"À l’occasion des Game Awards 2019, on vous avait déjà détaillé une partie des nouveaux composants de la Xbox Series X. Par exemple, on savait déjà qu’AMD avait raflé une belle part du gâteau en y plaçant un processeur d’architecture Zen 2, ainsi qu’une carte graphique de type RDNA 2. On apprend aujourd’hui que cette combinaison permet à la Series X de disposer d’une puissance de calcul de 12 téraflops, le nouveau terme à la mode.
Si la formule semble barbare, sachez que les téraflops ne sont qu’une unité de calcul qui permet de déterminer la puissance d’un ordinateur ou d’une console. En gros, c’est un peu les « bits » des années 80/90. Plus le nombre de flops est élevé, mieux la configuration gère des opérations dites « complexes ». À ce petit jeu, la Xbox Series X et ses 12 téraflops s’imposent comme la console la plus puissante jamais fabriquée, loin devant la future PS5 et son GPU développant 9,2 téraflops. Est-ce que ça veut dire que la Series X est bien plus performante que sa concurrente ? Pas du tout. (la suite dans l'article )."
Dommage car passer de la ps4 pro à la ps5 la puissance de calcul ce sera juste +30%
Alors certes le plus important c’est le catalogue de jeux et d’exclus mais les développeurs auraient besoin de plus de puissance pour nous pondre des pépites graphiques dans la veine des uncharted et GOW
"12 téraflops s’imposent comme la console la plus puissante jamais fabriquée, loin devant la future PS5 et son GPU développant 9,2 téraflops, En gros, c’est un peu les « bits » des années 80/90"
sauf qu'entre une 16 bit et une 32 bit, y'avait une différence de chiffre plus parlante que 12 et 9 teraflop. Après, une fois de plus, c'est pas la plus grosse qui gagne, c'est la qualité des jeux qui feront la différence.
le gars ne source pas son article et affirme ses propos juste en se basant sur des leaks et non des informations vérifiées, c est dure pour une entreprise telle que micromania. Il risque de se faire virer.
Une PlayStation à 9,2 tflops ça fait rêver quand on connaît le talent des studios first party mais c'est peu probable. Je vois mal Sony se faire distancer de la sorte sur la puissance. Si écart il y a il sera insignifiant. Cette info est sûrement tirée du même leak (github) qui doit être obsolète depuis longtemps.
Non non, selon des sources "très très bien informés", rapporté par des joueurs "pas du tous pro-S mais genre pas du tout", la PS5 fera 15 Tflops. Voir même 20. Et les jours de grand vents, en la mettant dans le bon sens dehors pour que les bourrasques de vents puisse la refroidir efficacement, elle pourrait faire des pointes à 30 TFlops.
Alors certes le plus important c’est le catalogue de jeux et d’exclus mais les développeurs auraient besoin de plus de puissance pour nous pondre des pépites graphiques dans la veine des uncharted et GOW
Mais sinon on s’en fout un peu
sauf qu'entre une 16 bit et une 32 bit, y'avait une différence de chiffre plus parlante que 12 et 9 teraflop. Après, une fois de plus, c'est pas la plus grosse qui gagne, c'est la qualité des jeux qui feront la différence.
https://images.hothardware.com/contentimages/article/2866/content/small_rdna-die-size.jpg
https://hexus.net/media/uploaded/2019/6/90228a65-3c77-4be8-9b37-7fc2f931255b.png
C'est pour ça qu'une RX 5700 XT avec seulement 9.75 TF est en moyenne 15% plus rapide dans les jeux qu'une RX Vega 64 pourtant 12.7 TF sur le papier.
C'est bien ce que j'avais compris.
Vous n'êtes pas prêt pour ce reveal, non non non.