"@solarr j’espère vraiment que cette techno, qui pourrait vraiment être génialissime si tout le monde s’y mettait pour de bon, décollera enfin un jour, mais j’ai de moins en moins d’espoir. Même Meta qui est le leader dans ce domaine de part les investissements et l’implication générale, perd des milliards et réduit la voilure.
@cyr si la future portable de Sony est quelque chose d’autre qu’une PS6, j’attendrais plusieurs années pour éventuellement la prendre, le temps de voir le suivi et la prendre pour rien si elle est abandonnée.
Par contre, si Sony décide de faire 2 modèles de PS6, une hybride et une pur salon plus puissante, et que tous les jeux sortent sur les 2, je prendrais sûrement l’hybride qui correspond beaucoup plus à ma façon de jouer de maintenant. Pour moi la gen PS5 est largement suffisante en terme de puissance et de graphismes et tout le reste. Une PS6 hybride au niveau d’une PS5/PS5 pro en 1080 sur du Oled 8 pouces en mode portable et plus puissante que la PS5 pro en mode salon, je prends direct.
Vu que les consoles actuelles sont des PC, les dev peuvent très bien faire comme pour les jeux PC qui s’adaptent à la config"
"@cyr j’avais acheté le PSVR 1 parce que quand même en soit ça fait rêver. Il y a eu un certain nombre de jeux intéressant dessus dont quelques uns venant de Sony eux même.
J’ai acheté le PSVR 2 parce que ça vendait toujours un peu du rêve avec la promesse de plus de puissance pour des jeux plus costauds, en plus des manettes sympas et du suivi du regard.
Mais … Sony a encore une fois décidé de se mettre eux même des bâtons dans les roues….
Un prix très élevé au début, ne pas rendre les jeux VR1 compatibles VR2 via maj (comme l’ont fait certains tiers) et quasiment aucun soutient maison…
Comme si il suffisait de sortir un truc et de croiser les doigts pour que les autres l’exploitent…
Il y aurait pourtant tellement de façon de soutenir et promouvoir la VR (AR) !!
Déjà le fait de le cantonner au JV… mais qu’elle connerie !!
Tu peux faire des vidéos immersives, des documentaires, des visites touristiques, bref des tonnes d’expériences possibles et imaginables pour faire de l’outil un truc dont on a envie !
Je me verrai tellement visiter un lieu touristique (ou pas) du monde avec mon casque ! Et pour ça il suffirait d’envoyer qqn sur place filmer avec une caméra 360.
Personnellement je serais prêt à payer 5/10€ pour une visite vidéo.
Même les musées comme le Louvre pourraient faire des visites comme ça, tu peux toucher le monde entier
Bref, je suis un rêveur, mais un rêveur désenchanté par la VR qu’on nous offre…
Si il y a un VR3 sur PS6, je ne l’achèterais pas à son lancement, voir même pas du tout si rien ne change. Je soutenais le truc à fond, mais là trop de déceptions s’accumulent entre le non soutien, l’aspect trop fermé JV et le faire de le retrouver à 300 balles de moins après 2 ans…"
"@suikoden oui c’est fou les ressentis :lol:
Pour moi qui joue sur Play depuis la PS1, les sticks symétriques c’est la norme.
Je trouve la prise en main presque aussi bonne que la dual sense avec juste les sticks analogiques plus petits.
Au début elle me paraissait fragile aussi, mais c’est passé avec le temps. Je pense que c’est la partie basse de l’écran qui n’a que l’épaisseur d’un écran enveloppé dans une coque fine qui fait ça, la partie haute est plus épaisse et rassurante sur la solidité globale"
"Je sais bien que ce n’est pas à proprement parlé une console mais un appareil de streaming, mais ça reste pour moi l’appareil portable de jeu avec la meilleure prise en main qui existe.
J’adore !
On est à des années lumières de la S1 et de la S2, consoles que je possède mais qui sont vraiment des briques et de la grosse merde pour moins niveau prise en main. Je suis 99% portable pour les Nintendo et même avec un bon grip rajouté, ça reste juste moyen +
J’espère que la PS6 hybride, celle vers qui s’oriente mon choix, aura une aussi bonne prise en main que la portal"