Les traces sur les visages c'est plutôt bien faits... (ça va me faire mal de voir certaines combattantes en sang!).
Sinon, on est quand même plus proche d'un DOA 5-2 qu'autre chose, l'évolution n'est pas évidente (surtout quand t'arrive après Tekken 7 et Street Fighter 5!).
sieu69 Le 5 s'est mieux vendu sur PS3/4 que sur 360/One et vu la maille qu'ils on du se faire avec les DLC (notamment au Japon), ya plus aucune chance que cette serie soit exclue MS.
J'ai du mal a comprendre pourquoi les jeux de baston de cette gen arrivent pas à être ouf visuellement alors que c'est supposé entre l'un des genre avec le plus avantage à ce niveau, même s'il faut prendre en compte le frame rate et le online
C'est moi où les animations sont les mêmes depuis le 2?
C'est pas ouf graphiquement les jeux de baston parce que les japs ont plus de mal que les occidentaux à tirer parti des machines actuelles...
On verra le système de combat et les nouveautés en terme de gameplay, graphiquement c'est honnête et c'est pas le plus important (enfin pour les fans de baston)
mercure7 : graphiquement c'est honnête et c'est pas le plus important (enfin pour les fans de baston)
Pour les jeux avec un gameplay typiquement 3D (tekken, soulcalibur,...), les graphismes ont quand même un peu d'intérêt.
DOA 6 n'est pas une catastrophe non plus, mais il est beaucoup trop proche d'un DOA5 ce qui est un peu dommage.
Après, on peut pas donner un jugement ferme sur une vidéo d'1 minute d'un jeu qui sortira qu'en 2019, ils ont le temps de nous convaincre.
xenofamicom Franchement je me fiche un peu qu'on voit le grain de beauté sur les boobs de Kasumi, l'intéraction avec le décor (les flammes) me hype bcp plus que tout upgrade graphique, le jeu était beau avant, enfin suffisamment ...
Mais oui, faut que ça soit "bô" sinon les casuals achètent pas, donc ça a un intérêt bien entendu ... et vaut mieux un jeu "beau" que "vilain", mais gardons en tête que le temps passé à peaufiner les graphismes, c'est autant de ressources non attribuées au gameplay ou à la création de nouveaux persos / etc
On peut pas tout avoir, et franchement là, c'est assez joli pour moi, place maintenant à un trailer sur le gameplay et les nouveautés dans le système de combat (E3 ?)
rbz c'te blague, parle pour toi stp parce que perso entre Tekken 7, SC6, Guilty Gear Xrd, DB Fighter et pas mal d'autres j'ai pas à me plaindre et ils ont tous su me donner envie. Comme ce DOA donne envie et je suis pas le seul loin de là. Faut arrêter de chier sur un jeu dés que graphiquement c'est pas dingue (d'autant plus que SC6 est loin d'être moche comme vous le dites sur ce site -_-).
117 Kikoolol et graphicwhore sont money courante sur ce site. Plus sérieusement, les mecs ne savent plus se contenter d'un jeu qui graphiquement soit honnête sans être une claque comme ce DOA, faut toujours que techniquement ça soit à la pointe. J'ai d'ailleurs jamais compris pourquoi sur ce site ça chie sur SC6 alors que le jeu n'est absolument pas moche du tout...
MON dieu!!!!! C'est le plus beau jour de ma vie!!!!!!! Mes series préféres sont de retour! (Doa , Soulcalibur et Tomb raider) il manque plus que Halo 6 et un new conker et je serais aux anges.
foxstep Ouais je le voyais pas venir non plus, manque plus que VF6 et nous fans de jeux de baston sommes les plus heureux, on aura eu tout les gros sur PS4. Sinon tkt qu'il y aura christie. Moi Héléna ça me suffit
117 A mon sens c'est des jeux qui déjà de base n'évolue pas beaucoup ni dans leur concept, ni même dans une éventuelle progression comme une narration qui impliquerait des changements. On est sur plan fixe avec un gameplay rodé, donc si en plus ils se contentent juste de retravailler le précédent, c'est un peu dommage ça invite pas à la curiosité.
ichigoo Oui j'en doute elle a un certain poids quand même ^^, j’espère un redesign au top, celui de DOA5 était quand même très réussi je trouve. Héléna est cool aussi. ^^
VF6 ça serait le 7 éme ciel.
J’espère un gameplay solid plus que les précédents, je pense qu'avec l'esport et tout ils vont je pense prendre plus considération cet aspect plus que jamais auparavant.
Le mode scénario de 5 était quand même assez sympa maintenant que j'y repense, et franchement à des années lumières au dessus de la fanfic daubé par Harada dans Tekken 7.
e3ologue Donc en gros le même jeux, juste en plus beau serait plus intéressant ? .....
Puis a ton avis ils font le jeu avant tout pour qui ? Pour les fans qui aiment leur concept et sont gameplay rodé ? ou pour ceux qui n'aiment pas DoA ou qui voudraient changer une formule qui fonctionne parfaitement pour quelque chose d'improbable ?!!
Tu voudrais qu'ils fassent un DoA ForHonorLike ? Ben ça sera plus DoA dans ce cas la !!
mercure7 : Je ne suis pas aussi obsédé que ça par les graphismes (et par le grain de beauté sur...), mais comme tu le dis, et c'était ma pensé, il faut que ça en jette pour que ça se vende.
Très honnêtement, j'aime beaucoup l'évolution graphique de Tekken 7 en comparaison avec Tekken Tag 2, c'est quelque chose que tout le monde apprécie je pense.
Pour ce DOA, j'espérai un petit saut graphique mais ils ont compensés par des traces sur les visages, le sang (je suis pas pour mais soit!) et le fait qu'il y ait des inter-actions dans le décor (sans compter certains effets lors des attaques!).
A voir, j'espère que le gameplay proposera assez de nouveauté (et bien évidemment plus de personnages!).
117 Attirant n'a jamais voulu dire intéressant.
Ils font peut être des jeux pour leur niche de fans, mais à coté c'est les premiers à se plaindre que ça se vend pas assez.
Idem, encore une fois ne me fait pas dire ce que je n'ai pas dit, on peut très bien faire évoluer une formule sans la changer y a qu'à voir SF3 et SF4, qui sont 2 jeux différents.
Après si tu veux qu'on joue à ça, pourquoi la quasi totalité des jeux se font chier à faire évoluer leurs graphismes et leur concept quand le premier opus est déjà bien et se suffit en lui même ? Pourquoi avoir changé de moteur et ajouté des spéciales dans DOA5 alors que le concept se suffisait déjà depuis le 2 ?
e3ologue T'arrive a être attiré parce qui ne t'intéresse pas ? excuse moi mais je ne comprend pas ta logique !!
Tu me dis on peut très bien faire évoluer une formule sans la changer pour ensuite me dire Pourquoi avoir changé de moteur et ajouté des spéciales dans DOA5 alors que le concept se suffisait déjà depuis le 2 encore une fois comprend pas !! Après si tu veux qu'on joue à ça, pourquoi la quasi totalité des jeux se font chier à faire évoluer leurs graphismes et leur concept quand le premier opus est déjà bien et se suffit en lui même
Tu veux dire les jeux comme Fifa, Call of, Battlefield, Destiny, Assassin Creed, Far Cry, etc ?? j'ai pas vu trop d'évolution entre les épisodes personnellement, mais je suppose que ces jeux ne se vendent pas beaucoup !!
117 Attirer : faire venir à soi.
Intéresser: qui retient l'attention.
Tu peux aller vérifier
Pour DOA5 c'est justement la question que je te pose, tu me dis que le jeu n'a pas besoin d'évoluer, alors pourquoi les dev eux ont jugés bon de le faire sur le dernier opus ?
Pour le cas Cod, fifa ... là c'est toi qui manque de logique. Ces jeux là ne changent pas car justement ils marchent, avec de temps en temps des remises en cause plus ou moins profonde quand ça va mal. Hors là c'est pas le cas, pour pouvoir maintenir un semblant de résultat, ils le ressortent en 50 versions et vendent des costumes hors de prix pour faire repasser à la caisse les fans. Enfin bon on verra ce que ça donnera à sa sortie.
mercure7 C'est le gameplay qui ma toujours refroidis dans doa avec c'est contre au milieu des combos j'espère que leur système de jeu va évoluer.
Sinon le jeu est magnifique et je ne comprends pas que l'on puisse ce plaindre de ce côté la
xenofamicom Franchement ils ont donné les screens HD du jeu là, c'est clairement plus beau et mieux foutu, ça me va LARGEMENT perso.
odv78 Oui disons que c'est un peu comme KI au final, c'est du mind game : si tu sais que ça va piffer du contre, tu peux t'y préparer et faire TRES TRES MAL dans DOA (cf les choppes en contre), mais si tu veux pas jouer à contre/pas contre, il te suffit de faire un juggle.
Perso j'aime bien DOA, le 5 a été un bon moment. Pas mon jeu préféré loin de là, mais ça change un peu de Tekken justement, et les combos en tag team sur DOA5 étaient juste géniaux
mercure7 : Il faut pas se prendre la tête tu sais... si ça te convient, tant mieux
Après, je vois bien qu'ils ont fait un effort, mais ça reste vraiment maigre, on peut pas parler d'une grosse évolution graphique. Et vu qu'il s'agit de la première vidéo, j'attendrai d'en voir plus. Si ça se trouve ça va se bonifier avec les trailers à venir avant la sortie.
odv78 Plus accessible pour un néophyte bien que moins "débile" (pas de combo au sol qui s'enchaine tout seul vers un air combo), et surtout, l'accessibilité de surface permet néanmoins de garder un jeu hyper nerveux et profond, avec surtout des OPTIONS DEFENSIVES (qui manquent cruellement à DBFz) comme le pushblock / le burst / un reversal pour quasi tout le cast. Franchement, j'en attendais rien, et la démo m'a convaincu, je le torche là, c'est une tuerie, je te le conseille, si t'as un PC, teste en version tipiak au pire.
Sinon, on est quand même plus proche d'un DOA 5-2 qu'autre chose, l'évolution n'est pas évidente (surtout quand t'arrive après Tekken 7 et Street Fighter 5!).
sinon c'est très joli.
ki parle ^^
C'est pas ouf graphiquement les jeux de baston parce que les japs ont plus de mal que les occidentaux à tirer parti des machines actuelles...
Pour les jeux avec un gameplay typiquement 3D (tekken, soulcalibur,...), les graphismes ont quand même un peu d'intérêt.
DOA 6 n'est pas une catastrophe non plus, mais il est beaucoup trop proche d'un DOA5 ce qui est un peu dommage.
Après, on peut pas donner un jugement ferme sur une vidéo d'1 minute d'un jeu qui sortira qu'en 2019, ils ont le temps de nous convaincre.
Par contre graphiquement je trouve ça tout à fait correct, comme Soul 6. Perso ça me suffit.
Mais oui, faut que ça soit "bô" sinon les casuals achètent pas, donc ça a un intérêt bien entendu ... et vaut mieux un jeu "beau" que "vilain", mais gardons en tête que le temps passé à peaufiner les graphismes, c'est autant de ressources non attribuées au gameplay ou à la création de nouveaux persos / etc
On peut pas tout avoir, et franchement là, c'est assez joli pour moi, place maintenant à un trailer sur le gameplay et les nouveautés dans le système de combat (E3 ?)
Très beau en tout cas. Day one obligé si Christie est dans le jeu.
VF6 ça serait le 7 éme ciel.
J’espère un gameplay solid plus que les précédents, je pense qu'avec l'esport et tout ils vont je pense prendre plus considération cet aspect plus que jamais auparavant.
- Plus de boobs,
- Plus de boobs,
- Plus de DLC,
- Plus de boobs
- Plus de DLC .... attendez, on l'a deja dit ou pas ?
Puis a ton avis ils font le jeu avant tout pour qui ? Pour les fans qui aiment leur concept et sont gameplay rodé ? ou pour ceux qui n'aiment pas DoA ou qui voudraient changer une formule qui fonctionne parfaitement pour quelque chose d'improbable ?!!
Tu voudrais qu'ils fassent un DoA ForHonorLike ? Ben ça sera plus DoA dans ce cas la !!
Très honnêtement, j'aime beaucoup l'évolution graphique de Tekken 7 en comparaison avec Tekken Tag 2, c'est quelque chose que tout le monde apprécie je pense.
Pour ce DOA, j'espérai un petit saut graphique mais ils ont compensés par des traces sur les visages, le sang (je suis pas pour mais soit!) et le fait qu'il y ait des inter-actions dans le décor (sans compter certains effets lors des attaques!).
A voir, j'espère que le gameplay proposera assez de nouveauté (et bien évidemment plus de personnages!).
Ils font peut être des jeux pour leur niche de fans, mais à coté c'est les premiers à se plaindre que ça se vend pas assez.
Idem, encore une fois ne me fait pas dire ce que je n'ai pas dit, on peut très bien faire évoluer une formule sans la changer y a qu'à voir SF3 et SF4, qui sont 2 jeux différents.
Après si tu veux qu'on joue à ça, pourquoi la quasi totalité des jeux se font chier à faire évoluer leurs graphismes et leur concept quand le premier opus est déjà bien et se suffit en lui même ? Pourquoi avoir changé de moteur et ajouté des spéciales dans DOA5 alors que le concept se suffisait déjà depuis le 2 ?
Tu me dis on peut très bien faire évoluer une formule sans la changer pour ensuite me dire Pourquoi avoir changé de moteur et ajouté des spéciales dans DOA5 alors que le concept se suffisait déjà depuis le 2 encore une fois comprend pas !!
Après si tu veux qu'on joue à ça, pourquoi la quasi totalité des jeux se font chier à faire évoluer leurs graphismes et leur concept quand le premier opus est déjà bien et se suffit en lui même
Tu veux dire les jeux comme Fifa, Call of, Battlefield, Destiny, Assassin Creed, Far Cry, etc ?? j'ai pas vu trop d'évolution entre les épisodes personnellement, mais je suppose que ces jeux ne se vendent pas beaucoup !!
Intéresser: qui retient l'attention.
Tu peux aller vérifier
Pour DOA5 c'est justement la question que je te pose, tu me dis que le jeu n'a pas besoin d'évoluer, alors pourquoi les dev eux ont jugés bon de le faire sur le dernier opus ?
Pour le cas Cod, fifa ... là c'est toi qui manque de logique. Ces jeux là ne changent pas car justement ils marchent, avec de temps en temps des remises en cause plus ou moins profonde quand ça va mal. Hors là c'est pas le cas, pour pouvoir maintenir un semblant de résultat, ils le ressortent en 50 versions et vendent des costumes hors de prix pour faire repasser à la caisse les fans. Enfin bon on verra ce que ça donnera à sa sortie.
Sinon le jeu est magnifique et je ne comprends pas que l'on puisse ce plaindre de ce côté la
odv78 Oui disons que c'est un peu comme KI au final, c'est du mind game : si tu sais que ça va piffer du contre, tu peux t'y préparer et faire TRES TRES MAL dans DOA (cf les choppes en contre), mais si tu veux pas jouer à contre/pas contre, il te suffit de faire un juggle.
Perso j'aime bien DOA, le 5 a été un bon moment. Pas mon jeu préféré loin de là, mais ça change un peu de Tekken justement, et les combos en tag team sur DOA5 étaient juste géniaux
Après, je vois bien qu'ils ont fait un effort, mais ça reste vraiment maigre, on peut pas parler d'une grosse évolution graphique. Et vu qu'il s'agit de la première vidéo, j'attendrai d'en voir plus. Si ça se trouve ça va se bonifier avec les trailers à venir avant la sortie.
odv78 Plus accessible pour un néophyte bien que moins "débile" (pas de combo au sol qui s'enchaine tout seul vers un air combo), et surtout, l'accessibilité de surface permet néanmoins de garder un jeu hyper nerveux et profond, avec surtout des OPTIONS DEFENSIVES (qui manquent cruellement à DBFz) comme le pushblock / le burst / un reversal pour quasi tout le cast. Franchement, j'en attendais rien, et la démo m'a convaincu, je le torche là, c'est une tuerie, je te le conseille, si t'as un PC, teste en version tipiak au pire.