Parce que le choix "Qualité 30 fps" ou "Performance 60 fps" n'en n'est pas un et donc est insatisfaisant comme solution.
Et qu'avec l'évolution des technologies de mise à l'échelle d'image comme le DLSS, le TAAU ou récemment le FSR 2.0... les consoles vont pouvoir proposer une qualité d'image proche de la 4k avec beaucoup moins de ressources.
Et enfin parce que de plus en plus de personnes sur consoles se rendent compte qu'une nouvelle génération ne passe pas seulement par de plus beaux jeux mais également des jeux plus fluide..
L'avenir sur consoles s'annonce radieux, en tout cas techniquement parlant!


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posted the 03/22/2022 at 12:12 PM by
tthierryll
Il y aura toujours des choix à faire.
Si le DLSS / FSR 2 arrive sur consoles bah devinez quoi ?
Certains développeurs vont en tirer profit pour pousser encore plus loin la tech =>> donc obligé de proposer un choix entre performance et qualité
Les consoles ne sont pas des PC !!!
Accepter le ou monter vous un PC
C'est de l'excellent matos au vu du prix.
Je prefere largement une seul proposition,et qu ils ajustent les deux mode 50/50.
4K natif 60 fps RT sinon rien
Je comprends pas le problème des settings, on vous donne le choix entre deux settings c'est tout.
Et même si on fini par mettre du DLSS ou similaire sur console, on proposera probablement toujours un choix entre 30FPS et 60.
Oui exactement (juste sue sur PC tu peux upgrader les composants)
Mais je ne comprends pas non plus le problème de proposer 2 choix.
Soit vous êtres pro framerate soit vous êtes pro fidélités ( c'est mon cas) puis voilà....
Moi je suis Pro milieu (Performance RT).
Voici le frame rate des vitrines technologiques de la génération précédente :
Uncharted 4 = 30 fps sur PS4 et PS4 pro
TLOU2 = 30 fps sur PS4 et PS4 pro
Ghost of Tsushima = 30 fps sur PS4 et PS4 pro
Days Gone = 30 fps sur PS4 et PS4 pro
The Order 1886 = 30 fps sur PS4 et PS4 pro
Death Stranding = 30 fps sur PS4 et PS4 pro
Spider-Man = 30 fps sur PS4 et PS4 pro
God of War = sur PS4 pro il y a le mode performance en 1080p avec saccades qui varie entre 40 fps et 60 fps. Digital Foundry conseillait le mode 30 fps
Les développeurs privilégieront toujours le mode "Qualité 30 fps" car la plupart des joueurs préfèrent ce choix (on peut faire le sondage) : https://www.jeuxactu.com/spider-man-insomniac-games-se-justifie-du-choix-des-30fps-sur-ps4-pro-113404.htm
Le mode "Performance 60 fps" restera donc un bonus pendant encore très longtemps.
entre un pciste qui hésite entre une 3070 ou 3090 et qui joue sur un écran entre 19" ou 27" certe 4k dans son bureau ! mai.s bon
et un mec qui joue pour 300 euros sur un télé en 1080p dans son salon !
la performance elle est où !
ça perform dans le slip surtout .
Mafacenligne Nul part, mais je connais personne jouant sur un 19", ni en 4K sur un 27", encore moins avec une 3090, c'est pas ce qu'on retrouve dans un PC de bureautique mais dans un PC de jeux.
Mon PC gaming est ma console de salon (sous-sol), je l’utilise uniquement pour Steam, Epic Games ou Gamepass. Il y a rien de mieux
Maintenant que c’est devenu la norme, je ne veux surtout pas revenir en arrière. Le 30fps est une aberration. Il devrait être sérieusement abandonné par tous les développeurs.
Sans cette « variable », ils rendraient une copie propre à 60 fps.
Sérieusement, c’est quoi le pourcentage de gens qui prennent plaisir à bruler leurs yeux en 30fps sur next gen?
Entre temps j’ai eu:
- Yakuza 7: 60fps
- Resident evil 7: 60fps
- CyberPunk 2077 (patch next gen): 60fps
- Ratchet&clank: 60fps
- Tales of arise : 60fps
- Kena: 60fps
- It tale two:60fps
- Persona 5 stricker: 60fps
- Genshin Impact: 60fps
- Deep Rock Galatic: 60fps
- FF7 Remake (next gen patch): 60fps
- A plague tales (NG patch): 60fps
- Subnautica 1 et 2: 60fps
- 13 sentinels: 60fps
- Control (NG patch): 60fps
- Monster Hunter world: 60fps
- Yakuza 0, Kiwami 1&2: 60fps
- Jugement: 60 fps
- Horizon ZD DLC(NG patch): 60 fps
- Horizon FW: 60fps
- Elden Ring: 60fps
- Sans compter les autres patch NG pour god of war, TLOU2 etc
Alors la génération 30fps, j’en veux mais alors là, plus du tout! Jamais de la vie je reviendrai en arrière
Une chose est sûre, les développeurs doivent être très attentifs à cela.
La seule chose qui me gène c'est le manque de stabilité du frame rate.
https://www.resetera.com/threads/30fps-feels-better-than-60fps-what.448423/
Je choisis toujours 60fps : 76.9% (2,594 votes)
Je choisis toujours 30 images par seconde (éventuellement avec un meilleur visuel) : 3.7% (125 votes)
Cela dépend du jeu : 19.0% (640 votes)
AC Valhalla à 30fps, le reste à 60fps : 0.4% (14 votes)
https://www.resetera.com/threads/4k-30fps-or-1080p-60fps.511329/
4k/30fps : 17.6% (273 votes)
1080p/60fps : 82.4% (1,277 votes)
https://www.neogaf.com/threads/quality-and-performance-modes-are-annoying.1625537/
Oui - DF, NXg etc : 29.6% (97 votes)
Non - je mets toujours le mode Fidélité : 15.5% (51 votes)
Non - Je mets toujours le mode Performance : 54.9% (180 votes)
https://www.resetera.com/threads/do-you-think-mandatory-30-fps-is-gone-for-good.542432/
Oui, les modes performance seront généralement proposés : 21.9% (170 votes)
Non, nous verrons plusieurs jeux importants revenir à 30 FPS uniquement au profit des visuels : 78.1% (605 votes)
Même sur mobile on est en 60fps sur la majorité des jeux. Faut vivre avec son temps. Le passage à la HD a été pareil. Plein d’irreductibles et de septiques. Les fait sont là, le jeux vidéos en 60fps est une réalité sur console, que tu l’acceptes ou non, et quelques soit le nombre de sondagz minime que tu trouveras sur le net
De plus en plus de jeu propose le choix dorénavant, donc je pense que la norme est en train de changer sur console.
Oui oui, les avis peuvent être partagés, mais dans l’ensemble, la qualité des écrans , des moyens de diffusion et des media source a grimpé en flèche.
Now la qualité est dispo partout. Plus ça ira, plus les utilisateurs seront habitués à voir le différence. Ma femme et mes filles, à force de voir la PS5 et netflix/disney+/youtube HD tourner sur ecran 4K, ont pris du galon à ce niveau. Si bien que dès qu’un media sort flou et saccadé, elles le detecte direct.
Un peu comme les jeux de la N64/PS1 qui faisait briller nos yeux à l’époque, et qui font bien souvent rigoler les jeunes d’aujourd’hui.
Désolé d’avoir été vindicatif, fais pas attention, c’est ma faute
akinen J'ai lu ton dernier com en premier donc aucun souci
Sachant que les consoles n'arrivent déjà pas à se mettre au niveau du PC à mon avis la prochaine gen va arriver avant qu'on trouve des ps5 dispo en magasin
5120x2880 Windows c'est plus compliqué que simplement lancer Steam Big Picture. C'est les drivers à mettre à jour, des paramètres à régler, etc. Sur consoles, c'est bien plus simple.
Avec windows il faut aimer bidouiller, c'est la philosophie du truc.
Moi j'aime pas et j'en ai marre de me prendre la tête ave cela..
J aimerais revenir sur console mais il y a trop de compromis à faire actuellement.
Windows je ne le vois pas, il a pas vraiment à voir avec Steam et si tu bidouilles sans savoir ce que tu fais : problèmes. Y revenir c'est absolument pas ma philosophie non, je le fait une fois est basta, si tu fais référence aux mods c'est encore autre chose, si on pouvait le faire facilement sur console personne se priverait mais actuellement c'est un bordel sans nom à installer (hack etc).