Jason Ronald de chez
Xbox a déclaré que les studios first party qui composent les
Xbox Game Studios sont totalement libres de décider si leurs jeux doivent être en 60 images par seconde ou non :
''Je ne dirais pas que la Xbox Series X ne lancera pas une série de titres à 60fps, mais le contrôle créatif est entre les mains des développeurs. Récemment, nous avons commencé à croire que la fréquence d'images et la résolution sont également des décisions créatives.
Parfois, viser du 30 images par seconde est la bonne décision à prendre également du point de vue du gameplay. "
En bref, si les développeurs pensent qu'il vaut mieux se concentrer sur la qualité graphique plutôt que sur la fluidité
ils sont libres d'opter pour le 30fps.
On rappelle que le 23 juillet aura lieu l'événement officiel
Xbox Series X de
Microsoft.

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posted the 07/18/2020 at 10:22 AM by
leonr4
ba bien sûr, ce qu'il faut pas entendre
Le 60 FPS serait la norme pour la Xbox Series c'est que du bla bla marketing
merci microsoft
Par contre je préfère le 60fps en 1080p ou 2K que 30fps en 4K
Et des graphismes de fin de génération PS4/One me suffisent
mais quelle connerie cette phrase
Autant pour avoir une meilleure qualité visuelle je veux bien pour un jeu contemplatif, autant niveau gameplay je vois pas l'interet d'avoir :
- une latence augmenté (+ de 33ms de retard par image en 30fps, ce qui est déjà bcp). A laquelle il faut ajouter tous les traitements (de la console comme de la TV....). Pour ça que certains jeux, des qu'ils passent en 60fps parraissent bcp plus réactif. RDR2 par exemple c'est le jour et la nuit.
- un jeu moins net ou on discerne moins bien ce qu'il se passe (surtout au second plan)
- un jeu moins fluide qui ne rend pas tout a fait honneur aux animations et ou il est plus difficile de comprendre ce qui se passe à l'écran..
Bref le 30fps
Ce damage control qui nous prepare tranquillement au 30fps quasi systematique sur next gen
+1
Autant à une époque, fallait marqué ne gap avec de nouvelles consoles donc tout était misé sur la réso ou les détails, donc forcément le 60fps c'était chaud à tenir, mais là c'est plus le cas. Rester sur une qualité graphique fin de gen PS4 mais misé sur le 60fps serait super cool.
A mais complètement.
Autant on peut toujours compenser une résolution un peu faible si ça gène avec un peu plus de recul sur l’écran, autant la fluidité tu ne peux rien faire.
Mithrandir et pas que le grand public
Il y a une bonne partie de la communauté gamekyo qui s'auto congratulent de jouer soit disant aux 'jeux les plus beaux' (par contre la qualité de l’expérience ça semble moins les intéresser
Un pas en avant, deux pas en arrière ...
Oui enfin ça fait 4 ans qu’on nous dit « 4K 60fps » sans compromis.
Résultat ? En 2020 cela risque d’être encore un mythe. On va se contenter du 1080p combien de temps ?
La machine n'est pas si facile que ça à programmer.
Le 60fps ne sera jamais la norme sur console , tu veux du 60 fps locké ? tu vas sur PC point a la ligne !
On voit la philosophie des mecs concernant le gameplay... Tout se passe comme prévu : la 8K, le 4K 120 fps et maintenant le 60 fps.
On est en 2020 et ils sont même pas foutu de faire des jeux un tant soit peu réglables (mais sont pourtant développés... Sur PC
A part ça c'est un monstre de puissance on vous dit, reveneeeeez !
Allez, on se revoit sur PC vu que de toute façon on y retrouvera 100% des jeux Microsoft (mais réglables donc).
Prochain fail en vue : le line up day one. J'ai hâte. A bientôt !
C'est comme ceux qui veulent du 1080p sur le Switch, alors qu'elle fait 6 pouces et tenu a plus de 30 cm l'oeil ne fera a peine de différence avec du 720p.
Surtout qu'entre 30 fps et 60 il y a encore un gab bien visible. Entre 60 et 120 stable, on voit la différence sur les fluides surtout mais ça reste minime et au dela de 120 fps quasi personne fait la différence (oui oui même toi Dylan qui t'agite au fond).
Vaut mieux un bon 1080p a 60 fps avec des belles options visu. Ca reste très confortable la réso 1080 et le 60 fps permet une fluidité tout a fait correcte.
J'avoue que je suis Pciste, quand je joue a la console par moment, les 30 fps se ressentent bien. Par contre passer de mon écran 1440p à une TV géante en résolution batarde ne me dérange pas plus que ça.
A un moment faut dire la vérité : on vise le 30 FPS constant parce que c'est plus gérable et ca permet de plus se lacher visuellement.
Mais ça va aller. Pendant 2 ans les jeux SX seront juste des jeux Xbox One upgradés.
Vous les aurez, vos 60fps.
Mais bon après je préfère largement un 30fps stable e mais un gros boost graphique car le 60fps n'est pas indispensable pour tous les styles de jeux.
kuroni la Xbox One X devait déjà être No compromise... Enfin bref...
Quand tu passe d’un discours sur le 120fps puis le 60fps comme standard pour au final dire qu’il y aura des jeux en 30fps parce que c’est Le bon choix pour le gamepaly...
Vous les aurez, vos 60fps."
Tu veux dire comme Ratchet et Spiderman Miles Morales et autres ? C'est à ça que ça sert de faire des jeux full next gen ? Ça tournerait bien sur PS4 donc à part priver de jeux un énorme parc installé, je vois pas ce que ça apporte.
Moi je vous dis à jeu égal à priori, la Xbox Series X fera toujours mieux que la PS5.. Moi c'est tout ce que je retiens.
Je vais pas me plaindre non plus
Bon après on s'y attendais, le 30 fps sera toujours un choix, quelque soit le nombre de TF, mais après quel com en carton sérieux.
Le retour de bâton est toujours rude.
Tu vas voir comment ça va chialer à la provoc. :3
Le reste c'est du bonus
Vivement dans quelques années que la norme soit les Tv 8K
1 - Sony n a jamais rien promis.
2 - Qu est ce que t en sais que les jeux cités tournerait sur PS4 ?
Vous y avez joué de A à Z ou tu te contentes de répéter les conneries de vos gourous sur Twitter ? :3
Ne répond pas. Je sais déjà.
https://media1.tenor.com/images/ba8e7418b2233bbfe6cbba50ee9b8cf7/tenor.gif
J'ai vu ça hier, y a eu comme un malaise sur le stream. Personne n'en a parlé, bizarre non?
https://gamingbolt.com/xbox-scarlett-cpu-will-ensure-no-compromises-with-framerate-microsoft
Celui qui a un avis sur un produit pas sorti dont il a vu 1% en vidéo YouTube, c est toi.
Donc tu sais déjà ou te carrer ton avis biaisé la prochaine fois, si tu ne veux pas qu on te réponde. :3
https://www.youtube.com/watch?v=gcSsy9Pc4w8
Je te réponds comme tu l as fait.
Je suis zen, moi. :3
On peut mieux profiter du côté cinématographique en 30 fps
La vraie définition de "sans compromis" sans serait "une puissance illimitée"
Même sur PC avec des GPU 3 largement plus costaud tu as des compromis à faire même si moindre évidement.
Tout est question de politique et de marketing.
Si les constructeurs avaient les couilles d'imposer le 60fps mini pour pouvoir sortir les jeux ça serait different.
Du coup faut pas se leurrer il y aura encore peu de monde qui fera l'effort d'optimiser les jeux pour du 60fps à part les jeux de courses ou les jeux moins ambitieux techniquements
La vraie définition de "sans compromis" ça serait "une puissance illimitée"
Même sur PC avec des GPU largement plus costaud tu as des compromis à faire même si moindre évidement.
Tout est question de politique et de marketing.
Si les constructeurs avaient les couilles d'imposer le 60fps mini pour pouvoir sortir les jeux ça serait different.
Du coup faut pas se leurrer il y aura encore peu de monde qui fera l'effort d'optimiser les jeux pour du 60fps à part les jeux de courses ou les jeux moins ambitieux techniquements
Si c’est pas imposé, cela ne deviendra jamais la norme
À moins que ce soit une marque de respect, dans l endroit d où tu viens, permet moi de douter de ta bonne foi.
Sur ce, restons en là. ;3
Ça veut dire sans compromis point.
Je sens qu’on va avoir des jeux en 1800p encore et toujours. Ça commence à devenir lourd ! On nous a fait le coup la génération précédente et rebelotte ! C’est sans fin !
Car les consoles sont capable de sortir du 60 ça dépend des ambitions studio.
Au menu donc de la next gen on aura à la 4k ce que l'actuelle a été au 1080p...
Pour de la bonne 4k sur la gen qui arrive il faudra soit un bon PC soit attendre 2023 et les version 'pro' qui feront tourner avec peu de compromis les jeux qui vont sortir.
De la même maniere la Ps5 fera bien tourner les titres de la ps4.
La qualité d'image n'a jamais été une priorité sur console et c'est bien dommage
De toute façon, c'était une évidence que les jeux sur next-gen, le 4K / 60 fps + RT, ne sera pas systématique, et je dirai même que ce sera assez rare
Si vous voulez du 4K / 60 fps / RT (avec ou sans DLSS) ça se passe sur PC, à condition d'avoir une grosse carte
Sinon, je suis totalement d'accord avec toi shinlao que les développeurs nous laissent le choix entre deux modes.
> D'ou tu la sors cette citation stp ?
Ce qu'il faut retenir c'est que Microsoft n'impose rien à ses développeurs ca s'arrête là.
shinlao ben non le développeur fait ce qu'il veut... même si je suis d'accord avec toi ca serait top, mais in fine le dev a le dernier mot, si Microsoft commence à imposer ce genre de genre ca va gueuler comme quoi ils essayent d'avoir la main mise sur les choix des dev.
shambala93 je joue actuellement à Death Stranding sur PC. Je suis en 4K avec le DLSS mode qualité activé, donc nativement le jeu tourne en 1080p ou 1440p si je ne dis pas de conneries. Sauf que la différence avec le 4K natif je ne la vois pas sur mon 65". Donc l'intérêt d'avoir un jeu en 4K natif il est ou si on a des alternatives qui permettent d'économiser des ressources tout en conservant une une image ultra nette ?
Et désolé mais 51love a raison "sans compromis" ca ne veut rien dire. Tu fais forcément des compromis, toujours. Si tu commences à croire le bullshit marketing de l'autre débile de Aaron Greenberg on a pas fini.
Sony ne parle pas de 60fps bonne nouvelle ou pas sa fera une promesse non tenue de moins.
Moi je me souviens de la 4K without any concession ans VR high fedility du project scorpio...on en est loin ...
Je joue aux tiers sur one X mais ça ne m’empêche pas de dire que la promesse n’est pas tenue
Il dit simplement (et encore on a juste une citation sans contexte ce qui est débile) que cette fois ci le CPU de la nouvelle génération permettra d'atteindre un framerate sans compromis (car ce n'était pas le cas avec le CPU de la Jaquar qui était un goulot d’étranglement pour les développeurs), ni plus ni moins. Et il a raison.
120fps et 4K60 fps en standard.... en fait 30 fps car c’est mieux pour certains gameplay... non mais ce n’est pas grave Sony a dit pas de temps de chargement il y en avait sur Astrobot. Ils ont qu’à supprimer la 4K sur la series X tant qu’à faire ce n’est pas grave Sony fait des fausses promesses et personne n’en parle ... continuer à balancer des foutaises
Sony parle pas de 60fps mais je crois que GT va être en 60fps si je me trompe pas et ils ont jamais rien dit sur la réso ou le framerate ils ont axé surtout sur le SSD/Manette et l'architecture custom de la console.
Sinon perso le 60fps pour moi est une "obligation" sur des jeux compétitif (comme le VS) à titre d'exemple ou voir des jeux de voiture.
Pour le reste je trouve pas d'obligation et perso j'ai su jouer en 30 fps à God of war (qui ma mis une gifle) à Red Dead Redemption 2,Uncharted,The witcher 3 Etc etc etc c'est pas maintenant que la next gen arrive que je vais bloquer sur des jeux qui seront pas en 60fps
Après je suis un joueur qui s'en tape de la réso ou le nombre de FPS je veux un jeu qui me fait voyager et qui m'envoie du lourd c'est tout.
"Microsoft leur impose déjà la 4k"
Non, Microsoft (et j'imagine que c'est la même pour Sony) n'impose rien à aux développeurs. En fait si ils imposent juste que tu améliores ton jeu si tu veux le porter sur XSX et avoir le sticker "optimisé pour la Xbox Series X". Mais ils n'imposent pas la 4K, le Ray Tracing, le 60 ou 120 fps, c'est toi en tant que développeur qui choisi ce que tu souhaites améliorer.
"Les devs sont pas libre sur ces point, loin de la."
Ben si en fait...
jackiechan Sony ne communique pas via les réseaux sociaux ou par interview donc forcément en disant rien tu ne peux pas te planter. La preuve dès que ca commence à communiquer ca raconte n'importe quoi (les mecs qui faisaient la queue pour précommander la PS5). J'ai envie de te dire des erreurs (ou choix) de com il y en aura toujours, c'est comme ca, c'est la com. C'est pour ca qu'il ne faut se fier qu'au fait, pas au blabla des marketeux et c'est tout.
Apres la résolution 4k , le rt.
Pendant ce temps je joue en résolution 2k en ultra à plys de 100 fps
Y a écrit "PARFOIS". Et franchement les AC, Watch Dogs et autres jeux du genre en 60 FPS mais comme j'en ai teeeeeeeeellement rien à branler.
Franchement, y a que les gens un peu fragiles qui vont dire que le 30 FPS c'est injouable (et j'parle pas pour toi Zanpa, qui a été cité plus haut vu que tu n'as pas dit ça, j'parle juste en général).
Ca parlait beaucoup, 120 FPS !!! Ray Tracing !!! 4K !!! Et maintenant que la sortie approche le discours change
Perso je ne fais pas trop attention aux discours marketing orienté fanboy. Comme si le 60fps allé rendre un mauvais jeu bon jeu.
Je suis pour le 60fps dès qu’il y a le choix. L’exemple de Bayonetta PS3 ou tomb raider reboot Xbox one sont des bons exemples. Quand je regarde le résultat de Horizon zero dawn sur PC ça méfait rêver. Est ce que pour autant le détesté le faire sur ps4 ? Non.
J’ai pleins de jeux sur one X en 60fps qu’au final mon déçu.
J’ai beaucoup aimé Halo 5 sans savoir en quelle résolution il tourné (sur one fat) ... moi ce sont les jeux et rien que les jeux.
Le 4k60fps est un énorme bonus que je ne cracherai jamais déçu.
Pour Sony nous sommes habitués, ils préfère miser sur les graphismes que le framerate et ça leurs réussit très bien. J’ai adoré leurs jeux.
Mais je reste sur que les studios XBox feront plus de jeux en 60fps
Sans compromis ça veut dire sans compromis. Si Microsoft ne peut pas gérer sa com, qu’ils soient honnête. Microsoft, Sony peut importe !
Qu’on est au moins le choix entre 4K 60fps high et 4K 30fps very high.
Les consoles doivent donner le choix aux joueurs de pouvoir jouer aux jeux soit en haute résolution soit en haute fréquence d'image.
C'est la seule et meilleure solution que les constructeurs ont et doivent maintenant l'appliquer systématiquement, si ils veulent faire de réels efforts dans le sens des joueurs consoles..
Dont un, je me souviens plus du nom, un fps où tu jouais avec l'espace temps pour modifier ton environnement.
Pour Ratchet, le SSD a certainement une incidence à un tout autres niveau que dans ce jeu, mais apparemment c'est pas assez suffisant si le développeur concerné ne se donne pas du "mal" pour supprimer les temps de chargement.
Autant la course à la résolution, ne m'intéresse pas du tout (je joue encore en 1080p sur PC) autant le framerate est bien plus important pour moi.
J'aurai aimé que les jeux next-gen PS5/XSX soient tous en 60 fps.
Perso quand j'ai acheté Rage 2 qui est en 60 FPS j'ai pas trop aimé, je prefere justement un jeu plus posé dans les animations ou la vitesse.
Après oui, il y'a des cas ou l'expérience visuelle serait sans doute trop dégradée en 60 fps. En fait il n'y a pas de bonne solution^^
La logique marketing depuis quelques années, c'est de miser sur les graphismes plutôt que sur la fluidité. C'est pas nouveau.
Déjà que sur PS4 tous les jeux aurait pu être en 60 FPS, juste en réduisant certains paramètres.... Mais bon c'est pas la priorité.
La faute au développeur ou aux CONsomateurs?
Avec de l'optimisation le 60 fps serait possible d'après eux.
Mais bon, le grand public veut de la 4K Native, juste parce que c'est tendance ?
Effectivement ça serait bien qu'on ait se choix mais dans les faits ils vont pas trop se prendre la tête hein...
Ils l'ont a peine fait avec des consoles mid-gen qui pouvaient soient booster les perfs du jeu tel qu'il a été programmé sur la version 'standard', soit améliorer juste la résolution mais ils sont rarement allés plus loin que ça, et pire c'etait pas systématique, on s'est bien fait enfler avec de nombreux jeux qui n'ont jamais eu de suivi et donc de patch mid gen...
Alors sur des nouvelles machines, y'aura certainement pas grand chose.
Grievous32 Je vois personne dire qu'une experience de jeu est totalement ruinée à cause du 30fps, on peut s'en passer (à part sur des jeux tres rapides et/ou au gameplay hyper precis) mais quand tu y as gouté, tu as du mal a revenir en arrière.
Comme les autres du dessus qui jouent principalement sur PC, ça me fait chier de lancer un jeu 30fps, ça me semble ni fluide, ni net, ça alourdi le gameplay, on sent vraiment la difference. Apres un bon jeu, ça reste un bon jeu, meme s'il est en 720p/30fps...
Thedoctor tout le monde s'en branle du '4k natif', au contraire avec du DLSS par exemple on a vu qu'on pouvait partir d'image 1080p/1440p pour au final avoir un rendu plus precis encore bien plus fluide que du 4k natif, c'est tout ce qui compte.
Moi j'm'en balance tu vois, j'ai joué des dizaines d'années en 30, même en passant en 60 de temps à autre, j'ai aucun souci pour revenir sur le 30, mais certains pleurent comme pas possible...
Après, le jour où TOUS les jeux seront à 60 FPS et que d'un coup comme ça, y en a qui se fera un trip 5 ou 10 ans après, à revenir en 30 FPS, ouais, ça fera peut être bizarre. Est ce que pour autant ce sera injouable... J'pense pas, mais bon, les PCistes anti-consoles sont de gros extrémistes à la con aussi, dès qu'on est anti-truc ou anti-machin, ça vole pas haut, forcément !