On le sait, l'orientation que prend la marque Xbox s'éloigne du traditionnel système de générations de consoles pour embrasser un modèle plus proche des smartphones, avec une compatibilité ascendante et descendante entre les différents appareils. Mais ne plus parler de génération mais de "famille" de consoles ne risque t il pas d'impacter le potentiel des machines les plus récentes?
La chose est maintenant établi, la Xbox One X est un monstre de puissance, mais sa compatibilité totale avec la Xbox One inquiète bien des joueurs, lesquels voient en cette dernière un boulet qui handicapera, à terme, le dernier bébé de Microsoft.
C'est auprès du site Gamingbolt que trois membres de Voofoo Studios (Mantis Burn Racing), à savoir Sean Walsh, directeur du marketing et des relations publiques, Mark Williams, directeur technique, et Ben Exell, artiste 3D, se sont exprimés sur le sujet. Selon eux, ce ne devrait pas être un problème.
"Ces dernier temps, les développeurs ont tendance à développer des technologies qui peuvent bien s'adapter. C'est essentiel quand vous voulez être en mesure de prendre en charge, non seulement toutes les consoles, mais aussi la plus grande gamme possible de matériel PC, et même les appareils mobiles. Nous avons l'habitude de faire des jeux PC qui fonctionnent bien avec du matériel informatique vétuste, tout en proposant des caractéristiques supplémentaires qui tirent parti du matériel le plus récent. Construire des jeux qui supportent à la fois XB1 et XB1 X n'est qu'une extension de cela."
Effectivement, les développeurs PC ont, depuis longtemps, l'habitude de travailler sur des jeux qui tournent sur un nombre incalculable de configurations, cette état ne semble donc pas être un problème et
l'avantage, pour les joueurs, d'avoir une ludothèque qu'on peut conserver et enrichir dans le temps, et pour les développeurs, d'avoir une base installée qui ne cesse de croitre, plutôt que de repartir à chaque fois de zéro sont des plus non négligeables.
Pour comparer , il faut pouvoir le faire .
Laisse tomber .
Ben là c'est pareil ! et je dirais que c'est plutot un bien ,pour chaque bourse !
Question ,avons nous tous un écran 720p/1080p/4k ,poser vous plus la question si la PS5 sera rétrocompatible !
La fin des GEN chez xbox, seulement une upgrade, tout en restant rétrocompatible?
Je pense sincèrement que sony va adopter la même politique. Imaginez, on est fin 2020, sony sort la PS5 avec un parc de consoles qui repart à zéro et microsoft sort sa new xbox one avec un parc de 50 millions de xbox one déjà installées dans les foyer, vous ne pensez pas que les éditeurs risquent de favoriser la one à ce moment là? Je ne pense pas que sony prendrait le risque.
Pour la VR je ne vois pas en quoi ce serait problematique, la ps4 fait déjà de la vr.
warminos
Il n'y aurait plus de fin de gen, tu auras, comme sur pc, des jeux avec de meilleurs resolution, plus d'effets de lumiere, de particiles, etc... sur les dernieres plateformes. Je suis sûr qu'un call of ne serait pas différent sur une ps5 que sur new xbox.
leonr4
Je n'ai pas la X mais d'après ce que j'ai lu, tomb raider, shadow of war et ark proposent vraiment plus que juste le hdr sur la One X
Ensuite GTAV est un jeu old gen developpé sur old gen. Rien a voir avec un jeu next gen qu'il faudrait rendre jouable sur de matos vieux de plusieurs années.
pourquoi avoir la même chose serait il impossible sur consoles?
Justement parce que les consoles ne sont pas des PC meme si elles n'en ont jamais été aussi proches. Mais aussi parce que le public n'est pas le meme, que les editeurs ne resonnent pas pareil etc. Et je doute que les constructeurs investissent dans de nouveaux outils de dev' pour leurs studios firt party si c'est pour derriere voir les jeux arriver sur du matos vieux de quasi 10 ans.