Imran Khan, rédacteur sénior de Game Informer et auteur de nombreux scoops, a lui aussi fait une déclaration qui a de quoi mettre la puce à l'oreille. Lorsque le cas de la version Switch de Hellblade a été évoqué au cours du dernier Game Informer Show, le journaliste a laissé entendre que les joueurs ne sont pas au bout de leurs surprises :
"Je pense qu'il va y avoir d'autres trucs comme ça à l'avenir (à savoir des jeux Microsoft sortant sur Switch, ndlr) [...]
Phil Spencer a des rendez-vous avec Nintendo en tant qu'éditeur tiers, pour Nintendo il s'agit de relations avec un éditeur tiers. Et il y a probablement d'autres choses à venir à ce niveau."

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posted the 02/21/2019 at 07:41 PM by
gameslover
j'avoue ils cartonneraient sur switch, mais ils pourraient faire pire, recore, state of decay 2, le x cloud...
Moi ce qui me fait peur, c'est pour Sony. Leurs derniers messages sont pas supers positifs et je les sens pas super serein...
sony part avec de gros avantages mais aussi un point faible handicapant, ils doivent arriver à conserver leur image auprès des joueurs sans se laisser distancer sur les services, ça va pas être simple, mais ils ont déjà connu pire comme situation.
Ou une plateforme de streaming commune; je parle de l'architecture de la plateforme et non des jeux des constructeurs.
Ils doivent conserver leur image auprès des financiers surtout , c’est pas gagné .
Je crains le pire, vous le sentez arriver Crackdown 3 sur switch, d'autant que techniquement ça pourrait tourner sans downgrade
Pouvoir emmener et se balader avec son Jean-Mi partout, c'est d'autant plus le concept switch.
J'espère que c'est pas ça, Ori et Cuphead c'est sûr vaut mieux espérer à la place.
Et dire que tout a commencé par le cross play
Non rassure toi le pire c’est ça :
78 jeux et applications cadenassées , la vérification en deux étapes qui plante , le code de changement de mot de passe qui est envoyé sur un portable qui n’est pas le tien , le sav Sony qui te répond par mail au bout d’une semaine qu’ils ont dû réinitialiser la totale pour que tu reprennes la main ... c’est aujourd’hui et maintenant , sur le psn en exclusivité ... compte piraté pour la deuxième fois en 6 ans avec une ambiance de Je m’enfoutisme royal pour sa propre clientèle ... donc on attend le proposition de Microsoft avec Nintendo avec beaucoup d’interet pour ne pas perdre de temps ni d’argent .
https://www.youtube.com/watch?v=4Lks6E81EWE
je suis en sueur
dokou sans déconner ? Toi pas serein pour Sony ? Quelle surprise. Presque aussi surprenant que l'inébranlable amour de minbox pour la marque japonaise.
Je pense que certaines personnes aimerais que ça arrive pour dire:
" j'avais raison, la switch c'est une console portable"
Une switch vendu en loose serait beaucoup beaucoup plus probable.
Ton avis je m’en cogne un peu pour le coup
jeux xbox sur switch, ok (même si ça me parait fou) mais jeux nintendo chez xbox , juste jamais
J'ai vraiment hâte que les langues se délient pour qu'on arrête ces discussion qui n'ont aucun sens tant les gens vont faire leur propre film.
A moins que tous ces achats de studio soient pour que le studios sortent leur IP sur Nintendo Switch et pas fournir des titres first party sur Xbox Scarlet, ""PTDR"". Non, on marche sur la tête.
Ça ne veut pas dire que tout leur catalogue va sortir chez Nintendo. Mais je pense que leur stratégie est la même qu a leur début. Faire connaître leur licence et donc sortir leur jeu sur un marché et donc des joueurs qui ne sont pas les siens.
Viva pinata était sorti dans cette idée là. Aujourd'hui un recor ou ori pourrais aller dans ce sens là et pour le future. Ce ne serait que gagnant pour MS.
cajp45 je les ai déjà fait mais sur Switch
T’es une légende mec , pour avoir passé les nombreuses semaines de psn down suite à son piratage...
T’as pas connu ça dans tes 13 ans de psn ? Ils t’ont offert le double de jeu gratuits cet oubli ?
Il y a le cas du Cloud, je n'ai pas suivi, mais ça cela me semble beaucoup plus probable d'aller sur Nintendo Swicth (comme sur mobile, ne pas l'oublier SVP).
zabuza Encore une fois ce n'est pas "coucou on est Microsoft est on sort des jeux sur Nintendo". Rare avait des projets avancés sur Game Boy et THQ s'est proposé pour éditer leur jeux dans la période où Rare venait d'être racheté. Quant à Viva Piñata sur DS, cela a du faire parti d'un deal avec Rare, à voir à quelle hauteur ils avaient les droits d'exploitation sur leur création.
Et bien je veux bien partager ta chance .
Non je maintien que c'était une façon commercial pour eux de faire connaître leur licence à un public qui n est pas la leur et ici , c'est pareil me semble-t-il.
Ensuite, le cas des portages des jeux MS comme hellblade dsl mais laisse à penser pareil. Autant un portage ne se fait pas en quelques semaines, autant un rachat sur un coup de tête. Pour rappel annoncé à l E3 et donc depuis cet instant ils bosse sur probablement le portage. Ninja théorie est une grande équipe. Minecraft est par exemple dans cette expérience aussi, mais probablement aussi dans l objectif de rentabilisé au maximum et rapidement les deux milliards investi. Quand à Alan Wake , c'est une fois de plus un moyen de rentabilisé aux maximum l investissement sur un marché qui n était pas la leur a cette période la.
Non je persiste à croire que est dans l objectif de se faire connaître au grand public et de voir leur licence prendre de l'ampleur. Ce qui est tout le contraire depuis la Xone.
Cela fait depuis plusieurs mois que MS prend le virage de la séduction plutôt que de la rivalité.
2002
Star Fox Adventures (GameCube) - Nintendo
2003
Donkey Kong Country (GBA) - Nintendo
Banjo-Kazooie : la Revanche de Grunty (GBA) - THQ
Grabbed by the Ghoulies (Xbox) - Microsoft
2004
Sabre Wulf (GBA) - THQ
Donkey Kong Country 2 (GBA) - Nintendo
It's Mr. Pants (GBA) - THQ
2005
Banjo-Pilot (GBA) - THQ
Conker: Live and Reloaded (Xbox) - Microsoft
Donkey Kong Country 3 (Game Boy Advance) - Nintendo
Kameo: Elements of Power (Xbox 360) - Microsoft
Si Sony se vautre, je ne pourrai plus jouer à tous ces jeux. J'ai eu une des première PlayStation en France (6 jours avant la sortie Japonnaise) et toutes celles qui ont suivi (en japonnaise puis version européenne).
Mon support de prédilection est aujourd'hui XBox car j'ai surkiffé la 360 qui possédaient les licences qui me plaisaient et tous mes amis jouent sur XBox. Mais c'est pas pour ça que je ne joue plus à la PlayStation.
"Tous les jeux en préparation sur GameCube sont annulés (Perfect Dark Zero, Donkey Kong Racing, Kameo, Banjo-Threeie) - excepté Star Fox Adventures. Après son rachat, Rare annonce continuer le développement de jeux sur Game Boy Advance, édités non pas par Nintendo ou Microsoft, mais par THQ."
Hellblade sur Nintendo Switch n'est pas édité par l'entité juridique "Microsoft", tout comme Minecraft n'est pas édité par Microsoft sur aucune autre plateforme autre que Xbox. Ces studios ont ce qu'on appelle des droits d'exploitations qui leur est données.
Alors évidemment que Microsoft possède Ninja Theory, Mojang et d'autres compagnies depuis l'E3 dernier, c'est un fait, mais il y aussi la question de la propriété intellectuelle que peuvent posséder les ayant droit au seins même de ces compagnies. Microsoft peut très bien avoir racheter Ninja Theory, si dans les contrats de rachats ces derniers ont spécifier vouloir garder telle ou telle IP, alors Microsoft ne pourra empêcher Ninja Theory de faire ce qu'ils veulent avec en leur nom.
(Et puis dans le fond ce n'est pas exclusivement pour s'approprier Hellblade que Microsoft les a racheter mais évidemment pour utiliser leur talent.)
L'exploitation d'une IP, ce n'est pas anodin, c'est beaucoup plus complexe que faire plaisir aux fan(boys). Dire que c'est "Microsoft" derrière Hellblade et Minecraft sur Nintendo Switch, c'est techniquement faux ça montre juste que les gens n'ont aucune culture et que des croyances.
Moi je veux bien croire maintenant que Xbox Studio et leur studios deviennent des éditeurs tiers sur Nintendo Switch, mais ça ne sera qu'à la seule condition que Xbox abandonne le marché des consoles. Faut être logique : Si c'est pour sortir leur IP ailleurs que sur leur propre console, ils n'ont plus aucun intérêt d'être dans la course au Tflops face à Sony. Le projet d'extension doit être compatible avec leur activité au moyen terme. C'est pourquoi...
... Comme je l'ai dis, je pense plutôt qu'il s'agit du xCloud annoncé l'an dernier, puisqu'ainsi Microsoft aura accès à tous les écrans possible, et la Nintendo Switch est exactement comme les plateformes Android/iOS : un appareil portable. Jouer aux jeux Xbox sur n'importe quel appareil, c'est le projet xCloud que s'est donné de réaliser Microsoft. Alors gens s'emballent parce que ça concerne une plateforme Nintendo, c'est tout et c'est malheureux mais c'est ainsi. Après, tant pis si j'ai tord et que Microsoft eux-même se mettent à éditer des jeux sur Nintendo Switch en physique ou sur l'eShop, mais au moins je reste lucide sur les faits au lieux de m'exciter comme certains parce que "Microsoft/Nintendo sont main dans la main ensemble".
Pas vraiment non. Leur divsion gaming se porte correctement et ils souhaitent toujours proposer une machine next-gen physique également... Ils craignent surtout les arrivées de Google et Amazon sur le marché du JV en les devançant. Ça se matérialise par les rachats de studios, le gamepass, le xXclou et maintenant ce rapprochement avec Nintendo qui dispose d'un matériel populaire auprès des joueurs.
Mais je ne crois pas qu'il faille s'attendre à beaucoup de jeux Microsoft sur Nintendo Switch, juste un de temps en temps.
surtout auprès des joueurs, si sony a si bien remonté la pente sur cette gen c'est parce qu'ils ont soigné leur image face à microsoft qui s'est tapé un mega bad buzz. Son" était sur cette gen le constructeur pro gamer, celui qui "n'impose pas de connexion obligatoire", qui "permet l'échange de jeux comme avant", qui propose la console la plus puissante du marché, qui ne tombe pas dans la mode du jeu service, etc...
le problème va être d'arriver à ne pas se laisser distancer sur les services sans donner l'impression aux joueurs de les trahir. C'est juste une histoire d'équilibre à trouver.