Alors que Sony et Microsoft s'apprêtent à lancer en fin d'année leurs consoles next-gen, Nintendo pense évidemment lui aussi à l'avenir, même s'il faudra attendre, car la Switch cartonne, comme l'a rappelé le président Shuntaro Furukawa lors d'une réunion avec les actionnaires :
Notre console de jeu de génération actuelle, Nintendo Switch, est entrée dans sa quatrième année depuis son lancement, mais son élan s'accélère. Nous pensons qu'il y a deux facteurs derrière cela. Le premier est l'existence de deux configurations matérielles avec des caractéristiques différentes, la Nintendo Switch et la Nintendo Switch Lite. Le deuxième facteur est que les ressources de développement de Nintendo sont concentrées sur le développement de contenu pour une seule plateforme, la Nintendo Switch. Nous voulons prolonger le cycle de vie des Nintendo Switch tout en maximisant ces avantages.]
Pour autant, le directeur général Ko Shiota affirme déjà réfléchir à la successeur de la Nintendo Switch, qui n'arrivera sans doute pas sur le marché avant plusieurs années, mais qui devrait s'inspirer des fonctionnalités hybrides de la machine actuelle :
Du point de vue de jouer avec l'image affichée sur un téléviseur, nous pensons que, parce que les consommateurs peuvent jouer à la Nintendo Switch sur un téléviseur ou sur l'écran de la console de jeu lui-même, cela a considérablement accru les possibilités de gameplay dans diverses scènes de leur vie, par rapport aux précédentes consoles. Grâce aux Nintendo Switch, nous avons fait de nombreuses découvertes sur la manière dont une plateforme de jeux vidéo dédiée peut s'intégrer dans la vie quotidienne d'un consommateur. Nous voyons sur les réseaux sociaux des scènes d'enfants et de leurs familles assis autour d'une console de jeu pour jouer, ce qui nous donne un sens renouvelé de la valeur de notre plateforme de jeux vidéo dédiée. Nous utiliserons ces expériences pour examiner attentivement la forme que prendront nos futures consoles de jeux.
Nintendo devrait juste penser à placer quelques jeux firsts vendeurs pour le lancement (MK9, Splatoon 3...) et surtout, faire en sorte que les tiers ne font pas QUE du recyclage/portage moisi...
Si ils pouvaient aussi être plus attentifs à la qualité des matériaux utiliser, histoire d'éviter un nouveau scandale à la "joycon drift"...
Y'a vraiment que ça qu'il manque à la Switch. Bien sûr faudrait que la puissance derrière suivent parce que là, ça fait deux générations qu'on stagne sur un visu' semblable.
Tellement que ces branques ont retiré la possibilité de le faire avec la Switch lite...
Le gros problème va être la 4k, ça va être difficile de sortir en 2024 une console portable hybride qui fasse de la 4k.
Après bon, on se contentera surement d'un 1440p ou d'une solution magique comme le checkboard.
Du coup, je ne joue qu'en portable, sur la TV 4K ça rend moche.
Beaucoup de gens ici disent que la Switch n'est pas puissante, mais en réalité, elle l'est quand même pas mal si on considère ce à quoi elle devrait être comparée en terme d'architecture: un mobile.
On verra, les améliorations peuvent aller vite, mais je pense qu'en 2024, on aura probablement l'équivalent de 2TFlops, soit une PS4, en console portable. Tout comme la Nintendo Switch est approximativement une PS3 mais portable.
Et une PS4 pour de la 4k, ben c'est tendu en fait.
Ça serait énorme.
J'imagine bien un hardware à 3 configurations pour s'adapter à tous les styles de jeux existants, et ça aurait surtout pour effet de ramener un maximum de studio tiers spécialisés dans la VR pour augmenter le catalogue Nintendo.
Les technologies liées aux batteries étant en pleine évolution accélérée, si la console sort d'ici 3 à 4 ans, c'est pas impossible que la batterie tienne légèrement moins voir aussi longtemps.