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Nintendo
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nicolasgourry
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    kevinmccallisterrr
    posted the 09/25/2020 at 09:00 AM by nicolasgourry
    comments (41)
    galcian posted the 09/25/2020 at 09:01 AM
    Parce que Next Level games a un partenariat avec Nintendo , pas besoin.
    axlenz posted the 09/25/2020 at 09:06 AM
    Racheter juste pour racheter alors que leur partenariat fonctionne déjà hyper bien ça servirait pas à grand chose
    shido posted the 09/25/2020 at 09:06 AM
    parce que c'est une société de crevard
    noishe posted the 09/25/2020 at 09:06 AM
    C'est quoi leur dernier achat à Nintendo ? Monolith Soft en 2007 ?
    Ils ont pas particulièrement besoin de racheter des studios, ils ont suffisamment d'exclus, une clientèle différente et surtout ils ne sont pas en concurrence directe avec Sony et Microsoft.
    octobar posted the 09/25/2020 at 09:09 AM
    ils ont même pas été foutus de racheter AlphaDream ces tocards alors qu'ils sortaient les Mario et Luigi...

    Il y a rien à attendre de Nintendo à ce niveau je crois.
    wickette posted the 09/25/2020 at 09:12 AM
    Ils ont des partenariats solides, pas la peine tout simplement.

    Acheter des studios c'est pour les boites ambitieuses sinon . Pas les boites qui te pondent 50K portages ou musou reskinné et dont l'OS ne contient pas de dossiers + de 3 ans après.
    bliss02 posted the 09/25/2020 at 09:13 AM
    Qu'il rachète la licence Bayonetta
    ajb posted the 09/25/2020 at 09:14 AM
    j ai honte mais pensais que next level games appartenait dejà à nintendo
    wu posted the 09/25/2020 at 09:17 AM
    Ce n'est pas parce que Microsoft achète des studios que tout le monde doit le faire aussi

    Qu'ils augmentent leurs personnel, se serait déjà nettement mieux et plus d'ouverture vers l'occident.

    Nintendo à néanmoins raté la cloche en achetant pas Atlus alors qu'ils étaient les favoris dans les négociations.
    ducknsexe posted the 09/25/2020 at 09:18 AM
    Ce sont des radin. Le banquier veille à ce que les pièce d or ne sorte pas du coffre d or.

    Bethesda avais aussi des partenariat avec Nintendo cela ne les a pas empêcher d être racheter.
    wu posted the 09/25/2020 at 09:19 AM
    Puis Microsoft en achetant Bethesda, a surtout acheté ce que l'on appel le portefeuille client. Ce dont Sony et Nintendo n'ont pas besoin.

    C'est pourquoi la liste de l'article ne vaut rien.
    maxleresistant posted the 09/25/2020 at 09:20 AM
    galcian "Parce que Next Level games a un partenariat avec Nintendo , pas besoin"

    Comme Insomniac?
    lz posted the 09/25/2020 at 09:20 AM
    shido : voilà t'as tout résumé ! Alors que Nintendo a les moyens de considérablement renforcer ses équipes de dév et en racheter d'autres.
    eldrick posted the 09/25/2020 at 09:27 AM
    Parce que Nintendo n'a pas besoin de travailler très fort pour vendre leurs jeux ou la switch.
    jawolff posted the 09/25/2020 at 09:33 AM
    Comme sony ils ont pas besoin.
    MS n'a pas d'âme il n'existe que par les rachats et autres partenariats.
    shanks posted the 09/25/2020 at 09:35 AM
    jawolff
    Sony a racheté Insomniac.
    Nintendo a racheté Monolith.

    Ok pour le deuxième, ça date pas d'hier mais inutile de faire des déclarations trollesques pour ensuite avoir l'air "bête" le lendemain si un des deux annonce un nouveau rachat.
    spazer posted the 09/25/2020 at 09:36 AM
    Nintendo devrait plutôt créer 2-3 studios à la Retro histoire d'alimenter leur planning (qui on l'a bien vu n'était pas folichon sur l'année).
    yogfei posted the 09/25/2020 at 09:40 AM
    spazer Je valide aussi plutot cette strategie, ils ont besoin de plus de studio, ils pourraient presque vivre en autarcie un jour s'ils faisaient ca ^^
    jawolff posted the 09/25/2020 at 09:48 AM
    shanks ils les ont racheté car limite on avait l impression qu'ils leur appartenaient déjà. C'est comme si Sony rachète bluepoint ça sera juste logique.
    Alors que le rachat de Bethesda c'est pour s apporopier des licences/univers qui appartiennent à tout l'écosystème vidéo ludique.
    giru posted the 09/25/2020 at 09:48 AM
    Nintendo rachète assez rarement des studios... on verra si ça leur joue des tours en cette période où tous les autres acteurs du marché se mettent à racheter en masse.

    En tout cas s'ils ne devaient racheter qu'un seul studio, pour moi c'est clairement Next Level Games. Avec les 2 derniers Luigi's Mansion ils ont vraiment monté en grade et j'ai hâte de voir leur prochaine production (Luigi's Mansion 4 Ghost Town please).
    derno posted the 09/25/2020 at 09:50 AM
    ils avaient aussi racheter la licence fatal frame il me semble à l'époque....c'est bizarre comme manoeuvre d'ailleur, je me demande s'ils comptent encore s'en servir dans un avenir proche.
    kali posted the 09/25/2020 at 09:51 AM
    Partisans du moindre effort.
    Ils vendent à tour de bras, pourquoi se fouler après tout.
    Mine de rien depuis Monolith Soft, c'est le calme plat en dehors des recrutements internes évidemment.
    alchemist posted the 09/25/2020 at 09:59 AM
    kali oui après aujourd'hui Monolith Soft c'est 3 studio sur 3 lieux différents
    Donc il peuvent aussi évolué comme cela sans racheter des studios. En même temps chez Nintendo c comme le service public lol en général une fois que tu y rendre, tu y reste jusqu'à la fin de ta carrière.
    hayatevibritania posted the 09/25/2020 at 09:59 AM
    Eh ben on en vient à reprocher à une compagnie de ne pas acheter une autre compagnie. En dehors d'etre un fanboy, on devrait être content que ce soit pas le cas, non ?
    shanks posted the 09/25/2020 at 10:00 AM
    jawolff
    ils les ont racheté car limite on avait l impression qu'ils leur appartenaient déjà.

    Ouais... dans l'inconscient collectif ptéte.

    Parce que dans les faits, Insomniac, sur cette génération, c'est :

    - 2 exclus Sony
    - 1 exclu Microsoft (Sunset Overdrive)
    - 1 jeu multi (Song of the Deep)
    - 3 jeux mobile
    - 4 jeux en partenariat Facebook sur l'Oculus

    Vite fait donc.

    Après ouais, Bethesda avait clairement un statut autre, mais c'est pas comme si un rapprochement sortait de nulle part (même si personne s'y attendait, certes ), quand on sait que :

    - Microsoft a poussé Bethesda a apporté Elder Scrolls dans le monde des consoles (Morrowind sur Xbox)
    - Oblivion sur 360 dans les 6 premiers mois de la machine, avec deal d'exclu temporaire sur les DLC
    - Puis ensuite la quasi-totalité des plus gros jeux en partenariat marketing Xbox (Skyrim, Doom, Fallout 3/4...)

    Mais je comprend le point de vue même s'il faut aussi le prendre de manière plus large. Ce n'était pas une OPA et si Todd Howard a accepté le rachat, c'est qu'il se tramait quelque chose dans les finances de Bethesda (les mecs ont enchaîné un paquet de flops non mérités sur cette gen).
    kiryukazuma posted the 09/25/2020 at 10:06 AM
    Ah non surtout pas camlelot car ils vont leur demander de faire de la merde alors qu'on attend une shining force ou un golden sun
    nyseko posted the 09/25/2020 at 10:09 AM
    Parce que racheter un studio ajoute de la masse salariale dans l'entreprise. Et donc des dépenses récurrentes obligatoires, les salaires, tant que le studio appartient à la société.

    Le problème d'avoir trop de studio, d'employés et donc de salaires, c'est que lorsque ça va moins bien, qu'une console se vend moins, que les jeux se vendent moins, il y a toujours les dépenses à faire, les salaires.

    Si Nintendo a su s'en sortir assez bien lors de l'échec de la Wii U, c'est aussi parce que leurs dépenses étaient limités par rapport à leurs revenues. C'est la base en gros.

    Donc rajouter trop de studio, c'est prendre le risque en cas de revenues moins bon sur la génération d'après d'avoir trop de dépenses en salaires, trop de jeu (qui se vendront moins car moins de consoles) par rapport aux revenues.

    Ensuite, Nintendo n'a pas besoin de licences, ni de jeux, ils en ont pleins, beaucoup trop même et n'exploite pas l'ensemble de leur catalogue, donc ils n'ont aucun intérêt à acheter un studio pour des jeux ou des licences.

    Donc, ils préfèrent sous traiter, confier à un autre studio le développement de jeux et si sur la prochaine génération leurs ventes se cassent la figure, ils arrêtent de contractualiser avec les studios tiers et donc auront moins de dépenses.

    Et enfin je ne crois pas que Nintendo ait vraiment besoin d'acheter des studio pour acheter des compétences, en développement ou en gamedesign actuellement, ils ont tout en interne.

    A oui et pour finir, si Nintendo va moins bien, ils ne vont pas revendre un studio et les licences associés, jamais Nintendo ne va vendre MonolithSoft et les Xenoblade Chronicles, donc la valeur à la vente du studio, sans licence, juste les gens, sera très faible et très difficile, donc pas vraiment intéressant.
    godson posted the 09/25/2020 at 10:12 AM
    Microsoft a des choses à prouver et une place à ce faire.
    La Next gen semble mal engagé au vue du cross-gen prévue les 2 prochaines années.

    Nintendo vend des consoles les yeux fermés avec peu de jeu tiers et un catalogue fait à 90% de jeu maison. Donc tant que la courbe monte, Nintendo peut continuer ainsi.

    Pour résumer :
    Nintendo est le seul qui n'a pas besoin de racheter qui que ce soit car il est le seul qui assure son succès avec sa console et ses propres jeux. Les 2 autres c'est tout l'inverse, sans les tiers ils coulent.
    nyseko posted the 09/25/2020 at 10:16 AM
    Les trois grosses, énormes, différences avec Microsoft, sont:
    - Microsoft a besoin de jeux pour son gamepass et acheter Zénimax/Bethesda, c'est rajouter pleins (pleins avec les jeux oldgens) de jeux au catalogue du gamepass et surtout bien sûr des jeux connus et appréciés.
    - Microsoft a peu de licences connus, sortie de Halo et Gears, ça retombe vite, et c'est pour cela que Fable ressort d'entre les morts, acheter Zénimax, c'est rajouter des poids lourds en terme de licence.
    - Microsoft veux inonder le marché de jeux AA voir de AAA pour son gamepass, donc il a besoin de beaucoup de studio et de force de production de jeux, surtout que des jeux next-gen, même des AA, ça prend quand même du temps à faire.


    Nintendo n'est juste pas dans la même situation, pas de gamepass, pleins de licences connus et des jeux majoritairement fait en 2-3 ans.
    kinectical posted the 09/25/2020 at 10:20 AM
    Vous attendez toujours quelque chose de Nintendo

    https://i.kym-cdn.com/entries/icons/original/000/028/312/will_poulter.PNG
    micablo posted the 09/25/2020 at 10:26 AM
    Nintendo ne rachète pas parce qu'ils sont dans une culture du manque : moins leurs joueurs ont de jeux, plus ils se jetteront sur la dernière nouveauté, quand bien même celle-ci est moyenne/raté et/ou ne les intéresse pas le moins du monde.
    edgar posted the 09/25/2020 at 10:44 AM
    hayatevibritania + 1

    Et puis j’ai envie de dire heureusement non ?

    Déjà qu’ils écrasent la concurrence TOUT SEUL, alors imaginez la gueule des charts si en plus ils ont Capcom, Square et autre Konami dans leur poches ?

    Bref croyez-moi, c’est beaucoup mieux comme ça.
    coco98bis posted the 09/25/2020 at 10:58 AM
    Next Level Games ils ont déjà bien deal d'exclusivité avec Nintendo depuis 2013 donc inutile. Camelot ça doit être pareil. Quant à Grezzo pourquoi pas ? Ils pourraient bosser sur un Zelda 2D inédit au lieu de ne faire que des remakes, voire peut-être des nouveaux jeux.
    fan2jeux posted the 09/25/2020 at 11:03 AM
    Punch out
    altendorf posted the 09/25/2020 at 11:29 AM
    Camelot !!!!!! Revenez avec un remake de Golden Sun !!!!!!
    kakakoleokuku posted the 09/25/2020 at 12:01 PM
    jawolff

    L’âme et l’essence de Sony, à la base , c’est le Walkman et la hifi ... autant se demander ce qu’ils fouttent dans le jeu vidéo pour le coup .
    nyseko posted the 09/25/2020 at 12:14 PM
    jawolff Alors que le rachat de Bethesda c'est pour s apporopier des licences/univers qui appartiennent à tout l'écosystème vidéo ludique.

    Moui enfin négocier des contrats d'exclusivités pour enlever d'une autre plateforme des licences/univers qui appartiennent à tout l'écosystème vidéo ludique, de façon temporaire ou permanente, ce n'est vraiment pas mieux du tout.

    Surtout que dans l'absolue, rien n'exclu que les jeux Bethesda continuent à sortir sur PS5.
    jp67110 posted the 09/25/2020 at 12:19 PM
    Dire que Nintendo (ou Sony ou Microsoft) n'a pas besoin de licence me semble quand même bien erroné. Tout dépend de la licence qui peut être obtenue.
    Si demain SE (ou Capcom ou autre) est à vendre, je suis persuadé que Nintendo tenterait sa chance, parce que ces licences là se vendent bien sur leurs consoles et en ca en ferait des exclus.
    Je pense que chaque entreprise évalue l'intérêt d'avoir telle ou telle studio dans sa manche selon les opportunités.
    Après faut voir qui est susceptible d'être racheté ou à vendre. Ca c'est une autre histoire.

    Perso ca me gave tout ces rachats. A ce rythme on se retrouvera avec soit un monopole soit une console avec que des jeux occidentaux et une autre avec que des jeux orientaux.
    jawolff posted the 09/25/2020 at 12:55 PM
    kakakoleokuku et celle de Nintendo les cartes à jouer.
    pimoody posted the 09/25/2020 at 04:31 PM
    Ce qui est vraiment incompréhensible c'est d'avoir laisser mourrir Alpha dream mais bon peut être qu'ils se sont entendu avec le staff pour les récupérer avec leurs projets dans une section Nintendo..
    hizoka posted the 09/25/2020 at 08:54 PM
    Ce serait quoi l'intérêt de racheter ici ? Y'a pas de licence à sécuriser, elles appartiennent toutes à Big N.