Alors que la demo est deja disponible sur l'Eshop et le PSN japonais, Furyu balance enfin un premier trailer de son A-RPG avec du beau monde au staff tel que Nobuteru Yuki a la creation du monde, Raita Kazama au chara design et Hiroki Kikuta aux musiques.
L'inspiration Seiken Densetsu est évidente, mais le charme n'est, de toute évidence, pas au rendez-vous .
Je n'arrive pas à comprendre pour quelle raison les petits studios japonais s'entêtent à user d'une patte graphique en 3D médiocre alors qu'il pourrait adopter un style 2D chatoyant. C'est vraiment pas beau à regarder, les environnements sont ternes, le design in game des personnes est d'une banalité sans nom (alors que sur les artworks, ils ont de la gueule). Je ne parlerai même pas du gameplay qui, semble t-il ne permettra pas au titre de se différencier des autres A-RPG.
Même les musiques de Kikuta sont peu inspirées, même si on reconnaît son style, mais c'est à mille lieux de ses performances sur Seiken Densetsu 2.
Comment, avec autant de grands noms du JV, on peut arriver à ce résultat ? Ca me rappelle d'ailleurs une citation d'Arthur (Alexandre Astier) dans Kaamelott :
"Le plus intéressant, c'est, comment vous arrivez à faire un truc aussi immonde avec des ingrédients normaux ?" "Mais c'est incroyable, j'ai l'impression de bouffer de la terre avec de la bouse et du gravier, ça sent le poulailler, mais c'est du cèleri et des oignons : c'est prodigieux."
En soi, la DA est plutôt bonne et les textures sont plutôt jolies. Je dirais que le problème, c'est que c'est plutôt vide et que ça manque de détails, de reliefs et de consistance. Parfois, suffit de peu pour améliorer ça.
Grosse déception malgré la dream team annoncée ! Où sont les traits de Nobuteru Yuki avec cette 3D cheap, on se le demande. Le peu que j'ai vu du trailer montre un level design hyper pauvre et d'une banalité déprimante. Il fallait le faire en vraie 2D, comme Sea of Stars ou tant d'autres studios indés, vraiment talentueux. Vraiment dommage ce gâchis.
c'est tout ce que je peut dire de positif sur ce jeu
Je n'arrive pas à comprendre pour quelle raison les petits studios japonais s'entêtent à user d'une patte graphique en 3D médiocre alors qu'il pourrait adopter un style 2D chatoyant. C'est vraiment pas beau à regarder, les environnements sont ternes, le design in game des personnes est d'une banalité sans nom (alors que sur les artworks, ils ont de la gueule). Je ne parlerai même pas du gameplay qui, semble t-il ne permettra pas au titre de se différencier des autres A-RPG.
Même les musiques de Kikuta sont peu inspirées, même si on reconnaît son style, mais c'est à mille lieux de ses performances sur Seiken Densetsu 2.
Comment, avec autant de grands noms du JV, on peut arriver à ce résultat ? Ca me rappelle d'ailleurs une citation d'Arthur (Alexandre Astier) dans Kaamelott :
"Le plus intéressant, c'est, comment vous arrivez à faire un truc aussi immonde avec des ingrédients normaux ?"
"Mais c'est incroyable, j'ai l'impression de bouffer de la terre avec de la bouse et du gravier, ça sent le poulailler, mais c'est du cèleri et des oignons : c'est prodigieux."