profile
nicolasgourry
134
Likes
articles : 5855
visites since opening : 9721668
    tags :
    4
    Likes
    Who likes this ?
    giusnake, oss137, link49, kali
    posted the 10/28/2018 at 02:56 PM by nicolasgourry
    comments (74)
    giusnake posted the 10/28/2018 at 02:59 PM
    Comment ont passe de 21/20 sur un site à 17/20 sur un autre ? faut qu'on m'explique
    torotoro59 posted the 10/28/2018 at 03:03 PM
    giusnake en soustrant 4
    roy001 posted the 10/28/2018 at 03:03 PM
    giusnake version ps4 21/20 et version xbox X 17/20
    giusnake posted the 10/28/2018 at 03:03 PM
    torotoro59 Merci le génie
    grievous32 posted the 10/28/2018 at 03:04 PM
    C'est sûrement plus juste comme test, par contre... 18/20 dans les graphismes ? Sérieusement ?
    torotoro59 posted the 10/28/2018 at 03:04 PM
    giusnake tout le plaisir est pour moi
    gadjuom posted the 10/28/2018 at 03:04 PM
    Je confirme pour le gameplay... c'est tellement dommage, car perso je surkiff le jeu.
    ravyxxs posted the 10/28/2018 at 03:09 PM
    Scenario pitch, outch et ultra outch. Je sais pas pourquoi mais je sens que leur test est plus réaliste, les autres doivent sûrement "comme d'habitude" sur côté le jeu pour être dans le même bateau que la populace.

    Pour le gameplay, aie, n'est pas ND qui veut...
    gamerdome posted the 10/28/2018 at 03:10 PM
    giusnake parce que sur le site qui a mis 21/20, le gameplay n'est même pas évoqué dans les "moins". D'ailleurs ils n'ont mis que 2 "moins"; 1 détail sans importance, et 1 qui est un "plus" déguisé.
    spilner posted the 10/28/2018 at 03:12 PM
    Enfin un test réaliste, et une note juste pour la maniabilité
    shambala93 posted the 10/28/2018 at 03:17 PM
    giusnake
    - 2 personnes différentes
    - subjectivité face à une œuvre

    Certains ici considèrent certains « chanteurs » géniaux alors qu’ils me donnent envie de vomir... pourquoi ?
    shambala93 posted the 10/28/2018 at 03:18 PM
    Je n’ai pas encore lancé le jeu mais le gameplay a l’air encore à chier... comme dans GTA
    minbox posted the 10/28/2018 at 03:20 PM
    leonr4 posted the 10/28/2018 at 03:22 PM
    Donc pour la presse FR :

    Jeuxactu : 21/20
    Gameblog : 20/20
    Jeuxvideo : 19/20
    Millenium : 19/20
    Gamegen : 17/20

    Une moyenne de 96/100, ça correspond à la moyen opencritic, sinon il ne manque plus que les tests de gamekyo, gamersyde, jeuxvidéo-live et gamekult.
    spilner posted the 10/28/2018 at 03:24 PM
    Shambala93
    C’est le gros point noir pour moi (et d’autres)
    Si tu n’as pas aimé celui de GTA ce sera pareil avec RDR2.
    Heureusement que le jeu a d’autres excellentes qualités
    gemini posted the 10/28/2018 at 03:25 PM
    Mouais 14 pour le scénario il abuse légèrement le testeur...
    nicolasgourry posted the 10/28/2018 at 03:30 PM
    spilner d'ailleurs cette partie du test devrait parler à Iglooo :
    Arthur Morgan, char d'assaut ambulant
    "Arthur est ultra difficile à contrôler, le système de couverture est très imprécis, voire aléatoire (des fois il se cache, des fois non), diriger un cheval en tirant correctement demande autant d’entraînement que pour piloter et tirer avec un char d'assaut, la plupart des armes sont très imprécises (c'est réaliste... mais pas fun), et explorer des environnements clos demande de la patience et du doigté tant Arthur se cogne dans tout et n'importe quoi. C'est la même physique que dans GTA V, avec des gamelles ridicules. Au moins, cela est compensé par l'IA pas bien intelligente, mais les ennemis sont souvent mortels, car nombreux. Lors des confrontations face à une petite poignée d'adversaires, rien ne vaut un petit coup de Sang-Froid pour viser au ralenti les points vitaux, c'est un peu de la méchanceté gratuite, mais c'est toujours aussi satisfaisant. Il faut aussi noter la nécessité d'effectuer des combinaisons de touches parfois alambiquées pour réaliser de simples actions, les premières heures de jeu sont très douloureuses avant d'avoir appréhendé tout cela."
    https://gamergen.com/tests/test-red-dead-redemption-2-note-avis-review-plus-moins-graphismes-gameplay-296807-3
    sonilka posted the 10/28/2018 at 03:30 PM
    Les rares à souvent viser juste concernant les prods R*. Déjà à l'époque pour GTAV (ils avaient mis 16), je les avais trouvé pertinent et bien plus intéressant que le reste de la presse. Je verrais une fois le jeu bien poncé si mon ressenti est le même que pour GTAV ou j'avais trouvé que R* commençait à sérieusement tourner en rond avec sa licence.
    jenicris posted the 10/28/2018 at 03:36 PM
    Arthur est ultra difficile à contrôler,
    Je trouve pas

    le système de couverture est très imprécis, voire aléatoire (des fois il se cache, des fois non)
    idem


    diriger un cheval en tirant correctement demande autant d’entraînement que pour piloter et tirer avec un char d'assaut,
    Ca c'est pas faux, surtout au début, notamment la première fois ou tu dois buter les loups à cheval.

    la plupart des armes sont très imprécises (c'est réaliste... mais pas fun)
    Je trouve pas. Surtout à pied.

    et explorer des environnements clos demande de la patience et du doigté tant Arthur se cogne dans tout et n'importe quoi.
    Se cogne partout ? mouais, perso no soucis dans les endroits confinés avec Arthur, c'est bien pire en canasson, au milieu des rochers par ex ou le cheval par en vrille parfois.
    misterpixel posted the 10/28/2018 at 03:36 PM
    grievous32 C'est clair, y'a pas mieux à ce jour (globalement, hormis quelques trucs comme les personnages par exemple) j'ai du mal à comprendre...

    Sinon le test semble déjà plus objectif que le 21/20...
    lexomyl posted the 10/28/2018 at 03:49 PM
    shambala93 Ben oui mais t'es un fou toi, tu parles gameplay, tu t'es cru dans un jeu vidéo non aussi ??? Les gens s'en foutent de ça aujourd'hui, ça compte pas, ce qui compte c'est la 4K , un grand monde ouvert avec des pnj qui parlent et 20/20 on est bon.

    Alors les rétrogrades dans ton genre on en veux pas !
    giusnake posted the 10/28/2018 at 03:52 PM
    shambala93 Pourtant pour Zelda sur Switch, les notes était unanime peu importe le site étrange ou pas ? Red dead 2 scénario 14/20.. Zelda 18/20 ou 20/20.. logique tu dis ?
    shinz0 posted the 10/28/2018 at 03:54 PM
    Ah ouais Zelda Breath of the Wild : Scénario = 18 sur Gamergen
    barrywhite posted the 10/28/2018 at 04:02 PM
    Je peux comprendre les notes donnez sur chacun des éléments du jeu, mais donner 18/20 pour le graphisme... je trouve ça honteux ! Alors qu'il est au dessus de tous les jeux à monde ouvert !
    Même la durée de vie est assez conséquente : 60H rien que l'histoire (mission principal) et ils mettent 17/20
    Je pense qu'ils ne sont pas fan de Western réaliste pour donner une note de 14/20...
    Il faut quand même pas déconné !!
    giusnake posted the 10/28/2018 at 04:03 PM
    La subjectivité je te jure Uncharted 4 durée de vie 18/20.. RDR2 17/20
    leonr4 posted the 10/28/2018 at 04:07 PM
    giusnake En meme temps c'est quoi un test objectif ?
    delete9 posted the 10/28/2018 at 04:08 PM
    ouai mais sauf que c'est pas les mêmes testeurs.Uncharted 4 et ce jeu
    mrvince posted the 10/28/2018 at 04:08 PM
    17 je sais pas je l'ai pas encore fini mais 20 et encore plus 21 c'est sur que non. Rien que pour le gameplay.
    solidfisher posted the 10/28/2018 at 04:08 PM
    spilner En dehors du gameplay qui d'après beaucoup de retour est ignoble, t'en penses du scénario ?

    Parce que c'est un peu sensé être la force du jeu, comme pour RDR 1 et j'entend pas grand chose à ce sujet..
    misterpixel posted the 10/28/2018 at 04:16 PM
    giusnake Cette grosse blague pour BOTW

    Par contre pour U4 faut comparer ce qui est comparable, l'un est un open world l'autre un jeu action/aventure type couloir, 20 heures de jeu si c'est pas plus c'est énorme hein
    nmariodk posted the 10/28/2018 at 04:24 PM
    shanks va mettre 9/10
    misterpixel posted the 10/28/2018 at 04:26 PM
    nmariodk -1/10
    spilner posted the 10/28/2018 at 04:29 PM
    Solidfisher
    Pour le moment je peux pas trop me prononcer sur le scénar je suis pas encore assez avancé je fais pas mal de missions secondaire etc pour bien m'habituer au jeu.
    Mais ça à l'air bien écrit (même si ça prend clairement son temps, certains critiqueront), les persos bien travaillés, les différents (et nombreux) PNJ donnent vraiment vie au jeu et ont des choses à raconter bref c'est vraiment pas un point négatif.
    Après la mise en scène c'est clairement pas du Uncharted ou GOW (les prises de vues, expressions faciales etc... c'est pas trop ça) mais bon je pense que c'est pas le but non plus.
    Le point fort du jeux c'est vraiment son ambiance Western et sa quantité de détails en tout genre qui fait qu'on à beaucoup de choses à essayer même à coté de l'histoire en elle même

    Après le début est clairement moins marquant que RDR1 qui démarrait bien fort si tu te souviens, la c'est plus classique mas j'espère que ça va monter en puissance par la suite
    shinz0 posted the 10/28/2018 at 04:34 PM
    solidfisher gameplay ignoble faut pas abuser non plus, c'est comme GTA V en un peu mieux mais faut un temps d'adaptation pour assimiler les boutons c'est pour cela que le début c'est une sorte de tuto

    Après le perso est un peu rigide comme GTA V mais bon ça me dérange pas
    solidfisher posted the 10/28/2018 at 04:34 PM
    spilner Merci pour le retour

    shinz0 Ignoble c'est peut être un peu fort comme terme mais quand même, je vois sur les différents forum, c'est un point qui revient constamment, l'énorme lourdeur du perso
    fan2jeux posted the 10/28/2018 at 04:36 PM
    14/20 le scenario !!!!!
    foxstep posted the 10/28/2018 at 04:39 PM
    Faites vos jeux pour vous faire votre avis vous même et arrêtez de vous fiez aux testeurs comme quoi c'est la bible lol
    cyr posted the 10/28/2018 at 04:39 PM
    Ok, alors j'ai bien fait de ne pas avoir craquer tous de suite. Je l' ajoute a la longue liste des jeux a faire des qu'une bonne opportunité se présentera.

    La jouabilité , et le scénario lent, voilà des points essentiel pour moi.(sans parler des bug pénalisant )
    giusnake posted the 10/28/2018 at 04:42 PM
    misterpixel Oui hein Uncharted 4 19/20.. RDR2 17/20

    Merci Gamergen
    alucardk posted the 10/28/2018 at 04:44 PM
    Je sais pas vous mais l'intro est super longue, j'en avais marre de me taper des ballades sous la neige … actuellement je suis dans le premier camp (juste après la neige), mais j'espère qu'il y a une ville à visiter pas loin car pour l'instant c'est mou mou mou.
    liquidsnake66 posted the 10/28/2018 at 04:45 PM
    giusnake peut-être qu'ils adaptent selon le style de jeux, par exemple un open world avec une durée de vie de 20 heures ça paraîtrait faible alors que pour un tps c'est excellent.
    shinz0 posted the 10/28/2018 at 04:49 PM
    alucardk le début c'est un peu le tuto c'est normal, y a une petite ville après
    giusnake posted the 10/28/2018 at 04:51 PM
    liquidsnake66 Ouais mais quand même.. durée de vie 17/20 faut pas abuser. Sans compter le mode online qui arrive le mois prochain.
    gauffreman posted the 10/28/2018 at 05:10 PM
    J'ai quelques heures sur le jeu, et je dois avouer que je sais pas trop comment l'appréhender, sur certains points il est vraiment exceptionnel (ce monde ultra organique, cette ambiance, c'est juste ultra bluffant), mais sur d'autres il rate clairement une marche au pas de course... Donc je peux comprendre les critique dithyrambique, mais je trouve qu'il y a quand même un peu de malhonnêteté à ne pas relever les défauts, et il y en a pas mal.
    Maintenant ils n'enlèvent heureusement rien aux qualités mais ils font quand même sacrément tâche. (lourdeur abusive, déplacement imprécis, sensation d'aléatoire dans les gunfights, sous titres trop petit, manque d'équilibre dans certaines répercussions, explications de jeu peu lisible ou carrément absente, interface des menus totalement dépassée, et je trouve qu'il y a un manque d'équilibre entre ce que l'on contrôle et ce que l'on subi, c'est à mon gout un peu trop à nos dépend ou la faute à une mécanique de jeu un peu flou)

    Enfin bon pour l'instant, je passe de frustrations à surkiffs et inversement, le jeu ne me laisse pas indifférent donc c'est déjà ça. ( à noter que je ne l'attendais pas plus que ça)
    victorsagat posted the 10/28/2018 at 05:13 PM
    giusnake mais durée de vie 17/20 c’est pas justement parce que le jeu est mal rythmé (d’après le test hein) et que donc la durée de vie est mal dosée? Genre ça aurait été mieux si c’était plus court mais plus intense? Je le comprends comme ça moi je me trompe peut être
    barrywhite posted the 10/28/2018 at 05:22 PM
    Au début du jeu, il est lent ????
    Mais vous buvez quoi pour pas vous rendre compte que c'est un tuto pour comprendre tout le mécanisme du jeu, sachant que son gameplay est assez propre à Rockstar, et qu'il y a énormément d'interaction qui rentre en compte...
    C'est pas un jeu lambda ou les mécanismes sont sommaires et qui s'appréhende comme ça.
    Rockstar a intégré habilement le tuto, pour déjà se lancer dans l'histoire, et comme tous les films, le début c'est toujours lent, avant la débâcle !
    iglooo posted the 10/28/2018 at 05:33 PM
    nicolasgourry remarques pertinentes à mon sens
    nigel en parlait sur un autre forum:

    Red Dead 2 a des contrôles qu’on appelle dans l’industrie « Animation Driven ». Comme son nom l’indique, l’idée c’est que les inputs de la manette être analyser par le code du jeu et lancer tout un tas d’animations. Et ce sont ces animations qui vont faire bouger le personnage et le faire interagir.
    Le gros défaut de cette méthode c’est que les enchaînements d’animation doivent être hyper bien géré si l’on ne veux pas rajouter de la lourdeur. Par exemple, syndrome très connu de la PS3, si tu met ton stick en arrière alors que tu personnage avançait, beaucoup de jeux de l’epoque lançais une animation de quelques frames qui montrait le personnage qui stoppait sa course, bonne idée sur le papier mais du coup, tu te retrouve avec un personnage qui se stoppe 1 secondes au moins pour se retourner pour ensuite lancer les animations pour continuer à bouger. C’est généralement ça que les joueurs appellent « la lourdeur » des personnages
    L’avantage c’est que justement tout fait hyper réaliste en terme d’animation par contre.

    En opposition, une technique beaucoup old school mais qui reviens un peu à la mode (grâce à Dark Soul) c’est les contrôles « code driven », cette fois ci, les inputs manettes vont directement lancer un code qui va faire bouger la position du personnage INDÉPENDAMMENT de l’animation. L’animation elle regarde simplement ce qui se passe sur le personnage (« est ce qu’il bouge? Est ce qu’il attaque? ») pour lancer ses animations alors que dans la première démarche c’est l’inverse: c’est l’animation qui va lancer ces actions.
    L’avantage c’est donc d’avoir quelque chose de hyper réactif, mais malheureusement il faut bien gérer ses animations pour avoir quelque chose de correct.
    C’est d’ailleurs pour ça que beaucoup de gens trouvent l’animation moins bonne sur les deux dernier Assassin qui est passé d’un système animation driven à code driven sur Origins.
    loonis posted the 10/28/2018 at 05:43 PM
    C’est un jeu ou il faut prendre son temps. Il faut prendre du temps pour tout maitriser et vraiment on s’y fait. J’ai toujours eu un peu de mal avec le gameplay made in Rockstar qui au fond n’a pas connu de grandes evolutions depuis toutes ces années mais bon...ca passe avec la pratique.

    Le jeu est critiquable sur pas mal d’aspect. Je ne le trouve pas particulièrement ouf visuellement. Je n’ai pas d’effet "waouh" mais bon... franchement il est bon. Très bon. Très très très bon.

    Je suis dessus depuis ce week end. Je n’avance pas vraiment dans le scenario, je dompte les "fondamentaux", la chasse n’a plus aucun secret pour moi. Pisteur hors paire... peaux nickels. Plus aucun problème niveaux interactions avec les autres. Je sais ce que je fais désormais et le kiffe est totale.
    milk posted the 10/28/2018 at 05:52 PM
    Gameplay rigide...mais c est le gameplay des gta like j vois pas ou est votre delire...
    iglooo posted the 10/28/2018 at 05:55 PM
    milk p'têt que le gameplay des GTA est aussi considéré comme rigide par certains?
    shambala93 posted the 10/28/2018 at 06:00 PM
    giusnake
    Parce que Nintendo possède le totem d’immunité que Microsoft Sony ou je ne sais qui ne possèdent pas.
    iglooo posted the 10/28/2018 at 06:01 PM
    gat oui c'est exactement ça. Tout le mérite en revient à nigel
    gat posted the 10/28/2018 at 06:01 PM
    iglooo Excellent ton passage.

    TLoU avait reçu quelques critiques à sa sortie disant que Joel était "lourd" et que la jouabilité était bien moins souple que dans Uncharted. Le truc, c'est que c'était clairement voulu par Naughty Dog. On peut évidemment ne pas apprécier, mais ça reste un choix voulu des développeurs et non une feature mal conçue. Pas encore testé RDR II mais j'imagine que c'est un peu le même cas de figure.
    gat posted the 10/28/2018 at 06:02 PM
    nigel iglooo N'hésitais à faire des articles comme ça à l'avenir. J'apprécie m'endormir moins con que la veille chaque soir.
    goldmen33 posted the 10/28/2018 at 06:03 PM
    Plus j'y joue plus je surkiffe le gameplay! après c'est un rythme assez lent il faut aimer le délire!
    kiryukazuma posted the 10/28/2018 at 06:38 PM
    Soyez honnête ! Il est magnifique ce jeu, mais le gameplay est vraiment pas parfait .... donc des 20/20, la presse jeu video devient complètement débile ....
    akinen posted the 10/28/2018 at 06:47 PM
    Comment peut-on avoir un avis different? Nous sommes pourtant plus de 8 milliards! C’est dingue! Moi qui pensait que nous avions tous le même top 10! Forcément le jeu numéro 1 de metacritic devrait aussi etre notre best game ever!

    churos45 posted the 10/28/2018 at 06:49 PM
    bouftout77 posted the 10/28/2018 at 06:52 PM
    Pour les graphisme je ne comprend pas cet engouement pour red dead. Horizon lui met une grosse claque je trouve. Après au niveau de la cohérence de son monde et des interactions red dead est superieur.
    bouftout77 posted the 10/28/2018 at 06:53 PM
    Je trouve que les textures de red dead sont un peu flou. Pourtant je joue sur ps4 pro et ecran 4k.
    neyrus posted the 10/28/2018 at 06:53 PM
    Durée de vie 17/20 ! Ah d'accord
    tenjin posted the 10/28/2018 at 06:55 PM
    Arf les gens me font rire. On a enfin une experience de jeu qui change de tout ce qu'on a bouffé depuis des années et ca crache... Le jeu n'est vraiment pas exempt de defauts mais vous vous attendiez à quoi aussi? Moi les defauts ne me surprennent pas, dans le pire des cas je trouve dommage voir curieux qu'avec des budgets comme ils ont ils n'ont pas fait le nécessaire ici et là. Mais bon encore une fois c'est l'expérience de jeu qui prime au final et je la trouve, pour l'instant, excellente.
    On va pas oublier Witcher 3 et son gameplay bien plus degueulasse que dans RDR2 hein? Que ce soit Geralt ou son fucking canasson c'était l'enfer. Mais ceux qui ont su voir au-delà de ses defauts on adoré Witcher donc ne vous gachez pas non plus le plaisir de vous laisser porter par ce jeu à l'approche et au rythme différent. Enjoy, biatch.
    bouftout77 posted the 10/28/2018 at 07:02 PM
    Je ne crache sur rien chacun ses goûts. Perso pour le moment j aime bien red dead même si je trouve le gameplay un peu mou. Après les tests ont tendances à encenser le jeux piur son univers réaliste. Sauf qu un univers réaliste n est pas forcément amusant. Par exemple quelque soit le jeux en monde ouvert toutes les activités de chasse, prendre soin de son cheval, devoir manger, dormir.... c est pas mon truc. Je ne trouve pas ça jouissif.
    gantzeur posted the 10/28/2018 at 07:05 PM
    giusnake certains suce , d'autre pas
    sonilka posted the 10/28/2018 at 07:05 PM
    tenjin On a enfin une experience de jeu qui change de tout ce qu'on a bouffé depuis des années

    Euh qu'est ce qui est différent ? Parce que pour l'instant, tout ce que j'ai fait dans le jeu c'est du classique. Je dirais meme du classique made in R*. On a les habituels missions de l'histoire avec dialogue avec le partenaire le temps de se rendre au point clé (comme dans GTA), la chasse d'animaux légendaires (comme dans RDR), les habituels petits boulots à coté (troc, chasseur de prime etc.) et les habituels petites interactions avec un pnj que l'on croise au hasard sur la route. Le jeu est appréciable et j'apprécie mon expérience de jeu mais je ne vois pas ou l'expérience de jeu proposé change tout par rapport aux autres jeux R* (ou autres jeux).
    duabar posted the 10/28/2018 at 07:11 PM
    tenjin tu joues jamais au jv pour dire un truc pareil. C est pas parce c est grand et très beau que ça innove.
    tenjin posted the 10/28/2018 at 07:13 PM
    Sonilka oui tu as raison, la structure meme du gameplay, du monde et des missions sont ultra classiques. Par contre je parlais d'experience differente dans la manière d'appréhender le jeu par le joueur. On est clairement dans un jeu lent, complentatif, et immersif grace à tous les détails.
    Quand je vois des videos de gens qui y jouent c'est du facepalm. Les gens courent comme des teubés et tirent partout... ils y jouent comme a un gta bas du front alors que l'experience de jeu en terme de qualité ne se trouve pas dans cette approche. Oui c'est lent, mais j'ai du plaisir a marcher dans les villes, checker les details, observer... me balader peinard a cheval, etc. Pour moi c'est là que ca change. Bien sur il n'y a pas eu de revolution sur beaucoup des autres aspects mais bon je vais pas bouder mon plaisir.
    tenjin posted the 10/28/2018 at 07:30 PM
    Melkaba j'ai précisé mes pensées dans le message du dessus car je suis d'accord avec ce que vous dites sur ce point là. Mais faut quand meme avouer que, meme s'il ne réinvente pas la roue, il reste beaucoup plus innovant pour le genre que au hasard Horizon ou Spiderman, des jeux que j'ai apprécié mais qui n'étaient pas très original dans leur approche.
    duabar posted the 10/28/2018 at 07:50 PM
    tenjin de ce point de vue à mon est d accord. Par contre pour Horizon je l ai trouvé original dans sa proposition de gameplay de chasse embarqué dans un open world de cette facture. De plus sa direction Artistique le place dans d emble dans un jeu avec une identité propre qui amène aussi à la contemplation. Mais la on rentre dans une fzcon d aborder le jv propre à chacun. Et il est vrai que beaucoup de joueurs consomment sans réfléchir ou observer.
    lexomyl posted the 10/28/2018 at 08:50 PM
    ''On va pas oublier Witcher 3 et son gameplay bien plus degueulasse que dans RDR2 hein?''

    Ah donc y'a tout aussi pourri à côté donc c'est bon, ça passe, c'est validé.

    ''Que ce soit Geralt ou son fucking canasson c'était l'enfer.''

    ça tombe bien RDR2 c'est pareil

    ''Mais ceux qui ont su voir au-delà de ses defauts on adoré Witcher''

    Bah non, tu va pas au delà d'un gameplay raté, tu peux aller au delà d 'une technique défaillante, tu vas au delà de graphisme daté mais un gameplay de merde c'est indépassable, tu vas subir et soit tu vas le finir parce que t'as payé day-one et que tu te sentiras moins niqué (on l'a tous fait), soit tu vas lâcher bien avant et crois-moi bien que TW3 perso j'ai lâché cette merde bien avant:-)
    tenjin posted the 10/28/2018 at 09:29 PM
    Lexomyl Bon là après ca appartient à chacun sur quelle concession il est pret à fermer les yeux pour apprécier le reste. Le gameplay de Witcher je m'y suis fait parce que le reste de l'experience en valait bien la peine au point d'éclipser les inconforts.
    Pour RDR2 je trouve quand meme mieux le gameplay faut pas déconner. Mais c'est sur que dans certaines situations ca fait grincer des dents... mais ca ne me gache pas mon trip perso. Bien sur dans un monde ideal jaurais souhaité que cet aspect soit remis à neuf et pas juste une amelioration de ce qu'ils avaient deja, mais bon des jeux parfait j'en ai pas eu souvent entre les mains. Oui le gameplay fait partie des choses les plus importantes dans un jeu mais ce n'est pas à ce point affreux. Mais je comprends que ca peut en rebuter certains.
    tenjin posted the 10/28/2018 at 09:32 PM
    Et je tiens a rajouter quand meme que sur les points negatifs on a de quoi jeter la pierre à Rockstar parce qu'ils ont les moyens de changer ce genre de choses, mais j'imagine qu'ils se sont dit "rien a foutre on va en vendre des wagons".
    Le fait que j'apprécie le jeu ne me rend pas aveugle aux defauts et foutage de gueule du jeu. Mais ca reste un grand jeu quand meme!
    J'attends les feu de forets quand ils vont annoncer la monnaitisation pour le on-line. La ca va chialer grave... a part les actionnaires bien sur.
    lexomyl posted the 10/29/2018 at 03:09 AM
    tenjin Ben Franchement je trouve qu'ils ont rien changé justement, c'est peu ou prou exactement le même gameplay que le 1er qui était déjà pas bon sauf qu'ils ont aggravé les choses en augmentant l'inertie générale via une quête du réalisme exacerbé qui ne fait pas sens.

    Après chacun voir midi à sa porte mais perso j'ai testé chez un pote et je sais que que si ça sort sur PC, le juge de paix sera le clavier/souris (réactivité/précision) et vue l'inertie du bordel le gameplay pc sera encore plus infernal que sur console.
    sonilka posted the 10/29/2018 at 08:13 AM
    tenjin d'accord, je comprends mieux. En effet le jeu t'invite a prendre ton temps, a explorer, echanger etc. La multitudes de details font que l'experience te pousse a etre curieux. Sur ce point, R* est toujours aussi bon. Ils savent donner vie a un univers mais aussi a te donner envie de le parcourir de long en large.