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Jeux Vidéo
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description : Sujets traitant du jeu vidéo en général.
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    posted the 09/07/2017 at 01:50 PM by gunstarred
    comments (24)
    raeglin posted the 09/07/2017 at 01:53 PM
    et un de plus

    Nintendo a vraiment joué son meilleur coup en assurant une compatibilité easy avec tous les jeux UE4 et la Switch va en bénéficier grandement tout au long de sa vie.
    edgar posted the 09/07/2017 at 01:56 PM
    Les annonces de nouveaux jeux sur Switch explosent, qu'est-ce que ça va être dans 1 an lorsque la console aura explosé les charts ?

    Tout se passe comme prévu.

    Cela dit la description du jeu semble prometteur, à surveiller donc, surtout vu le CV des développeurs.
    raeglin posted the 09/07/2017 at 02:00 PM
    Edgar

    Je dirais même "Tout se passe mieux que prévu"
    edgar posted the 09/07/2017 at 02:04 PM
    raeglin

    Sinon terrible la vidéo, ça donne super envie.
    bennj posted the 09/07/2017 at 02:04 PM
    edgar je l'ai fais sur PC et c'est vraiment pas terrible. Un peu deg car j'avais backé le jeu sur kickstarter

    raeglin DragonBall FighterZ utilise l'UE4
    edgar posted the 09/07/2017 at 02:05 PM
    bennj Ah dommage car la vidéo était vraiment bien foutue ...
    bennj posted the 09/07/2017 at 02:07 PM
    edgar je sais c'est d'ailleurs ce qui m'avait donné envie de soutenir le jeu à l'époque... Et je suis pas le seul à penser ca malheureusement : http://www.opencritic.com/game/4379/perception
    edgar posted the 09/07/2017 at 02:09 PM
    bennj D'autant plus que l'idée du jeu semblait vraiment original, dommage.
    raeglin posted the 09/07/2017 at 02:13 PM
    Edgar

    je le surveille depuis fin 2015 ce jeu et les vidéos sont carrément terrifiantes, j'adore les jeux d'horreur (le meilleur de cette gen étant Alien : Isolation pour moi) mais visiblement le succès n'a pas été au rdv, c'est triste

    Bennj

    Ouais t'as tout à fait raison. en fait Arc System Works utilise l'UE4 depuis au bas mot 2014 et Guilty Gear Xrd. Le travail que Nintendo a fait pour s'assurer que l'UE 4 soit optimisé au mieux sur la Switch est pour moi clairement la meilleure décision que Tendo ait pris au sujet de cette console.

    Car aujourd'hui L'UE4 reste le king des Middleware sur le marché et est utilisé par un paquet de jeux aux genre variés. J'ai d'ailleurs été ultra-surpris de voir que Travis Strikes again allait l'utiliser, Suda a un passif avec l'unreal engine mais jamais sur la saga NMH (Lollipop Chainsaw et Shadow of the Damned notamment utilisait l'UE 3 ).

    C'est une sage décision que Tendo à pris sur le long terme et qui va assurer des torrents de jeux sur leur console
    tolgafury posted the 09/07/2017 at 02:16 PM
    raeglin Je peux me tromper mais c'est pas un jeu qui demande beaucoup de ressource ?!
    ducknsexe posted the 09/07/2017 at 02:28 PM
    Un jeu qui demande beaucoup de ressource que la switch peut faire tourner ce jeux easy . A cette allure le catalogue sera hallucinant . Des futur tuerie en approche nul par ailleur que sur switch
    raeglin posted the 09/07/2017 at 02:32 PM
    Tolgafury

    Pas énorme en effet mais sur PC la config recommandé (pas minimum mettons-nous bien d'accord tout de suite) est tout de même du 8 go de ram et une carte graphique 2 go accompagné par un quad-core.


    Mais le but de mon commentaire est autre part; Sur PS4/One par exemple il n'y a pas d'optimisation UE 4 ultra-poussé. Le moteur est certes pris en compte mais ne tire pas la quintessence du hardware car Sony et MS s'en foutent globalement. Chez eux tu peux utiliser l'UE 4 ou bien Unity ou des trucs comme Game Maker et porter les jeux sans trop de problème mas tu ne pourras jamais faire un jeu qui crache les tripes du hardware avec un de ces moteurs.

    Ici Nintendo s'est associé à Epic et a travailé avec eux pour bien s'assurer que tu puisses utiliser ce middleware extrêmement simple (enfin c'est ce qu'on m'a dit je n'ai jamais dev de jeu dessus) pour tirer la quintessence du hardware de la Switch. ce qui résulte en 3 choses bien distinctes :

    - Des jeux qui crachent les tripes de la console qui arriveront plus vite. d'ailleurs Tendo lui-même prépare quelques jeux sous ce moteur et je pense que Metroid Prime 4 l'utilisera

    - Plus de Fric et de devs sous licence pour Epic

    - Des tiers qui sont plus confiants en sachant qu'ils peuvent optimiser et tirer la quintessence du hardware plus vite, si tant est qu'ils utilisent l'UE 4. Et des tiers qui utilisent ce moteur il y en a une pelleté, ils sont loin d'être minoritaires

    en clair c'est très bien joué de la part de Tendo de s'être associé à Epic car la non-compatibilité de l'UE 4 avec la U a souvent été pointé du doigt par les tiers.

    Avoir un excellent concept de console qui vend c'est bien mais cette décision est à mon avis celle qui ramenera le plus de jeu à la Switch sur le long terme, bien plus que ses ventes
    edgar posted the 09/07/2017 at 03:06 PM
    jenicris Des fois j'en fais trop aussi mais lui il est clairement d'un tout autre niveau !
    edgar posted the 09/07/2017 at 03:08 PM
    jenicris T'as effacé ton comm' ? De quoi j'ai l'air moi maintenant hein ?
    jenicris posted the 09/07/2017 at 03:08 PM
    edgar ouais mais je pense qu'il fait ça juste pour la provoc.

    J'adore également ma Switch mais j'avoue que son com m'a bien fait rire.
    jenicris posted the 09/07/2017 at 03:10 PM
    edgar mauvaise manip sur mon smartphone.
    edgar posted the 09/07/2017 at 03:11 PM
    cyr posted the 09/07/2017 at 04:07 PM
    Dans 2 ans, tous le monde aura oublier la wii u...

    Mais franchement si les annonces continue a affluer, c'est du tous bon!
    nicolasgourry posted the 09/07/2017 at 05:07 PM
    edgar le TGS 2017 devrait donner une tendance sur les jeux japonais qui arriveront sur Switch, je pense.
    edgar posted the 09/07/2017 at 07:25 PM
    nicolasgourry Mais aussi et surtout un gros N-Direct, j’espère qu'on en aura un ce mois-ci ou au plus tard le mois prochain.
    pimoody posted the 09/07/2017 at 09:01 PM
    Beau travail d'ambiance et super concept, les films d'horreurs de maintenant devrait être inspiré comme ça et comme l'était les film d'antan.
    tolgafury posted the 09/08/2017 at 01:50 PM
    raeglin Je suis d'accord sur tout ce que tu dis à part ceci "Avoir un excellent concept de console qui vend c'est bien mais cette décision est à mon avis celle qui ramenera le plus de jeu à la Switch sur le long terme, bien plus que ses ventes"
    raeglin posted the 09/08/2017 at 02:28 PM
    Tolgafury

    S'être associé à Epic je veux dire, est la meilleure décision que Nintendo ait pris au sujet de son hardware. Regarde la Vita par exemple, elle a fait un four (enfin tout est relatif perso j'adore cette console) mais des jeux continue de sortir dessus, par paquet, principalement de l'indé multi avec la PS4.

    Pourquoi ?

    Parce que les mecs peuvent porter le jeu sur Vita sans se fouler quasi immédiatement et donc avoir un support et des ventes en plus. La Switch bénéficiera du même effet, grâce au support inné de l'UE 4 sur le hardware et chaque mec faisant un jeu sous UE 4 bouffant pas trop de ressources sortira son jeu dessus car ça permet de l'ouvrir à un nouveau public.

    Nintendo à bossé avec Epic depuis la conception de la console et son hardware en est ressorti transfiguré et plus puissant que jamais, car le Middleware King du marché fonctionne comme une bombe dessus. et beaucoup se diront que pour le temps et le coût ridicule, un portage Switch sera une bonne idée.

    Pour moi à ce niveau , la Switch ne remplace d'ailleurs ni la 3DS ni la U mais bel et bien la Vita car Sony avait également très bien joué son coup la dessus et si la Vta a encore des jeux aujourd'hui c'est parce qu'ils l'ont joué très malin
    tolgafury posted the 09/11/2017 at 11:50 AM
    raeglin Ok tu as raison et dommage pour la Vita ! Excellent console portable !