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nicolasgourry
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    posted the 03/14/2020 at 06:47 PM by nicolasgourry
    comments (91)
    micablo posted the 03/14/2020 at 07:02 PM
    Quiconque défend ça mérite de vivre la même chose, ou pire, pour qu'ils comprennent bien ce que ça fait de travailler jusqu'à épuisement physique et mental.
    wu posted the 03/14/2020 at 07:11 PM
    Les bad news ne font que s'enchainer chez Sony
    jenicris posted the 03/14/2020 at 07:12 PM
    wu lol
    spilner posted the 03/14/2020 at 07:16 PM
    Bordel mais on va faire combien d'article la dessus?
    Alors qu'on à prouver que c'est pareil chez Rockstar, CD Projekt, Quantic Dream, Ubi soft et autres gros studios?
    La sortie de TLOU2 qui approche donne vraiment la coulante à certains
    kikoo31 posted the 03/14/2020 at 07:16 PM
    On a toujours le choix de demissioner on et de changer de studio
    psx posted the 03/14/2020 at 07:18 PM
    wu ben je pense que Sony a d'autres chat à fouetter. La c'est la faute à la direction de naughty dog.

    Je souhaite à Sony le meilleur, c'est vraiment pas le moment de ralentir, avec les cloud veux-tu voilà qui arrivent.
    grundbeld posted the 03/14/2020 at 07:18 PM
    Je trouve que l’indignation sur le crunch est quand même ultra hypocrite de notre part.
    squall294 posted the 03/14/2020 at 07:26 PM
    C'est aussi pareil chez les ptits indés comme moi, mais dans ce cas on travail pour nous, mais c'est pas toujours bon non plus pour la santé. ^^'
    chiotgamer posted the 03/14/2020 at 07:28 PM
    Kikoo31 Y'a moins d'emplois à pourvoir qu'il n'y a de personnes donc non t'as pas le choix de démissionner. Surtout que bon si toutes les boites font ça, que ta boite c'est la seule dans ta région, y'en n'a qui veulent pas perdre leurs amis, famille. D'autant plus quand tu sais pas si la boite à l'autre bout est aussi merdique et que t'auras fais tout ça pour rien.

    Spilner Vu que le problème est partout on ne devrait pas en parler v'là la logique. D'ailleurs pour que tu saches que toutes les boites que tu as citées font la même c'est bien qu'à un moment on en a parlé...
    dokou posted the 03/14/2020 at 07:29 PM
    spilner tu es vraiment détestable comme mec
    Ya un grave problème du crunch chez ton studio préféré et tu n'as pas à mieux à dire que ceux qui en parlent sont des Pros M, des anti Sony..... Mais va te faire soigner putain, tu devrais avoir honte
    nicolasgourry posted the 03/14/2020 at 07:32 PM
    grundbeld je pense que des joueurs ne sont pas forcément aux courants que ça existe, certains pensent que ça existe même pas dans des boîtes aussi grosses (qui pourraient faire croire à un meilleur environnement).
    Après, ça permet à rappeler à certains qui "gueulent" car le jeu n'est pas arrivé dans les temps, de comprendre aussi pourquoi ça arrive, car ils jugent avant de comprendre.
    roy001 posted the 03/14/2020 at 07:37 PM
    spilner dit moi dans les option a ta conception on a choisi sans neurone ?Ici on bouffe des commentaires a la con mais la toi tu fais fort.
    docteurdeggman posted the 03/14/2020 at 07:37 PM
    Ca râle pour ce genre de pratique (que je ne cautionne pas hein) qui sert à finaliser un projet le plus vite possible, mais dans le cas contraire si les devs prennent leur temps et annoncent un report ça pleure dans les commentaires...
    maxleresistant posted the 03/14/2020 at 07:38 PM
    spilner rockstar a eu droit au même traitement a la sortie de rdrd 2
    Il faut pas croire que c'est un combat contre Sony, les langues se délient de plus en plus et on va avoir très régulièrement ce genre d'enquêtes dans beaucoup de studios.
    roy001 posted the 03/14/2020 at 07:40 PM
    docteurdeggman tout les studios on droit a se bad buzz ( rockstar dernierement) sauf que la les gens commence a en avoir marre de se genre de fonctionnement.
    altendorf posted the 03/14/2020 at 07:45 PM
    Pas nouveau malheureusement, c'est bien que les développeurs parlent, mais le problème est plus profond. Le crunch est inévitable pour les grosses productions et le problème c'est que les mecs le savent avant de signer. Le prochain bad buzz sera sans doute pour Cyberpunk 2077 vu qu'on sait d'ores et déjà qu'il y a du crunch.
    wu posted the 03/14/2020 at 07:45 PM
    c'est avec ce genre de news que l on voit les fanboys de première ligne
    hayatevibritania posted the 03/14/2020 at 07:51 PM
    spilner J'ai envie de te faire plaisir aujourd'hui, je suis généreux. Nintendo aussi a fait dans le crunch, et le crunch de bâtard/sale, ce cadeau va faire plaisir au Pro S que tu es : https://twitter.com/oscarlemaire/status/1101785576330719232
    micablo posted the 03/14/2020 at 07:51 PM
    spilner C'est pas parce que d'autres le font que ça devient acceptable.

    kikoo31 Non, le boulot ça pousse pas sur les arbres et ya maleureusement assez de gens en précarité pour que quelqu'un accepte ces condtions si t'essayes de faire valoir tes droits.

    grundbeld Pour ceux qui sont ici et qui passent à la caisse, oui, clairement, mais la majorité des acheteurs n'en savent rien. Genre tu sais dans quelles conditions ont bossé les équipes du dernier film que t'as vu au ciné ou de tous les intervenants qui ont partiipé à la fabrication de ton rouleau de PQ?

    docteurdeggman D'un côté ya clairement un problème d'éducation chez les joueurs mais de l'autre, ya clairement un problème niveau éditeur. C'est pas comme si ça faisait 50 ans qu'ils faisaient des jeux et qu'ils pouvaient pas estimer un temps de développement, le retard logique, prévoir un délai supplémentaire au cas où puis après ça choisir la date de sortie la plus opti tout en évitant d'anoncer un projet qui n'est même pas en pré prod...
    jenicris posted the 03/14/2020 at 07:52 PM
    c'est avec ce genre de news que l'on voit les fanboys de première ligne avec un calbute vert.
    shambala93 posted the 03/14/2020 at 07:55 PM
    docteurdeggman a totalement raison. Il y a de plus en plus de manque de cohérence chez les joueurs !
    roy001 posted the 03/14/2020 at 07:58 PM
    hayatevibritania c'est abuser se genre de pratique.
    milo42 posted the 03/14/2020 at 08:00 PM
    docteurdeggman Exact. M'enfin faut pas chercher la cohérence chez certains joueurs
    foxstep posted the 03/14/2020 at 08:04 PM
    kalas28 posted the 03/14/2020 at 08:06 PM
    c'est pas comme si ces gars là disaient oui en sachant qu'ils seront bien payés

    qu'ils ferment leurs gueules ou change de boite ....
    x2x3 posted the 03/14/2020 at 08:09 PM
    hayatevibritania Nintendo aussi a fait dans le crunch, et le crunch de bâtard/sale

    Toi aussi tu fais dans le sale

    Tu omets volontairement de préciser que cet article parle de la période de développement de Super Metroid (soit en '92/'93) et qu'à cette époque, les japonais étaient connus pour développer des jeux dans des conditions d'esclaves (ils dormaient dans les bureaux, n'avaient pas de vies de familles ou presque, etc...)

    J'ai même entendu que chez Konami par exemple, la direction demandait à ses employés de payer l'entretien des bureaux ou ils dormaient... (le truc de fou quoi: on t'oblige à rester au bureau pour bosser et on retire de ton salaire pour le nettoyage)

    J'ai entendu que même si aujourd'hui rien n'est vraiment parfait, Capcom, Nintendo, namco/bandai et square enix ont essayés de faire d'énormes efforts pour éviter le crunch violent (il est inévitable malheureusement).
    Pour Sony j'ai rien entendu de particulier, mais je sais que Polyphony par exemple à connu ça pour GT5.

    Avant l'arrivé des jeux HD, rien n'exigeait les "crunchs" (car dans des conditions normales, les jeux se développaient rapidement) Le plus dur était de respecter les dates de sorties qui étaient communiqués.

    Aujourd'hui, c'est vraiment plus compliqué car il faut gérer des grandes équipes sur des projets immenses.
    Cory Barlog (god of war) disait qu'en s'engageant sur gros projets (AAA), c'était accepter de perdre entre 4 et 5 ans de sa vie privé/familial...
    wu posted the 03/14/2020 at 08:09 PM
    docteurdeggman un jeu qui n'a pas de date de sortie ne peut être reporté.

    il est toujours aussi facile de jeter la faute à la masse plutot qu'au vrais décisionnaire.

    Donc le crunch vient de deux cas, le premier annoncer une date trop précoce et donc s'engager avec des joueurs qui aujourd'hui précomande et donc paye avant meme d'avoir leurs jeux. c'est ca pleurer ? pardon mais non !

    Le deuxiemes cas est le fait d'avoir sous estimer l’ampleur du chantier et donc arriver avec une surcharge de travail dans un délai trop court.

    dans les deux cas, je suis désolé. c'est la faute du patrona et non du consommateur et c'est encore pire de venir faire le moralisateur envers des joueurs qui finalement sont ceux qui permettent a ces jeux la d'etre financer, d'avoir une suite et de dépasser un nouveau cap dans le jeu vidéo.
    wu posted the 03/14/2020 at 08:18 PM
    xenofamicom

    Sega aussi à l'époque notamment Yuji Naka avec Sonic
    roy001 posted the 03/14/2020 at 08:19 PM
    foxstep tu partage quoi le playmobil ?
    foxstep posted the 03/14/2020 at 08:22 PM
    roy001 T'as l'air d'un gros fan de ton playmachin à force de bégayer ce mot à tout va ^^
    foxstep posted the 03/14/2020 at 08:26 PM
    Sinon perso ça me choque pas tant, pour le john c'est juste un mec qui ne se rendais pas compte ou il allait taffer, tu choisie d’étudier dans une école d'élite? tu va devoir bosser 2 fois plus qu'un autre étudiant d'une université normal, tu choisi de jouer avec le meilleur club de sport au monde? tu va devoir t’entraîner plus que qu'un joueur qui joue dans un Club medium gamme, tu veux bosser avec le meilleur studio au monde? bah c'est pareil tu dois bosser plus que les autre.
    roy001 posted the 03/14/2020 at 08:27 PM
    foxstep si t'a culture s’arrête a celle de sony grand bien te fasse mais dans tout les cas tu interviens comme un pnj playmobil bien trop souvent.
    foxstep posted the 03/14/2020 at 08:28 PM
    roy001 Évite de me parler tant que t'as toujours ton cerveau en mode débrancher
    roy001 posted the 03/14/2020 at 08:31 PM
    foxstep waawww tu as de la répartie dis donc. Tu dois sûrement être une éditions adulte des playmobils. continue a courir avec t'es petit bras en l'air de playmobil quand ca parle de Sony.
    tizoc posted the 03/14/2020 at 08:32 PM
    L'hypocrisie de certains... Le crunch est inévitable a moins de vouloir payer vos jeux encore plus cher... Le crunch sert a finir le projet dans le temps sans crunch le délais de développement augmente, parfois au double et pendant se temps il faut payer les employer donc augmenter le budget du jeu, et donc le prix du jeu.

    C'est comme ça, sa fait partie du boulot, comme tout les taff ingrats comme le médical, ou l’hôtellerie ou tu fait des heures de dingue souvent pour un salaire de merde.

    Vous voulez vous révolter contre le crunch comme les bouffons de resetera...Allez y mais vous aller vite voir l'impact d'un monde du JV sans crunch en terme de qualité de jeux, de temps de dev qui vont largement augmenter ainsi qui les prix...

    Au passage révoltez vous sur tout les multinationale qui exploites des minorités, le monde du cinéma qui a le même genres de pratique, et j'en passe.
    tizoc posted the 03/14/2020 at 08:35 PM
    grundbeld je confirme...

    docteurdeggman vrai a 100%

    altendorf totalement vrai mais certain ne veulent pas l'entendre et fond les choqués.
    wu posted the 03/14/2020 at 08:53 PM
    tizoc ah parce que les heures sup ne sont pas payé. de mieux en mieux en terme de stupidité sur ce site.

    genre les heures sup sont gratuite ou encore moins biens payé que des heures normaux.
    tizoc posted the 03/14/2020 at 09:29 PM
    wu non si tu savait lire tu aurais comprit que la différence entre heures sup et mois de travail en supp. Le budget n'est pas le même, surtout pas avec les système de salaires américain par exemple...

    Du plus ton projet doit avoir une dead line pour que le remboursement se fasse, les banque ne prête pas 8 ans sans retour... hors de nos jour un AAA c'est entre 3 et 5 ans en moyenne. Il arrive un moment ou les banque et les investisseur veulent voir leur argent tomber... ils ne vont pas attendre 8/10 ans juste pour apaiser ta conscience...

    Entre 4 mois de crunch et 1 ans de plus il y a une sacrée différence.
    minbox posted the 03/14/2020 at 09:33 PM
    micablo je le vie donc si il y a un point positif à en tirer c'est que ça te renforce physiquement mais aussi mentalement. Après heureusement que c'est pas tous les jours comme ça mais bon...
    micablo posted the 03/14/2020 at 09:42 PM
    minbox C'est exactement l'inverse en fait, ça se voit que t'es pas en train de vivre ça...

    Si ça te renforce, c'est que t'es encore dans ta zone de confort donc t'es hors sujet.
    revans posted the 03/14/2020 at 09:46 PM
    Pratique de merde qui tué les employés, fait perdre du temps sur le développement du jeu et détruit la réputation des studios.
    Les managers qui font en sorte que cela existe ont juste loupé la mission même qui leur était confié.
    revans posted the 03/14/2020 at 09:48 PM
    tizoc au contraire le crunch coûte excessivement cher, le temps de développement est rallongé car les mecs avec beaucoup d'expérience ne reste pas dans ce genre de studio donc ta un turn over de dingue, tu passes ton temps a formé des nouveaux qui bosse moins vite.
    micablo posted the 03/14/2020 at 09:49 PM
    tizoc Et donc vaut mieux envoyer des gens à l'hôpital plutôt que de repenser le système qui engendre ce genre d'inepties?
    Un employé en pleine possession de ses moyens ne bossent pas mieux et plus vite qu'un autre qui passe sa vie au taff en mode zombi? Toutes les erreurs que ce dernier fait, le 1er les aurait-il faite et cela n'aurai-t-il pas permis de gagner du temps?

    J'espère que t'as pas un poste à responsabilité...
    revans posted the 03/14/2020 at 09:53 PM
    micablo souvent les gens qui pensent que ce n'est pas grave non jamais était dans des situations de crunch ou de stress important au travail
    micablo posted the 03/14/2020 at 09:56 PM
    revans Ah ben ya qu'à voir certains coms ici pour le constater...

    minbox posted the 03/14/2020 at 10:07 PM
    micablo zone de confort
    Après ça doit aussi dépendre de la force mentale de chacun. Personnellement je ne lâche rien jusqu'à la mort si nécessaire.
    revans posted the 03/14/2020 at 10:24 PM
    minbox ta jamais vu quelqu'un faire un Burnout ? C'est pas une question de force mentale car tout le monde peut être concerné, j'ai connu des gens comme toi dire moi bon jamais je suis fort mentalement, le Burnout c'est dans la tête et les mecs sont partis en dépression
    minbox posted the 03/14/2020 at 10:28 PM
    revans attention je ne me place absolument pas au dessus des autres, ça peut aussi m'arriver mais pour le moment je tiens bon.
    roy001 posted the 03/14/2020 at 10:29 PM
    minbox toi t'es un grand schtroumpf ... mythomane comme pas 2
    revans posted the 03/14/2020 at 10:29 PM
    minbox tout le monde dis pareil au début, c'est le stress qui fait tenir au début et après les mecs pète les plombs et c'est la dépression
    minbox posted the 03/14/2020 at 10:29 PM
    roy001 comment tu peux affirmer ça ?
    revans posted the 03/14/2020 at 10:32 PM
    minbox des managers, des responsables sav j'en ai vue plein. En 2 ans j'ai eu 4 responsable.
    Moi j'ai pas ce soucis la car quand ont m'en demande trop je leur demande de me faire un mail pour confirmer qu'il demande que je bosse plus que les heures légales sans mon repos complet et du coup j'ai jamais eu de mail
    roy001 posted the 03/14/2020 at 10:45 PM
    minbox vu comment t'es au ras des pâquerettes ,je doute fortement que t'es le mentale pour géré se genre de situation. Alors arrête donc ton mytho.

    Suffit juste de voir comment tu réagi quand sony vire des mecs.
    minbox posted the 03/14/2020 at 10:53 PM
    roy001 ok Yurilowelle.

    revans après comme j'ai dit, chacun réagi différemment mais personne n'est à l'abri non plus moi y compris.
    roy001 posted the 03/14/2020 at 11:04 PM
    minbox bon le lego déjà ta répartie de gosse avec mon ancien pseudo c'est a chier. Ils savent qui je suis jeanvaljean. Donc comme je disais garde t'es mytho pour toi et arrête de post sur des trucs qui visiblement te dépasse.
    minbox posted the 03/14/2020 at 11:33 PM
    roy001 tu ne me connais absolument pas donc évite de parler sur moi mec t'es complètement à côté de la plaque.
    roy001 posted the 03/14/2020 at 11:46 PM
    minbox tu va évité de mytho aussi non on va encore devoir te ramasser a la petite cuillère façon puzzle.

    On ne peu pas travailler en groupe et en entreprise et être content quand une société (qui va bien) vire des gens.

    T'es un simple d'esprit qui se crée un monde.
    minbox posted the 03/15/2020 at 12:02 AM
    shanks tu peux calmer roy001 (Yurilowelle) qui me traite de mythomane sans me connaitre personnellement et me menace ?

    roy001 je t'ai pas agressé, j'exprime mon point de vue personnel concernant ce sujet. Je ne défend pas ce genre de pratique mais je parle pour moi car je suis concerné par ce sujet et j'explique que pour le moment j'y fait face donc arrête ton cinéma pour faire le donneur de leçons. Si on se connaissait dans la vraie vie tu saurais que je dis vrai mais on ne se connait pas donc un minimum de respect.
    minbox posted the 03/15/2020 at 12:06 AM
    roy001 "Traitez les gens comme s'ils étaient ce qu'ils doivent être et vous les aiderez à devenir ce qu'ils sont capables d'être"

    Applique ta devise à toi même déjà pour commencer, ça évitera une arrogance mal placée.
    roy001 posted the 03/15/2020 at 12:09 AM
    minbox jeanvaljean , tu interviens bien trop souvent pour dire de la n'importe quoi. Shanks sait bien qui je suis.

    Tu vois t'es déjà facon puzzle(revoie ta culture mec), tellement un mythomane.

    tu pense que l'on oublie toutes t'es interventions WTF ?

    tu t'invente une vie jeanvaljean et tu viens nous le faire profité ici.

    Quand tu sera raisonnable , je le serais.
    nobleswan posted the 03/15/2020 at 12:12 AM
    Go chez The Initiative. C'est pas loin.
    zampano posted the 03/15/2020 at 12:23 AM
    Toujours les mêmes donneurs de leçons sur dans les commentaire. Comme si on devait s'émouvoir de toute la misère du monde et faire dans l'émotionnel h24. Bande d'hypocrites.
    minbox posted the 03/15/2020 at 12:24 AM
    roy001 cette arrogance mon dieu...
    Si tu savais à quel point tu te trompes, j'en rigole tellement
    Te place pas trop au dessus des autres vu la tronche de ton canal Yurilowelle.
    roy001 posted the 03/15/2020 at 12:38 AM
    minbox mon dieu cette répartie d'un gosse de 8 ans. Tu fait pitié mec vraiment mais vraiment pitié. Entre t'es interventions ou t'es content que des mecs se fasse viré de cher Sony et t'es mytho . On en aura vu des mecs mais toi t'es au niveau de Kyogamer si pas pire que lui.
    minbox posted the 03/15/2020 at 12:42 AM
    roy001 prouve que je suis mythomane alors.
    roy001 posted the 03/15/2020 at 12:50 AM
    minbox tu le fais déjà toi même. pas besoin.
    minbox posted the 03/15/2020 at 12:59 AM
    roy001 débine toi c'est bien. Bon j'ai perdu assez de temps avec toi Yurilowelle, je laisse shanks seul juge face à ton agressivité et ton insistance avec tes attaques personnelles alors que tu ne me connais pas, tu ne sais rien de moi sauf une certaine image que je me donnais passé un temps sur le site.
    kratoszeus posted the 03/15/2020 at 01:15 AM
    dokou Qu est ce que ca peut nous foutre si ils font du crunch, du mars, du kinder bueno, tant que au final le jeu est bon on en a rien à foutre de leurs conditions de travail. T’achètes bien des téléphones fabriqués par des enfants chinois ? non .
    spilner posted the 03/15/2020 at 01:22 AM
    Dokou
    C'est plutôt toi le fanboy détestable qui en plus ne comprend rien.

    Le Crunch chez ND n'est pas pire qu'ailleurs, il y en à dans TOUTS les gros studios et le personnel (bien payé) et au courant de tout ça avant de signer.
    De plus ça dure une courte période de quelque mois (et encore) comparer a temps total de développement du jeu qui se compte en années.
    Mais non parce que c'est ND il faut souligner uniquement ces moments la.

    Ya qu'à voir du côté de chez Rockstar pour RDR2 ou l'on parlait "d'énorme Crunch" malgrès le fait qu'ils etaient des centaines et des centaines d'employés:
    https://www.gamekult.com/actualite/dan-houser-evoque-un-enorme-crunch-final-pour-finir-red-dead-redemption-2-3050810383.html

    Seulement la on en à pas autant parlé, on fait pas tout ce bruit inutile pour rien évidemment c'est un studio tiers donc osef.
    Ici il y à eu combien d'articles pour dire la même chose sur ND et faire plaisir aux haters?

    Il y à une blinde de tafs infiniment plus dur dans le monde, et on entend pas les gens se plaindre donc que ces développeurs aillent voir ailleurs si ça ne leurs plait pas, s'ils n'assument pas ce pourquoi ils ont signé volontairement.

    J'ai déjà argumenté la dessus sur un autre article et je vais pas perdre mon temps à le refaire ici, encore moins pour toi
    birmou posted the 03/15/2020 at 01:28 AM
    Seulement la on en à pas autant parlé, on fait pas tout ce bruit inutile pour rien évidemment c'est un studio tiers donc osef.
    Ici il y à eu combien d'articles pour dire la même chose sur ND et faire plaisir aux haters?



    Hahaha mon dieu cet aveuglement

    Rockstar se sont prit une giga shitstorm pendant des semaines comparé aux malheureux 3 ou 4 articles sur le cas de ND déjà sortie de l'actualité au vue des choses bien plus urgentes actuellement
    phenomeneramen posted the 03/15/2020 at 04:08 AM
    Seulement la on en à pas autant parlé, on fait pas tout ce bruit inutile pour rien évidemment c'est un studio tiers donc osef.
    Ici il y à eu combien d'articles pour dire la même chose sur ND et faire plaisir aux haters?


    http://www.gamekyo.com/blog_article426708.html
    x2x3 posted the 03/15/2020 at 04:55 AM
    wu C'était une culture d'entreprise au japon. Je pense que tout les studios travaillaient de la même manière (crunch, menaces, humiliation, etc...)

    J'ai entendu des trucs louches chez Sega également, mais soyons clairs, ça se passait partout à l'époque.
    wu posted the 03/15/2020 at 05:05 AM
    minbox

    Minbox publié le 17/10/2018 à 16:43
    Certains développeurs n'ont aucun scrupules...

    ca ne te rappelle rien ?
    c'est certains fanboys n'ont aucun scrupule
    wu posted the 03/15/2020 at 05:12 AM
    tizoc

    désolé mais tu racontes n'importe quoi. premièrement on parle de Sony et de ND qui cartonne depuis plus de dix ans. si eux n'ont pas un capital en banque suffisant, faut arreter ce business alors.

    deplus, on ne parle pas de quelques heures en plus mais une période dit crunch équivaut à un dévouement total dans l'entreprise et est payé. faut arreté de croire au père noel avec des heures gratuite qui plus est un des employés explique qu'ont leurs amène de la bouffe etc. tout ca à un cout suppérieur d'une production quotidienne en plus de rajouter un turn over du personnel. faut vraiment rien connaitre en RH pour dire que cela coute moins chère parce que ton jeu sort 4 mois plus tot.
    zampano posted the 03/15/2020 at 07:10 AM
    OMG ça continue! C'est à celui qui fera le plus la morale à l'autre.
    foxstep posted the 03/15/2020 at 07:26 AM
    Ah roy001 c'est donc yurilowell, bah tout s'explique
    akiru posted the 03/15/2020 at 08:13 AM
    minbox Si tu savais à auel point tu dis de la merde. Je suis moins en grande fatigue physique en ce moment à cause de mon boulot (arret maladie) donc non c'est pas une histoire de mental (je l'ai) maos juste qu'a un moment, physiquement ton corps ne peut plus.
    revans posted the 03/15/2020 at 09:03 AM
    spilner ta des studios qui ne font pas de crunch, puis rockstar ont en a parlé des semaines
    nyseko posted the 03/15/2020 at 09:51 AM
    C'est toujours les même qui viennent sortir des commentaires nauséabond au final, rien de très nouveau sous le soleil.

    J'aimerais vraiment connaître leur métier et leur rythme de travail, vraiment.
    kamina posted the 03/15/2020 at 10:12 AM
    Je dois avouer que certaines réponses dans les commentaires me donnent un arrière goût désagréable. Je n'ai jamais proférer des insultes ici mais il y a des gens ici qui sont humainement à chier.

    C'est indéfendable quel que soit le studio. Je comprends pas comment on ne peut pas être sensibiliser à ça. Je vous invite pour beaucoup à lire le livre de Jason Schreier (Du Sang, des Larmes et des Pixels) qui met en lumière ce que pas mal de studios ont toujours voulu dissimuler.
    tokito posted the 03/15/2020 at 10:27 AM
    Julien Chieze a eu des propos ambigus sur le sujet mais il essaye de se ratrapper
    roy001 posted the 03/15/2020 at 10:41 AM
    foxstep tu as juste a cliquer sur mon profil le playmobil, dit moi tu en a pas marre de courir comme une poule a qui on lui aurai couper la tête ?

    minbox ha merde alors , visiblement je ne suis pas le seul a dire que tu dis de la merde... que se passe t'il ?
    minbox posted the 03/15/2020 at 10:49 AM
    roy001 t'a vraiment un gros problème toi
    roy001 posted the 03/15/2020 at 11:00 AM
    minbox tu espérais que je sois ban , j'imagine la tristesse dans t'es yeux quand tu as vue mon petit commentaire se matin.

    "Minbox publié le 17/10/2018 à 16:43
    Certains développeurs n'ont aucun scrupules..."
    wu
    j'aime ca.
    niflheim posted the 03/15/2020 at 11:03 AM
    Je crois que les gens ont pas compris au delà du crunch devenu habituel chez ND, l'enjeu qu'il y a derrière. Et pourquoi il faut se donner à 200 % dans un jeu comme The Last of Us Part II https://playerone.tv/news/v/4898/the-last-of-us-devient-le-jeu-le-plus-récompensé-de-l-histoire-du-jeu-vidéo.html

    C'est la réputation entière du studio qui est en jeu derrière (avec aussi ses très nombreuses récompenses antérieures remportées avec Uncharted)

    Ils ont également comme motivation de ne pas décevoir les fans qui attendent la suite du jeu élu game of the generation (c'est pas rien). La pression sur les épaules de tous les membres du studio est énorme et bien réelle. On ne peut qu'avoir une pensée pour eux et les encourager en cette période de crunch intensive. Derrière, c'est l'assurance de peaufiner à l'extrême ces 5 ans de développement, des millions et des millions de ventes et certainement un 90+ metacritic à la clé. Et on leur souhaite également de révolutionner le monde du jeu vidéo avec The Last of Us Part II.

    Ceux qui se plaignent savaient déjà avant de signer vers quoi ils s'engageaient.
    iglooo posted the 03/15/2020 at 11:13 AM
    kamina lire un livre? Certains n'arrivent même pas à lire les commentaires d'un débat dans lequel ils s'engagent, t'as espoir...
    minbox posted the 03/15/2020 at 11:45 AM
    roy001 so tu crois que ma vie se résume à tes pauvres petits commentaires et ton harcèlement vis à vis de moi mon pauvre t'es tellement loin du compte
    Je sent qu'on va bien se marrer tous les deux...
    obi69 posted the 03/15/2020 at 12:57 PM
    Ils repoussent la limite du détail parce qu'ils passent toute leur existence au bureau, et que la machine à cash continue à les alimenter non stop pour masquer leur absence réelle à avancer normalement. A comparaison égale, bien des petits studios voir de toute petites équipes indé sont bien plus efficaces.

    Le vrai problème de ces gros studios, c'est la culture anxiogène qui est pratiquée : "les vrais sont ceux qui sacrifient tout pour le projet". J'ai souvent entendu ça. Les employés s'imposent à eux même cette régle et l'imposent aux autres. Ils n'ont aucune vie à côté du boulot. C'est une culture à l'américaine, vu comme dans les séries tv, où la virilité consiste à passer ses jours et ses nuits au boulot, sans dormir.


    Pour bien connaitre ce milieu, c'est souvent des ramassis d'hypster adulescent hyper-narcissiques qui ont 15 ans d'age mental et qui pensent être les rois du monde parce qu'ils font un salaire souvent très confortables et que les réseaux sociaux les glorifie. L'ancienne génération de développeurs, qui a appris sur le tas et dans son garage, n'est pas du tout comme ça, et a donc beaucoup de mal à être présente dans ses hyper structures ou à simplement transmettre avec la gen millenial.

    A noter aussi, qu'il y a une telle demande aussi que le turn over est normal pour la nouvelle génération : on dégage pour un oui pour un non et y'a pas de problème : un autre gros studio est en face et vous connaissez souvent la moitié de l'équipe là bas. (ex : montreal).

    De là un autre constat : c'est aussi un milieu où tout le monde se connait : le moindre écart, et on te fait une mauvaise réputation et t'es grillé partout. D'où la peur des salariés à dire non à l'innacceptable et la culture du silence énorme qui en découle.
    revans posted the 03/15/2020 at 01:32 PM
    niflheim donc détruire la réputation du studio au point de plus pouvoir embaucher les seniors de l'industrie tout sa pour prendre plus de temps de développement car il n'y a que des juniors qu'il faut formé c'est bien pour avoir un prix ?
    tizoc posted the 03/15/2020 at 02:46 PM
    wu Tu peut arrêter de dire un paquet de connerie, et gardé ton fanatisme politico-social pour toi SVP??
    Le mec qui connais rien en RH et surtout pas les loi américaine du travail c'est toi...
    Primo j'ai jamais dit que le crunch était involontaire ou non payer allumez votre cerveau... Mais les contrat de travail US n'on rien a voir avoir nos 35H et nos clause de CDD/CDI... Beaucoup de taff sont payé a l'heure voir a la journée, avec de très gros avantage de situation pour les patrons qui peuvent embaucher et viré avec une facilitée inexistante içi.
    Donc pour un patron US embauche a tour de bras pour faire un paquet d'heure sur une courte périodes n'en pas du tout le même impacte ni le même coût qu'en Europe.

    Du plus contrairement a nos intérim, la retraite, secu et autres sont souvent très mal payé la bas, ceux qui font des ses job temporaire de très mauvais job, les gars qui y vont le font en connaissance de cause.

    Enfin pour se qui est de SONY et ND on s'en bas les cou... du fait qu'ils sont riche ou pas, personne sur terre ne fait un projet qui n'est pas rentable sur un durée minimum garantie. il faut tôt ou tard un retour sur investissement et tu peut être SONY, Apple, enron ou se que tu veut, peut importe le projet a un moment les banques et les actionnaires veulent leurs pognons de retour, et sa souvent assez vite...
    nature posted the 03/15/2020 at 09:20 PM
    J'ai trouvé la faille perso pour ne pas supporter ce genre de pratique, ne plus acheter ces jeux de ces grosses boites immondes