On
le savait déjà mais une période de sortie vient d'être confirmée: Legend of Legacy débarquera sur 3DS américaine fin 2015 (Automne sans plus de précision).
Le
site officiel est ouvert, pas de nouvelles pour l'Europe actuellement mais l'E3 nous en apprendra probablement plus, Atlus y tenant un stand. Rappelons que le jeu a été développé par
FuRyu et qu'il se présente comme un successeur spirituel de la série SaGa.
En attendant une confirmation européenne (probablement en démat' sur l'eshop), vous pouvez écouter une partie de la bande-son sur
cet article.
Merci d'me l'avoir fait découvrir d'ailleurs, sa sera un bon remplaçant de Bravely Second (et puis j'en avait marre de leur système de combat avec les pb, beaucoup trop simple à mon goût et lassant à mon goût).
iglooo, comment ça présenter comme une successeur spirituel de SaGa ?
sinon c'est un jeu moyen dommage il y avait matière surtout venant des papa des excellentissimes unchained psp
Sauf si c'est en démat non traduit.
kalas28w fais péter un lien, y'a pas tromperie sur le titre, c'est une brève destinée à indiquer la période de sortie. Aucune mention de l'équilibrage sur le site officiel.
draer vu qu'Atlus appartient à Sega, à moins que NISA s'occupe de l'édition en Europe, ce sera probablement en démat' non traduit.
Pour ceux que ça intéresse, trad succincte du lien ci-dessus:
Dans The Legend of Legacy, sept aventuriers (Liber, Meurs, Owen, Bianca, Garnet, Eloise, Filmia) débarquent sur la mystérieuse île d'Avalon pour poursuivre leur quête personnel d'explorateur. Ils s'allient avec deux des autres aventuriers pour accomplir leurs objectifs: explorer l'île afin de trouver ses trésors, chercher le "dieu" de l'île ou recouvrir leur mémoire perdu. Mais tout bascule lorsque l'équipe découvrent une pierre chantante qui montre à l'équipe les phantasmes de l'histoire oubliée d'Avalon.
Outre explorer l'île, les combats offriront beaucoup de défis. Basés sur le système du tour par tour, les joueurs auront la possibilité de créer leurs propres formations de combat adaptées à leur trio: chaque membre de l'équipe peut être placé dans un rôle différent (défendre, attaquer, soutenir) à tout instant.
Les formations peuvent être sauvegardées et changées entre les tours.
-7 perspectives uniques: chaque personnage possèdent sa propre motivation pour explorer Avalon et une fin personnalisée unique.
-Développeurs de légende: l'illustrateur Tomomi Kobayashi (SaGa series), le compositeur Masashi Hamauzu (SaGa, Final Fantasy XIII), le scénariste Masato Kato (Chrono Trigger), le game designer: Kyoji Koizumi (SaGa series) et Masataka Matsuura (999: 9 Hours, 9 Persons, 9 Doors) réunis pour créer cette toute nouvelle expérience.
-Equilibré pour l'Occident – basés sur le retour des joueurs suite à la sortie japonaise, plusieurs ajustements de gameplay ont été faits pour l'améliorer.