Hum.
Il y a une chose qui me gène dans le raisonnement de beaucoup de joueurs : Beaucoup pensent que la PS5 pro sortira dans 3 ans, c'est à dire en novembre 2023.
Pourquoi pensez-vous cela ?
Je vais jeter un pavé dans la mare, mais je ne pense pas qu'il y aura une PS5 Pro (de mon côté hein). Une PS5 Slim, oui (je n'ai pratiquement aucun doute là-dessus), une pro... Je n'en suis pas convaincu. pour plusieurs raisons que
j'évoque dans cet article d'ailleurs.
Et vous, quel est votre avis sur le sujet ? (Du côté de Microsoft, c'est un peu plus compliqué à analyser pour moi, mais vu le nom de la gamme actuelle, je serais plutôt dans la cour du "pas de Xbox Mid Gen".
Pourquoi pas une sortie dans 4-5ans
C'est pour ça que ça sert a rien de s'exciter sur les fameux teraflops alors que d'ici 3 ans on aura quelque chose d'un peu plus puissant.
donc RDV dans 3 ans et puis qui c'est si ça se trouve nintendo arrivera aussi avec une version + de sa switch
t'es con
goldmen33 elle sont à la "ramasse" face au PC depuis novembre 2020...
Bon j’exagère un peu mais a peine sortie les jeux crossgen doivent déjà faire des concessions techniques alors quand ça sera du full
next gen...
Je suis sur Demon souls en ce moment, le jeu est très jolie mais franchement c'est plus de la PS4++ qu'un vrai rendu next gen (normal c'est un jeu de lancement) et malgré ça en 4K tu te tapes du 30fps, c'est limite injouable tellement c'est désagréable (et pas adapté pour un jeu qui demande autant de précision), et pour du 60fps faut faire quand meme une "grosse" concession sur la résolution, c'est tout de suite moins fin et détaillé mais jouable et tjs propre visuellement.
Evidemment qu'il y aura une PS5 Pro, les raisons sont nombreuses. Et ce coup ci ils referont peut etre pas les memes erreurs que sur la PS4, j'ose esperer que l'on aura des jeux unlocked fps / resolution sans patch.
ça serait la logique des choses vu que quand il y aura le VRR on pourra contourner ce genre de limitation plus facilement.
Je pense c'est lié à leur implementation du motion blur qui est pas efficace, elle fait mal la transition entre 2 images
Après je joue sur un écran 32 pouces (de tête), du coup 1440p ou 4K, ça reste kiffe kiffe (un poil plus aliasé pour moi, mais par rapport au fameux mode 30 fps, now way).
Je pense que Spider-Man gère à merveille le blur, mais je me suis dit que c'était peut être parce que mon cerveau fait l'analogie avec le film (donc la sensation de "jouer" au film, qui est d'ailleurs "brisé" pour moi quand je mets le jeu en 60 fps ou j'ai l'impression de jouer à... un live opéra ?).
Le tout sur PS5 ! Elle existe donc bien cette console
Ptain RE VIII me donne envie d'avoir une TV HDR :/
jaysennnin les outils c'est bien mais c'est en parallèle du hardware.
Les 2 vont de paire.
L'interet d'une midgen n'est pas que technique, c'est aussi bon pour le business.
Aujourd'hui, la mentalité semble être que si tu n'as pas le best plus ultra, bah ce que t'as c'est de la merde...
Posséder une Xbox Series S, c'est source de railleries. Est-ce qu'un gamin au collège pourra supporter ça face à ses camarades ? Je ne sais pas.
C'est pour ça que je disais que ça dépendra du succès de la console (après, bien expliqué, elle se vend, en tous cas chez nous, à Otakugame.fr, ça se vend ^^).
Excellent article cela dit.
Du coup, il y avait le choix entre attendre 2019/2020 pour sortir une nouvelle console et continuer en ignorant la 4K OU vendre des consoles aux possesseurs de TV 4K avec une PS4 Pro.
Je ne sais pas trop du côté de Microsoft ce qui a motivé la sortie de la One X, mais je pense que la position de la Xbox One S, console considérée comme à la traine technologiquement face à la PS4, alors même que c'est une console de Microsoft, a aidé à développer et à sortir la Xbox One X (même si la PS4 pro n'était pas sortie, je suis sûr que Microsoft aurait poussé la One X, peut être même sous forme de "nouvelle console" en la sortant 1 ou 2 ans plus tard).
D'ailleurs, en vrai, la Xbox One X avec un meilleur processeur et un SSD n'aurait pas été *si* éloigné que cela d'une Xbox Series X. On voit même qu'elle a des avantages face à la Series S alors qu'elle est sortie 3 ans avant et "que" 200€ plus cher !
Je veux dire, techniquement, tu peux prendre un jeu Xbox Series X, diviser le framerate par 2, enlever le Ray-Tracing, et le faire tourner sur Xbox One X (je schématise mais globalement c'est cela).
Et ça, ça enlève l'effet "claque graphique". Par "chance" il y a le SSD pour faire la différence. Mais si la Xbox Series X avait un disque dur, le positionnement des 2 consoles serait encore plus linéarisé.
Cela va dans le sens de la politique de Microsoft (Xbox est un service de jeu, et les jeux proposés s'adapte à la plateforme où vous jouez, des jeux accessibles à tous), mais à l'opposé de la politique habituelle des consoles (si vous voulez jouer aux nouveaux jeux, il vous faut acheter la nouvelle console).
On le voit un peu d'ailleurs avec Sony, qui danse sur 2 pieds (Certains jeux sortent sur PS5 et PS4, d'autres pas).
Techniquement, je suis sûr que Demon's Souls est réalisation sur PS4 (Pro), en passant le framerate en 30 fps, en enlevant des effets de fumées volumétrique et en baissant la résolution des textures voire même la résolution du jeu à du 1080p au lieu de 1440p. Après tout, ce ne sont que des paramètres, les joueurs PC sont très à l'aise avec cette notion ^^ !
Et le dernier points...
Les ventes de PS4 Pro ne représenteraient "que" 20% des ventes totales de PS4 ^^ ! Sur les ventes mondiales.
Mais c'est une extrapolation de ce qu'a dit Yoshidai en 2017, ça vient de cette conférence, Sony ne communique pas dessus sinon. http://www.irwebcasting.com/20170202/8/03a0c3b4f0/mov/main/index.html .
En tous cas, je peux te dire que sur mon site, on vend plus de PS4 Slim à 250 € avec 3 jeux, que des PS4 Pro à 399 € (c'est malheureusement le prix que je suis obligé de faire dessus).
J'aime cette console.
J'aime l'accessibilité, j'aime les tarifs contenus. J'aime pouvoir partager mon industrie préférée avec le plus grand nombre, et j'aime ce retour à une toute petite boite, qui me rappelle mon enfance, quand je jouais sur Master System et que je la prêtais à mon meilleur ami contre une Super Nintendo, non pas parce qu'il y avait 3 brins d'herbes en plus sur la place, mais parce qu'il voulait jouer à Sonic.
Bref, j'adore la Xbox Series S, même quand j'achèterais une Series X, je la garderais
Drôle de vie c’est triste mais à la fois amusant.
Avec ton duo Skuldeif ça nous fait un beau spectacle depuis un bon moment.
A plus pour un prochain article plein de troll et de magie.
À la prochaine pour de nouvelles aventures !
Les consoles actuelles sont suffisamment puissantes, couplés aux pénuries de consoles et de jeux sur Xbox, ce serait plus que culotté que de sortir un modèle Pro et XL d’ici 2 à 3 ans.
Euh non en 2023 il y aura un retour a la normal des stocks techniquement de la PS5.
A voir comment la situation va évoluer.
donc attendre une console de mid gen n'a que peu d’intérêt
Au delà de l'intérêt technologique de sortir une machine on peut parler après le l'intérêt commercial de tout ça (du coup à ce compte là on peut même rajouter nintendo)
En effet la sortie d'une nouvelle machine succite de l'intérêt auprès du consommateur et pour cette raison je vois bien les constructeurs réitérer le coup avec la gen actuelle en prétextant autre chose.
Après seul l'avenir nous le dira, on en saura déjà plus en juin e l'e3 côté nintendo à mon avis.
Ni dans 3 ou 4 ans car "trop tôt au vue de la pénurie", ni dans 5 ou 6 ans car "reporté à cause de la crise sanitaire". En plus dans ce cas là leur sortie serait trop proche des vrais next gen.
Il n'y aura peut-être pas de mid-gen tout simplement car les consoles actuelles sont suffisamment puissantes (elles ont à peine 6 mois, on pas vu leur plein potentiel encore). Et je pense que, contrairement à la 4K, la 8K n'est pas prête de se démocratiser, sans parler de son inutilité en dessous de 75 pouces.
On est à la 9ème génération de consoles, ce n'est pas parce qu'il y a eu des mid-gen 1X, que ça va forcément devenir systématique.
toute l'économie est au ralenti .
Une version pro, je n'y crois pas du tout. ça ne servirait strictement à rien. Ceci dit, je pense que la course à la puissance pure n'est pas un objectif viable pour les consoles à compter de cette génération. Quand on aura des jeux photoréalistes avec tout le reste, On ira clairement pas plus loin en terme de graphismes et de "beauté" des jeux.
Il va falloir mise sur tout ce que peut apporter la technologie en confort de jeux, en ergonomie au joueur. Tout comme le SSD sur cette gen commence à le faire. Et il faudra aussi revoir la créativité des jeux et miser sur leur fond et l'expérience.
je pense que cette gen n'aura pas des version pro
yukilin mafacenligne entièrement d'accord avec vous, des consoles visant la tranche des 300 € permettrait un regain d'attrait. La Xbox Series S ne se vend "que" à cause de son prix justement ^^' !
yurius 100% d'accord. Du côté de Nintendo, par contre, c'est pas pareil, ils ont tout intérêt à proposer une machine plus puissante (qu'elle soit remplacante ou midgen), car la Switch ne dispose pas du tout de compatibilité 4K, je l'exclue de la compétition Xbox / Playstation.
Pour la Switch, je pense quand même plus à de la "MidGen", car couper les joueurs actuels du parc de console serait suicidaire vu la situation au Japon (PS5 par exemple, c'est qu'un marché de 1/2 millions de consoles concrètement).
gamerdome très bonne Analyse. Après pour les consoles "MidGen", on pourrait citer les Nintendo New 3DS, mais ça a été un "échec" (je veux dire, les jeux exploitant la puissance supplémentaire étaient tellement rare...).
Faudra voir aussi avec les premiers jeux Unreal Engine 5, mais on est censé avoir un gain de performances, pas une baisse !