On ne s’improvise pas fabricants de consoles de jeux. Pour vendre des consoles, il faut absolument des jeux. Si possible, des jeux que l’on ne retrouvera pas sur d’autres consoles. Microsoft réfléchit donc à faire un gros rachat : rien de moins que Nintendo lui-même. L’histoire n’est pas totalement nouvelle, elle a longtemps fait l’objet de rumeurs et Microsoft en a rediscuté ouvertement lors d’interviews autour des 20 ans de la Xbox. Aujourd’hui c’est le musée Xbox qui apporte une nouvelle pièce au dossier.
Microsoft a mis en ligne cette semaine le « musée Xbox ». C’est une expérience interactive disponible sur le web qui permet de découvrir ou redécouvrir les grandes lignes des 20 ans de l’histoire de Xbox. La chose est assez bien faite et permet de revoir des événements forts de la marque, de sa création à des moments plus difficiles comme le lancement de la Xbox One ou le Red Ring of Death de la Xbox 360. Le musée est également parsemé de documents d’archives, de vidéos ou d’explications.
Quand Microsoft voulait acheter Nintendo : le musée Xbox dévoile un courrier entre les deux firmes
Le document qui nous intéresse ici est une lettre envoyée par Microsoft, et plus précisément Rick Thompson en charge du hardware à l’époque, au printemps 2000 à la branche américaine de Nintendo. Le contenu n’est pas entièrement lisible, mais on peut tout de même y lire qu’il s’agit d’une demande de réunion avec Takeda, en charge des technologies chez Nintendo, et Yamauchi, président de Nintendo à ce moment. Le but serait de signer un partenariat fort pour « de futures plateformes de jeux vidéo ».
On peut également discerner que Microsoft proposait d’offrir un support technologique à la Dolphin, nom de code de ce qui deviendra la Gamecube, pour en faire la meilleure console possible. Derrière ce premier pas, l’objectif pour Microsoft était en réalité d’acquérir Nintendo. On imagine que la firme souhaitait faire de Nintendo le développeur attitré des futurs jeux Xbox, pendant que Microsoft s’occupait du matériel et de l’objet technologique.
Du point de vue de Microsoft l’équation était simple : Nintendo ne peut pas concurrencer PlayStation sur le plan technologique, et Microsoft ne peut pas concurrencer PlayStation quand il s’agit de créer des jeux consoles, alors autant unir les deux entités.
Évidemment, on connait la suite de l’histoire. Aucun rachat n’a eu lieu et le partenariat stratégique n’est jamais arrivé. Dans la grande histoire des constructeurs de consoles de jeux, Microsoft ira même plutôt chercher une filiation avec un concurrent historique de Nintendo : Sega. Ce dernier arrête les frais avec la Dreamcast, et pour certains, la Xbox 360 sera l’héritière de certains atouts de Sega comme le jeu en ligne.
Frandroid
Au final c'est pas plus mal qu'il y ait 3 consoles, ça donne plus de choix aux joueurs et plus de jeux... même si hélas ça engendre une guerre débile entre ceux qui n'ont qu'une console et se sentent obligés de descendre les autres pour justifier leur choix.
Je ne vois que 2 exceptions :
-La 360 qui était la meilleure console de sa génération (jusqu'à ce que Kinect ne sorte)
-Les series potentiellement, qui peuvent vraiment faire qqch avec le game pass et les rachats de studio
Je trouve qu'aujourd'hui la stratégie actuelle de Microsoft est différente de celle de Sony, donc pour le coup c'est intéressant de voir comment ça va évoluer.
Et avec le temps, Nintendo s'est lui aussi totalement éloigné de ses concurrents, la GameCube étant la dernière console de Nintendo qui a essayé de rivaliser sur le terrain de la puissance brute.
Bref aujourd'hui on a 3 concurrents bien distincts je trouve. Plus qu'à l'époque PS2/XBox/GC en tout cas.
Depuis la one s, one x, la marque xbox a grandit et avec le gamepass, elle marque un point tournant dans l'industrie.
Avec flight, forza et bientôt halo, xbox impose sa présence new gen en offrant 3 grosses franchises qui sont les meilleurs dans leur genre et avec les prochains doom, skyrim, starfield, etc et le gamepass, il se dégage un gros impact pour xbox. Surtout en amérique.
La xbox et la gamecube 40millions à eux 2 réuni font pitié face à la ps2 et ses 156 millions
heureusement que nintendo ne s'est pas allié à microsoft ouf.
la xbox avait quasi tout les gros jeux de la ps2 au bout d'un moment et la gamecube avait énormément de bons jeux et toutes les 2 étaient bien plus puissante que la ps2 et malgré ça cette dernière les a explosé
Microsoft à réussi à faire jeu égale sur la gen suivante, ajoute le poids des licences Nintendo et l'affect des joueurs et c'est plié.
Bon après on extrapole on est sur de la fan-fiction
On ne le saura jamais et comme je le dis plus haut tant mieux.
A part Forza...va falloir se bouger le fiacre chez MS.