Evilchris une carte à 700 - 800 euros maintenant dans une console qui va en coûter 500 dans un an et demi... Du coup, j'vois pas ce qu'il y a de choquant.
evilchris Le truc c'est que la volume de vente d'une console n'est absolument pas comparable avec le volume de vente d'une CG.
De plus, ces technos sont censés être exploitable pendant plusieurs années. Donc je vois pas en quoi ce serait impossible.
Et puis, pas sur qu'elles ne coutent que 500€… Je tablerais plus sur du 599€ en day one perso.
thorgalaegirsson possible mais bon à 600 euros tu enlève rien que la tva et on est sur du 479 euros de matos (hors marge) après à voir mais j'ai quand même un gros doute rien qu'a voir ce qu'il y avait de dispo sur le marché en CG et ce qu'on c'est tapé sur ps4/one sachant avant même leur sortie qu'on arriverait vite à un problème technique... (après ça n'empa^che pas les bon jeu et quand on voit la qualité de certain U4) mais quand je repense à ceux qui s’imaginer déjà jouer en 4k/60fps sur one et ps4 je rigole un peu quand même... à mon avis avec les prochaines console on aura enfin du full 1080/60fps et pour le 4k si on arrive déjà à avoir du 30fps constant ben ça sera déjà pas mal...
Evilchris avec une config à 500 euros, j'suis à peu près sûr que tu pourrais faire tourner tous ces jeux comme ça... Tout n'est que question d'optimisation...
grievous32 enfin je tousse un peu quand on me parle d'optimisation quand je vois que sur la gen passé les jeux dépassé rarement les 20go et que sur cette gen c'est facilement 40 voir 50go facile sans parler de certains qui atteignent les 100Go sans parler de l'installation obligatoire... optimisation qui passe aussi par les mise à jour... si tu as eu une 360 et que tu as une one ben tu dois voir une sacrée différence en terme de mise à jour..
Evilchris bien sûr, mais c'est en partie parce que les textures et les sons sont plus lourds pour une meilleure qualité. Quand tu passe de 720p à 1080p déjà tu tu sens un peu la différence tant en terme de qualité qu'en terme de poids.
L'optimisation c'est aussi faire en sorte que le jeu tourne bien selon un moment donné dans le jeu, lui indiquant qu'il peut utilisé plus ou moins les performances de la console pour lâcher ou non du leste. Avec une console 4 fois plus puissante, je pense qu'on peut tranquillement faire tourner tous les jeux en 1080p et 60FPS constant.
Phil Spencer parle d'une 4K, mais techniquement, si les dév' peuvent améliorer aussi les conditions en imposant du 60 FPS constant sans une seule chute de framerate tout en conservant la résolution de 1080p, 2K ou 4K (sur Halo 5 par exemple), ça changera pas grand chose, au final ce sera rien qu'un upscale graphique.
Faut juste que les 2 versions ne soient pas déséquilibrées en terme de framerate pour la compétition. Pour le reste, si les dév' veulent balancer plus d'effets et tout ça, étant donné qu'ils auront déjà paramétré tout ça sur la version PC, il leur suffirait que d'imposer certaines options de la version PC comme étant celles par défauts de la One, et celle par défauts de la Scorpio.
grievous32 je le sens bien encore ce truc en solo tu peux jouer en 4k mais en multi pour mettre tout le monde au même niveau ça sera 1080/60 fps du coup ceux qui auront investi dans une tv 4k vont se retrouver avec un jeu flou en 1080p
evilchris j'ai une tv 4k, et ma xbox one, Wii U et même 360 rende mieux sur cette dernière que sur mon ancienne 1080P, la tv upscale toute les sources en 4k (après je ne sais pas si toute les tv le font)
heracles Oui, par rapport à la 980 ti OC d'usine, la différence n'est pas énorme, c'est ce à quoi je m'attendais. C'est du 10 fps de gagné grand max. En espérant que la 1080 ti envoie au moins du 40% de perfs en plus pour atteindre les 60 fps en 4k.
Ils vont grossir les prix et proposer plusieurs gammes .
Oui les générations de console style 90 sont finis !
De plus, ces technos sont censés être exploitable pendant plusieurs années. Donc je vois pas en quoi ce serait impossible.
Et puis, pas sur qu'elles ne coutent que 500€… Je tablerais plus sur du 599€ en day one perso.
J'aurais aimé voir la même config' sur d'autres scènes du jeu beaucoup plus spectaculaires du coup.
L'optimisation c'est aussi faire en sorte que le jeu tourne bien selon un moment donné dans le jeu, lui indiquant qu'il peut utilisé plus ou moins les performances de la console pour lâcher ou non du leste. Avec une console 4 fois plus puissante, je pense qu'on peut tranquillement faire tourner tous les jeux en 1080p et 60FPS constant.
Phil Spencer parle d'une 4K, mais techniquement, si les dév' peuvent améliorer aussi les conditions en imposant du 60 FPS constant sans une seule chute de framerate tout en conservant la résolution de 1080p, 2K ou 4K (sur Halo 5 par exemple), ça changera pas grand chose, au final ce sera rien qu'un upscale graphique.
Faut juste que les 2 versions ne soient pas déséquilibrées en terme de framerate pour la compétition. Pour le reste, si les dév' veulent balancer plus d'effets et tout ça, étant donné qu'ils auront déjà paramétré tout ça sur la version PC, il leur suffirait que d'imposer certaines options de la version PC comme étant celles par défauts de la One, et celle par défauts de la Scorpio.
Faut attendre la GTX 1080 Ti voir la 1180 Ti pour que le gap soit vraiment important.