Chaque génération de console regorge de jeux ambitieux, mais il y en a toujours quelques uns pour sortir du lot, des jeux qui ont ce petit plus qui font avancer à eux seule la toute gen.
Chaque jeu à ses propres ambitions mais une poignée de titres à venir cherchent à aller plus loin que les autres. Je vous propose une liste des jeux qui, selon moi, ont suffisamment d'ambition pour se poser en référence dans leur genre et tirer la gen vers le haut...si les promesses sont tenues.
Crackdown 3
Crackdown 3 sera le premier jeu à utiliser le fameux cloud computing que Microsoft avait évoqué au lancement de sa console. Le principe dans le cas de ce jeu est de calculer, à l'aide de serveurs distants, toute la physique consécutive à la destruction des bâtiments et des réactions en chaine induites.
Selon Microsoft, cette technologie permet de fournir la puissance de 20 Xbox One au joueur, en résulte une ville 100% destructible dans le mode multi joueur, du jamais vu à ce jour.
Cuphead
Jouer à un jeu aussi beau qu'un dessin animé est un rêve de gosse. Bien sûr on connais tous le célèbre dragon's lair mais c'était plus un dessin animé interactif, et plusieurs jeux se rapprochent grandement du rendu dessin animé avec le cell shading, mais cuphead va encore plus loin, l'illusion est tout simplement parfaite pour ce jeu visuellement bluffant.
Halo 5
Halo 5 s'annonce gargantuesque en terme de contenu. On nous annonce une campagne deux fois plus longue que celle d'halo 4 jouable en coop à 4 (en ligne uniquement), 20 maps multi au lancement dont aucune ne sera issue de la campagne ni aucun remake d'anciennes maps, suivi de 15 maps qui sortiront gratuitement en DLC jusqu'à juin 2016 (à titre de comparaison titanfall qui est basé sur le multi n'en proposait que 15), un mode forge toujours plus complet, un mode de jeu réunissant 24 joueurs + des bots, etc...
Souhaitons que la richesse de contenu du prochain halo inspire les autres développeurs.
Metal Gears Solid 5
Le dernier Metal Gears Solid de Kojima (je crois que ce coup ci on ne peut plus en douter) pourrait bien être son chef d'oeuvre. Il ne se contentera pas d'être un jeu d'infiltration open world, il proposera également un aspect gestion de sa base assez poussé. On devra recruter du personnel, l'attribuer à différents postes, l'entrainer, maintenir une interaction sociale avec ses hommes, les faire travailler à développer notre équipement, développer l'infrastructure de notre base, de nouvelles technologies, etc... Déjà a ce niveau c'est énorme, mais en plus, le jeu proposera, via un mode en ligne, de s'attaquer aux bases d'autres joueurs, (uniquement les portions utilisées en mode online) offrant ainsi un nombre quasi illimité de maps à inflitrer pour les uns, et la possibilité de vivre pour une fois le jeu d'infiltration "de l'autre point de vue" (à savoir, celui de l’agressé) pour les autres.
Nevermind
Nevermind est un projet indépendant financé via kickstarter. Ce jeu sera un survival horror qui analysera le rythme cardiaque du joueur via kinect ce qui aura un impacte directe sur le gameplay. l'impacte de cet feature n'est pas encore claire, mais rien que le fait de miser sur cette feature est intérréssant et novateur. Selon les premiers retours, la détection du rythme cardiaque fonctionne très bien
No Man's Sky
No man's sky utilisera la génération procédurale (un procédé qui consiste à faire calculer à la machine les éléments du jeu à la volée plutôt que d'aller les chercher dans une librairie). Le résultat sera un univers quasiment infini à explorer avec des centaines de milliards de planètes, un jeu sans limites ou presque qui redonnera un nouveau sens au mot liberté dans les jeux vidéo.
Quantum Break
Quantum Break pousse la narration plus loin que n'importe quel jeu avant lui. outre les cinématiques ingame, et in engine qui suivront le héros, il proposera de vrais épisodes live avec un casting solide, explorant un autre pan de l'histoire. Mais la cerise sur le gâteau c'est que ces 4 épisodes qui viendront ponctuer les chapitres du jeu seront influencé par vos choix in game. Certainement le jeu le plus ambitieux à ce jour en terme de narration.
The Last Guardian
A l'époque de Fable 2, Peter Molyneux avait pour ambition de créer une forme d'empathie entre le héros et son chien, si le résultat était sympathique pour l'époque, Ueda et sa team ico relèguent aujourd'hui le travaille du créateur anglais au rang de simple brouillon. L'émotion qui se dégage de The Last Guardian, l'interaction entre le jeune garçon et son griffon sont une véritable leçon pour tout ceux qui voudraient créer de l'empathie dans leurs jeux, du grand art.
kube
c'est expliqué, c'est au niveau du contenu qu'il se démarque, surtout à une époque où les jeux (particulièrement les fps) ont de moins en moins de contenu day one et de plus en plus de dlc. En outre le mode warzone est ambitieux.
cajp45 Mouais, fin rien de transcendant face à du BF par exemple. Et le contenu, c'est pas suffisant à mon sens pour "redéfinir" la gen. Jdis pas qu'il faut changer ta liste, juste que je suis pas d'accord avec ce point là.
cajp45 Désolé mais mettre Crackdown devant Quantum Break pour ne citer que lui, il fallait osé. Bref ça sent l'article de fanboy et comme le souligne kube je ne vois pas en quoi Halo va révolutionner le genre, ça n'enlève rien à ses qualités mais je cherche encore
ocerco93
Je me doutait que quelqu'un me sortirait horizon. Non, horizon c'est pas "caca", pas plus que scalebound, gears of war, fallout 4, etc... qui ne sont pas non plus dans la liste. C'est un des jeux que je surveille le plus, mais pour l'instant je ne vois pas en quoi il se démarque vraiment.
kube
Je comprend ce que tu veux dire, je dois avouer que j'ai un peu hésité pour halo, mais je suis vraiment impressionné par le contenu, donc je l'ai finalement ajouté mais je comprend que celui ci fasse débat.
leonr4
Juste pour info, les jeux ne sont pas classés en fonction de leurs ambitions, je l'ai ait juste classés par ordre alphabétique espèce de médisant.
Et il y aussi MGS V qui redéfini complètement l'infiltration, mais il me semble que tu parles seulement des exclu.
Tu vois pas ou Horizon se demarque ? Vraiment ? Pourtant t'arrives a nous mettre du Halo '' pour du contenu '' cites moi un jeu semblable EN tout point a horizon ? Déjà Scalebound rentre plus ds le top que Halo déjà, mais bon c'est mon avis.
leonr4 C'est juste une histoire de mise en page, pour savoir où j'en était dans ma liste lors de la création du billet, mais si ça te chagrine tant que ça je peux les retirer.
ocerco93
Je ne visais pas particulièrement les exclus, non, juste les jeux à venir.
pour halo il est présent pour son contenu (ce que j'ai cité est non exhaustif) et son mode warzone.
Pour MGS 5, pour avoir fait ground zeros, je ne vois pas ce qu'il apporte de plus.
sakonoko
Tu as le droit de ne pas être d'accord, mais évite les grands mot s'il te plait.
M'enfin bon, attendons la sortie de ceux la, que tout le monde y jouerons, et la on décidera de qui va redéfinir qui, car perso quasi tout mes jeux favoris de la gen ps360 étaient déjà sorti de nulle part. Donc.
cajp45 ground zeroes et TPP sont TOTALEMENT différent... Mais Totalement, je te le redemande dis moi un jeu semblable a horizon ? Moi je t'en trouves pour crackdown et halo. Horizon a totalement sa place, c'est le jeu le plus ambitieux avec QB.
ocerco93
De ce que j'ai lu d'horizon, c'est un action rpg, certes prometteur et super beau, mais j'attends d'avoir plus d'infos sur ce qui va le démarquer des autres.
Après j'ai peut être loupé des infos, concrètement, qu'apporte t'il de plus?
ocerco93 Crackdown n'a aujourd'hui pas d'équivalent puisqu'il sera le seul à exploiter des milliers de serveurs pour complémenter les performances de l'hardware.
C'est pourquoi, si il tient ses promesses, et que le résultat est convaincant et unanime, il peut être le pionnier de plusieurs autres jeux dans son genre. Je sais pas, sur Battlefield par exemple, même si c'est d'abord Microsoft qui devra investir davantage et créer quelques autres jeux avant que ça arrive chez les tiers. Histoire que ce soit d'abord maitrisé en interne
Donc si ça fonctionne c'est une étape importante qui aura été franchie, puisqu'on a littéralement pas de cas comme Crackdown toutes générations confondues.
cajp45 J'attend Halo 5 comme un porc mais je pense pas qu'il va redéfinir quoi que ce soit en terme d'innovations majeurs sur cet gen...car si j'ai bien compris t'as sélectionné les jeux innovants, non? Le reste de ta liste va dans ce sens en tout cas.
sakonoko
Offusqué est encore une fois un bien grand mot, je pense juste qu'il n'est pas nécéssaire de partir dans l'exagération.
gat
Pour donner une idée, le mode warzone serait un croisement entre le mode assassin classique (mais en 12 vs 12) et evolve, puisqu'il y a aura un boss en plus des bots sur une map type sandbox.
heracles j'ai jamais dis que crackdown ne mérite pas ca, mais quand tu met Halo crackdown, mais pas MGS V et Horizon qui sont plus frappant je comprends pas.
gat
je précise bien pour tous ces jeux "s'ils tiennent leurs promesses".
Après c'est une histoire d'ambition, celle d'halo est de proposer un contenu de malade, c'est limite si t'a pas le contenu de 2 ou 3 jeux en un, en plus d'un mode de jeu ambitieux, mais effectivement, tout ça c'est "sur le papier", on verra si les promesses sont tenues.
ikaruga
tu es bien prétentieux avec "ta rien compris", mais tu as le droit de ne pas être d'accord, cela dit argumenter un peu ne te ferait pas de mal.
cajp45 méfie toi quand même du marketing. Une campagne 2x plus longue que Halo 4 par exemple, je demande à voir. Et puis même si le contenu est énorme, ça en fera pas forcément un jeu novateur au point de redéfinir le genre ^^
gat moi il me fait limite ni chaud ni froid Cuphead. J'aime bien le style graphique mais le coté épileptique me donne un peu la gerbe. J'aurai préféré un gameplay plus posé.
darksly
Je ne le trouve pas impressionant pour un sous.
Le côté Lego et immeubles en carton-pâte m'en touche une sans bouger l'autre.
Quantum Break est bien plus impressionnant.
cajp45 Concernant le contenu de Halo 5, je suis bien d'accord que ça s'annonce énorme. Une map offerte chaque mois durant plus d'un an, je pense pas avoir déjà vu ça dans un FPS.
darksly
Mouais je trouve inintéressant au possible. C'est bien la pire exclusivité Microsoft a mes yeux.
Quand j'ai vu Quantum Break j'avais la mâchoire parterre.
Redéfinir une gen c'est surtout du point de vue gameplay.
Horizon pour l'instant hormis qu'il soit beau il ne redéfinit pas grand chose et pourtant j'ai attendu son officialisation.
Pour l'heure le seul est unique jeu qui peut se vanter de redéfinir la gen (sur ses promesses biensûr) c'est quantum break.
Je met une pièce aussi sur zelda.
darksly
Au delà de la DA que je n'aime pas et le cotes technique que je ne trouve pas terrible, le concept de jeu est nul à mes yeux.
Détruire tout se qu'on voit ? Mouais je préfère jouer au démineur pour le coup.
shambala93ocerco93 Je t'ai répondu ça parce que tu disais ne pas voir d'équivalent à Crackdown c'est tout.
Sinon Horizon je peux comprendre vis à vis de ses ambitions, si c'est bien tenu, c'est un jeu inédit avec un vrai univers jurassic survival SF.
Mais MGS5 je vois pas trop là. C'est du MGS donc au niveau gameplay c'est de l'action infiltration. C'est un jeu open world et réaliste. Bref tout un tas de jeux rentrent dans les lignes.
shambala93 On peux très bien ne pas être impressionné par le rendu esthétique, après c'est une affaire de goût. Mais l'intérêt de l'article c'est bien les jeux qui peuvent marquer la gen. Et Crackdown peut très bien le faire par sa technique expliquée plus haut. Utilisé sur d'autres jeux ça pourrait potentiellement être encore plus ouf.
Très bonne liste même si j'aurais enlevé Halo 5 de la liste de mon point de vue
Même si il est très prometteur, je trouve qu'on ne connait pas assez de choses sur Horizon pour l'y inscrire, pour l'instant je ne voie rien de transcendant à part l'univers qui à l'air assez original même sa reste du Post-Apo assez basique.
stellarsoul
Bah faut m'expliquer pourquoi tu mets Tomb raider alors. heracles
C'est vrai le cloud pourrait être cool pour d'autre jeu. Je suis curieux de voir se qu'ils en feront avec des meilleurs jeux.
gallagher
redéfinir un genre non, je voulais faire une liste des jeux qui, selon moi, avaient plus d'ambitions que les autres (si les promesses sont tenues) au point d'en devenir des références, et je pense qu'halo 5 à le potentiel de devenir une référence en terme de contenu et le mode warzone celui d'être un nouveau standard du multi.
Maintenant je comprend que tout le monde ne partage pas mon point de vue, et j'encourage chacun à donner leur liste en expliquant pourquoi autrement qu'en donnant juste des titres de jeux sans explications.
gat
surtout qu'on ne connait pas encore tout le contenu, j'attends par exemple de voir le mode forge qu'on nous promet encore plus complet.
Dernier point, j'ai lu aussi que sur les 35 maps il n'y aurait pas de remaster d’anciennes maps, bref que du contenu inédit.
shambala93
quelque part c'est un peu comme no man's sky, c'est impressionnant qu'il y ait des milliards de planètes mais la grande majorité seront désertique, donc difficile de dire si le jeu vaudra le coup au delà de la prouesse technique.
shambala93
Exactement comme jouer à un véritable dessin animé ou pouvoir tout détruire (me concernant).
Je me souviens quand j'avais lu le test de D2 sur dreamcast où on nous disait qu'on pouvait aller sur la montagne qu'on voyait au loin, j'étais impressionné. Aujourd'hui avec no man's sky on parle carrément d'aller sur la planète qu'on voir au loin, c'est du délire. ^^
cajp45 De tout les jeux que t'as mis, je pense que Crackdown 3 est celui qui va vraiment marquer une innovation majeure en terme de technique.
Ca en fera pas forcément le meilleur jeu de la liste (même si les ambitions plus élevés pourraient créer la surprise avec le système de destruction, la narration annoncé plus poussé, la campagne online coop, etc...) mais ça marquera sans doute un tournant.
En tous cas c'est amusant, les deux seules jeux que personne n'a encore remis en question dans cette liste sont no man's sky et nevermind...les indés en force.
gallagher
sur le plan technique je place crackdown et no man's sky sur le même niveau, ces jeux peuvent changer la face du jeu moderne.
shambala93
project sparck est extrêmement complet, mais il demande beaucoup d'investissement.
Et sinon Horizon... Je peux comprendre qu'en tant qu'exclu PS4, il gêne pas mal, mais c'est juste objectivement l'un des jeux les plus impressionnants dévoilés jusqu'à présent.
stellarsoul ohlà le bon gros fanboy. Tu peux louer mille fois les exclus de ton Dieu, mais évite de répandre ton venin, surtout si dans le même temps tu cites TR ou QB... Ouais, Horizon possède un gameplay ultra basique: le fait de pouvoir abîmer les différentes parties des machines en temps réel, la promesse de pouvoir chevaucher les robots, les intéractions différentes entre chacune des espèces de robots, etc.... Tout ça, on l'a vu mille fois.
shambala93 parce que TR semble proposer tout et sans chargement.
Infiltration exploration chasse TPS survie faune flore escalade nage craft et certainement bien plus.
A travers les demo de gameplay on voit très bien qu'il est archi complet. Après ca reste mon avis et mon opinion au même titre que celui de cajp même s'il vous dérange évidemment.
cajp45: En titre "Ces jeux qui pour moi vont redéfinir la gen" est plus approprié je pense...
Et le seul que je vois apporté quelque chose de nouveau c'est Crackdown 3, car même si je suis pas fan du système, car il est évident que tout les joueurs n'en profiteront pas... il est clair que c'est la seul innovation pertinente de ta liste.
stellarsoul
Mouais la tu va chercher loin. C'est ni plus ni moins la suite du reboot. C'est un tps "ouvert" avec plusieurs phases de jeux différentes.
Si il y a bien un jeu qui n'est pas révolutionnaire c'est bien celui la.
Meme Crackdown que je trouve a chier a au moins quelque chose d'innovant.
Je plussoie, je suis fan d'Halo, mais Halo ne révolutionne pas grand chose à part peut être (et encore seul l'avenir nous le dira) l'e-sport.
En revanche, tout ceux qui disent que Crackdown ne révolutionne rien sont juste d'infâmes cons qui n'y connaissent que dalle et qui ferait bien d'aller donner des cours à Naughty Dogs qui eux-même disaient que c'était super compliqué à mettre en place =>
zekkocerco93vann0
Pouvez vous me dire en quoi horizon va se démarquer? j'ai peut être loupé des infos, et je veux bien l'ajouter à la liste mais il me faut plus que son univers ou ses graphismes.
doduo
mon article est dans la catégorie "analyse et avis perso", et plus bas je précise bien que je liste des jeux qui, selon moi, ont suffisamment d'ambition pour se poser en référence. C'est bon maintenant, je ne vais pas préciser à chaque phrase que c'est mon avis.
stellarsoul
The witcher 3 est déjà sorti.
sinon bonne nuit mon ami.
grievous32 c'est vrai que Crackdown 3 est assez extraterrestre dans son approche. C'est du cloud powered certainement un concept trop flou pour etre juger a sa juste valeur. Les joueurs veulent de la révolution plus classique. Peut etre crackdown va un cran trop loin.
cajp45 Il te suffit de regarder la bande annonce de l'E3; ça prend 5 min. Et tes critères sont variables d'un jeu à l'autre, dans ce cas, sachant que, on va pas se mentir, Cuphead n'a strictement que dalle hormis ses graphismes.
stellarsoul J'en ai rien à foutre de tes justifications à deux balles, mais dénigrer Horizon et citer TR ou QB, c'est objectivement d'une connerie affligeante; c'est tout.
vann0 horizon ne redéfini rien pour l'instant hormis qu'il est beau point. Que tu le veuillent ou non j'ai juste vu une video ou on se cache dans les fougères en mode fufu puis on attaque un dinosaure mécanique a coup de script en tout genre. Tres beau tres bien fait tres prenant tres bien mis en scène mais god of war fait déjà ca sans le mode fufu.
Desolé pour toi il me faudra une autre présentation du jeu pour m impressionner. Je te rassure le fanboy que je suis n'a pas ete impressionné a la première présentation de QB et n'a pas aimé allan wake et jamais aimé remedy.
Allez t offusque pas pour si peu c'est que du jeu video
cajp45 Je vois pas pourquoi les gens insiste sur Horizon, on ne connais rien du jeux... et meme si il a l'air suppert au vu des killzone et consort je me mefie... guerilla games est un studio qui a de bonne idée mais qui donne l'impression de ne pas aller au bout des choses et de ne pas croire en ces propres concept...
Pour le reste j'aime assez bien la liste rien me choque meme si halo au premier abord j'ai grincé un peu des dans mais en lisant la description je pense que tu as totalement raison et qu'il montre un chemin tres positif pour le joueur en esperant que d'autre suivent. mais dans le genre pour les meme raison j'aurai mis ausi SF5 qui proposera tout ces DLC debloquable en jouant au jeux.
Apres je pense que tu aurais pu mettre MGS V aussi. tu n'as peu etre pas compris ou voulait en venir Kojima avec Ground zero, mais il est tres certain qu'evolué dans un environnement ou toute chose obeit a un horaire personnel dans un environnement open world. l'infiltration risque d'etre totalement transcender.
Puisque tout ou presque est dynamique cette fois ci, c'est surtout au niveau du game design que le jeux pousse les limites de l'infiltration et de la narration dans le gameplay
cajp45: Autant pour moi J'avais pas fait gaffe pète un coup
stellarsoul: C'est surtout que crackdown 3 propose une techno qui ne sera pas accessible à tout le monde... Qui créera des inégalité entre joueur etcetc...
stellarsoul Tain' mais arrête toi là mec; tu vomis trop de merde. Y'avait pas un pet' de script dans les possibilités de gameplay montrées. Et comme le souligne lightning tu caricatures comme un porc pour mieux escamoter tes faiblesses argumentatives. Casse toi, sérieux. Il s'agit pas de jeu vidéo, mais de respecter un minimum le travail des développeurs qui a reçu l'approbation de quasi tout le monde... hormis les fanboys dans ton genre.
Vann0 bah l'exécution c'était une animation scriptée quand même, mais j'imagine que t'es libre de la faire ou non.
Horizon est super beau et tout ça, mais honnêtement de ce que j'en ai vu, même si le jeu claque, je trouve que des jeux comme Batman Arkham Knight ou The Witcher 3 n'ont pas à rougir devant lui donc bon, j'ai pas été impressionné par Horizon plus que ça.
Mais il est clair qu'il est prometteur et que si les dév' arrivent à éviter les plus gros soucis des open world que sont les allers/retours et la répétitivité, ça sera sûrement un titre incontournable.
doduo oui tres possible.
Ils annoncent 5 mega je crois requis pour profiter du cloud ils disent aussi qu'il y aura un mode hors ligne trop vague et trop abstrait encore pour moi comme pour d'autres. Je reste encore méfiant. Mais la demo en elle même détruire une ville dans sa totalité c'est inédit et ca inaugure un gameplay atypique en multi joueur.
Si c'est le cas oui il peut redéfinir la gen.
Bon après perso c'est pas ma tasse de thé mais je suis curieux avec ce 3eme opus
grievous32 clair que le Horizon est prometteur mais faut savoir rester pondérer et pas basculer dans la fausse hype a peine exagérée inhérente aux fanboys d'une marque. Pour l'instant la demo de horizon ne redéfini rien mais ca promet un grand jeu
cajp45 Bon article , n'en déplaise aux "enfants" du site. Je comprends pas pourquoi en france, les gens sont souvent dans la confrontation... bizarre. Chez nous c'est moins comme ça.
En tout cas j'aurai peut être ajouté Scalebound dans le genre "The last gardian", ainsi que "Recore", car selon les developpeurs, le monde se transformera et sera impacté par les tempêtes de sables. feature interessante et jamais vu qui offre pas mal de possibilitées.
Horizon a ete annoncé avec un video de gameplay chiche en contenu, ce qui a marqué les gens c'est la direction artistique et l'univers original, y a rien de plus et certainement pas assez pour dire qu'il va revolutionner l'industrie et la next gen.
Quantum break
Je suis desolé mais on en a vu tellement plus que Horizon que ce soit simplement au niveau des mechanique de gameplay avec le temps comment ca s'integre dans l'action techniquement parlant, c'est une veritable baffe. La ou il est original c'est au niveau de la relation qu'il y aura entre le jeux la serie TV et le fait que les choix des joueur influencerons le scenario de cette meme serie. Pour un jeux Trans-media c'est clairement une pas en avant ou du moin un premiere dans l'industrie. Le reve de David Cage
Crackdown 3
Soyons franc, je ne l'attend pas. Pire je trouve que d'un point de vue gameplay,scenario, univers, Direction artistique....c'est le néant ! Mais faut avouer que sa technologie est au dessus de tout ce qui se fait jusqu'aujourd'hui alors oui on en a pas vu grand chose mais on en a vu assez que pour savoir que sur ce domaine le jeux sera un veritable revolution. C'est d'ailleur son seul point fort.
nolan02
Essai de comparer de Witcher avec des jeux deja sorti Ca nous donnera l'impression que tu y as jouer a tout ces jeux que tu renvoi a l'etat de foetus
Justx Tu compares un jeu présenté au moins quatre fois voir plus depuis son annonce de 2013(Quantum Break) face à un jeu qui c'est montré y a deux mois ?
Horizon,c'est un tout,je connais pas beaucoup de jeu qui exploite un univers aussi original que le post apocalyptique de cette manière,l'animation des espèces robotiques,les détails,les déplacements naturels,bref en quelques minutes,le jeu est devenu le jeu de l'E3 ! Donc on en verra plus surement cette fin d'année voir l'année prochaine.
Le dernier Red Faction était assez avancé en destruction,mais comme je dis,la destruction ça fait pas tout,on voit on dit wow,après c'est générique,BF4 comme beaucoup d'autres sont passez par là,et aujourd'hui on s'en fou. Ce qu'il faudra voir c'est si par exemple à l'interieur d'un imeuble qui se casse la gueule,si il sera possible de sortir de l'immeuble en moto par exemple,sans que ça nous tue de manière immédiate,sinon ça sera juste pour nos yeux et détruire les joueurs dedans,rien de transcendant sur le long terme !
Sinon dans la liste ce que je retiens c'est clairement QB sur le plan technique,c'est juste révolutionnaire cette espèce de saccade qui fait partie intégrante du jeu,c'est pour moi le coup de coeur qui fera que dans 10 ans voir plus on dira "Ca à l'époque,personne n'avait fait un jeu avec une telle technique" !
Tu compares un jeux complet avec une Beta sorti dans le but de recevoir un feedback au niveau du systeme de combat... je crois qu'il se fait tard t'as sommeil
ravyxxs
Je repond as Zekk on en pourtant pas vu plus de QB et Crackdown
pour lui dire exactement la meme chose que toi si tu veux m'interpellé ca ne me derange pas mais lit au moin mes commentaire dans leur contexte. t'as meme pas lu mon paragraphe sur Crackdown
Ce qu'il faudra voir c'est si par exemple à l'interieur d'un imeuble qui se casse la gueule,si il sera possible de sortir de l'immeuble en moto par exemple,sans que ça nous tue de manière immédiate
WTF ? Ce que tu dit la est completement irréaliste Je ne partage pas cette avis, je ne vois pas quel est l'interet de repoduire une destruction de maniere aussi definit et realiste pour creer derriere un systeme aussi surréaliste qu'un gars qui survie a une explosion d'un immeuble et en ressort en moto... WTF ?
Sinon j'aime pas du tout ces jeux qui base tout sur la destruction au final je les trouve mauvais, c'est ce que je disais dans mon post que tu n'as pas lu apparement. Mais bon on parle de revolutionné la next gen ici donc oui Crackdown 3 avec sa physique et son systeme de destruction procedurale est une veritable revolution dans le domaine.
ravyxxs QB c'est juste dingue ce qu'il propose. Des jeux typés cinéma on en a en veux tu en voila. Mais au final tu comprends que c'est simplement pout faciliter une arriver sur grand écran d'une déclinaison holywoodieene du jeu dans les salles obscures.
QB fait la nique a tout ca et fusionne tout. C'est de l'expérience cinématographique mais c'est aussi un jeu avec des mécaniques de gameplay hallucinantes. Tout cet espace temps qui se fige ou est instable tout autour du hero c'est du très lourd. Et la technique va avec. Franchement comme l'ont dit certains journalistes c'est du jamais vu. C'est pour moi LE jeu de la génération qui se profile la. Si on ne voit pas des QB like par la suite c'est sûrement parce que le jeu aura coûté trop cher et aura mis la barre trop haut (ca me rappelle un certains effet shenmue ).
David Cage doit l'avoir TRES mauvaise
Justx Mec,avant de dire "WTF" prend du recul. Crackdown réaliste ? Tu contrôles des agents aux supers pouvoirs,donc non le jeu c'est du fun avant tout,la l'exemple que je donne n'a rien de con,dans BF4 par exemple,on avait un certain moment avant de sauter du building tout en courant pour sauter et qu'en même temps l'immeuble s'effondrer ! C'était jouissif,un plus dans le gameplay non négligeable ! Si des points de contrôles sont à prendre,et qu'on doit vite agir sinon l'équipe d'en face arrive,vous repère et détruit le bâtiment,et beh tu te barre du building avec ton pote à l'arrière de la moto,le building s'effondre et vous sortez de là tout en continuant le gunfight,ce sont des idées non négligeable ,c'est du fun,le jeu se veut fun et loin du réalisme(même si pour la physique de la destruction devrait être revu selon moi),donc ton "WTF" n'a pas lieu d'être je pense,sinon pourquoi avoir montrer la démo du jeu avec des joueurs DANS les bâtiments ? Y a à faire.
Stellarsoul David Cage l'avoir mauvaise pourquoi ? lol Ce que lui doit surtout faire c'est fournir du gameplay,à croire que ce mec est simplet comme pas possible,le gars ne pige pas que le jeu ce n'est pas un film interactif,sinon tu optes pour des titres plus petits,mais va pas fouttre des millions dans un triple A qui sera un ilm interactif,ça me rend fou ça,pourtant Heavy Rain était très bon,mais de voir deux jeux de suites omme ça,c'est très grave,le gars devrait vraiment regardé de près Quantum Break !!
heracles Mgs tu vois pas trop ? T'as pas du regarder les features... Il y en a tellement, la mother base, le FOB, gerer son armé, les nouvelle fonctions de gmplay, un OPEN WORLD en infiltration etc etc... C'est juste fou.
cajp45 univers, gameplay, graph, c'est pas suffisant ? J'te signale que tu nous met Halo et Cuphead ( j'vois pas trop pour Cuphead franchement) j'vais finir par croire que c'est du fanboyisme ou de la mauvaise foi...
Ocerco93 concrètement de ce qu'on a vu de Horizon c'est pour le moment un monster Hunter boosté aux stéroïdes donc rien de révolutionnaire. Par contre je suis d'accord pour dire que halo 5 n'a rien a faire dans cette liste mais bon c'est son avis perso qui est projeter.
Je comprends pas tout le remue menage sur Horizon, serieux avec juste ce que l'on a vue, le combat contre le T-rex Mecha n'etait pas aussi impressionnant que ça, mais le jeu promet en terme open world, il faut l'avouer, maintenant, tiendras t'il ses promesses, on verra.
Concernant ta liste, elle est pas mal, et je comprends pourquoi tu as mis Halo: Guardians (et non halo 5), toutes les nouvelles extensions du jeu font qu'on ne doit plus le voir comme les Halo des gen precedentes mais comme 1 nouveau jeu a part entiere
iglooo
Tu ne me cites que des choses qu'on connait depuis longtemps dans d'autres jeux, avancer caché dans les fourrés on connait ça depuis un moment dans far cry ou assassin's creed, les dégats localisés sont repris dans plein de jeux comme un certain boss dans killzone 3 ou le scarab d'halo 3, et l'immobilisation se retrouve dans evolve ainsi que dans plusieurs mmorpg.
vann0
j’espérais quelque chose de plus concret que "va voir le trailer", ça me laisse penser que tu n'as rien à dire et que tu espères que je trouve moi même la réponse à ta place à ma propre question. Sinon, oui, les critères sont variables d'un jeu à l'autre puisque le but est de parler des particularités de ces jeux.
justx
Je ne savais pas pour street fighter 5, tu m'interresses là, j'avais juste lu qu'il n'y avait besoin que du jeu de base pour avoir accès à tout le contenu aussi bien gratuit que payant mais je ne savais pas que tout les dlc seraient potentiellement accessible gratuitement, tu es sûr de ça?
Sinon pour horizon je pense que beaucoup font un amalgame. Le jeu à l'air super excitant et ils veulent le voir mis en avant, mais cette liste n'est pas censé mettre en avant les jeux les plus prometteurs, juste ceux qui se démarquent sur un point en particulier.
nolan02
Merci pour le compliment.
Pour recore on n'a rien vu du jeu, et si le fait que le monde soit en constante évolution parait intéressant sur le papier, c'est encore trop abstrait pour s'en émerveiller. Pour scalebound c'est la même chose que pour horizon, le jeu à l'air super, mais je ne vois pas trop en quoi il se démarque d'autres actions rpg.
ravyxxs
la destruction des red faction est une destruction sans réel physique, quand tu détruit un bâtiment, c'est en quelques blocs énormes et tu as l'impression que ces blocs de béton ont la masse de feuilles de papier qui n'ont quasiment aucun impacte sur les autres éléments qu'ils touchent.
Dans crackdown, ce sont des milliers d'éléments qui sont calculés en temps réel et donc chaque débris a un impacte sur le reste de l'environnement. En terme de calcule c'est impressionnant.
ocerco93 encore une fois tu ne fait que citer des éléments sans expliquer en quoi ils se démarquent. En quoi le gameplay est plus ambitieux que celui d'autres jeux? N'hésite pas à me donner des détails je suis ouvert.
Les graphismes sont très beau, mais le sont ils plus que tous les autres jeux à venir? en quoi l'univers se démarque au point de devenir plus tard une potentielle référence? c'est du post apo avec les machines qui prennent le contrôle.
Pour finir, c'est bien beau de brandir la carte "fanboy", mais ici c'est toi qui t'emporte sans raisons pour du jeu vidéo. Je suis ouvert à la conversation et je ne demande qu'à ce qu'on me montre ce qu'il va apporter de plus que les autres.
Je vois pas ce qu'halo viens faire la .....
Rien d'original. .... si tu voulais mettre en terme de durée de vie y a fallout 4 qui en aura une énorme de durée
Mgs 5 va révolutionner l'infiltration, tout ce qui a été annoncé ... l'open world , la base , les missions , les armes à améliorer, ton équipe à gérer , tu peux même te doucher pour enlever le sang sinon des mouches arrivent .... non le jeu est gigantesque. .... imcomparable avec halo quoi ....
aurondu30
effectivement halo et mgs sont incomparable. Le but n'est pas de comparer les jeux entre eux. Pour MGS, as tu des liens détaillés sur ce qu'il apporte s'il te plait? je voudrait regarder ça.
leonr4
En même temps, faire un caca nerveux pour des numéros à côté des titres des jeux, ou faire sa crise parce que certains jeux ne sont pas dans la liste est assez éloquent.
C'est avec le temps qu'on saura quelles jeux ont défini la gen.
On peut faire des pronostics, mais perso je suis pas convaincu par cette liste.
D'ailleurs je vois pas quelles jeux annoncés sur PS4 ou XOne sont à même de créer une tendance forte ou de donner une direction à cette gen comme ont pu le faire Gears, Ico ou Mario 64 à leurs époques.
Quantum Break à la limite, j'attends de voir l'épaisseur du truc, mais TLOU est déjà allé assez loin dans le TPS narratif.
cajp45
qu'est ce qu'apporte QB qui n'à jamais été fait ?
Le transmedia ? Defiance est passé par là ( je ne sais pas si c'est bien réussi)
La manipulation du temps ? Timeshift l'à déjà exploiter si je ne dis pas de bêtise
Choix et consequence ? Until Dawn semble plus prometteur sur ce terrain avec l'effet papillons, s'il tient ses promesse ce conceptes sera redéfinis pour le genre
La narration ? TLOU l'a deja poussé presque à l'extrême, MGS 5 est partie pour être exceptionnel sur ce point en plus de redéfinir l'infiltration. Uncharted 4 va aussi passer par là. Et ce n'est que pour citez ceux là. Impossible de le savoir avant que ces jeux soit sortie
Si tu cherches un jeu qui va réellement
révolutionner l'industrie dans la conception de jeu ( infaisable sur old gen et totalement inédit) C'est dream de Media Molecule. Je te te laisse te renseigner . Ou si tu veux je ferais un article
Pour horizon un article est en cours (j'attends encore un peu pour plus d'infos ; )
MGS V si tu cherche bien, c'est juste dingue ce qu'il promet
Je ne comprends pas tes critères, comme beaucoup d'ailleurs ^^
Mouais, je ne me prononcerais pas avant d'avoir touché aux jeux. Puis bon, un FPS redéfinir quelque chose ça va être difficile. Dans ce milieu, tout le monde pompe sur tout le monde. Ils piochent ici et là des idées intéressantes puis font une sorte de mixture à leur sauce. Puis au final tu te rends compte qu'il n'y a rien de plus.
Cet article et les réactions des pro-s à celui-ci est une nouvelle démonstration de leur fermeture d'esprit et du fait qu'ils ne peuvent supporter l'idée de voir du bon ailleurs que sur Play.
lightning
Créer des articles sur MGS5 et sur horizon est une très bonne approche, j'ai hâte de les lire.
dreams m'a tout l'aire d'être le project sparck de sony, a voir ce qu'il va apporter de plus.
pour quantum break, je pense avoir été claire dans ma description. Je n'ai pas parlé du contrôle du temps qui est effectivement un élément qu'on retrouve dans pas mal de jeu (blinx, prince of persia, braid, etc...), ni des choix qu'on a depuis des lustres dans différents jeux comme heavy rain ou mass effect, mais bien de la narration ambitieuse.
Alors certes, les jeux que tu cites sont des ténors en terme de narration, mais quantum break semble avoir l'ambition de franchir un nouveau palier.
et pour te répondre au sujet de defiance, c'est encore autre chose, l'ambition d'origine était de créer une série "après coup" en fonction des évènements du mmorpg, là ce sont des épisodes live intégrés au jeu et qui seront influencés en fonction des choix du joueur, en terme de production c'est très ambitieux, surtout au vu du casting.
cajp45 C'est pas de ma faute si il y a zéro objectivité dans ton article, en tout cas c'est qu'avec le temps et uniquement avec le temps qu'on saura si ces jeux vont marquer la gen et redéfinir quoi que ce soit au passage, bref je ne suis pas le seul sur l'article à le dire : ton classement se base sur du vent, Et tous ces jeux cités doivent faire leur preuve je crois que tu t'avances trop.
Y a aussi une autre vidéo d'un mec qui fait 4 fois la missions de différente façon .... quitte à accrocher une bombe discretos pour exploser son chef sans même rentrer dans la base
La ou des jeux ont 2 approches metal gear solid 5 se paye le luxe d'en avoir " beaucoup " plus
Pour moi et beaucoup il va révolutionner le genre
shambala93 avec du recul (et peut etre une bonne nuit de sommeil) oui effectivement il se peut que j'ai mis TR dans la liste parce que c'est un coup de coeur. Le gameplay est certes complet mais peut être déjà vu.
J admet
Bon ca ne concerne que les personnages apparement, les costume devront quand meme etre acheté, mais c'est une excellente nouvelle surtout venant de capcom....
du coup que le roaster ai 15 /20 personnage a son lancement importe peut. on aura droit a un jeux a l'ancienne ou le contenu est debloquable en y jouant
leonr4 C'est pas de ma faute si il y a zéro objectivité dans ton article
heureusement que je précise plusieurs fois que c'est un avis perso.
en tout cas c'est qu'avec le temps et uniquement avec le temps qu'on saura si ces jeux vont marquer la gen
c'est pourquoi je précise "s'ils tiennent leurs promesses"
bref je ne suis pas le seul sur l'article à le dire : ton classement se base sur du vent
d'une ce n'est pas un "classement", je vois bien que tu as du mal avec cette notion, pourtant j'ai viré les numéros pour te faire plaisir. Et de deux, tu n'est pas tout seule à être en désaccord c'est vrai, mais il y en a d'autres qui sont d'accord, donc je ne suis pas tout seule non plus, ça ne veut rien dire ça.
aurondu30
merci, je vais regarder ça tranquillement je te dirais ensuite mon ressenti. ^^
lightning
j'ai cherché des infos sur dreams mais j'ai pas trouvé grand chose, tu as des liens s'il te plait? J'avoue que ça m'interresse.
sinon pour info, project sparck aussi permet de faire des courts métrage, il donne même la possibilité d'utiliser kinect pour faire du motion capture
Pour quantum break, en fait chaque chapitre du jeu sera ponctué par un épisode live de 22 minutes qui va montrer un autre point de vue de l'histoire et que tu pourras soit regarder immédiatement, soit plus tard si tu préfères continuer de jouer.
là où le jeu est ambitieux, c'est tout d'abord au niveau des moyens alloués, on a de vrais épisodes de série télé avec un casting solide, on est loin des petites cinématiques live (bien que sympathiques) d'un alan wake american nightmare ou d'un wing commander. Mais surtout, c'est que les épisodes en question changeront en fonction des choix que tu auras fait dans le jeu. Par exemple, selon si tu désarmes un personnage ou non, tu en verra un autre mourir ou non dans la série.
justx
Ah ok, effectivement le contenu de base est un peu léger mais, si j'ai bien compris, il s'étoffera avec du contenu en dlc qui sera récupérable soit en payant, soit gratuitement en jouant. D'une certaine manière on revient au système de contenu qu'on débloque en jouant qui avait disparu avec l'avènement des dlc. C'est cool parce que ça me manquait ce système, en plus, là ils maintiendront l'intérêt sur le long terme.
J'avoue que je trouve ça plus intéressant que d'avoir un roaster de 30 persos dés le lancement.
itamariisback
Il n'y a que les pro-s qui ne voient pas suffisement de jeux Play dans cette liste personnelle de cajp45 qui ne sont pas d'accord (comme d'hab), nuance.
justx Dans le sens nouvelle approche du J-rpg, tous ceux qui l'ont testé disent qu'ils cassent grandement avec les codes du J-rpg classique (en bien ou en mal ).
shiranui
Oui mais c'est subjectif, tu as lu l'article ? Y a une raison logique a tout les jeux presenté ici, meme halo qui ne met pas tout le monde d'accord a une explication logique qui justifie sa place dans ce classement.
Halo 5 s'annonce gargantuesque en terme de contenu. On nous annonce une campagne deux fois plus longue que celle d'halo 4 jouable en coop à 4 (en ligne uniquement), 20 maps multi au lancement dont aucune ne sera issue de la campagne ni aucun remake d'anciennes maps, suivi de 15 maps qui sortiront gratuitement en DLC jusqu'à juin 2016 (à titre de comparaison titanfall qui est basé sur le multi n'en proposait que 15), un mode forge toujours plus complet, un mode de jeu réunissant 24 joueurs + des bots, etc...
Souhaitons que la richesse de contenu du prochain halo inspire les autres développeurs.
Alors bon Xenoblade, de quel maniere il redefinit le J-RPG ? Parce que a ce que je vois, il est grand il est beau, il a l'air long... mais c'est pas une revolution
justx Ouais enfin tout ce que tu dis sur Halo existe déjà dans d'autre jeux
Quand je dis que Xenoblade X redéfinit le genre c'est surtout qu'il apporte quelque chose de nouveau au j-rpg,la quête principal n'est pas aussi importante que dans les autres j-rpg tandis que les quêtes secondaires sont très importantes pour comprendre l'histoire .
C'est pour cela que j'ai dis plus haut en bien ou en mal car même si il apporte quelque chose de nouveau ,il risque de diviser les joueurs fan du genre.
Après comme tu dis c'est subjectif,je peux comprendre que tu ne lui trouve rien de nouveau comme moi je ne trouve rien de nouveau dans le prochain Halo
cajp45 je te rassure Défiance n'a rien a voir avec QB. Dans Défiance tu as le jeu d'un côté la série de l'autre et dans le jeu t'as juste les deux héros de la série en PNJ qui te donnent deux ou trois pauvres quêtes secondaires.
Dans QB on parle quand même de façonner une série Live selon nos choix c'est du jamais vu.
stellarsoul
Oui, on est bien d'accord, la promesse originale de defiance était que le jeu influence la série, mais les ambitions ont semble t il vite été revues à la baisse, vu le temps de production de la série c'était évident que ce ne serait pas gérable.
Pour en revenir à QB, ce que je vais dire au final c'est un système de choix la difference c'est qu'ils utilisent des sequences d'une série TV (certes avec une production solide) au lieu du moteur du jeu. Ça revient à peu près au système de choix et consequence d'Until Dawn ( tous le monde peut mourir en fonction des choix, effet papillon etc).
La différence c'est le budget et moyens derrières. Mais ça ne révolutionne pas le procéder pas plus qu'un horizon pour l'action RPG ( de ce qu'on a vue des deux) même si l'ambition et les moyens sont plus important
En fait faudrait plus parler d'ambitions que de définir un genre. Car pour moi définir un genre c'est ce qu'on fait gears pour le genre TPS cover shooter ou uncharted 2 pour les TPS actions/aventures cinématographiques qui ont créé plusieurs clones ^^
cajp45 des ambitions cross média revues a la baisse façon Défiance on a eu d'autres ca date limite de la série des .hack
QB semble vraiment sur le point d'enfin donner une réalité a ce rêve jamais atteint de certains développeurs.
Je me demande même si ce délire de service TV originel de Microsoft n'était pas fortement influencé par cette nouvelle IP. Comme quoi on est dans le ton d'un jeu capable de redéfinir une génération.
.mais je ne pense pas qu'on verra des QB LIKE. Trop cher lol
cajp45 tu vas voir QB va exploser le métascore. Ca va voler tres tres haut.
Je dis ca et pourtant j'aurais pas misé un copec sur ce jeu au début mais a mon avis ca va etre ditirambique. Je connais des fanas de jeux a choix scénaristique en tiroir je pense qu'ils vont chialer de joie devant un tel gameplay.
C'est ca pour moi le jeu video. Les branlette autour des graphismes ca va 5 minutes. Quand je pense que the order misait sur de simple bandes noires pour faire cinéma et qu'à côté t'as un jeu comme QB..... no comment
samgob: Je veux dire tu te pointes ici et tu ne participes à aucun débat tu es juste là pour foutre la merde comme d'habitude... Tu étais un enfant battu avoue !
shambala93 Hé si l'info vient directement d'un podcast de Gameblog suite à la présentation en behind closes door du jeu. Bref, hormis Crackdown (Cloud), Quantum Break (jeu/série) et No Man's Sky (procédural), aucun jeu de la liste ne révolutionne quoi que ce soit.
aurondu30
j'ai regardé ta vidéo. Au tout début je me disait "on peut recruter du monde, gérer sa base, etc...ouais comme dans les assassin's creed quoi..." puis au fur et à mesure de la vidéo j'ai pris conscience des ambitions du titre, et effectivement c'est un truc de malade. Tu m'as convaincu, il rejoint la liste.
stellarsoul
je ne sais pas si l'accueil critique sera si bon que ça, je me méfie maintenant, j'ai trop souvent vu des jeux géniaux se faire tailler en pièce et des jeux qui n'apportaient rien être portés en triomphe.
Mais oui, on ne peut nier que les ambitions du jeu sont énormes, j'en reste sur le cul.
lightning
attention, quand je parle de définir la gen, je parle de ces jeux qui ont tellement d'ambition dans un domaine qu'ils peuvent entrainer d'autres jeux dans leur sillon à l'avenir.
Par exemple le rendu dessin animé de cuphead est tellement bluffant que je pense que d'autres jeux essayeront dans l'avenir de s'attaquer au même genre de rendu.
C'est pour ça que je dit qu'ils ont le potentiel de devenir des références, à savoir, des jeux auxquels on se réfère pour un domaine précis, un objectif à atteindre pour la concurrence, ça peut être le contenu d'un halo, l'empathie généré par un the last guardian, les ambitions narratives d'un quantum break ou le gigantisme d'un no man's sky.
Pour The Last Guardian, je ne sais pas si Fumito Ueda a pensé à Fable 2 et au travail de Peter Molyneux durant le long développement de ce dernier. Par contre ce que les fans ont tout de suite remarqué c'est ce mix dans le gameplay entre Ico (entraide entre le jeune garçon à corne Ico et Yorda la jeune fille mystérieuse) et Shadow of The Colossus (grimper sur des colosses).
De là à redéfinir... ça sera sans aucun doute l'aboutissement de ces dernières années de tout le savoir faire de la Team Ico dans leur approche unique du jeu vidéo.
breakaleg
Je ne dit pas que fumito ueda à pensé à peter molyneux, ni qu'il s'en est inspiré, je dit juste qu'il semble avoir réussis à réaliser un des rêves de peter molyneux à l'époque de fable 2.
lightning
Tient d'ailleurs, à ce sujet là, elle se composerait de quels jeux la tienne de liste? j'ai cru comprendre que tu y ajouterais dreams et horizon, mais pour les autres?
cajp45 il y a quand même eu un peu d'hypocrisie et de tirage de couverture vers sa marque chérie de la part d'un membre mais je sais que tu es suffisamment intelligent pour passer outre.
Pas moi
Quoiqu'il en soit pour celui qui aura ps4 one et wii il y aura a boire et a manger a foison
Halo, Crackdown et Quantum Break ne redéfiniront rien du tout, pour la simple et bonne raison qu'ils proposent un gameplay vu et revu qui se contente simplement de se couler dans l'air du temps. Cuphead est très joli mais c'est un titre typiquement old-school (son intérêt réside dans son challenge potentiellement très velu), donc rien de nouveau sous le soleil. Trop de productions génériques basées sur un système de jeu éprouvé dans le lot à mon goût. Je n'y vois aucun "game changer" comme ont pu l'être les premiers Halo et Gears, pour ne citer qu'eux.
En fait j'aurai juste rajouté
MGS V pour ce qui a déjà été dit
Dreams pour ceux que je t'ai dit aussi
Et The Tomorrow Children très unique et qui se démarque bien CF http://www.gamekyo.com/groupnews_article36002.html
Je mettrais probablement horizon (tu comprendras peut être pourquoi quand je ferais l'article)
cajp45 en fait je me rends compte que le mot "redéfinir est peut etre trop fort" pour qu'il y ait redéfinission il faut que le jeu donne naissance a une base d'un nouveau genre de jeux. On est tous d'accord pour dire que la ps4 et ses jeux cinéma sont leader de la gen. Pour que QB redéfinisse la gen il faudrait qu'il donne naissance à des clones idem pour CD No man's sky etc. Hors je ne pense pas que ca sera le cas.
Au final c'est plutôt une liste de jeux qui "marqueront" la gen non ?
stellarsoul
Disons plutôt des jeux qui peuvent influencer d'autres productions à l'avenir car ils sont plus ambitieux que la moyenne sur un point précis.
Prenons par exemple halo qui est ici, celui dont la présence est la plus remise en cause.
Depuis le début de la gen, on a soit des jeux sans multi quand ça aurait pourtant été pertinent (the order), soit du multi sans campagne (titanfall), soit du jeu au contenu "traditionnel" (campagne plus une douzaine de maps).
Halo 5 vient bousculer tout ça en proposant un contenu de malade qui, je l'espère, poussera les autres à suivre cet exemple.
Pour donner une idée, si on compare avec le dernier call of duty considéré par certains comme ayant "l'un des multi les plus complets à l'heure actuelle" on nous annonces pour halo environ 16H de campagne contre 7-8 pour le jeu d'activision, et 35 maps multijoueur contre 13, et c'est sans compter le mode forge.
cajp45 oui je vois ! Dans ce cas les jeux ayant défini la gen précédentes seraient clairement gears of war darksoul oblivion et heavy rain. Ces jeux ont laissé des traces jusque dans la gen actuelle
doduo
Je constate juste que les fanboys pro-s comme toi continuent à nier le droit de ceux qui n'adorent pas Sony comme vous d'avoir d'autres goûts, d'autres préférences et d'autres attentes.
Et que n'importe quelle occasion est bonne pour vous pour cracher une fois de plus sur MS, la One, ses jeux et sa communauté.
Votre croisade continue, et c'est franchement pathétique.
samgob: La seul chose que tu constates, c'est ton étroitesse d'esprit.... tu n'as aucun recule pire même, tu as la tête dans le cul de MS... Ici je dis que le seul jeu qui innove quelque chose bien qu'au final cette innovation n'en soit pas réellement une vu que tout les joueurs n'en profiteront pas... Est crack down 3...
Je ne t'ai jamais vu dire du bien d'un jeu PS4, alors qu'ils ne manquent pas de qualité... Tu es le plus extrémiste de nous deux alors arrête de dire de la merde à longueur de temps plus personne ne peu croire tes conneries... Tu me fais penser à valls quand il dit devant les caméra " mets moi un petit peu plus de blancos" lorsqu'il visite every pour ensuite dire qu'il n'est pas raciste
c'est expliqué, c'est au niveau du contenu qu'il se démarque, surtout à une époque où les jeux (particulièrement les fps) ont de moins en moins de contenu day one et de plus en plus de dlc. En outre le mode warzone est ambitieux.
pas assez de jeux PS4 à ton goût, c'est pour ça?
Je me doutait que quelqu'un me sortirait horizon. Non, horizon c'est pas "caca", pas plus que scalebound, gears of war, fallout 4, etc... qui ne sont pas non plus dans la liste. C'est un des jeux que je surveille le plus, mais pour l'instant je ne vois pas en quoi il se démarque vraiment.
kube
Je comprend ce que tu veux dire, je dois avouer que j'ai un peu hésité pour halo, mais je suis vraiment impressionné par le contenu, donc je l'ai finalement ajouté mais je comprend que celui ci fasse débat.
leonr4
Juste pour info, les jeux ne sont pas classés en fonction de leurs ambitions, je l'ai ait juste classés par ordre alphabétique espèce de médisant.
M'enfin chacun ces goûts...
Tu vois pas ou Horizon se demarque ? Vraiment ? Pourtant t'arrives a nous mettre du Halo '' pour du contenu ''
ocerco93
Je ne visais pas particulièrement les exclus, non, juste les jeux à venir.
pour halo il est présent pour son contenu (ce que j'ai cité est non exhaustif) et son mode warzone.
Pour MGS 5, pour avoir fait ground zeros, je ne vois pas ce qu'il apporte de plus.
sakonoko
Tu as le droit de ne pas être d'accord, mais évite les grands mot s'il te plait.
M'enfin bon, attendons la sortie de ceux la, que tout le monde y jouerons, et la on décidera de qui va redéfinir qui, car perso quasi tout mes jeux favoris de la gen ps360 étaient déjà sorti de nulle part. Donc.
Voilà, les numéros sont enlevés.
je n'ai pas dit que tu étais insultant, mais tu y va fort en parlant "d'irrespect".
De ce que j'ai lu d'horizon, c'est un action rpg, certes prometteur et super beau, mais j'attends d'avoir plus d'infos sur ce qui va le démarquer des autres.
Après j'ai peut être loupé des infos, concrètement, qu'apporte t'il de plus?
C'est pourquoi, si il tient ses promesses, et que le résultat est convaincant et unanime, il peut être le pionnier de plusieurs autres jeux dans son genre. Je sais pas, sur Battlefield par exemple, même si c'est d'abord Microsoft qui devra investir davantage et créer quelques autres jeux avant que ça arrive chez les tiers. Histoire que ce soit d'abord maitrisé en interne
Donc si ça fonctionne c'est une étape importante qui aura été franchie, puisqu'on a littéralement pas de cas comme Crackdown toutes générations confondues.
Offusqué est encore une fois un bien grand mot, je pense juste qu'il n'est pas nécéssaire de partir dans l'exagération.
gat
Pour donner une idée, le mode warzone serait un croisement entre le mode assassin classique (mais en 12 vs 12) et evolve, puisqu'il y a aura un boss en plus des bots sur une map type sandbox.
C'est surtout qu'il est potentiellement le fps le plus complet sorti à ce jour.
La relation entre deux personnages dont une bête totalement indépendante qui faudra apprivoiser.
tout est expliqué sous chaque vidéo.
Sinon, Cuphead donne trop envie.
Je comprend ton point de vue.
je précise bien pour tous ces jeux "s'ils tiennent leurs promesses".
Après c'est une histoire d'ambition, celle d'halo est de proposer un contenu de malade, c'est limite si t'a pas le contenu de 2 ou 3 jeux en un, en plus d'un mode de jeu ambitieux, mais effectivement, tout ça c'est "sur le papier", on verra si les promesses sont tenues.
ikaruga
tu es bien prétentieux avec "ta rien compris", mais tu as le droit de ne pas être d'accord, cela dit argumenter un peu ne te ferait pas de mal.
Et j'aurais enlevé Halo pour les raisons misent plus haut
j'aurais rajouté horizon qui en reprenant des mix de différents style propose quelque chose d'inédits à l'heure actuelle
gat moi il me fait limite ni chaud ni froid Cuphead. J'aime bien le style graphique mais le coté épileptique me donne un peu la gerbe. J'aurai préféré un gameplay plus posé.
Je ne le trouve pas impressionant pour un sous.
Le côté Lego et immeubles en carton-pâte m'en touche une sans bouger l'autre.
Quantum Break est bien plus impressionnant.
Mouais je trouve inintéressant au possible. C'est bien la pire exclusivité Microsoft a mes yeux.
Quand j'ai vu Quantum Break j'avais la mâchoire parterre.
Il est possible aussi que je me fasse des films et que le jeu soit bidon
Horizon pour l'instant hormis qu'il soit beau il ne redéfinit pas grand chose et pourtant j'ai attendu son officialisation.
Pour l'heure le seul est unique jeu qui peut se vanter de redéfinir la gen (sur ses promesses biensûr) c'est quantum break.
Je met une pièce aussi sur zelda.
Au delà de la DA que je n'aime pas et le cotes technique que je ne trouve pas terrible, le concept de jeu est nul à mes yeux.
Détruire tout se qu'on voit ? Mouais je préfère jouer au démineur pour le coup.
Sinon Horizon je peux comprendre vis à vis de ses ambitions, si c'est bien tenu, c'est un jeu inédit avec un vrai univers jurassic survival SF.
Mais MGS5 je vois pas trop là. C'est du MGS donc au niveau gameplay c'est de l'action infiltration. C'est un jeu open world et réaliste. Bref tout un tas de jeux rentrent dans les lignes.
shambala93 On peux très bien ne pas être impressionné par le rendu esthétique, après c'est une affaire de goût. Mais l'intérêt de l'article c'est bien les jeux qui peuvent marquer la gen. Et Crackdown peut très bien le faire par sa technique expliquée plus haut. Utilisé sur d'autres jeux ça pourrait potentiellement être encore plus ouf.
Même si il est très prometteur, je trouve qu'on ne connait pas assez de choses sur Horizon pour l'y inscrire, pour l'instant je ne voie rien de transcendant à part l'univers qui à l'air assez original même sa reste du Post-Apo assez basique.
Bah faut m'expliquer pourquoi tu mets Tomb raider alors.
heracles
C'est vrai le cloud pourrait être cool pour d'autre jeu. Je suis curieux de voir se qu'ils en feront avec des meilleurs jeux.
redéfinir un genre non, je voulais faire une liste des jeux qui, selon moi, avaient plus d'ambitions que les autres (si les promesses sont tenues) au point d'en devenir des références, et je pense qu'halo 5 à le potentiel de devenir une référence en terme de contenu et le mode warzone celui d'être un nouveau standard du multi.
Maintenant je comprend que tout le monde ne partage pas mon point de vue, et j'encourage chacun à donner leur liste en expliquant pourquoi autrement qu'en donnant juste des titres de jeux sans explications.
gat
surtout qu'on ne connait pas encore tout le contenu, j'attends par exemple de voir le mode forge qu'on nous promet encore plus complet.
Dernier point, j'ai lu aussi que sur les 35 maps il n'y aurait pas de remaster d’anciennes maps, bref que du contenu inédit.
shambala93
quelque part c'est un peu comme no man's sky, c'est impressionnant qu'il y ait des milliards de planètes mais la grande majorité seront désertique, donc difficile de dire si le jeu vaudra le coup au delà de la prouesse technique.
Yes, c'est vrai.
Maintenant se balader de planètes en planètes c'est un reve de gosse
Exactement comme jouer à un véritable dessin animé ou pouvoir tout détruire (me concernant).
Je me souviens quand j'avais lu le test de D2 sur dreamcast où on nous disait qu'on pouvait aller sur la montagne qu'on voyait au loin, j'étais impressionné. Aujourd'hui avec no man's sky on parle carrément d'aller sur la planète qu'on voir au loin, c'est du délire. ^^
Ca en fera pas forcément le meilleur jeu de la liste (même si les ambitions plus élevés pourraient créer la surprise avec le système de destruction, la narration annoncé plus poussé, la campagne online coop, etc...) mais ça marquera sans doute un tournant.
Project Spark ca donne quoi ?
Car quand je vois Dream, je me dis que ça pourrait etre quelque chose de révolutionnaire
gallagher
sur le plan technique je place crackdown et no man's sky sur le même niveau, ces jeux peuvent changer la face du jeu moderne.
shambala93
project sparck est extrêmement complet, mais il demande beaucoup d'investissement.
merci à toi. (^_^)
stellarsoul ohlà le bon gros fanboy. Tu peux louer mille fois les exclus de ton Dieu, mais évite de répandre ton venin, surtout si dans le même temps tu cites TR ou QB... Ouais, Horizon possède un gameplay ultra basique: le fait de pouvoir abîmer les différentes parties des machines en temps réel, la promesse de pouvoir chevaucher les robots, les intéractions différentes entre chacune des espèces de robots, etc.... Tout ça, on l'a vu mille fois.
Infiltration exploration chasse TPS survie faune flore escalade nage craft et certainement bien plus.
A travers les demo de gameplay on voit très bien qu'il est archi complet. Après ca reste mon avis et mon opinion au même titre que celui de cajp même s'il vous dérange évidemment.
Et le seul que je vois apporté quelque chose de nouveau c'est Crackdown 3, car même si je suis pas fan du système, car il est évident que tout les joueurs n'en profiteront pas... il est clair que c'est la seul innovation pertinente de ta liste.
Mouais la tu va chercher loin. C'est ni plus ni moins la suite du reboot. C'est un tps "ouvert" avec plusieurs phases de jeux différentes.
Si il y a bien un jeu qui n'est pas révolutionnaire c'est bien celui la.
Meme Crackdown que je trouve a chier a au moins quelque chose d'innovant.
http://www.gamekyo.com/blog_article357317.html
/>
Bonne soirée et bonne liste cajp45 peut etre un pti TW3 aurait presque sa place dedans ^^
En revanche, tout ceux qui disent que Crackdown ne révolutionne rien sont juste d'infâmes cons qui n'y connaissent que dalle et qui ferait bien d'aller donner des cours à Naughty Dogs qui eux-même disaient que c'était super compliqué à mettre en place =>
Pouvez vous me dire en quoi horizon va se démarquer? j'ai peut être loupé des infos, et je veux bien l'ajouter à la liste mais il me faut plus que son univers ou ses graphismes.
doduo
mon article est dans la catégorie "analyse et avis perso", et plus bas je précise bien que je liste des jeux qui, selon moi, ont suffisamment d'ambition pour se poser en référence. C'est bon maintenant, je ne vais pas préciser à chaque phrase que c'est mon avis.
stellarsoul
The witcher 3 est déjà sorti.
sinon bonne nuit mon ami.
stellarsoul J'en ai rien à foutre de tes justifications à deux balles, mais dénigrer Horizon et citer TR ou QB, c'est objectivement d'une connerie affligeante; c'est tout.
Desolé pour toi il me faudra une autre présentation du jeu pour m impressionner. Je te rassure le fanboy que je suis n'a pas ete impressionné a la première présentation de QB et n'a pas aimé allan wake et jamais aimé remedy.
Allez t offusque pas pour si peu c'est que du jeu video
Pour le reste j'aime assez bien la liste rien me choque meme si halo au premier abord j'ai grincé un peu des dans mais en lisant la description je pense que tu as totalement raison et qu'il montre un chemin tres positif pour le joueur en esperant que d'autre suivent. mais dans le genre pour les meme raison j'aurai mis ausi SF5 qui proposera tout ces DLC debloquable en jouant au jeux.
Apres je pense que tu aurais pu mettre MGS V aussi. tu n'as peu etre pas compris ou voulait en venir Kojima avec Ground zero, mais il est tres certain qu'evolué dans un environnement ou toute chose obeit a un horaire personnel dans un environnement open world. l'infiltration risque d'etre totalement transcender.
Puisque tout ou presque est dynamique cette fois ci, c'est surtout au niveau du game design que le jeux pousse les limites de l'infiltration et de la narration dans le gameplay
stellarsoul: C'est surtout que crackdown 3 propose une techno qui ne sera pas accessible à tout le monde... Qui créera des inégalité entre joueur etcetc...
Infiltration exploration chasse TPS survie faune flore escalade nage craft et certainement bien plus.
Horizon
on se cache dans les fougères en mode fufu puis on attaque un dinosaure mécanique a coup de script en tout genre
J'adore ce site
Horizon est super beau et tout ça, mais honnêtement de ce que j'en ai vu, même si le jeu claque, je trouve que des jeux comme Batman Arkham Knight ou The Witcher 3 n'ont pas à rougir devant lui donc bon, j'ai pas été impressionné par Horizon plus que ça.
Mais il est clair qu'il est prometteur et que si les dév' arrivent à éviter les plus gros soucis des open world que sont les allers/retours et la répétitivité, ça sera sûrement un titre incontournable.
Ils annoncent 5 mega je crois requis pour profiter du cloud ils disent aussi qu'il y aura un mode hors ligne trop vague et trop abstrait encore pour moi comme pour d'autres. Je reste encore méfiant. Mais la demo en elle même détruire une ville dans sa totalité c'est inédit et ca inaugure un gameplay atypique en multi joueur.
Si c'est le cas oui il peut redéfinir la gen.
Bon après perso c'est pas ma tasse de thé mais je suis curieux avec ce 3eme opus
En tout cas j'aurai peut être ajouté Scalebound dans le genre "The last gardian", ainsi que "Recore", car selon les developpeurs, le monde se transformera et sera impacté par les tempêtes de sables. feature interessante et jamais vu qui offre pas mal de possibilitées.
Horizon a ete annoncé avec un video de gameplay chiche en contenu, ce qui a marqué les gens c'est la direction artistique et l'univers original, y a rien de plus et certainement pas assez pour dire qu'il va revolutionner l'industrie et la next gen.
Quantum break
Je suis desolé mais on en a vu tellement plus que Horizon que ce soit simplement au niveau des mechanique de gameplay avec le temps comment ca s'integre dans l'action techniquement parlant, c'est une veritable baffe. La ou il est original c'est au niveau de la relation qu'il y aura entre le jeux la serie TV et le fait que les choix des joueur influencerons le scenario de cette meme serie. Pour un jeux Trans-media c'est clairement une pas en avant ou du moin un premiere dans l'industrie. Le reve de David Cage
Crackdown 3
Soyons franc, je ne l'attend pas. Pire je trouve que d'un point de vue gameplay,scenario, univers, Direction artistique....c'est le néant ! Mais faut avouer que sa technologie est au dessus de tout ce qui se fait jusqu'aujourd'hui alors oui on en a pas vu grand chose mais on en a vu assez que pour savoir que sur ce domaine le jeux sera un veritable revolution. C'est d'ailleur son seul point fort.
nolan02
Essai de comparer de Witcher avec des jeux deja sorti
Horizon,c'est un tout,je connais pas beaucoup de jeu qui exploite un univers aussi original que le post apocalyptique de cette manière,l'animation des espèces robotiques,les détails,les déplacements naturels,bref en quelques minutes,le jeu est devenu le jeu de l'E3 ! Donc on en verra plus surement cette fin d'année voir l'année prochaine.
Le dernier Red Faction était assez avancé en destruction,mais comme je dis,la destruction ça fait pas tout,on voit on dit wow,après c'est générique,BF4 comme beaucoup d'autres sont passez par là,et aujourd'hui on s'en fou. Ce qu'il faudra voir c'est si par exemple à l'interieur d'un imeuble qui se casse la gueule,si il sera possible de sortir de l'immeuble en moto par exemple,sans que ça nous tue de manière immédiate,sinon ça sera juste pour nos yeux et détruire les joueurs dedans,rien de transcendant sur le long terme !
ravyxxs
Je repond as Zekk
on en pourtant pas vu plus de QB et Crackdown
pour lui dire exactement la meme chose que toi
Ce qu'il faudra voir c'est si par exemple à l'interieur d'un imeuble qui se casse la gueule,si il sera possible de sortir de l'immeuble en moto par exemple,sans que ça nous tue de manière immédiate
WTF ?
Sinon j'aime pas du tout ces jeux qui base tout sur la destruction au final je les trouve mauvais, c'est ce que je disais dans mon post que tu n'as pas lu apparement. Mais bon on parle de revolutionné la next gen ici donc oui Crackdown 3 avec sa physique et son systeme de destruction procedurale est une veritable revolution dans le domaine.
QB fait la nique a tout ca et fusionne tout. C'est de l'expérience cinématographique mais c'est aussi un jeu avec des mécaniques de gameplay hallucinantes. Tout cet espace temps qui se fige ou est instable tout autour du hero c'est du très lourd. Et la technique va avec. Franchement comme l'ont dit certains journalistes c'est du jamais vu. C'est pour moi LE jeu de la génération qui se profile la. Si on ne voit pas des QB like par la suite c'est sûrement parce que le jeu aura coûté trop cher et aura mis la barre trop haut (ca me rappelle un certains effet shenmue ).
David Cage doit l'avoir TRES mauvaise
Stellarsoul David Cage l'avoir mauvaise pourquoi ? lol Ce que lui doit surtout faire c'est fournir du gameplay,à croire que ce mec est simplet comme pas possible,le gars ne pige pas que le jeu ce n'est pas un film interactif,sinon tu optes pour des titres plus petits,mais va pas fouttre des millions dans un triple A qui sera un ilm interactif,ça me rend fou ça,pourtant Heavy Rain était très bon,mais de voir deux jeux de suites omme ça,c'est très grave,le gars devrait vraiment regardé de près Quantum Break !!
cajp45 univers, gameplay, graph, c'est pas suffisant ? J'te signale que tu nous met Halo et Cuphead ( j'vois pas trop pour Cuphead franchement) j'vais finir par croire que c'est du fanboyisme ou de la mauvaise foi...
Concernant ta liste, elle est pas mal, et je comprends pourquoi tu as mis Halo: Guardians (et non halo 5), toutes les nouvelles extensions du jeu font qu'on ne doit plus le voir comme les Halo des gen precedentes mais comme 1 nouveau jeu a part entiere
Tu ne me cites que des choses qu'on connait depuis longtemps dans d'autres jeux, avancer caché dans les fourrés on connait ça depuis un moment dans far cry ou assassin's creed, les dégats localisés sont repris dans plein de jeux comme un certain boss dans killzone 3 ou le scarab d'halo 3, et l'immobilisation se retrouve dans evolve ainsi que dans plusieurs mmorpg.
vann0
j’espérais quelque chose de plus concret que "va voir le trailer", ça me laisse penser que tu n'as rien à dire et que tu espères que je trouve moi même la réponse à ta place à ma propre question. Sinon, oui, les critères sont variables d'un jeu à l'autre puisque le but est de parler des particularités de ces jeux.
justx
Je ne savais pas pour street fighter 5, tu m'interresses là, j'avais juste lu qu'il n'y avait besoin que du jeu de base pour avoir accès à tout le contenu aussi bien gratuit que payant mais je ne savais pas que tout les dlc seraient potentiellement accessible gratuitement, tu es sûr de ça?
Sinon pour horizon je pense que beaucoup font un amalgame. Le jeu à l'air super excitant et ils veulent le voir mis en avant, mais cette liste n'est pas censé mettre en avant les jeux les plus prometteurs, juste ceux qui se démarquent sur un point en particulier.
nolan02
Merci pour le compliment.
Pour recore on n'a rien vu du jeu, et si le fait que le monde soit en constante évolution parait intéressant sur le papier, c'est encore trop abstrait pour s'en émerveiller. Pour scalebound c'est la même chose que pour horizon, le jeu à l'air super, mais je ne vois pas trop en quoi il se démarque d'autres actions rpg.
ravyxxs
la destruction des red faction est une destruction sans réel physique, quand tu détruit un bâtiment, c'est en quelques blocs énormes et tu as l'impression que ces blocs de béton ont la masse de feuilles de papier qui n'ont quasiment aucun impacte sur les autres éléments qu'ils touchent.
Dans crackdown, ce sont des milliers d'éléments qui sont calculés en temps réel et donc chaque débris a un impacte sur le reste de l'environnement. En terme de calcule c'est impressionnant.
ocerco93 encore une fois tu ne fait que citer des éléments sans expliquer en quoi ils se démarquent. En quoi le gameplay est plus ambitieux que celui d'autres jeux? N'hésite pas à me donner des détails je suis ouvert.
Les graphismes sont très beau, mais le sont ils plus que tous les autres jeux à venir? en quoi l'univers se démarque au point de devenir plus tard une potentielle référence? c'est du post apo avec les machines qui prennent le contrôle.
Pour finir, c'est bien beau de brandir la carte "fanboy", mais ici c'est toi qui t'emporte sans raisons pour du jeu vidéo. Je suis ouvert à la conversation et je ne demande qu'à ce qu'on me montre ce qu'il va apporter de plus que les autres.
Rien d'original. .... si tu voulais mettre en terme de durée de vie y a fallout 4 qui en aura une énorme de durée
Mgs 5 va révolutionner l'infiltration, tout ce qui a été annoncé ... l'open world , la base , les missions , les armes à améliorer, ton équipe à gérer , tu peux même te doucher pour enlever le sang sinon des mouches arrivent .... non le jeu est gigantesque. .... imcomparable avec halo quoi ....
effectivement halo et mgs sont incomparable. Le but n'est pas de comparer les jeux entre eux. Pour MGS, as tu des liens détaillés sur ce qu'il apporte s'il te plait? je voudrait regarder ça.
leonr4
En même temps, faire un caca nerveux pour des numéros à côté des titres des jeux, ou faire sa crise parce que certains jeux ne sont pas dans la liste est assez éloquent.
On peut faire des pronostics, mais perso je suis pas convaincu par cette liste.
D'ailleurs je vois pas quelles jeux annoncés sur PS4 ou XOne sont à même de créer une tendance forte ou de donner une direction à cette gen comme ont pu le faire Gears, Ico ou Mario 64 à leurs époques.
Quantum Break à la limite, j'attends de voir l'épaisseur du truc, mais TLOU est déjà allé assez loin dans le TPS narratif.
qu'est ce qu'apporte QB qui n'à jamais été fait ?
Le transmedia ? Defiance est passé par là ( je ne sais pas si c'est bien réussi)
La manipulation du temps ? Timeshift l'à déjà exploiter si je ne dis pas de bêtise
Choix et consequence ? Until Dawn semble plus prometteur sur ce terrain avec l'effet papillons, s'il tient ses promesse ce conceptes sera redéfinis pour le genre
La narration ? TLOU l'a deja poussé presque à l'extrême, MGS 5 est partie pour être exceptionnel sur ce point en plus de redéfinir l'infiltration. Uncharted 4 va aussi passer par là. Et ce n'est que pour citez ceux là. Impossible de le savoir avant que ces jeux soit sortie
Si tu cherches un jeu qui va réellement
révolutionner l'industrie dans la conception de jeu ( infaisable sur old gen et totalement inédit) C'est dream de Media Molecule. Je te te laisse te renseigner . Ou si tu veux je ferais un article
Pour horizon un article est en cours (j'attends encore un peu pour plus d'infos ; )
MGS V si tu cherche bien, c'est juste dingue ce qu'il promet
Je ne comprends pas tes critères, comme beaucoup d'ailleurs ^^
Créer des articles sur MGS5 et sur horizon est une très bonne approche, j'ai hâte de les lire.
dreams m'a tout l'aire d'être le project sparck de sony, a voir ce qu'il va apporter de plus.
pour quantum break, je pense avoir été claire dans ma description. Je n'ai pas parlé du contrôle du temps qui est effectivement un élément qu'on retrouve dans pas mal de jeu (blinx, prince of persia, braid, etc...), ni des choix qu'on a depuis des lustres dans différents jeux comme heavy rain ou mass effect, mais bien de la narration ambitieuse.
Alors certes, les jeux que tu cites sont des ténors en terme de narration, mais quantum break semble avoir l'ambition de franchir un nouveau palier.
et pour te répondre au sujet de defiance, c'est encore autre chose, l'ambition d'origine était de créer une série "après coup" en fonction des évènements du mmorpg, là ce sont des épisodes live intégrés au jeu et qui seront influencés en fonction des choix du joueur, en terme de production c'est très ambitieux, surtout au vu du casting.
Euh non pas de scripts .
C est toi qui a un esprit fermé et étriqué avec ton fanatisme
Comme d hab je dirais.
La ou des jeux ont 2 approches metal gear solid 5 se paye le luxe d'en avoir " beaucoup " plus
Pour moi et beaucoup il va révolutionner le genre
Hâte d'avoir ton avis ^-^
Avec la vidéo c'est mieux loll
http://www.metalgearsolid.be/la-video-de-gameplay-mother-base-mgsv-the-phantom-pain-2019.html
J admet
http://www.polygon.com/2015/7/18/8999185/street-fighter-5-free-characters
Bon ca ne concerne que les personnages apparement, les costume devront quand meme etre acheté, mais c'est une excellente nouvelle surtout venant de capcom....
du coup que le roaster ai 15 /20 personnage a son lancement importe peut. on aura droit a un jeux a l'ancienne ou le contenu est debloquable en y jouant
C'est pas de ma faute si il y a zéro objectivité dans ton article
heureusement que je précise plusieurs fois que c'est un avis perso.
en tout cas c'est qu'avec le temps et uniquement avec le temps qu'on saura si ces jeux vont marquer la gen
c'est pourquoi je précise "s'ils tiennent leurs promesses"
bref je ne suis pas le seul sur l'article à le dire : ton classement se base sur du vent
d'une ce n'est pas un "classement", je vois bien que tu as du mal avec cette notion, pourtant j'ai viré les numéros pour te faire plaisir. Et de deux, tu n'est pas tout seule à être en désaccord c'est vrai, mais il y en a d'autres qui sont d'accord, donc je ne suis pas tout seule non plus, ça ne veut rien dire ça.
aurondu30
merci, je vais regarder ça tranquillement je te dirais ensuite mon ressenti. ^^
lightning
j'ai cherché des infos sur dreams mais j'ai pas trouvé grand chose, tu as des liens s'il te plait? J'avoue que ça m'interresse.
sinon pour info, project sparck aussi permet de faire des courts métrage, il donne même la possibilité d'utiliser kinect pour faire du motion capture
Pour quantum break, en fait chaque chapitre du jeu sera ponctué par un épisode live de 22 minutes qui va montrer un autre point de vue de l'histoire et que tu pourras soit regarder immédiatement, soit plus tard si tu préfères continuer de jouer.
là où le jeu est ambitieux, c'est tout d'abord au niveau des moyens alloués, on a de vrais épisodes de série télé avec un casting solide, on est loin des petites cinématiques live (bien que sympathiques) d'un alan wake american nightmare ou d'un wing commander. Mais surtout, c'est que les épisodes en question changeront en fonction des choix que tu auras fait dans le jeu. Par exemple, selon si tu désarmes un personnage ou non, tu en verra un autre mourir ou non dans la série.
justx
Ah ok, effectivement le contenu de base est un peu léger mais, si j'ai bien compris, il s'étoffera avec du contenu en dlc qui sera récupérable soit en payant, soit gratuitement en jouant. D'une certaine manière on revient au système de contenu qu'on débloque en jouant qui avait disparu avec l'avènement des dlc. C'est cool parce que ça me manquait ce système, en plus, là ils maintiendront l'intérêt sur le long terme.
J'avoue que je trouve ça plus intéressant que d'avoir un roaster de 30 persos dés le lancement.
Il n'y a que les pro-s qui ne voient pas suffisement de jeux Play dans cette liste personnelle de cajp45 qui ne sont pas d'accord (comme d'hab), nuance.
en quoi Xenoblade redefini le J-RPG ?
Oui mais c'est subjectif, tu as lu l'article ? Y a une raison logique a tout les jeux presenté ici, meme halo qui ne met pas tout le monde d'accord a une explication logique qui justifie sa place dans ce classement.
Souhaitons que la richesse de contenu du prochain halo inspire les autres développeurs.
Alors bon Xenoblade, de quel maniere il redefinit le J-RPG ? Parce que a ce que je vois, il est grand il est beau, il a l'air long... mais c'est pas une revolution
Quand je dis que Xenoblade X redéfinit le genre c'est surtout qu'il apporte quelque chose de nouveau au j-rpg,la quête principal n'est pas aussi importante que dans les autres j-rpg tandis que les quêtes secondaires sont très importantes pour comprendre l'histoire .
C'est pour cela que j'ai dis plus haut en bien ou en mal car même si il apporte quelque chose de nouveau ,il risque de diviser les joueurs fan du genre.
Après comme tu dis c'est subjectif,je peux comprendre que tu ne lui trouve rien de nouveau
Dans QB on parle quand même de façonner une série Live selon nos choix c'est du jamais vu.
Oui, on est bien d'accord, la promesse originale de defiance était que le jeu influence la série, mais les ambitions ont semble t il vite été revues à la baisse, vu le temps de production de la série c'était évident que ce ne serait pas gérable.
Pour en revenir à QB, ce que je vais dire au final c'est un système de choix la difference c'est qu'ils utilisent des sequences d'une série TV (certes avec une production solide) au lieu du moteur du jeu. Ça revient à peu près au système de choix et consequence d'Until Dawn ( tous le monde peut mourir en fonction des choix, effet papillon etc).
La différence c'est le budget et moyens derrières. Mais ça ne révolutionne pas le procéder pas plus qu'un horizon pour l'action RPG ( de ce qu'on a vue des deux) même si l'ambition et les moyens sont plus important
En fait faudrait plus parler d'ambitions que de définir un genre. Car pour moi définir un genre c'est ce qu'on fait gears pour le genre TPS cover shooter ou uncharted 2 pour les TPS actions/aventures cinématographiques qui ont créé plusieurs clones ^^
QB semble vraiment sur le point d'enfin donner une réalité a ce rêve jamais atteint de certains développeurs.
Je me demande même si ce délire de service TV originel de Microsoft n'était pas fortement influencé par cette nouvelle IP. Comme quoi on est dans le ton d'un jeu capable de redéfinir une génération.
.mais je ne pense pas qu'on verra des QB LIKE. Trop cher lol
Je dis ca et pourtant j'aurais pas misé un copec sur ce jeu au début mais a mon avis ca va etre ditirambique. Je connais des fanas de jeux a choix scénaristique en tiroir je pense qu'ils vont chialer de joie devant un tel gameplay.
C'est ca pour moi le jeu video. Les branlette autour des graphismes ca va 5 minutes. Quand je pense que the order misait sur de simple bandes noires pour faire cinéma et qu'à côté t'as un jeu comme QB..... no comment
j'ai regardé ta vidéo. Au tout début je me disait "on peut recruter du monde, gérer sa base, etc...ouais comme dans les assassin's creed quoi..." puis au fur et à mesure de la vidéo j'ai pris conscience des ambitions du titre, et effectivement c'est un truc de malade. Tu m'as convaincu, il rejoint la liste.
stellarsoul
je ne sais pas si l'accueil critique sera si bon que ça, je me méfie maintenant, j'ai trop souvent vu des jeux géniaux se faire tailler en pièce et des jeux qui n'apportaient rien être portés en triomphe.
Mais oui, on ne peut nier que les ambitions du jeu sont énormes, j'en reste sur le cul.
lightning
attention, quand je parle de définir la gen, je parle de ces jeux qui ont tellement d'ambition dans un domaine qu'ils peuvent entrainer d'autres jeux dans leur sillon à l'avenir.
Par exemple le rendu dessin animé de cuphead est tellement bluffant que je pense que d'autres jeux essayeront dans l'avenir de s'attaquer au même genre de rendu.
C'est pour ça que je dit qu'ils ont le potentiel de devenir des références, à savoir, des jeux auxquels on se réfère pour un domaine précis, un objectif à atteindre pour la concurrence, ça peut être le contenu d'un halo, l'empathie généré par un the last guardian, les ambitions narratives d'un quantum break ou le gigantisme d'un no man's sky.
De là à redéfinir... ça sera sans aucun doute l'aboutissement de ces dernières années de tout le savoir faire de la Team Ico dans leur approche unique du jeu vidéo.
Je ne dit pas que fumito ueda à pensé à peter molyneux, ni qu'il s'en est inspiré, je dit juste qu'il semble avoir réussis à réaliser un des rêves de peter molyneux à l'époque de fable 2.
lightning stellarsoul justx aurondu30
En tous cas ça fait plaisir de pouvoir échanger nos point de vue sans se sauter à la gorge. ^^
ocerco93 foxstep
ajout de mgs5
C'est toujours agréable quand les discussions sont argumentés et puis c'est intéressant de connaître les avis des autres ^o^
Tient d'ailleurs, à ce sujet là, elle se composerait de quels jeux la tienne de liste? j'ai cru comprendre que tu y ajouterais dreams et horizon, mais pour les autres?
Pas moi
Quoiqu'il en soit pour celui qui aura ps4 one et wii il y aura a boire et a manger a foison
En fait j'aurai juste rajouté
MGS V pour ce qui a déjà été dit
Dreams pour ceux que je t'ai dit aussi
Et The Tomorrow Children très unique et qui se démarque bien CF http://www.gamekyo.com/groupnews_article36002.html
Je mettrais probablement horizon (tu comprendras peut être pourquoi quand je ferais l'article)
j'ai hâte de lire ton article, tu pourras me notifier quand tu le mettras en ligne s'il te plait?
Au final c'est plutôt une liste de jeux qui "marqueront" la gen non ?
Disons plutôt des jeux qui peuvent influencer d'autres productions à l'avenir car ils sont plus ambitieux que la moyenne sur un point précis.
Prenons par exemple halo qui est ici, celui dont la présence est la plus remise en cause.
Depuis le début de la gen, on a soit des jeux sans multi quand ça aurait pourtant été pertinent (the order), soit du multi sans campagne (titanfall), soit du jeu au contenu "traditionnel" (campagne plus une douzaine de maps).
Halo 5 vient bousculer tout ça en proposant un contenu de malade qui, je l'espère, poussera les autres à suivre cet exemple.
Pour donner une idée, si on compare avec le dernier call of duty considéré par certains comme ayant "l'un des multi les plus complets à l'heure actuelle" on nous annonces pour halo environ 16H de campagne contre 7-8 pour le jeu d'activision, et 35 maps multijoueur contre 13, et c'est sans compter le mode forge.
tout à fait, j'ajouterais just dance, minecraft, wii fit et wii sport aussi.
Je constate juste que les fanboys pro-s comme toi continuent à nier le droit de ceux qui n'adorent pas Sony comme vous d'avoir d'autres goûts, d'autres préférences et d'autres attentes.
Et que n'importe quelle occasion est bonne pour vous pour cracher une fois de plus sur MS, la One, ses jeux et sa communauté.
Votre croisade continue, et c'est franchement pathétique.
D'ailleurs je me permet de te mettre une autre vidéo comme je te l'avais dit
http://www.metalgearsolid.be/v_metal_gear_solid_v_alternative_gameplay_freedom_of_infiltration_anglais_sous_titre_francais.html
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C'est personnellement celle qui m'a le plus bluffé
J'espère avoir ton ressenti la dessus tout à l'heure
Je ne t'ai jamais vu dire du bien d'un jeu PS4, alors qu'ils ne manquent pas de qualité... Tu es le plus extrémiste de nous deux alors arrête de dire de la merde à longueur de temps plus personne ne peu croire tes conneries... Tu me fais penser à valls quand il dit devant les caméra " mets moi un petit peu plus de blancos" lorsqu'il visite every pour ensuite dire qu'il n'est pas raciste