Le moteur Unity revient avec une nouvelle démo technique intitulée "The Heretic" qui dure près de 8 minutes. Cette démo profite du fameux High Definition Rendering Pipeline, mais aussi des VFX Graph pour tout ce qui est des effets avancés.
The Heretic est destinée à montrer ce que le moteur Unity peut faire, l'équipe interne dit qu'ils ont utilisé
une combinaison de numérisation 3D et 4D pour générer des textures et des mouvements réalistes
pour le personnage, avec des détails de micro surface comme les rides, les pores...
Et même s'il est très peu probable qu'un jeu basé sur ce moteur ait une telle fidélité visuelle de si tôt, c'est
toujours intéressant de voir comment les moteurs évoluent avec le temps et de quoi ils sont capables.
Ils sont où les jeux tirés de ce genre de démos comme The Samaritan et autres où on sent qu'il y a de l'imagination contrairement à des licences génériques vues et revues type Anthem ?
Clairement, ça reste de la démo : dès que tu utilises ces tech in game, les perfs fondent comme neige au soleil... Suis intéressé par leurs nouveaux outils de Fx ceci dit, hâte de voir comment ça marche.
Qu'une démo technique. Pas de contrôle de personnage ou de caméra en mouvement.
Humainement et financièrement un tel projet sur une vingtaine d'heure est un rêve.
cail2 Cette démo tourne en temps réel sur PC en revanche c'est vrai ça reste limité niveau perfs en 1440p à 30 images par seconde seulement, en gros ce n'est pas demain la veille qu'on verra ça sur nos jeux.
sora78 toi tu n'es pas au courant de ce qu'est capable de créer un studio comme naughty dog, ils vont arriver à ce niveau technique franchement à l'aise. On en reparlera dans 2 ou 3 ans tu verras
Humainement et financièrement un tel projet sur une vingtaine d'heure est un rêve.