L'article sur les downgrade d'Ubisoft m'a rappelé un excellent article de Kotaku, qui décortique le problème de ces démos qui nous vende du rêve, mais qui ne sont qu'en faites que du vent.
http://kotaku.com/the-real-stories-behind-e3-s-glossy-game-demos-1710169104
C'est en anglais, mais c'est un excellent article avec des témoignages de développeurs. Ces démos sont scriptés, très souvent pré enregistrés (le monsieur avec la manette fait semblant), et reflète rarement la qualité finale du jeu.

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posted the 06/05/2016 at 09:35 PM by
maxleresistant
meilleure exemple ^^ killzone 2 ( E3 2005)
Tu as joué au produit final ?
On ne met pas en scène un jeu comme on met en scène un trailer de cinéma. Personne n'y a cru même à l'époque tout simplement parce que ce n'était pas une séquence de jeu vidéo mais une cinématique scriptée.
La caméra du jeu vidéo rajoute énormément à l'effet balai-dans-le-cul par rapport à une séquence réalisée comme avec une caméra embarquée, avec un regard opportun sur chaque évènement important.
Après, au niveau du nombre de choses qui se passent à l'écran, des explosions, des effets de particule et du nombre de soldats, il y a surrenchère.
Il n'empêche que Killzone 2 atomise toute la concurrence graphiquement parlant et c'est juste l'un des plus beaux jeux de la génération précédente, mais les haters détaystent pour détayster.
Au passage, j'ai adoré qu'on sente enfin le poids de son flingue quand on joue et pas clic clac je bouge comme un Muppets comme dans call of.
Je m'attends déjà à la première vraie présentation de Cyberpunk 2077, tout le monde criera au génie, pour finalement faire le même downgrade que The Witcher à sa sortie, quand tout le monde aura oublié la première présentation. Ou encore Ubisoft et ses ASSassin's Creed et The Division...
Alors quelque part on dit merci aux consoles pour le downgrade. Mais en même temps sans elles les projets ne verraient même pas le jour.
Bon j'attends le prochain lavage de cerveau pour que l'on recommence en boucle à chaque E3. Et après y'a toujours les aveugles fanboy qui ne voient pas les downgrade mêmes quand tu leur mets en face des yeux
(c'est du vécu avec TW3)
Et pour ta gouverne les Sonyais croyais vraiment à du gameplay à son annonce et parlait de la puissance pas exploiter de la PS3 soit disant 4 fois plus puissante que la 360. ça a debatu je ne sais combien de fois sur se site avec des comparaisons à la con sur gears
ashitakaflops perso même si KZ c'est pas du tout ma cam j'ai jamais vraiment trouvé que c'était du bullshit dans le sens où le jeu envois quand même. Parcontre même si c'était pas supposé être du in-game, Motorstorm ça été une déception énorme.
sora78 attends de bien voir le zelda, plus qu'une emaine et si c'est vrai tu pourras cracher à n'en plus pouvoir
Red steel j'avais zappé, au final le pire c'est les graphismes mais le bullshit sur gameplay, car ok ils en ont tous rajouté même nintendo pour bien faire comprendre le principe, mais la différence entre les combats du trailer et du jeu final, y a même pas de mot pour le décrire
Par exemple vu que god of war 4 ouvrira le bal sur la neo meme si il sort simultanement sur la ps4 ne pensez pas voir la vers inferior etre presenté,logique.Et pareil pour les autres jeux.
Tu décris parfaitement les personnage des licences nintendo tel que mario link yoshi et cie ou le charisme frôle le zéro.
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Quand on voit que Killzone Shadow Fall et DriveClub dépassent complètement ces target render qui datent rappelons le de 2005, il est vraiment temps que les gens se posent des questions.
ashitakaflops oui comme le downgrade de Uncharted 4 que t'as voulu montrer loule
zabuza2 x plus puissante
“Be honest by showing people where you’re at,” he said.'
Tout est dit.
https://www.youtube.com/watch?v=6CxMmXmb0QI#t=0m38s
https://www.youtube.com/watch?v=trdbngJ3ghk#t=1m20s
https://www.youtube.com/watch?v=trdbngJ3ghk#t=2m46s
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