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    Qui a aimé ?
    minx
    publié le 21/02/2019 à 19:41 par gameslover
    commentaires (63)
    guiguif publié le 21/02/2019 à 19:42
    LOL
    revans publié le 21/02/2019 à 19:42
    ouai enfin hellblade le deal devait exister avant le rachat du studio.
    famimax publié le 21/02/2019 à 19:44
    Moi ça m’entonnerais pas, et ça expliquerais aussi le repositionnement de Nintendo sur le secteur des portables avec la future "Switch mini"
    dokou publié le 21/02/2019 à 19:46
    guiguif bah quoi, c'est cool Nan ???

    cajp45 publié le 21/02/2019 à 19:48
    ce qui expliquerait qu'ils étendent le xbox live à la switch.
    aozora78 publié le 21/02/2019 à 19:50
    Ori, Cuphead
    revans publié le 21/02/2019 à 19:55
    sora78 ont t'a deja dis halo megablocks
    cajp45 publié le 21/02/2019 à 19:56
    sora78
    j'avoue ils cartonneraient sur switch, mais ils pourraient faire pire, recore, state of decay 2, le x cloud...
    dokou publié le 21/02/2019 à 19:56
    cajp45 ils se préparent à l'arrivée de Google et Amazon : Microsoft et Nintendo ensemble, ça peut donner des trucs sympa.
    Moi ce qui me fait peur, c'est pour Sony. Leurs derniers messages sont pas supers positifs et je les sens pas super serein...
    cajp45 publié le 21/02/2019 à 19:59
    dokou
    sony part avec de gros avantages mais aussi un point faible handicapant, ils doivent arriver à conserver leur image auprès des joueurs sans se laisser distancer sur les services, ça va pas être simple, mais ils ont déjà connu pire comme situation.
    dokou publié le 21/02/2019 à 20:00
    cajp45 j'espère
    kidicarus publié le 21/02/2019 à 20:02
    Soit Microsoft lâche les consoles, soit propose son game pass sur Switch ou soit Nintendo peut avoir accès aux licences de Microsoft.

    Ou une plateforme de streaming commune; je parle de l'architecture de la plateforme et non des jeux des constructeurs.
    wilhelm publié le 21/02/2019 à 20:04
    Ne vous attendez pas à du spectaculaire.
    kakakoleokuku publié le 21/02/2019 à 20:05
    cajp45
    Ils doivent conserver leur image auprès des financiers surtout , c’est pas gagné .
    jenicris publié le 21/02/2019 à 20:07
    Excellent si c'est vrai.
    roxas35 publié le 21/02/2019 à 20:11
    Pour l'instant, ce ne sont que des rumeurs, il faut attendre un communiqué de Microsoft et Nintendo et je pense que vu qu'ils ont à E3, ça pourrait être un endroit parfait.
    foxstep publié le 21/02/2019 à 20:12
    Ah ptain j'en connais des youtubeurs Pro M qui vont en faire une vidéo sur ça et râler.
    niflheim publié le 21/02/2019 à 20:14
    les joueurs ne sont pas au bout de leurs surprises

    Je crains le pire, vous le sentez arriver Crackdown 3 sur switch, d'autant que techniquement ça pourrait tourner sans downgrade

    Pouvoir emmener et se balader avec son Jean-Mi partout, c'est d'autant plus le concept switch.

    J'espère que c'est pas ça, Ori et Cuphead c'est sûr vaut mieux espérer à la place.
    revans publié le 21/02/2019 à 20:17
    ce serat un dlc sur minecraft, puis microsoft est deja éditeur sur switch via minecraft
    uit publié le 21/02/2019 à 20:18
    Zelda sur Xbox, Halo sur Nintendo, les grande choses arrivent...
    zabuza publié le 21/02/2019 à 20:22
    Se rapprochement

    Et dire que tout a commencé par le cross play
    dokou publié le 21/02/2019 à 20:23
    revans un éditeur PlayStation aussi alors
    kakakoleokuku publié le 21/02/2019 à 20:23
    niflheim
    Non rassure toi le pire c’est ça :

    78 jeux et applications cadenassées , la vérification en deux étapes qui plante , le code de changement de mot de passe qui est envoyé sur un portable qui n’est pas le tien , le sav Sony qui te répond par mail au bout d’une semaine qu’ils ont dû réinitialiser la totale pour que tu reprennes la main ... c’est aujourd’hui et maintenant , sur le psn en exclusivité ... compte piraté pour la deuxième fois en 6 ans avec une ambiance de Je m’enfoutisme royal pour sa propre clientèle ... donc on attend le proposition de Microsoft avec Nintendo avec beaucoup d’interet pour ne pas perdre de temps ni d’argent .
    victornewman publié le 21/02/2019 à 20:24
    ça commence à suinté
    revans publié le 21/02/2019 à 20:24
    dokou oui, vue qu'il édite leur jeu sur playstation aussi
    ducknsexe publié le 21/02/2019 à 20:25
    Futur console next gen : Nintendo x Microsoft
    k1fry publié le 21/02/2019 à 20:27
    niflheim, Je pense que Digital Foundry son mieux placé pour le savoir :

    https://www.youtube.com/watch?v=4Lks6E81EWE
    archesstat publié le 21/02/2019 à 20:32
    kikoo31 publié le 21/02/2019 à 20:35
    Perso ,
    je suis en sueur
    zabuza publié le 21/02/2019 à 20:38
    kikoo31 mais
    sonilka publié le 21/02/2019 à 20:40
    kakakoleokuku j'ai un compte PSN depuis 13 ans desormais, jamais eu le moindre souci de piratage, pour récupérer un mdp. Étonnant parce qu'à la vue de ton message on a l'impression que c'est un constat général. Je dois être incroyablement chanceux.

    dokou sans déconner ? Toi pas serein pour Sony ? Quelle surprise. Presque aussi surprenant que l'inébranlable amour de minbox pour la marque japonaise.
    cyr publié le 21/02/2019 à 20:44
    famimax "Switch mini" est juste un fantasme. C'est clairement impossible, des jeux ne fonctionnerai pas, comme mario party and co , et je passe des autres fonctionnaliter, qui font le succès de la switch actuellement qui disparaîtrait...

    Je pense que certaines personnes aimerais que ça arrive pour dire:

    " j'avais raison, la switch c'est une console portable"

    Une switch vendu en loose serait beaucoup beaucoup plus probable.
    kakakoleokuku publié le 21/02/2019 à 20:44
    sonilka

    Ton avis je m’en cogne un peu pour le coup
    jenicris publié le 21/02/2019 à 20:45
    kikoo31 pourquoi? Avec une Switch, PS4 et Xcloud sur PC/mobile, voir PC tu peux jouer à tout.
    cyr publié le 21/02/2019 à 20:48
    zabuza Microsoft a très bien compris qu'il ne pourrait pas racheter nintendo. Donc pourquoi ne pas travaillé ensemble? Bien que, ça ne veut rien dire... Ou alors, nintendo se chargerai de la partie nomade, et micosoft du salon. Hypothèse complètement a côté, a moins que microsoft veut marquer un grand coup.
    sonilka publié le 21/02/2019 à 20:51
    kakakoleokuku dommage d'avoir posté sur un forum public. La prochaine ne poste pas, tu n'auras pas de notification. Bisous trésor.
    rbz publié le 21/02/2019 à 20:52
    uit zelda sur xbox ça n'arrivera jamais tu n'a pas l'air de connaitre les firme japonaises X)

    jeux xbox sur switch, ok (même si ça me parait fou) mais jeux nintendo chez xbox , juste jamais
    masharu publié le 21/02/2019 à 20:53
    Hellblade est édité 100% par Ninja Theory. Pareil pour Minecraft et Alan Wake sur Steam. C'est ridicule de lire à la longue les "Microsoft un third party sur Nintendo Switch".

    J'ai vraiment hâte que les langues se délient pour qu'on arrête ces discussion qui n'ont aucun sens tant les gens vont faire leur propre film.

    A moins que tous ces achats de studio soient pour que le studios sortent leur IP sur Nintendo Switch et pas fournir des titres first party sur Xbox Scarlet, ""PTDR"". Non, on marche sur la tête.
    zabuza publié le 21/02/2019 à 20:53
    cyr MS à déjà sorti des jeux sur console Nintendo.

    Ça ne veut pas dire que tout leur catalogue va sortir chez Nintendo. Mais je pense que leur stratégie est la même qu a leur début. Faire connaître leur licence et donc sortir leur jeu sur un marché et donc des joueurs qui ne sont pas les siens.

    Viva pinata était sorti dans cette idée là. Aujourd'hui un recor ou ori pourrais aller dans ce sens là et pour le future. Ce ne serait que gagnant pour MS.
    aozora78 publié le 21/02/2019 à 20:53
    revans Honnêtement tu rigoles mais j'aimerais bien.

    cajp45 je les ai déjà fait mais sur Switch !!!
    kenpokan publié le 21/02/2019 à 20:53
    sonilka Ya du mytho dans l'air ou je rêve ?
    kikoo31 publié le 21/02/2019 à 20:54
    jenicris zabuza disons plutot que ça fait peur mais c'est à la fois excitant
    masharu publié le 21/02/2019 à 20:55
    zabuza NON correction Microsoft a donné des droits d'exploitation à 2 de ces IP (Banjo et Viva Piñata) à THQ pour être exploité sur console Nintendo. Microsoft n'a rien fait à titre personnel, ils étaient dans une politique du "Nintendo n'est pas un concurrent", politique encore de vigueur si on croit leur plan sur le Xbox Live.
    zabuza publié le 21/02/2019 à 20:57
    masharu ah bon. C'est pas rare qui a développé et THQ édité ?
    kakakoleokuku publié le 21/02/2019 à 20:58
    sonilka
    T’es une légende mec , pour avoir passé les nombreuses semaines de psn down suite à son piratage...
    T’as pas connu ça dans tes 13 ans de psn ? Ils t’ont offert le double de jeu gratuits cet oubli ?
    uit publié le 21/02/2019 à 20:59
    rbz les réalité d'hier ne sont plus forcement les même aujourd’hui, tout peu changer. Qui aurai pu envisager un tel partenariat?
    masharu publié le 21/02/2019 à 21:05
    Ils n'ont aucune raison commerciale de sortir de leur propre chef (c'est à dire Microsoft Studio, maintenant Xbox Studio si j'ai biens suvi) leur IP sur console Nintendo, même si ça ne concerne qu'une minorité de personnes sur Terre, c'est toujours des clients en moins pour l'achat de leur propre console, ce serait un argument en moins. Les cas de Hellblade et cie ne concerne que les cas où les studio possèdent les droits d'exploitations (ils font ce qu'il veulent, la preuve Remedy a pas hésiter à publier les Alan Wake sur Steam à l'époque où Microsoft voulait les combattre en les rachetant il me semble).

    Il y a le cas du Cloud, je n'ai pas suivi, mais ça cela me semble beaucoup plus probable d'aller sur Nintendo Swicth (comme sur mobile, ne pas l'oublier SVP).

    zabuza Encore une fois ce n'est pas "coucou on est Microsoft est on sort des jeux sur Nintendo". Rare avait des projets avancés sur Game Boy et THQ s'est proposé pour éditer leur jeux dans la période où Rare venait d'être racheté. Quant à Viva Piñata sur DS, cela a du faire parti d'un deal avec Rare, à voir à quelle hauteur ils avaient les droits d'exploitation sur leur création.
    sonilka publié le 21/02/2019 à 21:06
    kakakoleokuku le PSN a bien été mis hors ligne suite à une attaque ayant entrainé le vol de plusieurs millions de données à l'époque de la PS3. Mais j'ai parlé de mon compte PSN. Hors ce dernier n'a jamais été affecté.
    kakakoleokuku publié le 21/02/2019 à 21:10
    sonilka
    Et bien je veux bien partager ta chance .
    zabuza publié le 21/02/2019 à 21:16
    masharu tu sais lors du rachat de Rare, beaucoup d autre jeux était entamé et bien plus avancé que tu ne le pense et ont été revu pour la xbox.

    Non je maintien que c'était une façon commercial pour eux de faire connaître leur licence à un public qui n est pas la leur et ici , c'est pareil me semble-t-il.

    Ensuite, le cas des portages des jeux MS comme hellblade dsl mais laisse à penser pareil. Autant un portage ne se fait pas en quelques semaines, autant un rachat sur un coup de tête. Pour rappel annoncé à l E3 et donc depuis cet instant ils bosse sur probablement le portage. Ninja théorie est une grande équipe. Minecraft est par exemple dans cette expérience aussi, mais probablement aussi dans l objectif de rentabilisé au maximum et rapidement les deux milliards investi. Quand à Alan Wake , c'est une fois de plus un moyen de rentabilisé aux maximum l investissement sur un marché qui n était pas la leur a cette période la.

    Non je persiste à croire que est dans l objectif de se faire connaître au grand public et de voir leur licence prendre de l'ampleur. Ce qui est tout le contraire depuis la Xone.

    Cela fait depuis plusieurs mois que MS prend le virage de la séduction plutôt que de la rivalité.
    masharu publié le 21/02/2019 à 21:19
    zabuza Tu n'es pas conscient de comment peut fonctionner une boite, comment fonction une propriété intellectuelle et comment on l'exploite.
    mooplol publié le 21/02/2019 à 21:25
    zabuza en tout cas rare racheté en 2002 ils ont sortie plein de jeux ailleurs pendant un temps dont star fox qu'ils finissaient mais pour les jeux gba je sais pas si c'est pr la thune ou s'ils etaient engagé

    2002
    Star Fox Adventures (GameCube) - Nintendo
    2003
    Donkey Kong Country (GBA) - Nintendo
    Banjo-Kazooie : la Revanche de Grunty (GBA) - THQ
    Grabbed by the Ghoulies (Xbox) - Microsoft
    2004
    Sabre Wulf (GBA) - THQ
    Donkey Kong Country 2 (GBA) - Nintendo
    It's Mr. Pants (GBA) - THQ
    2005
    Banjo-Pilot (GBA) - THQ
    Conker: Live and Reloaded (Xbox) - Microsoft
    Donkey Kong Country 3 (Game Boy Advance) - Nintendo
    Kameo: Elements of Power (Xbox 360) - Microsoft
    dokou publié le 21/02/2019 à 21:27
    sonilka détrompe toi. Je joue aussi sur PS4 et je suis un grand Fan de la marque Sony avec Uncharted, Gran Turismo, Wipeout ect.
    Si Sony se vautre, je ne pourrai plus jouer à tous ces jeux. J'ai eu une des première PlayStation en France (6 jours avant la sortie Japonnaise) et toutes celles qui ont suivi (en japonnaise puis version européenne).
    Mon support de prédilection est aujourd'hui XBox car j'ai surkiffé la 360 qui possédaient les licences qui me plaisaient et tous mes amis jouent sur XBox. Mais c'est pas pour ça que je ne joue plus à la PlayStation.
    mooplol publié le 21/02/2019 à 21:28
    zabuza en fait t'a en partie raison c'est marqué après

    "Tous les jeux en préparation sur GameCube sont annulés (Perfect Dark Zero, Donkey Kong Racing, Kameo, Banjo-Threeie) - excepté Star Fox Adventures. Après son rachat, Rare annonce continuer le développement de jeux sur Game Boy Advance, édités non pas par Nintendo ou Microsoft, mais par THQ."
    zabuza publié le 21/02/2019 à 21:45
    mooplol de mémoire mais pas sûr. THQ possédait des parts chez Rare.
    mikazaki publié le 21/02/2019 à 21:50
    Très bonne idée
    masharu publié le 21/02/2019 à 21:54
    zabuza Je rajoute ceci parce que vraiment, et suffit de lire les commentaires de cet article, je sais que 3/4 des gens pensent comme toi parce que ça tombe dans la facilité et les gens ne cherchent pas à comprendre il se contentent de ce qui se dit et font leur propre culture là-dedans, mais il faut être averti sur ce genre de sujet.

    Hellblade sur Nintendo Switch n'est pas édité par l'entité juridique "Microsoft", tout comme Minecraft n'est pas édité par Microsoft sur aucune autre plateforme autre que Xbox. Ces studios ont ce qu'on appelle des droits d'exploitations qui leur est données.

    Alors évidemment que Microsoft possède Ninja Theory, Mojang et d'autres compagnies depuis l'E3 dernier, c'est un fait, mais il y aussi la question de la propriété intellectuelle que peuvent posséder les ayant droit au seins même de ces compagnies. Microsoft peut très bien avoir racheter Ninja Theory, si dans les contrats de rachats ces derniers ont spécifier vouloir garder telle ou telle IP, alors Microsoft ne pourra empêcher Ninja Theory de faire ce qu'ils veulent avec en leur nom.

    (Et puis dans le fond ce n'est pas exclusivement pour s'approprier Hellblade que Microsoft les a racheter mais évidemment pour utiliser leur talent.)

    L'exploitation d'une IP, ce n'est pas anodin, c'est beaucoup plus complexe que faire plaisir aux fan(boys). Dire que c'est "Microsoft" derrière Hellblade et Minecraft sur Nintendo Switch, c'est techniquement faux ça montre juste que les gens n'ont aucune culture et que des croyances.

    Moi je veux bien croire maintenant que Xbox Studio et leur studios deviennent des éditeurs tiers sur Nintendo Switch, mais ça ne sera qu'à la seule condition que Xbox abandonne le marché des consoles. Faut être logique : Si c'est pour sortir leur IP ailleurs que sur leur propre console, ils n'ont plus aucun intérêt d'être dans la course au Tflops face à Sony. Le projet d'extension doit être compatible avec leur activité au moyen terme. C'est pourquoi...

    ... Comme je l'ai dis, je pense plutôt qu'il s'agit du xCloud annoncé l'an dernier, puisqu'ainsi Microsoft aura accès à tous les écrans possible, et la Nintendo Switch est exactement comme les plateformes Android/iOS : un appareil portable. Jouer aux jeux Xbox sur n'importe quel appareil, c'est le projet xCloud que s'est donné de réaliser Microsoft. Alors gens s'emballent parce que ça concerne une plateforme Nintendo, c'est tout et c'est malheureux mais c'est ainsi. Après, tant pis si j'ai tord et que Microsoft eux-même se mettent à éditer des jeux sur Nintendo Switch en physique ou sur l'eShop, mais au moins je reste lucide sur les faits au lieux de m'exciter comme certains parce que "Microsoft/Nintendo sont main dans la main ensemble".
    gemini publié le 21/02/2019 à 21:54
    En gros MS va faire comme Sega en son temps, après une bonne défaite, ils vont vendre leur jeux sur des machines qui se vendent^^
    zabuza publié le 21/02/2019 à 22:07
    gunstarred publié le 21/02/2019 à 22:59
    zboobi publié le 21/02/2019 à 23:04
    gemini,

    Pas vraiment non. Leur divsion gaming se porte correctement et ils souhaitent toujours proposer une machine next-gen physique également... Ils craignent surtout les arrivées de Google et Amazon sur le marché du JV en les devançant. Ça se matérialise par les rachats de studios, le gamepass, le xXclou et maintenant ce rapprochement avec Nintendo qui dispose d'un matériel populaire auprès des joueurs.
    nyseko publié le 22/02/2019 à 07:54
    Les gros titres de Microsoft ne sortiront pas sur Nintendo Switch, du moins pas en natif. Après, pour des titres secondaires, ceux qui ont surtout pour but de remplir le GamePass, rien n'exclu qu'ils pourraient avoir un portage sur Nintendo Switch, ce n'est pas vraiment un problème pour Microsoft puisqu'il n'a jamais fait reposer sa stratégie gaming exclusivement sur les exclusivités, contrairement à Sony qui joue à 100% sur ce domaine.

    Mais je ne crois pas qu'il faille s'attendre à beaucoup de jeux Microsoft sur Nintendo Switch, juste un de temps en temps.
    cajp45 publié le 22/02/2019 à 10:28
    kakakoleokuku
    surtout auprès des joueurs, si sony a si bien remonté la pente sur cette gen c'est parce qu'ils ont soigné leur image face à microsoft qui s'est tapé un mega bad buzz. Son" était sur cette gen le constructeur pro gamer, celui qui "n'impose pas de connexion obligatoire", qui "permet l'échange de jeux comme avant", qui propose la console la plus puissante du marché, qui ne tombe pas dans la mode du jeu service, etc...

    le problème va être d'arriver à ne pas se laisser distancer sur les services sans donner l'impression aux joueurs de les trahir. C'est juste une histoire d'équilibre à trouver.