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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    posted the 01/17/2022 at 05:58 PM by masharu
    comments (18)
    shinz0 posted the 01/17/2022 at 06:20 PM
    "la revente de jeux dématériels"
    Avec une petite commission aux éditeurs

    Perso pas intéressé par des gifs, jpeg ou skins (d'ailleurs j'en ai jamais acheté de ma vie)
    ptitnours posted the 01/17/2022 at 06:42 PM
    En terme de dérive et de sécurité il n'y a qu'a voir ce que le patron de Signal a fait il y a peu: petit troll de sa part en montant un nft et les gens pensaient acheter un truc qui ressemblait à x ce sont en fait retrouvé avec un smiley caca x] . En faisant cela il a montré qu'il y avait possibilité de tromper les gens mais en plus il a montré que ce n'était pas si décentralisé que cela vu que ça fini par être retiré par les plateformes qui le gère.. On est pas sur un tout nouveau système qui révolutionne et bypass les grandes sociétés on est seulement sur un autre type de système, qui à la longue va également être capté par les grandes sociétés je dirai ^^
    suzukube posted the 01/17/2022 at 06:52 PM
    Les NFT, c'est surtout une mode que personne ne comprends, et encore moins les grands groupes de jeux vidéo.

    Leurs projets vont flopper (coucou Ubisoft Quartz).

    J'veux un Pokémon NFT.
    suzukube posted the 01/17/2022 at 06:53 PM
    Masharu connaissant bien la blockchain Ethereum, je vais regarder la vidéo et je te dis ce que j'en pense !
    hatefield posted the 01/17/2022 at 06:54 PM
    Non à la spéculation dans le jeu vidéo, rien que d'imaginer quand ils vont inclure les NFT dans Fortnite, les dérives que cela va engendrer avec des gens qui vont devenir complètement tarés juste pour des skins. Bientot ta vie virtuelle te coutera plus cher que la vie réelle.
    suzukube posted the 01/17/2022 at 07:10 PM
    Masharu wow, j'suis au tier de la vidéo, et c'est ultra détaillé, il maitrise son sujet, franchement, ça fait plaisir, j'attends avec impatience sa conclusion !!!
    suzukube posted the 01/17/2022 at 07:39 PM
    J'voulais juste revenir sur la sécurité d'une blockchain : elle est garantie par le nombre de machine qui la valide !

    Prenons le bitcoin :

    1.000.000 de machines dans le monde valident les transactions. Pour faire valider une transactions frauduleuse (genre mettre que SuzuKube a acheté 1 Bitcoin), tu peux le faire sur ta machine.

    Tu peux le faire sur 100 machines.

    Tu peux même le faire sur 10.000 machines, le millions d'autre machine invalidera ta transaction.

    Pour que ta transaction soit valide, il faudrait réussir :
    - Soit à mettre sur le marché 1 million d'ordinateur et avoir 50% des validations
    - Soit pirater 500.000 ordinateur et faire valider la transaction

    A ce jour, ce n'est jamais arrivé ^^ !

    Mais dans le cas d'Ubisoft et leur TESOS, effectivement, la sécurité c'est du flanc - Non seulement on est pas sur du proof of work, mais en plus assez peu de machine valident leurs transactions dans leur cas. En plus tout est centralisée chez eux... Ou comment prendre le pire du pire.

    J'connaissais pas leur jeu NFT avec le chien, j'trouve ça interessant (mais le levée de fond de 6 millions me fait gerber, ca aurait été plus interessant si c t un petit projet indé derrière quoi).
    suzukube posted the 01/17/2022 at 07:42 PM
    Comme le dit Iconoclast, on pourrait en faire un truc bien.
    Genre mettre sur le marché 100.000 exemplaire d'un jeu, et permettre aux joueurs de revendre leurs jeux - la rareté numérique.

    Mais quel intérêt pour Ubisoft de vous laisser revendre le jeu, alors qu'ils peuvent directement vendre les jeux au prix fort (et toucher leurs pépettes) et ce de façon infinie ? Tik tak tik tak.

    Ca ne m'empêche pas de croire aux NFT, mais pas émanant de groupes industriels. Il faut que ça vienne de la commu indé ou linux par exemple !
    masharu posted the 01/17/2022 at 08:01 PM
    suzukube Et encore, je trouve qu'Ico ne précise pas assez que la spéculation dans le jeu vidéo existe déjà depuis longtemps, dans les MMO et jeux à lootbox, et les NFT ne vont que structurer cela surtout quand ces jeux à blockchain ciblent le grand public/les plus jeune et qu'il n'y a aujourd'hui peu voire aucune législation à cet égard (on a déjà du retard sur les jeux à lootbox/gashapon sauf dans certains pays qui ont pris des décisions radicale, là c'est le niveau supérieur).

    Sinon pour la sécurité, la vidéo cite l'exemple de l'utilisation des NFT dans un système de vote en Russie, dans laquelle 2 chercheurs ont réussi à pirater malgré la supposé "inviolabilité" de la blockchain. Je ne sais pas, faudra voir plus en détail.
    keiku posted the 01/17/2022 at 08:09 PM
    suzukube Les NFT, c'est surtout une mode que personne ne comprends

    tu as déja compris une mode toi ? car moi jamais
    xxxxxxxxxxnjixbih posted the 01/17/2022 at 08:27 PM
    ça me donne envie de lire le livre "sociologie du gamer" tout ça
    51love posted the 01/17/2022 at 09:05 PM
    Au même titre qu'internet des outils technologiques tel que les blockchain et les nft vont permettre des utilisations plus ou moins bonnes.

    Tout comme je peux utiliser une tronçonneuse pour couper l'arbre de mon jardin ou la tête de mon voisin c'est l'utilisation qui importe réellement.

    Les cas d'utilisation de ce genre de technologies sont infinie et sauf conflit mondial majeur va redéfinir au moins tout autant qu'internet notre façon de vivre et consommer, particulier comme pro dans les 10 ou 20 ans à venir.

    En tout cas j'ai hâte de voir une plateforme conccurente a Steam basée sur la blockchain et des nft pour la propriété des jeux.

    En plus de faciliter le prêt et la revente de nos jeux numériques sans le moindre organisme décideur, les créateurs s'y retrouveront avec des mini commissions, commissions qui seront en grande partie rendues aux joueurs eux même car ce sont eux qui maintiendront les données de façon décentralisé avec la puissance de calcul et de stockage de leur machine.

    Sony et Microsoft auraient un peu moins l'excuse que leur serveurs pour les consoles coûtent chers et qu'il faut donc prendre les joueurs en otage en leur faisant payer des abonnement pour jouer en ligne
    masharu posted the 01/17/2022 at 09:25 PM
    51love En tout cas j'ai hâte de voir une plateforme conccurente a Steam basée sur la blockchain et des nft pour la propriété des jeux.

    Crois moi que la première chose que ferait Epic Games, pourtant censé concurrencer Valve, c'est de mettre des NFT dans Fortnite ou tout projet similaire (au lieux d'investir dans un vrai système pensé pour ses consommateurs).

    Ce n'est pas demain que tu verras Microsoft/Sony/Nintendo/Valve autour d'une table à ce sujet, ou même prendre le pas individuellement pour faire leur truc dans leur coin... Parce qu'en l'état c'est plus rentable de vendre le même jeu au prix fort que prendre une commission sur de la revente dématérialisé.

    En tout cas pour réguler tout ça, il faut que la pression viennent de l'extérieur c'est à dire des états ou de toute autorité ayant un pouvoir de contrôle sur le contenu numérique, mais à regarder nos politiques et leur "niveau de connaissance", tout du moins en France c'est mal barré pour la prise de conscience (on va se retrouver au mieux comme la Corée du Sud à bannir ou taxer les NFT dans les jeux, comme la Belgique l'a fait pour les lootbox...).
    51love posted the 01/17/2022 at 09:32 PM
    masharu bah va falloir un cadre oui, ça sera mieux que d'être dans l'inconnu comme maintenant. Perso j'ai pas de nft et je compte pas en avoir tant que c'est pas un nft utile.

    Après oui faut pas s'attendre à ce que cette révolution viennent des entreprises qui vivent et font un max de profit sur la centralisation et les modèles actuels.

    Après on est pas à l'abri de surprise venant de géant ne voulant pas se faire distancer dans le domaine des blockchains mais bon.. on verra ^^
    masharu posted the 01/17/2022 at 09:47 PM
    Putain en mec sur OpenSea a eu la bonne idée de vendre comme NFT des profile/avatar de chaine YouTube . La politique d'OpenSea est contre le vol, évidemment, mais pour l'instant seule les chaines de gros influenceurs (comme Alanah Pearce) ont été retiré.

    https://www.nintendolife.com/news/2022/01/prominent-gaming-youtubers-likenesses-sold-as-nfts-without-consent
    51love posted the 01/17/2022 at 09:51 PM
    masharu ya eu les bored ape qui ont été remis en vente en mode miroir

    Ça va pas être simple de luter contre les dérives, mêmes les plus basiques.
    51love posted the 01/17/2022 at 10:00 PM
    En tout cas Ico a mon sens il a une vision un peu étroite du sujet.

    Il a raison sur pas mal de choses mais il manque de vision sur le long terme.


    Un peu comme internet au début, c'était dangereux, attention, les pédophiles et tout.. alors oui ça l'est évidemment, mais ça a permis tellement d'autres choses.


    L'être humain est tjs plus focus sur ce qui peut lui arriver de mal plutôt que de bien avec un nouvel outil.

    Bref ça sera intéressant de voir les use cases qui seront mis en avant dans les prochains années. En espérant que ça sera pas que de la merde a but lucratif.

    les nft sont dans une phase de euphorie et on sait très bien que le soufflet ne peut que retomber de toute manière. Faut revenir poser les pieds un peu sur terre
    mazeroza posted the 01/18/2022 at 07:00 AM
    C'est la bourse version JPEG. Ça a aucun autre intérêt que de pourrir un peu plus l'avenir du jeu vidéo.