 2, même format ou presque que la première, on sera très proche de la puissance d'une PS4 et probablement à celle d'une Xbox donc les jeux de cette génération tourneront sans problème dessus, avec peut être quelque exception pour les plus gourmands.
Mais le vrai problème se trouve au niveau du stockage, les jeux vont faire 30-50Gbps et avec les cartouches hors de prix de Nintendo, c'est mort dans l'état actuel des choses.
nyseko j’imagine aussi que le mode portable restera sur du 720p.
Je trouve ça très largement suffisant sur cette taille d’écran.
Ça couplé à une bonne fluidité et c’est déjà très bien à mon sens tout en préservant l’autonomie. Après en mode docké, je pense comme toi que le DLSS viendra épauler un processeur moins puissant que celui de la PS4 pour nous offrir un rendu assez similaire.
keiku un APU gravé plus petit chauffe moins, et Nintendo peut rajouter un ventilateur à son dock (si la console est une hybride) ou imaginer 2 modes de refroidissement sur un même ventilo : niveau 1 en portable et niveau 2 qui souffle plus en docké.
Pour l’écran ils peuvent reprendre celui de la Oled, pour du portable en 720p, c’est suffisant. Après le 1080 existe déjà depuis des lustres donc un écran Oled 1080 doit pas être beaucoup plus cher je pense
Et un éventuel DKC. Voire une compile Zelda
Je ne crois pas que Nintendo soit trop inquiet et comme la console se vend bien encore, ils vont essayer de la faire durer encore.
En dehors de ca y a vraiment aucun jeux qui me tentent, ma switch va prendre la poussiere l'année prochaine.
Et vivement la switch 2 car graphiquement ca commence à sérieusement piquer (quand on voit la tete du pkmn ecarlate..........)
Je mets toujours une pièce sur MP4 crossgen au lancement de la Switch 2.
A titre de comparaison, le GPU du streamdeck monte jusqu'à 1.6Tflops..
Et la console pèse plus de 650 grammes.
Il ne faut pas oublier qui sont les premiers clients concernés chez Nintendo.
Peut-etre quils vont reprendre le concept (qui est génial en passant) mais en y ajoutant une nouveauté mageur? Genre la RA au pif ?
pour moi pas avant la mi 2024 pour la switch 2 , les vente de cette année sont toujours trop importante et plus ils attendront avant de sortir la switch 2 plus leur cout diminueront
ensuite il faut partir aussi sur le fait que la prochaine console nintendo ne sera peut être pas une switch , elle sera peut être hybride également mais on pourrait partir sur tout autre concept
si c'est une switch 2 la puissance d'une ps4 tu peux oublier, une ps3 pro au mieux, l'autonomie dépend principalement de la puissance et c'est une des raisons pour laquelle si la console est plus puissante l'autonomie diminue
pour la rétrocompatibilité , si c'est une switch 2 se serait assez probable, autrement peu de chance
pour le prix je pense qu'ils ont compris qu'en restant dans une fourchette basse ils attireront facilement plus de monde, surtout que d'ici la sortie on est pas encore sur que l'économie sera rétablie.... donc je mise sur le prix de la switch oled
maintenant on sait que nintendo renforce leur studio actuellement ce qui j'espère annonce des jeux de plus grosse envergure pour la suite
mais je pense qu'on restera comme sur swith sur de la production de AA et des indé de manière générale
2024 bah oui sans doute mais plutôt fin 2024.
Le public doit être préparé à l'acheter, pour certains les plus jeunes économiseront. Dans tous les cas faut faire naître un désir d'achat et pas seulement claqué un prix et sortir la console le mois suivant...d'ailleurs simplement en y pensant , il y a aura un processus de réservation et pour un tel lancement ce processus ne peut se passer à minima que 3 mois avant la sortie.
La présentation et la sortie d'une nouvelle console se perçoit effetcivement avec le line-up que propose Nintendo pour la switch (sans même dire que celle -ci à fait son temps) Pas de nouveaux Mario AAA, le Zelda Botw 2 est une suite directe sans évolution graphique (style et da).
On se doute bien que Nintendo prépare son line-up pour la prochaine console et que donc quelque part y'aura plus grand chose même si Metroid prime 4 n'a pas été annulé sur la switch
La Steam Deck n'a rien à envier à une Ps4, donc j'imagine qu'avec Nvidia derrière et avec en plus leur DLSS...
Par contre Advance Wars 1+2 : Re-Boot Camp, il porte bien son nom
Donc faire une console trop puissante serait contre productif pour Nintendo
Maintenant elle se vend encore bien donc pas trop pressé non plus .
Ça va pas être simple mais tant que Zelda n’est pas sorti je ne pense pas qu’ils annoncent quoique ce soit .
Sinon j'espère vite un Nintendo Direct pour remplir un peu plus leur catalogue.
Parce que sortir botw 2 presque 1 ans avant sur le premier modèle puis le sortir de nouveau sur la switch 2 aurais pas d impact. Et tout le monde serais déjà passé à d autre jeu.
Je pense plutôt une sortie au milieu 2023 en simultanément avec botw 2
Ducknsexe
il suffit de sortir la switch 2 avec un mario Kart 9 ou un animal crossing et ça imprimera de l'argent tkt
Alors l'histoire va se répéter?
Et que imaginons une Switch 2 en 2024 (plutôt Noel)...car Nintendo laissera quand même minima 1 à 2 ans pour permettre à son Zelda Botw2 de se vendre...mais pas faut sous-estimer la retro compatibilité et avec les algo-rythme d'nvidia qui permettront de magnifier le dernier Zelda switch sur la Switch 2. Je déjà vois l'argument Marketing fumeux "c'est comme un "nouveautée" sur la switch 2"
Pour moi Nintendo bosse depuis longtemps sur le prochain Zelda mais le BotW2 n'est qu'une opportunité d'utilisé des choses qu'ils n'ont pas pu inclure dans le premier BotW faute de temps mais surtout parce qu'il se suffisait à lui-même.
N’oublions pas que le que le processeur de la Switch Oled est gravé en 20 nm là où les processeurs actuels sont en 5 nm et 3 à partir de 2023.
Ça change beaucoup de choses, gain de puissance énorme ET gain aussi en autonomie.
Souviens toi du passage de la V1 de la Switch à la V2. Il y a eu une réduction de la finesse de gravure, et à puissance rendue identique, on a gagné entre 30 et 50% d’autonomie supplémentaire.
Un passage pour la SuperSwitch à une finesse de gravure ne serait-ce que de 7nm permettrait une multiplication par 3 des performances à autonomie égale. Sans compter sur toutes les améliorations que Nvidia a apporté à ses APU depuis 8 ans, dont le DLSS.
Je lisais encore hier qu’Apple allait passer l’année prochaine à des APU gravés en 3nm au lieu de 5 cette année, ça va leur permettre 35% de « capacités » en plus à répartir entre puissance brute des puces et autonomie améliorée.
Donc franchement niveau PS4 avec l’aide du DLSS pour booster le frame rate, ça me parait carrément jouable
Et si on regarde un peu le planning établi par Nintendo, dur de la placer. Mars comme la Switch, ça ne peut être que 2024, mais se priver d’un bon gros Zelda hyper attendu, c’est inconcevable… la sortir 1 an après avec une version ++ du jeu c’est un peu merdeux aussi.
Il faudrait un gros jeu pour accompagner la sortie et lancer la console sur de bons rails. Le nouveau Mario 3D sûrement, un remake de Wind Waker (même s’il n’a pas l’envergure d’un BOTW et que les futures Zelda vont devoir taper fort pour rivaliser), un MK9,…
alors oui on gagne en finesse et en économie d'énergie au fur et a mesure que le temps passe, mais il y a aussi le soucis de la chaleur (et la ps4 était un moteur d'avion sur certain jeux)
Et comme je le répète une console trop puissante est désavantageux pour nintendo dont 70% de ses ventes se font sur ses first party qui au moins ils sont couteux a produire au plus il rapporte
en second point nintendo développe en priorité pour les japonais qui n'en ont rien a carré des AAA
du coup ta switch 2 permettra surement l'affichage 4K mais niveau puissance ne compte pas sur une ps4 non plus, par contre si elle atteint comme je dis 1Tflop voir 2Tflop de puissance, ce sera déja bien
Ça veut dire pour Nintendo plus de clients potentiels et encore plus de sous qui rentrent.
Un FIFA, un COD, et tous les autres licences grand public, un joueur pourrait centraliser toute sa ludothèque chez eux et c’est aussi Nintendo qui y gagnerait. Peut-être pas au Japon nous somme d’accord, quasiment tout ce qui n’est pas Nintendo bide là bas, mais le reste du monde c’est autre chose et bien plus important en joueur potentiel que le Japon
Je comprends ceux qui pensent qu'une "Super Switch" (si elle sort en 2024) avec une puissance équivalente d'une PS4 est improbable, de plus parler de console "trop puissante" à une époque ou nous avons des PS5/XSX, je trouve ça étrange, comme si la PS4 et la PS5 était comparable (juste 7 ans d'écart entre les deux consoles, c'est connu que 7 ans, c'est rien dans se domaine), d'ailleurs 7 ans ça pourrait être l'écart de date de sortie entre Switch et Super Switch.
sauf que nintendo veux que se soit leur production qui reste en avant, nintendo a toujours survécu grace et uniquement a sa fanbase, il ne vont pas se saboter eux même...
Un FIFA, un COD, et tous les autres licences grand public, un joueur pourrait centraliser toute sa ludothèque chez eux et c’est aussi Nintendo qui y gagnerait.
justement il en sortirait perdant car la fanbase se déconsoliderait, tu va chez nintendo justement parce que tu veux voir autre chose que ce qu'il y a chez sony et microsoft si c'est pour voir les même jeu partout alors nintendo ne sers plus a rien... tu veux du fifa et du call of il y a déja 3 plateforme qui en propose (4 avec la steam deck) , non quand tu va chez nintendo tu y va pour les jeu nintendo et uniquement pour eux
de plus fifa et call of se sont des jeux occidentaux et nintendo reste l'unique bastion des jeux japonais, il ont refuser le gamepass de microsoft et ce n'est pas pour rien.
ils veulent faire de l'argent (et il en font) mais pas au détriment de leur image
quasiment tout ce qui n’est pas Nintendo bide là bas, mais le reste du monde c’est autre chose et bien plus important en joueur potentiel que le Japon
et c'est la que tu te trompe, c'est ce qui différencie d'une entreprise japonaise et une entreprise américaine , c'est des raison pour laquelle les japonais lache sony et nintendo n'aura jamais besoin d'un call of pour vivre et vendre des millions de console , la preuve en est que la console sans call of vend plus que les 2 qu'ils l'ont
https://www.youtube.com/watch?v=u8kvSGUwAyc
Le remaster de Crysis 3 est plus réussis sur Switch que sur PS3
https://www.youtube.com/watch?v=VuO_9eaPqJM
Pareil pour Bioshock (680p/30FPS instable PS3 Vs 900p/30FPS Stable Switch), tout les effets sont plus réussis sur Switch
https://www.youtube.com/watch?v=gTaH5yEr8vk
https://www.youtube.com/watch?v=HKTtjmfxi2s
https://www.youtube.com/watch?v=Km2n8BkSeIU
c'est juste parce qu'il triche, il diminue le nombre de polygone des modèle ce qui permet de gagner en puissance et les video que tu montres ne sont justement pas en accord avec ce que tu décris on te dis c'est blanc alors que c'est noir et tu y crois
la ps3 a une puissance de 400.4 Gflops., la switch 393,2 Gflops en docké et 196 Gflops en portable à 350 Mhz
par contre les jeux on surement été mieux optimiser sur switch et les texture ont été refaite, donc tu as parfois un visuel qui semble meilleurs mais juste du a des astuce
Pour moi les licences Nintendo n’y perdraient pas mais seraient au contraire un produit d’appel de luxe.
Ils continueraient à vendre leurs licences sans forcer et récolteraient en plus l’argent du grand public qui se contenterait très bien de pouvoir jouer sur un seul support.
Nintendo reste une entreprise qui veut faire le plus de profit possible, donc plus de joueurs et de licences sur leur console = plus de profits.
Ils ont profité de la Switch et de son succès phénoménal pour ressortir des remasters du pauvre de beaucoup de leurs licences cultes, mais ils ne pourront pas faire ça à chaque génération de console, les gens s’en lasseront et arrêteront d’acheter !
Cette fois ça a marché parce que peut de gens on eu la Wii U et la GC et Wii ont des années aux compteurs. Tu ne peux pas ressortir des remasters sur la prochaine gen qui sont sortis récemment.
Du coup il leur faudra d’autres jeux, ceux des tiers. Enlève les remasters du calendrier Switch et tu verras que c’est assez vide et pas suffisant pour alimenter une console
C'est surtout que la Switch est mieux pensé (et surtout plus à jour niveau des composants).
Tu écris "la ps3 a une puissance de 400.4 Gflops., la switch 393,2 Gflops en docké et 196 Gflops en portable à 350 Mhz" euh attends voilà ce que je lis sur Wikipédia
PS3 : CELL à 3,2 GHz Vs Switch Quad-Core @ 1 020 MHz (ok PS3 Supérieur)
PS3 : Processeur graphique Nvidia RSX à 550 MHz Vs Switch 307.2–768 MHz Maxwell (donc en salon Switch supérieur)
PS3 ; Mémoire interne Système : 256 Mo et Vidéo : 256 Mo VS Switch 4 Go (Switch supérieur).
Perso je parierais plus sur fin 2024 voire 2025, d'ici là la tech aura encore évolué et on pourra avoir une PS4 Pro portable izi.
J'imagine aussi une grosse évolution de l'écran en 1440p 120Hz HDR freesync, comme ça elle sera mieux taillée pour la VR qui devrait être son nouveau cheval de bataille, d'ailleurs elle s'appellera la Switch VR et elle bidera parce que les casu croiront que c'est juste un gadget facultatif. [/nostradanus]
ah oui je comprend bien, mais la ca me dit ce que tu veux pas ce que nintendo veux c'est ca la différence...
Pour moi les licences Nintendo n’y perdraient pas mais seraient au contraire un produit d’appel de luxe.
Ils continueraient à vendre leurs licences sans forcer et récolteraient en plus l’argent du grand public qui se contenterait très bien de pouvoir jouer sur un seul support.
pour toi , mais dit toi bien que si nintendo avec une vente de call of perd une vente de splatoon, ils sont perdant... (car mario kart c'est 100% des revenu , call of seulement 30% et le cout de production de mario kart ne diminue pas), de plus le publique nintendo c'est du grand publique aussi
l'erreur est de penser que le grand publique c'est call of ou fifa , mais c'est également récement zelda et splatoon aussi... n'oublie pas que nintendo est leader sur la gen (peut importe au final qu'on mettent la switch sur la gen ps4 ou ps5 d'ailleurs)
Nintendo reste une entreprise qui veut faire le plus de profit possible, donc plus de joueurs et de licences sur leur console = plus de profits.
toute les entreprise ne sont pas comme ca (justement ne pas se concentrer uniquement sur les profits est ce qui différencie les bonnes des mauvaise et la réputation comme l'image d'activision ou d'EA n'est pas glorieuse, a tel point qu'une des 2 a voulu se faire racheter)
Ils ont profité de la Switch et de son succès phénoménal pour ressortir des remasters du pauvre de beaucoup de leurs licences cultes, mais ils ne pourront pas faire ça à chaque génération de console, les gens s’en lasseront et arrêteront d’acheter !
mais bon quand tu vois qu'un pokemon douteux explose les record de vente, tu comprends ce que c'est la puissance d'une fanbase et elle existe depuis la nes..., nintendo savent ce qu'ils font il existait plus de 100 avant microsoft et il existeront après eux
Cette fois ça a marché parce que peut de gens on eu la Wii U et la GC et Wii ont des années aux compteurs. Tu ne peux pas ressortir des remasters sur la prochaine gen qui sont sortis récemment.
oui tu oublies aussi de citer la DS qui a presque dépassé la ps2 et la 3DS qui a eu certes des ventes moins glorieuse mais qui n'était qu'une ds++ sur la même époque en parallèle de la wii et la wiiu
Du coup il leur faudra d’autres jeux, ceux des tiers. Enlève les remasters du calendrier Switch et tu verras que c’est assez vide et pas suffisant pour alimenter une console
mario kart est toujours dans le top 5 en france et le jeu a 8 ans rien que ce jeux alimente la console ,donc tes argument ne tiennent pas face aux chiffres
nicolasgourry
Mhz" euh attends voilà ce que je lis sur Wikipédia
PS3 : CELL à 3,2 GHz Vs Switch Quad-Core @ 1 020 MHz (ok PS3 Supérieur)
PS3 : Processeur graphique Nvidia RSX à 550 MHz Vs 307.2–768 MHz Maxwell (donc en salon Switch supérieur)
PS3 ; Mémoire interne Système : 256 Mo et Vidéo : 256 Mo VS Switch
4 Go (Switch supérieur).
la puissance brut est calculée sur l'ensemble des composants... c'est déja énorme en soit que la switch arrive a approcher une ps3 pour rappelle la console portable la plus puissante avant elle était la 3DS mais comme je dis il y a beaucoup trop de contrainte a sortir une ps4 portable pour la prochaine gen sans exploser les couts, l'autonomie , et les temps et cout de production
ta ps4 en portable tu l'auras probablement dans pas pour la next gen nintendo mais pour celle d'après au mieux
pourtant se sera le cas
jamrock de quoi tu parles ? La Switch est largement plus puissante qu'une PS3 hein , tes comparaisons n'ont aucun sens sur le plan technique bordel
tu ne sais pas de quoi tu parles...
Après, c'est le marché qui est comme ça aujourd'hui, malheureusement.
Mais bon, tout comme la PS4, la Switch sera lâchée en 2024. Certains tiers commencent même à sortir moins de jeux dessus.
non, désolé mais non...
jamrock comme je te le répète ne parle pas de ce que tu ne comprend pas... et donner des lien d'autre personne qui ne comprennent pas non plus ne changera rien...
Le RSX - PS3
Ce chipset est cadencé à une vitesse de 550Mhz pour une puissance de calcul brut de 400.4 Gflops
https://www.wikiwand.com/fr/Console_de_jeux_vid%C3%A9o
on trouve des absurdité partout ,ici il met la switch a un 1 TFlop...
J'ai même démontré par des comparaisons concrètes.
suzukube t'est plus sur waifu impact ?
Juste pour finir, parce que tu penses me connaître juste en lisant ce que je dis. Je joue depuis maintenant plus de 32 ans aux JV, j’ai eu beaucoup de consoles et sur chaque gen, j’en ai au moins 2, Nintendo et Sony. Moi ce que je veux, c’est que Nintendo me donne des gros jeux récents, techniquement aboutis, pas un Xeno avec une reso et un frame rate de merde. Mais vu les pinces que c’est, je me dis que plus de revenus pour eux pourraient aider à ça…
Je me tape royalement des tiers chez eux, et je pense qu’aucune boîte ne crache sur 30% de royalties sans avoir à bouger le petit doigt, d’où qu’ils viennent.
Et Splatoon et COD sont peut-être 2 fps, mais niveau public ça n’a rien à voir, et acheter l’un n’empêche pas les ventes de l’autre
Il me fait beaucoup penser à Nyseko (ou un truc comme ça) dans sa façon de répondre en reprenant point par point nos paragraphes pour les démonter et dans sa façon de dire qu’au final c’est lui qui a raison et que nous on comprend rien
Tu trouves pas ?
Je me noie dès que je jette un œil au eshop tellement qu’il y en a !!
Mais les architectures étant différentes, ça ne peut pas être comparé. Un exemple simple c'est qu'une Xbox Series S avce 4 Tflops pourra faire du Ray Tracing dans Watch Dogs à 30 fps là ou une Xbox One X à 6 TFLOPS ne pourrait l'afficher au prix d'avoir un jeu qui tourne à 1 FPS (ceux qui ont un PC en GTX en activant le Ray Tracing comprendront lol).
Il y en a qui ont décidé de dire que ce sont des TFLOPS GCN vs TFLOPS RDNA2 mais en vrai ça fonctionne pas non plus.
C'est juste que certaines puces ne peuvent pas effectuer certains calculs car elles ne sont pas optimisées pour c'est tout
Mais la Switch a une architecture ARM très interessante ! Elle est plutôt à comparer aux Smartphone tablette comme les iPad ^^ !
yep, tu m'imposes ton avis , je t'impose le mien... comme a peu pres tous les échanges d'opinion qu'on peu avoir sur ce site...
Juste pour finir, parce que tu penses me connaître juste en lisant ce que je dis. Je joue depuis maintenant plus de 32 ans aux JV, j’ai eu beaucoup de consoles et sur chaque gen, j’en ai au moins 2, Nintendo et Sony. Moi ce que je veux, c’est que Nintendo me donne des gros jeux récents, techniquement aboutis, pas un Xeno avec une reso et un frame rate de merde.
je ne reprend que les arguments que tu me donnes.
Moi ce que je veux, c’est que Nintendo me donne des gros jeux récents, techniquement aboutis, pas un Xeno avec une reso et un frame rate de merde.
pourtant c'est ce que nintendo te donne... mais attention je comprends totalement tes envies...
de plus comme je dis on parle de switch 2 alors que rien n'indique que la prochaine Nintendo sera une hybride non plus
Et Splatoon et COD sont peut-être 2 fps, mais niveau public ça n’a rien à voir, et acheter l’un n’empêche pas les ventes de l’autre
parce que justement il ne sont pas vendu sur la même console , d'ailleurs la pire chose qu'il pourrait arriver a nintendo c'est de voir un jour arriver call of sur ses consoles,et ca pourrait arriver si microsoft rachète acti..
tu n'es pas d'accord (même avec le tableau de suzukube qui montre aussi pourtant que la Switch en salon est supérieur à la PS3) , donc nous allons dire que nous sommes pas d'accord.
en effet nous ne somme pas d'accord sur ce point mais ca ne change pas la finalité du débat qui est que la prochaine switch aurait la puissance d'une ps4 (cette même switch qui a déja du mal avec bayo 3 ou les xenoblade ou de manière général quand les jeux ne sont pas optimisé a fond dessus)
suzukube The Witcher 3 en 4K 30 fps avec Ray Tracing sur la console la plus puissante disponible actuellement sur le marché du haut de ses 12 Tflops
mais qui ne fait pourtant pas mieux que sa voisine a 10Tflop... comme quoi...
"Nintendo Switch Dockée / 393.2 GFLOPS / 25.6 GB/s
PS3 / 251.2 GFLOPS / 20.8 GB/s
Nintendo Switch Portable / 196 GFLOPs / 25.6 GB/s"
Donc sur ce plan la Switch fait mieux en salon que la PS3 et en plus sur Wikipédia la mémoire interne sur PS3 c'est Système : 256 Mo et Vidéo : 256 Mo contre 4Go sur Switch (donc là dessus la Switch aussi est supérieur) et le processeur graphique est à 550 MHz sur PS3 et 307.2–768 MHz (en salon) sur Switch (encore une fois supérieur en salon pour la Switch par rapport à la PS3) alors qu'il y a en gros 10 ans d'écart.
je dis juste que pour la next gen nintendo (2024) ca risque d'être dur, pas qu'il n'existe pas des puce assez puissante pour le permettre mais pour toute les autres contrainte qui ne sont pas que lié qu'a la puissance
Grossièrement, elle aurait le rendu de la PS4/Xbox One mais avec des coeurs IA permettant le DLSS, ça serait parfait pour l'upscale à la TV
Le soucis, c'est qu'actuellement, elle coute 200 $ la puce, ça ferait des console à au moins 400$ voire 500$ (écran etc compris). Suffit de voir le marché des smartphone pour comprendre que puissance = coût élevé :/
T'as un peu plus d'infos là : https://www.minimachines.net/actu/jetson-orin-nano-nvidia-112381
Sinon, avec de l'x64 de AMD (comme ce qu'on a dans la SteamDeck), il faudra passer par de l'émulation, et traditionnellement, Nintendo ne fait jamais ça, quitte à remettre les puces de ses anciennes consoles dans les nouvelles (Wii U / Wii).
Sauf si la prochaine console de Nintendo abandonne la rétrocompatibilité, mais vu le succès de la Switch, je mise sur une migration de type Wii / Wii U plutôt que NES / SNES quoi...
Évidement, le problème, c'est le prix, qui ne serait pas réaliste pour une console Nintendo (et tant mieux, je ne veux pas que les jeux vidéo deviennent un loisir pour riche ayant 700 € à foutre sur la table pour une PS5 / XSX ou Switch 2 quoi).
C’est tout ce que j’ai dit
Le Steam Deck fait ~1.6TFlops (PS4, 1.8TFlops, Xo, 1.3 TFlops) pour une console plus chère et plus imposante sortie en 2022 donc si Nintendo veut garder un encombrement similaire à leur NS, ils devront nerfer leur puce pour tomber peut être à 1.2TFlops (même en mode salon ils ont le problème de la dissipation calorifique, si la console est plus petite, le dissipateur est moins gros).
Pour 2024, c'est probablement possible, du moins en mode salon, en mode portable on aura moins mais la console refera surement du 720p donc les jeux devraient à peu prêt tourner.
Après s'il y a du DLSS en mode salon, même avec mettons 1.2TFlops, finalement la console pourrait être capable d'afficher quelque chose de similaire qu'une PS4 puisque la résolution sera baissé en interne et réaugmenté pour l'affichage par le DLSS.
Reste à voir la dissipation calorifique et ce que cela imposerait comme refroidissement, ce qui est le plus gros problème en mode salon puisque le ventilateur reste le même dans tous les cas. Excepté s'ils boost la ventilation via le dock, un plus gros ventilateur qui soufflerait dans la console par exemple, mais j'ignore si c'est techniquement et économiquement viable.
Enfin bref, dans tous les cas s'ils sortent une Nintendo Switch 2, même format ou presque que la première, on sera très proche de la puissance d'une PS4 et probablement à celle d'une Xbox donc les jeux de cette génération tourneront sans problème dessus, avec peut être quelque exception pour les plus gourmands.
Mais le vrai problème se trouve au niveau du stockage, les jeux vont faire 30-50Gbps et avec les cartouches hors de prix de Nintendo, c'est mort dans l'état actuel des choses.
Je trouve ça très largement suffisant sur cette taille d’écran.
Ça couplé à une bonne fluidité et c’est déjà très bien à mon sens tout en préservant l’autonomie. Après en mode docké, je pense comme toi que le DLSS viendra épauler un processeur moins puissant que celui de la PS4 pour nous offrir un rendu assez similaire.
keiku un APU gravé plus petit chauffe moins, et Nintendo peut rajouter un ventilateur à son dock (si la console est une hybride) ou imaginer 2 modes de refroidissement sur un même ventilo : niveau 1 en portable et niveau 2 qui souffle plus en docké.
Pour l’écran ils peuvent reprendre celui de la Oled, pour du portable en 720p, c’est suffisant. Après le 1080 existe déjà depuis des lustres donc un écran Oled 1080 doit pas être beaucoup plus cher je pense